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三百秒看懂s11大改!
訪問量:1451
發(fā)布時間:2021-08-16


三百秒看懂s11大改!

一、名詞解釋

1、神話裝備

神話裝備有以下幾個特點

A、價格很高,除了部分輔助神話裝備之外,一般的價格都在三千以上

B、每一個英雄只能出一件神話裝備,當然,允許賣掉之后再買別的,不過除了大后期之外基本不會有這種操作

C、你的神話裝備基本決定了你后續(xù)的出裝思路,比如你出了穿甲類的神話裝備,那后續(xù)基本是往固定穿透走。如果出了暴擊類的神話裝備,那后續(xù)出裝基本是往暴擊走。

D、神話裝備都有神話被動,而且只有神話裝備才有神話被動

2、神話被動

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神話被動格式都為“每當你裝備一件傳說裝備,獲得X點屬性”,不同的神話裝備會提供和本裝備相契合的神話被動


比如海妖殺手這個神話裝備,能提供類似于VN被動的真?zhèn)?/p>

攻擊特效/攻速類裝備,他提供的神話被動就是額外攻速

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盧登這種法師類神話裝備,提供的神話被動就是固定法穿

3、傳說裝備

就是我們常規(guī)理解的“神裝”

(鞋子不屬于神話裝備或者傳說裝備)

讀到這里,你也一定能理解,新版本的出裝基本思路是什么了

因為神話裝備本身能提供神話被動,讓你后續(xù)出的所有傳說裝備,都能享受額外的屬性加成。

因此,我們一般會選擇第一件出神話裝備,后續(xù)再出鞋子和傳說裝備,來盡早享受到神話被動

同時,老版本的先出散件過渡的思路,一定程度上也被削弱了

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比如諾手打劍姬,你先出小反甲(父親背心)來過渡,后續(xù)再出神話

那前期自然會舒服很多,但是父親背心,會延緩你整體的裝備成型時間

最后中期團戰(zhàn),劍姬有了三相,你還沒做出來,導致中期戰(zhàn)斗力不如對面。

這個,就要具體對局、具體考慮了

是選擇對線舒服,還是選擇盡早成型,仁者見仁智者見智

二、我的體驗

1、學習成本和學習難度并不高

不必太擔心S11裝備大改導致不會出裝的問題

新版本更新了推薦出裝的UI,會根據(jù)局勢和陣容來指導你出裝。

經(jīng)過我在體驗服的實測,這種推薦出裝的準確率,接近百分之百。

覆蓋所有英雄,所有常規(guī)出裝思路

也就是說,如果你只是單純想正常玩游戲,那S11不會勸退你

因為,依靠系統(tǒng)的推薦出裝,你不需要去額外學習任何裝備相關(guān)的知識,推薦什么出什么就完事兒了

當然,這也并非意味著,我們不需要去了解新版本裝備

因為系統(tǒng)推薦,無法覆蓋非主流出裝/個人理解

2、系統(tǒng)的優(yōu)秀推薦出裝機制

新版的推薦出裝是三選一機制,而且會介紹不同選項提供的不同收益

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比如這局我玩的劫,他推薦的第一個大件,是在三個神話裝備里選一個

不同的神話裝備,對應不同的屬性

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在我出完神話后,他會根據(jù)對面的英雄屬性和自家陣容,給我推薦適合對抗不同英雄的裝備英雄。(鐵板靴就是護甲鞋)

這個系統(tǒng)固然有一定的不足

比如我如果追求更極限的游走,我會選擇五速鞋

如果追求更高的持續(xù)輸出,我會選擇CD鞋,來加快技能釋放頻率,打多波WEQ爆發(fā)

系統(tǒng)只給我推薦了比較保守的兩種鞋子選擇。

但是,對于對裝備系統(tǒng)不太了解,需要一個常規(guī)出裝方案的玩家來說,我覺得這個推薦出裝已經(jīng)夠用了

3、推薦出裝的缺陷和不足

推薦出裝也有缺陷和不足

比如,這里推薦的第一個裝備永遠是神話裝備。

但是實際對局里,是存在先出過度裝備/神話裝備思路的

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比如,小炮第一件出嵐切,要嵐切的減速效果來打?qū)€留人+爆發(fā)

比如,上單對劍姬諾手時經(jīng)常會出的小反甲

還有,一部分情況下,推薦裝備并不是最優(yōu)解,

比如我諾手第一件出了三相

但是隊伍中期沒有坦克,還有接團壓力

這個時候,系統(tǒng)仍然會推薦你出黑切這類半肉裝備

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但是,如果從抗傷的角度考慮,出石像鬼石板甲來疊雙抗當主坦,或者出血手這種團戰(zhàn)裝備,來讓自己有足夠的接團能力,明顯是更優(yōu)的選擇

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三、出裝思路

1、先傳說后神話的思路

神話裝備的神話被動只有傳說裝備能夠觸發(fā)

因此,先出一件神話裝備,再出一件傳說裝備

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和先出一件傳說裝備,再出一件神話裝備,是沒有任何區(qū)別的

你在兩件套的時候,都能享受到疊加一次的神話被動

這個時候,如果對于某個英雄來說,先出傳說裝備的收益更高

那,我們就可以傾向于去優(yōu)先選擇傳說裝備

比如,小炮和女警先出嵐切,利用減速效果來打?qū)€期留人

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如,上單瑟提第一件出破敗,最大化自己的一對一單挑能力

相比于神話裝備來說,這些裝備,在特定情況下,是更優(yōu)秀的首件選擇

2、先小件后神話的思路

比如,我玩日女,比較適合我的神話,應該是鳥盾或者皇冠

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但是,這兩個裝備都沒提供最大法力值

如果按照系統(tǒng)推薦先出這種神話,我就會面臨藍不夠的風險

而且,鋼鐵烈陽之匣提供的是護甲+魔抗

在面對純物理類下路,比如德萊文+派克時,鳥盾的魔抗屬性就顯得很沒用

這個時候,如果我選擇出小冰川

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再轉(zhuǎn)新版本的基克,后續(xù)再考慮神話裝備呢

雖然不是神話裝備,但是他不提供魔抗,也能提供法力值,而且只要2400,會讓我對線舒服非常非常多。

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而且,日女的QER都能提供定身效果,都可以觸發(fā)聚合的額外傷害

總之,兵無常勢,水無常形。

在版本更新初期,我們自然可以按照系統(tǒng)推薦走,但是打的多了,慢慢也要有自己的理解。根據(jù)局勢去選擇裝備了

四,后記

這是我寫的第一篇S11文章,重點是教你S11的裝備相關(guān)基礎(chǔ)知識,讓你只用一篇文章就能讀懂S11的大概思路,盡快上手

如果覺得我的文章對你有幫助,記得通過點贊或者評論的方式給我反饋

后續(xù)我還會出更多S11相關(guān)的內(nèi)容,如果想看的話你可以給我點個關(guān)注,這樣就能在關(guān)注頁面收到我的內(nèi)容了



文章來源:ikkk等等我

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