這是一篇裝備科普類文章,旨在讓你在三分鐘內(nèi),看完新賽季的坦克裝備,讓你對S11有個提前的認(rèn)知
注:
1、帶有(神話)的裝備為神話裝備,每個英雄只能選擇一件神話裝備出,出完之后不可以選擇別的神話裝備
2、神話裝備有神話被動,效果為你后續(xù)出的所有成裝都會附帶額外屬性
3、技能急速為修改版本的冷卻縮減,價值略低一些,總體游戲體驗沒有太大變化
一、日炎(神話)
1、現(xiàn)在日炎的傷害可以疊加,最高提高一倍多,非??捎^
2、疊滿后,你的攻擊也可以附帶日炎灼燒效果
3、從單純的傷害來說,是三神話里最高的
4、日炎對野怪造成三倍傷害,上單坦克出日炎也能光速打野
5、日炎提升的抗性很均衡
二、冰拳(神話)
1、冰拳的傳說被動能增加體型和生命值,六神的時候人均大蟲子
2、冰拳的減速普攻不需要釋放技能
3、現(xiàn)在也可以提供日炎的灼燒效果了
4、冰拳主要提升護甲
三、煉金罐(神話)
1、正義榮耀PLUS
2、主要提升魔抗,鑒于上單多為物理英雄,因此這件裝備的優(yōu)先級比較一般
3、現(xiàn)在可以提供長達(dá)四秒的加速
4、也可以提供日炎的灼燒效果
四、冰心
1、被動和藍(lán)盾重名,兩件裝備只能出一個
2、總體來說,改動不是很多
3、仍然是少有的光環(huán)類裝備
五、藍(lán)盾
1、現(xiàn)在的主動效果更類似于“群體虛弱”
2、主動效果能大幅度降低AD的輸出
3、被動和冰心重名,只能出一個
4、現(xiàn)在提供技能急速
5、總體來說,是護甲裝備里的首選
六、亡者的板甲
1、提供少量移速
2、改動并不太大
七、振奮鎧甲
1、現(xiàn)在也可以提供護盾加成,總體來說收益更高
2、血手,石像鬼現(xiàn)在都提供大額護盾,他們也是上單戰(zhàn)士/坦克的常用裝備
3、振奮現(xiàn)在更適合搭配堅決系的“復(fù)蘇”使用了
八、大反甲
1、屬性更為均衡,增加生命減少護甲
2、60%重傷的意義不大,小反甲差不多夠用了
3、小反甲的價格非常便宜,現(xiàn)在只要900
十、自然之力
1、作為適應(yīng)性頭盔的替代品出現(xiàn)
2、純粹且優(yōu)秀的魔抗裝備,最高提供80魔抗
3、移速疊滿之后能增加50+,一定程度上方便坦克黏人/跑路
十二、石像鬼
1、石像鬼現(xiàn)在是最貴的坦克裝備
2、不再適合輔助第一件出,現(xiàn)在的石像鬼需要大量的額外生命堆疊,才能發(fā)揮出護盾的作用
3、算是對上個版本得平衡,S10的石像鬼太強了
4,、總體來說,提供的屬性很均衡,仍然是后期坦克裝備的首選
5、這個原畫像是從加里奧身上扒下來的
十三、深淵面具
1、即使對面沒有多少AP也可以考慮出
2、不僅僅是一件魔抗裝備
3、對于多控制的坦克來說,這件裝備就是“友軍輸出+10%”,帶來的傷害提升非常非??植?/p>
4、很適合搭配“生命源泉”符文使用
5、蒙多作為沒有硬控的坦克,表示很贊
十四、狂徒鎧甲
1、和之前沒有太大變化
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文章來源:ikkk等等我
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