隨著英雄聯(lián)盟這款游戲在每當(dāng)賽季快結(jié)束的時候就會退出賽季的季前賽這樣能更好地幫助玩家們了解新賽季的最新情況,而且隨著這個S10賽季的逐漸結(jié)束,在外網(wǎng)上也是曝光出了很多關(guān)于英雄聯(lián)盟S11季前賽的版本消息,所以這篇文章將會總結(jié)出游戲聯(lián)盟S11賽季的版本更新的大致內(nèi)容讓玩家們快速地了解游戲聯(lián)盟S11賽季的具體玩法,最新的季前賽版本也會在這個月的12號上線。
在這次的聯(lián)盟更新當(dāng)中設(shè)計師把裝備進(jìn)行了大調(diào)整,首先是聯(lián)盟當(dāng)中把所有的裝備圖標(biāo)進(jìn)行了修改,并且在“神話裝備”的圖標(biāo)上面做出了嘗試聯(lián)盟之中的動態(tài)圖標(biāo),這就讓“神話裝備”顯得非常厲害(畢竟一件裝備都是將近3000金幣左右,不改成動圖標(biāo)咋能顯的很厲害呢?)
并且把裝備分成了:“神話裝備”(一局游戲當(dāng)中,只能購買一件裝備,裝備屬性非常厲害),“傳說裝備”(這個裝備就是現(xiàn)在版本當(dāng)中的大件比如說,飲血劍,貪欲九頭蛇),“史詩裝備”(這個裝備就算聯(lián)盟當(dāng)中的小件,比如說,耀光,提亞馬特)。(在新版本當(dāng)中部分史詩級別的裝備也進(jìn)行了小幅度的改動和9件新裝備的增加,下圖,就是全部史詩級裝備,你們在他們改了圖標(biāo)之后你們還能認(rèn)出幾個?)
最后我再來仔細(xì)講一下神話裝備,在最新更新的S11賽季當(dāng)中一共更新了23件裝備,但是每位玩家卻只能在游戲之中選出一件裝備,而且神話裝備的被動效果能夠提升傳說裝備的屬性(上面講了什么是傳說裝備),真是因?yàn)槊總€人只能裝備一件裝備所以每場游戲當(dāng)中神話裝備的選擇就格外重要了。
我在之前的文章當(dāng)中寫過S11具體的符文更新細(xì)節(jié)(有興趣的去我主頁查看),這里我就簡單為大家講述一下S11賽季當(dāng)中最為關(guān)鍵的符文改動,首先是生命偷取類型符文全部被削弱符文包括:征服者,血統(tǒng),貪欲獵手。其次就是把符文當(dāng)中的技能“CD縮減”全部換成了“技能急速”(超然和小符文)。然后增加了一個新符文“毀滅者”,這個符文是打坦克必帶符文,符文效果是參與擊殺敵方英雄會獲得百分比的額外護(hù)甲和額外法術(shù)穿透。(這里要注意一下這個符文賦予的是額外穿透效果不是總穿透,就是只會在敵方英雄買了雙抗類型的裝備時有用)
然后就是“氣定神閑”這個法師神符文的修改,在S11賽季當(dāng)中取消了擊殺敵人之后增加自身最大法力值,并且也是把擊殺敵人之后的回復(fù)量進(jìn)行了降低,從以前的20%降低到了15%。
這次的S11賽季之中絕大多數(shù)的改動就是圍繞這裝備進(jìn)行的改動,這也是能看出設(shè)計師想打破英雄傳統(tǒng)出裝的限制,畢竟AD三件套和刺客三件套我們玩家也都出爛了,而這次的新增大量新裝備也是能讓我們增加游戲的可玩性,而且隨著裝備的增加對于玩家們的游戲理解也要更上一層樓了,有可能場面局勢會隨著你一件裝備的改動而發(fā)生天大的變化,我真的有些期待新版本的到來了。
文章來源:姚某人說聯(lián)盟
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