魔獸世界9.0中懲戒騎的表現(xiàn)算是十分的亮眼了,很多玩家還不清楚懲戒騎在團(tuán)本或者大秘境中怎么選擇盟約等,下面就來(lái)為大家分享一下CJQ團(tuán)本大秘境盟約選擇攻略。
魔獸世界9.0全職業(yè)盟約選擇攻略 全職業(yè)團(tuán)本大米最強(qiáng)盟約解析
>>>>>點(diǎn)擊進(jìn)入
團(tuán)隊(duì)副本
團(tuán)本BOSS簡(jiǎn)介
1號(hào)小翼
這BOSS經(jīng)過(guò)多次修改,從近7年來(lái)最強(qiáng)老1變成垃圾B(niǎo)OS。音波速度削弱了50%。送裝備的老1。更改后的這個(gè)BOS無(wú)論何種戰(zhàn)術(shù),都是遠(yuǎn)程來(lái)決定波的方向和彈射角度,建議大家用我們的戰(zhàn)術(shù),簡(jiǎn)單無(wú)腦。近戰(zhàn)只需要打BOS。起手環(huán)境很好嗜血前戲+爆發(fā),藥水吃在豆天使的那一刻,吃幻影火焰,后期綠字裝備高再吃力量藥水,傷害性藥水也可以錄入天錘傷害池。BOS第一次尖嘯,開(kāi)盾不要遠(yuǎn)離BOS7碼,否則炸不到,這里注意,每一次P13次AOE,你的盾要配合ZS破釜,提升血量會(huì)增加盾的傷害,如果你很有錢(qián)的話(huà)開(kāi)盾的前一秒吃耐力合計(jì),開(kāi)完盾換力量合計(jì),這個(gè)操作一定要在破釜后。當(dāng)然呢,目前ZS的強(qiáng)度可能進(jìn)不了副本。轉(zhuǎn)階段用審判來(lái)提前滿(mǎn)豆,這里注意,讀條聲吶尖嘯千萬(wàn)別審判,找好角度審判+卡視野,滿(mǎn)豆即可,不需要去貪DPS,這里H模式可以一個(gè)人找個(gè)柱子玩,M難度必須抱團(tuán)走,因?yàn)闆](méi)燈看不到音波,如果有S.B把你們害了,噴完下一把即可。 第二輪滿(mǎn)豆騎馬-翅膀豆天使-審判-憤怒之劍,,,。每一輪打2次爆發(fā)記得,雙主動(dòng)飾品沒(méi)有的話(huà)會(huì)縮水很多。這BOS時(shí)間軸對(duì)我們比較友好,目前是打不過(guò)敏銳賊,但是這不是敏銳賊的錯(cuò),是板甲的錯(cuò)各位注意,如果你覺(jué)得敏銳太強(qiáng),那你是錯(cuò)的。(我已經(jīng)被賊皇噴帶節(jié)奏了,各位小心行事)
2號(hào)獵手
呃,這里我們可以打出很夸張的數(shù)據(jù)。目前測(cè)試服所有職業(yè)機(jī)制里,也只有CJQ可以配合BOS高額易傷來(lái)創(chuàng)造9.0版本最大單次傷害。整體BOSS的流程和時(shí)間軸基本白給,起手雙目標(biāo)給1輪爆發(fā),打的慢給2輪。第二只狗召喚后請(qǐng)不要用任何爆發(fā)技能,所有團(tuán)隊(duì)都會(huì)控他,易傷疊加到1000%,你可以跟你們團(tuán)長(zhǎng)說(shuō),我一個(gè)人就能解決。滿(mǎn)豆審判預(yù)鋪后給一個(gè)天錘,差不多100W起一個(gè)天錘。這BOS流血點(diǎn)名各種東西保護(hù)都有用。也是目前可以打過(guò)任何職業(yè)的BOSS。
3號(hào)凱爾薩斯
整體流程就是 AOE。1分鐘的爆發(fā)在AOE爆炸的隊(duì)伍里可能喝不到湯,但是我們的天錘給到關(guān)鍵怪對(duì)團(tuán)隊(duì)來(lái)講是非常棒的,灌注者你一個(gè)人就可以秒一只,這里的爆發(fā)一定要憋住,等怪聚好且主目標(biāo)血量8秒內(nèi)不會(huì)死足夠健康,需要大量練習(xí)和研究。凱爾薩斯45血后會(huì)舒服很多,單目標(biāo)附帶ADD,你只需要打單體就好,圣療握在手里,BOS起盾最后一秒沒(méi)刷爆直接給圣療,拯救世界。這里建議大家點(diǎn)新輔助天賦,治療之手,目標(biāo)血量越低,榮耀圣令治療量越高,常駐目標(biāo)打豆,在DPS富裕的情況下,你等于0.7個(gè)治療,畢竟這BOS靠刷凱爾薩斯才能過(guò)。無(wú)限加血的你,雖然DPS沒(méi)有了,但是那真的很帥。凱爾薩斯CJQ是絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)職業(yè)。
4號(hào)墨克斯
在史詩(shī)難度下應(yīng)該是第一個(gè)門(mén)檻。固定時(shí)間轉(zhuǎn)階段,每個(gè)階段的技能相互累加。如果是血量轉(zhuǎn)階段,可以預(yù)留技能來(lái)解決時(shí)間軸和整體BOS難易程度。暴雪在這個(gè)BOS上還是做了大量的研究。戰(zhàn)斗環(huán)境越往后對(duì)于近戰(zhàn)來(lái)講越難,免疫職業(yè)還得搬種子和踩陷阱,你必須做到每一個(gè)爆發(fā)打好,其他時(shí)間就當(dāng)工具人,雙騎馬+靈巧導(dǎo)管+騎馬持續(xù)時(shí)間,搬種子前滿(mǎn)豆,出去的過(guò)程中有DEBUF你也可以自己刷自己,非常優(yōu)勢(shì)。最后階段雙騎馬可以避免一次牽引,沒(méi)有的情況要考慮點(diǎn)門(mén)規(guī)避,需要反復(fù)練習(xí)。畢竟我們沒(méi)有強(qiáng)位移。有人問(wèn),這種事情不是DZ去做最好嗎?如果你能打過(guò)DZ,那就他去你別去。如果你打不過(guò),就好好做舔狗。謝謝。
5號(hào)饑餓毀滅者
比較簡(jiǎn)單的機(jī)制,可能會(huì)新加數(shù)值和較短的狂暴時(shí)間,否則這個(gè)也是送裝備的。相對(duì)于4號(hào)來(lái)講,簡(jiǎn)單了很多。史詩(shī)模式下,瘴氣給DEBUF類(lèi)似于烏納特貪食,所以近戰(zhàn)數(shù)量非常有限。畢竟要給3噴發(fā)的位置,純單體,在團(tuán)隊(duì)近戰(zhàn)過(guò)多的情況下,建議出本換遠(yuǎn)程不需要切NQ,因?yàn)檫@BOS只需要戒律牧。如果你非要打,做好一切自保的準(zhǔn)備,BOS牽引和大量位移,會(huì)使你打的很低。在格里恩沒(méi)有位移的前提下,環(huán)境非常糟糕。當(dāng)然,如果這玩意數(shù)值不改,隨便打打就過(guò)了。QS優(yōu)勢(shì)也是在于騎馬無(wú)敵撞球清場(chǎng)地, 這事DZ能做,所以近戰(zhàn)的位置該給誰(shuí),各位心里明白。
6號(hào)女勛爵
經(jīng)過(guò)多次研究計(jì)算,這是一個(gè) 非??简?yàn)DPS壓力的BOS,罐子充能的時(shí)間完全固定,并且線性疊加。5分鐘硬狂暴在環(huán)境AOE下會(huì)準(zhǔn)團(tuán)滅,并且戰(zhàn)斗流程會(huì)越來(lái)越復(fù)雜與高壓。階段性附帶ADD需要盡快擊殺,1大2小怪打斷與轉(zhuǎn)火,CJQ時(shí)間軸是很舒服,1分鐘的ADD吧天錘給需要轉(zhuǎn)火的坦克大怪。幾乎無(wú)損AOE,但是只有8秒AOE時(shí)間,也非??简?yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作。整體來(lái)講是比較有優(yōu)勢(shì)的BOS。但是我大概會(huì)切FQ,因?yàn)镕Q更厲害。
7號(hào)議會(huì)
復(fù)測(cè)2次的抄襲逆水寒弱化版BOS,環(huán)境AOE的數(shù)值讓我們必須堆疊免疫職業(yè)來(lái)清AOE層數(shù),這里我們一定有位置。純單體在群體審判下多給的豆反而成了資源,紅字可以被保護(hù),犧牲讓坦克單吃順劈,優(yōu)勢(shì)還是比較明顯。50%轉(zhuǎn)階段跳舞正好讓我們渡過(guò)平穩(wěn)期沒(méi)有DPS的尷尬。對(duì)于1分鐘爆發(fā)職業(yè)來(lái)講非常友好。上限很高,嘲諷無(wú)敵單吃也是只有QS可以做到。
8號(hào)泥拳
如果你和你的團(tuán)隊(duì)走到了這里,CJQ將改變這個(gè)BOS的難易程度。這里我們可以考慮帶消耗豆-祝福CD橙。1-2分鐘的保護(hù)極大減小了連鎖的難度,1分鐘爆發(fā)配合BOS轉(zhuǎn)階段100%易傷,這里找個(gè)格里恩鳥(niǎo)德,他也是1分鐘一個(gè)盟約,會(huì)使這個(gè)考驗(yàn)硬件的BOS降低很多難度。全程4次易傷2次帶翅膀,你的天錘再也不用擔(dān)心打到暴雪的M上~
9號(hào)雙子干將
這里格里恩必選,大量流血,保護(hù)+格里恩瓶子可以全解,你甚至可以放棄格里恩第一個(gè)NPC去選擇第三個(gè),35%血自動(dòng)吃瓶,全程用瓶子消6次流血,非常變態(tài),你幾乎不需要使用BOS的技能來(lái)解決流血問(wèn)題。這BOS附帶的ADD需要單點(diǎn)轉(zhuǎn)火,天錘給轉(zhuǎn)火目標(biāo),AOE無(wú)差別。非常優(yōu)勢(shì),你的角色將扮演PVP里喊集火的玩家。(呃,這BOS防騎巨大優(yōu)勢(shì))
10號(hào)大帝
只有H經(jīng)驗(yàn),畢竟暴雪不會(huì)給你開(kāi)M尾王。整體戰(zhàn)斗流程非常具有史詩(shī)感,各種顯卡技能。目前也只有P1P2的戰(zhàn)斗流程,P1類(lèi)似于6.1黑手的硬狂暴場(chǎng)地限制,交替DEBUF,大量AOE轉(zhuǎn)火,格里恩奉獻(xiàn)附帶AOE就可以,所有爆發(fā)給到BOS,軟狂暴在213裝備下都非常吃力。BOS傳送前保證自己身上層數(shù)不大于3,提前自由無(wú)效,在格里恩沒(méi)有位移的情況下,必須消層。P2常駐3目標(biāo),目前戰(zhàn)術(shù)并不明確,個(gè)人猜想是需要轉(zhuǎn)火武器和ADD。
大秘境
傷勢(shì)劇場(chǎng)
入口一個(gè)暴怒AOE,對(duì)著大怪給天錘,一輪爆發(fā)帶翅膀打完,數(shù)據(jù)不會(huì)很難看。結(jié)束之后馬上BOS,打的快你連第二個(gè)天錘都沒(méi)好,老一一般開(kāi)嗜血,哈哈哈哈哈,你打不過(guò)T,平穩(wěn)期的CJQ是真的打不過(guò)坦克哦~ BOS戰(zhàn)斗時(shí)間如果大于2分30秒,你是可以開(kāi)一個(gè)翅膀,但起手嗜血沒(méi)技能3目標(biāo),打完大概等于坦克/戒律牧。BOS召喚小怪制裁,打斷主目標(biāo),物理怪盯人給保護(hù),然后OB喊666。下樓的路線很多,比較常規(guī)的先打PKBOS,這里每一個(gè)大怪給天錘,傲慢前丟天錘出去,這樣傲慢后有爆發(fā),如果你的隊(duì)伍沒(méi)有海賊王職業(yè),你就必須傲慢給技能,這樣傲慢后增傷基本跟你沒(méi)啥關(guān)系,整體DPS會(huì)非常非常低。傲慢后是7目標(biāo)的AOE,結(jié)束大怪-傲慢-BOS,如果你傲慢開(kāi)機(jī)能,哈哈哈哈,打BOS你就打不過(guò)T。打完屠夫BOS,帷幕跳第一波,進(jìn)去打20%出傲慢打BOS,出來(lái)就正常順序,老4前96%最后一臺(tái)子進(jìn)傲慢打BOS,尾王帶不到。18全 詞綴的情況下,6000全程是我極限,隊(duì)友還是非常高配的那種。這里就不說(shuō)別人多少了。留點(diǎn)尊嚴(yán)謝謝。
凋魂之傷
一開(kāi)始的技巧本,后來(lái)爆炸捅無(wú)法秒殺傲慢。路線就會(huì)發(fā)生很多變化,起手帷幕進(jìn)老1,打完小軟2只出軟泥怪,DZ疊骨刺BUF,其他人OB,或者其他人和坦克一起開(kāi)外面的怪,打出傲慢用傲慢+DZ萬(wàn)箭穿心秒殺BOS。在老1不帶傲慢的情況下,OB抽煙就可以了。這里只有通靈DZ可以這樣操作,狠多人說(shuō)這個(gè)屬于BUG,但是從這個(gè)副本第一次面世至今為止都沒(méi)有對(duì)這個(gè)機(jī)制有任何改動(dòng),這里我不多做評(píng)價(jià)。老2前打20%40%2個(gè)傲慢,老二場(chǎng)地前52%,可以打完60%傲慢直接BOS,盡量補(bǔ)路上的大胖,進(jìn)度很多。老3前80%傲慢+DZ萬(wàn)箭穿心。尾王前86%下樓,打完傲慢BOS,這BOS你的存活能力比較強(qiáng),驅(qū)散疾病是這個(gè)高壓尾王的核心,不是驅(qū)你自己,驅(qū)海賊王謝謝。自己榮耀圣令加血就行了。不寫(xiě)全程了,太TM丟人。
仙林迷霧
目前測(cè)試服最簡(jiǎn)單的副本,只有3個(gè)BOS且BOS難度都不高,老1我們可以表演一下,畢竟有200%-12秒的易傷,配合傲慢藥水嗜血翅膀天錘。老1跳3只或者4只都可以,先打里面后打外面會(huì)把傲慢的位置處理的非常舒服。進(jìn)迷宮前26%進(jìn)度最佳,在不出特殊怪的情況下可以完美60%傲慢打老2,但是需要隊(duì)友配合,出傲慢前的怪修血+控制,先找到正確出口再打出傲慢,節(jié)約BUF。尾王前只打74%,帷幕進(jìn)去一波到80%拿傲慢+嗜血擊殺尾王,回頭補(bǔ)到100%這樣少打一個(gè)傲慢。類(lèi)似最后一個(gè)收割。
彼界
第一陰間副本。BOS難度小怪強(qiáng)度都很厲害,路線規(guī)劃也比較單一。我個(gè)人在這本打的比較多,因?yàn)楫厴I(yè)飾品~ 常規(guī)路線可能跟我規(guī)劃的不太一樣。起手打路上的(這些不能跳),先進(jìn)商人門(mén)(老3),入口打3%進(jìn)傲慢,在近一次的修改中,這里的進(jìn)度削減了50%左右,周?chē)蛛S便啦,打到26%,跳過(guò)大龍,擊殺后面通道所有40%打商人。這里注意,商人穿電DEBUF到你身上,踩圈上天到頂點(diǎn)無(wú)敵可以清除這個(gè)技能,DZ斗篷同理。出來(lái)進(jìn)法力風(fēng)暴門(mén),帷幕過(guò)第一波機(jī)器人打中間鐵狗+3劍刃風(fēng)暴機(jī)器人。隱身藥水進(jìn)到3只黑色軟泥,反打,60%拿傲慢打法力風(fēng)暴。CJQ這里可以幫坦克消流血保護(hù)一次無(wú)敵嘲諷一次。比較舒服。出來(lái)后一路打到哈卡80%出在外面,哈卡前2波打完帷幕進(jìn)反打100%傲慢打BOS。結(jié)束尾王,CJQ完全可以單挑一門(mén)。不出意外,在座的各位,這個(gè)副本的別稱(chēng)又叫黑鴨堡壘~
晉升高塔
由于眼睛怪過(guò)多,可以不用帷幕的副本。按順序一路到老1,20%打BOS,右側(cè)一路清40%60%都在路上,60%是一波大AOE,并且附帶20%特殊道具易傷。這里沒(méi)翅膀就可以關(guān)機(jī)了。80%打老2,畢竟軟狂暴。老3打完打到86%進(jìn)度,上天尾王三兄弟剛好,整體打法非常簡(jiǎn)單。
贖罪大廳
第二簡(jiǎn)單的副本。也可以不用帷幕,路線非常多,只給大家我認(rèn)為任何詞綴都很合理的打法。起手卡技能打第一波5只,左邊嗜血機(jī)器人。右側(cè)1+1出傲慢,傲慢BUF機(jī)器人。回來(lái)2+1,傲慢+機(jī)器人。這個(gè)思路下,只有第一只機(jī)器人是帶嗜血,其他機(jī)器人全部帶傲慢,畢竟這個(gè)副本機(jī)器人最厲害。60%進(jìn)度打老1前出,傲慢老1。結(jié)束走右側(cè)補(bǔ)77%-79%,走進(jìn)老2門(mén),80%出打老2帶嗜血,讓你的S.B隊(duì)友別上來(lái)就A隨便打。81%進(jìn)門(mén)一路到尾王前剛好100%。
赤紅深淵
近戰(zhàn)陰間本。高層下BOS難小怪難,路線目前只有兩種,如果你的隊(duì)伍死亡走廊不死人,那么每一個(gè)BOS都可以帶傲慢。起手跳房間三只,20%老1,出們一路打,不要多ADD右側(cè)房間,帷幕過(guò)當(dāng)頭喝棒怪,60%打老2, 反清到75%,下樓打完80%打老3。帷幕過(guò)通道,BOS第三次逃跑后2只進(jìn)傲慢,100%打完帷幕進(jìn)BOS,這是非常舒服的路線。但是由于死亡回廊的熊360°無(wú)死角螺旋宇宙直角納米激光托馬斯AOE,我就沒(méi)活過(guò)。這個(gè)路線一直沒(méi)成功。尾王流血2層幾秒鐘就暴斃,你的保護(hù)無(wú)敵格里恩瓶子都是活命的東西,要利用好。
通靈戰(zhàn)潮
總結(jié)
附錄:懲戒騎專(zhuān)用橙裝和圣騎士專(zhuān)用橙裝和懲戒騎效能導(dǎo)靈器
文章來(lái)源:NGA-cat840502
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