魔獸世界9.0的五人本凋魂之殤這個副本很多玩家還不清楚boss怎么打,下面就來為大家詳細的介紹一下魔獸世界凋魂之殤全部boss打法攻略。
這個BOSS存在能量設(shè)定,但也可以視為非常嚴格的時間軸BOSS。
進入戰(zhàn)斗10秒時施放一次[魔藥踐踏]、18秒時施放一次[軟泥浪潮]、25-30秒讀條[召喚軟泥],此后每一輪[召喚軟泥]就是一次循環(huán):
[魔藥踐踏]會以BOSS為圓心擊飛所有玩家,平時盡量在BOSS腳下輸出,背靠場地中央以免被擊飛到場地邊緣的綠水中。
[魔藥踐踏]會給所有玩家施加debuff,受到持續(xù)傷害并使移動速度降低30%。持續(xù)20秒。
這是一個可以被解除的疾病,每一輪第一次[魔藥踐踏]后必然會出現(xiàn)一次[軟泥浪潮],優(yōu)先解除處于[軟泥浪潮]范圍內(nèi)的玩家的debuff。
[軟泥浪潮]要求玩家躲開錐形AOE區(qū)域,否則會受到持續(xù)傷害并被定身。
[魔藥踐踏]后盡量向BOSS腳下移動,這樣不管[軟泥浪潮]出在哪個方向都好躲開。
[召喚軟泥]在場地一側(cè)召喚3只小軟,另一側(cè)召喚1只大軟。
這個技能有兩種處理方法。
第一是全部轉(zhuǎn)火,先把小軟一側(cè)轉(zhuǎn)火打掉,然后T將BOSS往小軟那側(cè)場地拉,DPS再去轉(zhuǎn)火大軟。
第二是只轉(zhuǎn)火小軟,不斷給大軟減速等控制技能,T拉著BOSS繞場地轉(zhuǎn)圈。
第二種打法效率更高,但只適合配合較好的固定隊伍。
BOSS場地分為四個臺子,戰(zhàn)斗開始前BOSS會在臺子之間按照逆時針方向巡邏。
當BOSS血量為66%和33%時會轉(zhuǎn)到一個方向,頓一下后跳往那個方向的臺子。
我們曾在普通難度下嘗試過很多方法試圖破解BOSS跳臺子的規(guī)律,但最后看來可能依然是隨機跳的。
這場戰(zhàn)斗中T要時刻保持在BOSS的進展范圍內(nèi),否則BOSS會不斷施放[燃灼菌株]。
這個技能可以打斷,也可以讓遠程幫忙打斷讓BOSS跑回T身邊。
通常只需要在[軟泥突襲]結(jié)束時和BOSS跳到新臺子后注意這個技能。
進入戰(zhàn)斗后近戰(zhàn)和遠程自然分成兩組分別集合。
BOSS每隔一段時間會施放[軟泥突襲],跳到最遠的玩家身邊,對落地點造成傷害然后向四個方向發(fā)射綠水,需要玩家躲避落地點和后續(xù)的綠水。
在隊伍分為兩組的情況下BOSS三次跳躍一定是“從近到遠”、“從遠到近”、“從近到遠”。
第三次BOSS落地后T要主動靠近或者遠程準備好打斷技能準備打斷[燃灼菌株]。
BOSS每隔一段時間會對T施放[軟泥注射],造成魔法尖刺傷害并施加一層可疊層的debuff。
提前開啟綠壩可以擋住魔法傷害且不疊加debuff層數(shù)。
debuff是可以被治療驅(qū)散的魔法效果,驅(qū)散時每有一層debuff則會在T附近出現(xiàn)一個小軟。
小軟會來回徘徊,同時讀條不可打斷的[爆發(fā)],10秒施法時間。
如果有玩家踩到小軟會立刻將其消滅,也可以通過傷害技能將其擊殺消滅。
讓小軟讀條成功它將對全隊造成AOE傷害,并且回滿血升級成大軟。
當BOSS跳往新臺子時會召喚1個魔藥炸彈、 1只紅軟 不再召喚紅軟、1只藍軟。
魔藥炸彈不會移動和攻擊,讀條30秒施放[惡性爆炸],讀出來就會對所有隊員造成足以秒殺的傷害。
藍軟會點名1名玩家,一段時間后對該玩家周圍的所有玩家造成傷害并施加急速降低45%的debuff,這是一個可以被驅(qū)散的魔法效果。
藍軟還帶有讓附近7碼內(nèi)其他小怪和BOSS減傷75%的光環(huán)。
所以轉(zhuǎn)階段后DPS首先集火魔藥炸彈,T將其他小怪和BOSS拉離魔藥炸彈7碼以外。
隨后DPS集火藍軟,期間被藍軟點名的玩家出人群。
這場戰(zhàn)斗要求全隊集合移動。
進入戰(zhàn)斗后所有玩家都被[落單狩獵]影響,當一名玩家不在其他玩家6碼范圍內(nèi)持續(xù)6秒后,他將被施加[裹體之網(wǎng)]。
被施加[裹體之網(wǎng)]的玩家身上會出現(xiàn)一個敵對的裹體之網(wǎng),等待10秒裹體之網(wǎng)自然消失,或消滅裹體之網(wǎng)提前把他救出來。
另外[裹體之網(wǎng)]也是一個昏迷效果,可以提前開綠壩擋,也可以用冰固、閃現(xiàn)等技能解除。
BOSS會對T施放[毒性裂擊],對T施加200%自然傷害易傷,持續(xù)8秒。
這是一個可以解除的中毒效果,如果無法解除就需要T在接下來的8秒內(nèi)覆蓋減傷。
BOSS每次未被閃招的平砍都會附帶[劇毒之刃]的自然傷害,當T處于[毒性裂擊]debuff時[劇毒之刃]的傷害也會大幅度提高。
每隔一段時間BOSS點名1名玩家,該玩家身邊出現(xiàn)隨玩家移動而移動的紫圈,隨后對紫圈內(nèi)所有玩家造成AOE傷害并昏迷3秒。
被點名的玩家在剩余2-3秒時出人群,等傷害出現(xiàn)后T帶隊找被昏迷的玩家集合,以免被點名的玩家后續(xù)又中[落單狩獵]。
[巢群刺客]每次在場地隨機位置召喚4只小怪,小怪出現(xiàn)時隱身,但位置會有白色的蛛網(wǎng)提示。
小怪沒被抓出來前會一直在蛛網(wǎng)中施放[伏擊],給玩家施加可以疊層的debuff,要盡快抓出來降低治療壓力。
對蛛網(wǎng)中心使用AOE法術(shù)可以將它們打出來,幽靈視覺、照明彈等技能也可以找出來,反隱身藥水可能也有效果。
這里獵人的效率最高,本身是遠程職業(yè),而且可以利用照明彈、陷阱等技能一人抓2-3只小怪出來。
小怪現(xiàn)身后有仇恨,需要盜賊、獵人等職業(yè)快速誤導或T第一時間嘲諷,否則會去找治療。
BOSS無法移動,所以T必須保持在BOSS的近戰(zhàn)范圍內(nèi),否則BOSS會讀條[魔藥潰爛]為全隊施放很疼的dot。
BOSS會召喚惡毒之裔,惡毒之裔通常不會移動和平砍,面前會有一個圓圈,他會施放[粘液之觸]。
讀條結(jié)束后對圓圈內(nèi)造成一次AOE傷害,如果沒有命中任何一名玩家就會對全隊造成AOE傷害,所以這個技能需要T覆蓋減傷進圈接。
優(yōu)先轉(zhuǎn)火惡毒之裔,BOSS血量達到66%或33%進入轉(zhuǎn)階段時惡毒之裔會開始移動并且能夠平砍,但不再施放[粘液之觸]。
每隔一段時間BOSS會引導一次[感染毒雨],給所有玩家施加可疊層的dot。
這是一個疾病效果,可以驅(qū)散疾病的職業(yè)一次能夠驅(qū)散所有層數(shù),這個技能對于不能驅(qū)散疾病的治療壓力極大。
綠壩等免疫技能可以減少疊層,此外DPS也要注意自保。
BOSS會不時施放[魔藥撞擊],玩家需要躲避出現(xiàn)的觸手,詳見技能分析部分。
BOSS血量達到66%或33%進入轉(zhuǎn)階段時,她會暫時消失然后連續(xù)施放[魔藥撞擊]。
BOSS血量達到66%或33%進入轉(zhuǎn)階段時,每一次會在場地周圍刷新4只凋縛狂熱者。
此時依然優(yōu)先躲觸手,確認位置安全后T建立仇恨然后DPS轉(zhuǎn)火。
當BOSS血量降低到33%以下時,每隔一段時間就會從周圍出現(xiàn)新的凋縛狂熱者,可以考慮只打BOSS不轉(zhuǎn)火。
文章來源:NGA歐米嘉·風焰
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