原神什么時(shí)候升暴擊?很多小伙伴可能對(duì)游戲中提升暴擊的時(shí)間點(diǎn)還不是很了解的吧,今天小編給大家?guī)碓癖籼嵘龝r(shí)機(jī)分析,快來看一下吧。
一句話結(jié)論:80級(jí)角色,暴擊率可以達(dá)到45%,爆傷可以達(dá)到90%且面板攻擊力能達(dá)到1600,恭喜你可以開始堆暴擊爆傷帶攻擊力了。
以下是分析:
我們知道前期只用管攻擊力而不用考慮暴擊爆傷,而后期需要三者兼顧。
首先,劃分游戲階段。在游戲中按F1鍵可以看到自己的見聞?wù)鹿?jié)不同章節(jié)對(duì)圣遺物武器角色的要求不同,考慮按照見聞?wù)鹿?jié)進(jìn)行劃分,這里我先放一個(gè)統(tǒng)計(jì)表:
原神不同角色攻擊力都不太相同,不過大體上趨勢(shì)是可以把握的,主c型角色基礎(chǔ)攻擊力偏高而輔助型角色基礎(chǔ)攻擊力偏低,五星角色基礎(chǔ)攻擊力較四星偏高(旅行者除外。丟人),雙手劍角色基礎(chǔ)攻擊力略高(最后這點(diǎn)可能是錯(cuò)覺,不過迪盧克確實(shí)是目前基礎(chǔ)攻擊力最高的了)。
佩戴不同武器的角色基礎(chǔ)攻擊力都不盡相同,而且武器加的基礎(chǔ)攻擊力也是如此。四星武器加的基礎(chǔ)攻擊力分為三檔不同的數(shù)值,五星武器分為兩檔,不過,五星武器天然攻擊力就高于四星。
注:以上僅對(duì)當(dāng)前版本有效,不排除原神出攻擊更高的角色武器的可能,不過大概率不會(huì)變化。
現(xiàn)在開始計(jì)算。注意這里計(jì)算的是你的主c角色(反正副c現(xiàn)今也沒資源拉起來)。
見聞七:對(duì)應(yīng)冒險(xiǎn)等級(jí)30級(jí)。圣遺物全12級(jí)藍(lán)紫混搭(16級(jí)紫羽毛,由于考慮到不少玩家在出行整備預(yù)登錄活動(dòng)獲得了紫羽毛,這個(gè)計(jì)算進(jìn)去只會(huì)提高你的資源量),三星圣遺物副詞條太少太低不考慮,角色攻擊力取平均,武器攻擊力取四星武器中間值,帶入計(jì)算器可得結(jié)果如下圖:
很顯然,這個(gè)資源量相當(dāng)?shù)停客度氡舯瑐膊粫?huì)有什么成果,推薦主c角色只堆攻擊。
見聞八:對(duì)應(yīng)冒險(xiǎn)等級(jí)35級(jí)。圣遺物全16級(jí)紫裝,副詞條按照1/3是%攻擊力暴擊爆傷計(jì)算,可提供相當(dāng)于(5*6*4%)*1/3=40%攻擊加成,角色攻擊力取平均,武器攻擊力取四星武器中間值,帶入計(jì)算器可得結(jié)果如下圖:
資源量依然不太滿足堆暴擊率的要求。
見聞九:對(duì)應(yīng)冒險(xiǎn)等級(jí)40級(jí)以上。這里取圣遺物金紫混搭(金羽毛金頭盔金杯子紫花紫沙漏),副詞條1/3加成在%攻擊力暴擊爆傷上,副詞條提供(2*6*4%+3*8*5%)*1/3=56%的%攻擊加成,角色攻擊力取平均,武器攻擊力取四星武器中間值,帶入計(jì)算器可得結(jié)果如下圖:
終于。終于可以堆暴擊了。
再考慮一種情況,沒到45就有對(duì)應(yīng)元素傷害的金杯子,這個(gè)對(duì)角色傷害加成更大所以這部分不提供資源量了,此時(shí)結(jié)果如下:
我的天你堆暴擊又不太行了,還是老老實(shí)實(shí)選攻擊力吧。。(除非你選擇戰(zhàn)狂加了點(diǎn)暴擊率)
經(jīng)過測(cè)算,80級(jí)堆暴擊爆傷的分界點(diǎn)大約在8.8左右,此時(shí)要求暴擊爆傷至少能有如下所是:
也就是說:
見聞8兩件金裝及以前全選攻擊力,至少三件20級(jí)金裝且臉不好沒有元素加成的杯子的時(shí)候考慮才可以考慮暴擊爆傷,有元素加成的金杯子的話,盡量全金裝再考慮暴擊爆傷。
注意:如果你有加暴擊爆傷的武器或者人物突破自帶或者別的地方來源有不少攻擊力(比如討龍)可以考慮提前開始堆暴擊爆傷,不推薦只有金暴擊頭就想著換裝。
一個(gè)簡(jiǎn)單的判斷指標(biāo):暴擊率可以達(dá)到45%,爆傷可以達(dá)到90%且面板攻擊力能達(dá)到1600,那你以后就可以考慮暴擊爆傷攻擊力混著疊了。
以上就是原神暴擊提升時(shí)機(jī)分析的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫到大家。
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文章來源:角色扮演RPG
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