魔獸世界9.0馬上就要開了,不少測試服的玩家都已經(jīng)開始體驗(yàn)盟約系統(tǒng)了,并且經(jīng)過很多測試,那么如果你選擇敏銳賊的話,盟約到底要怎么選比較好呢?導(dǎo)靈器也要如何選擇呢?下面就來為大家詳細(xì)的介紹一下攻略。
作者:_Azeroths by:風(fēng)吻之刃丶 (CN-鳳凰之神)
魔獸世界9.0即將到來,而自己作為一名無名小賊,已經(jīng)在beta服務(wù)器中摸了一段時(shí)間。至此至36401補(bǔ)丁。盜賊基本改動完成,到正式開服期間估計(jì)也不會太有什么大的變動,故此一貼,給大家?guī)硪恍﹤€(gè)人對于敏銳的體會。自己是一個(gè)玩了沒多少年的小破賊,沒啥成績,也沒啥本事,平心而論,隨心而寫吧。
現(xiàn)在還沒有完全到正式服,參與天賦研究的人很少,肯定會有一些不同和出入,這里僅僅代表自己的看法,有沒說到或者有爭議的地方,歡迎回復(fù)補(bǔ)充及討論,切勿爭吵起來,傷了和氣和心緒。
盟約/靈魂羈絆/導(dǎo)靈器選擇
目前來說,在beta服務(wù)器,多人也是一樣的看法,格里恩目前是最好的盟約,但是之后會不會改,還看暴雪那親愛的補(bǔ)丁怎么說。
盟約
從beta開服到現(xiàn)在,本來備受矚目的溫西爾和通靈領(lǐng)主被連續(xù)挨刀或重做。
屠滅直接重做成狂熱鞭笞,變成了個(gè)又臭又長傷害低拿BUFF要鋪墊的技能。
通靈領(lǐng)主的技能從200%ap一路連砍到現(xiàn)在,可謂是聞?wù)邆模犝吡鳒I。(前期版本骨矛的傷害可以占一半左右的dps)
法夜的技能效果又對于敏銳收益略低法夜的技能機(jī)制就是一個(gè)可以使用一次技能的影舞/詭詐,讓你在戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)可以使用一次潛行才能用的技能,而非讓你可以潛行,這個(gè)很多人不太明白。而針對靈活性和魂約的選擇,現(xiàn)在個(gè)人更傾向于格里恩盟約。
個(gè)人是認(rèn)為格里恩的技能和魂約相對于其他的的盟約,綜合性和體感上更加靈活一些。效果也不錯(cuò)。
當(dāng)然未來開服之后會怎么樣誰也說不好,也或者其他的盟約收益會更高。
但是實(shí)際上盟約目前帶來的DPS影響都已經(jīng)不是那么大了。
所以對于格里恩和溫西爾這倆幻化最好看的更值得一選,不過溫西爾目前的體感太糟糕了。
所以有漂亮幻化和會拍馬屁的咕咕的格里恩自然...
申斥回響的機(jī)制是,打出傷害,給你兩個(gè)連擊點(diǎn),同時(shí)觸發(fā)魂約中的1分鐘內(nèi)置CD的精通BUFF,再同時(shí)給你一個(gè)BUFF:充能。
這個(gè)BUFF是有層數(shù)的,層數(shù)并非疊加而來,而是隨機(jī)生成2/3/4層,每層代表了你當(dāng)前使用幾個(gè)連擊點(diǎn)會觸發(fā)效果。
比如2層,就是你打一個(gè)2星剔骨,消耗這個(gè)BUFF,把2星剔骨變7星。
目前單體情況下,循環(huán)與8.0幾乎無差別,細(xì)小差別在于盟約技能的使用,目前自己選擇的是45s卡CD用方式。也有人選擇的卡1分鐘內(nèi)置CD保證更多的精通觸發(fā),這個(gè)看自己的節(jié)奏吧。
這個(gè)技能還是比較靈活的其實(shí),你使用后直接打出傷害給你2個(gè)連擊點(diǎn),以及一個(gè)BUFF:X點(diǎn)連擊點(diǎn)使用技能造成7點(diǎn)連擊點(diǎn)效果,持續(xù)45s。
也就是說你在開加影舞暗影之刃下如果給你充能的X點(diǎn)是2點(diǎn),那也不用太著急你當(dāng)前一個(gè)暗打+暗影技巧給4星而不能打出去效果,等影舞消失利用背刺和暗影技巧沒觸發(fā)打個(gè)2星,再影舞就好
目前感覺最好的還是4星,條件更容易達(dá)成。2星如果暗打那必須不觸發(fā)暗影技巧和不適用暗影之刃,3星暗打+暗影之刃/暗影技巧,4星全加上。
注意:“這個(gè)技能只用利用傷害技能,想7星腎的你在想peach?”
另外一個(gè)輔助技能就是召喚執(zhí)事,一個(gè)小咕咕,給你送3個(gè)血瓶。使用可以恢復(fù)20%生命值,并解除所有的詛咒、疾病、中毒、流血效果。
瓶子的CD是3分鐘,不跟大紅/爆發(fā)藥水共享CD。
有關(guān)于瓶子的工作機(jī)制,和矮人的石像形態(tài)是一樣的,但是目前很多流血dot并不是流血類型。比如萊贊的dot和未來一些副本中的dot,他們被歸為定時(shí)物理傷害,而非流血,那些是不能解除的。
有關(guān)的內(nèi)容可以參考我發(fā)的這個(gè)帖子[矮人石像形態(tài)和格里恩靜謐之瓶不再能解除部分納斯利亞堡的流血效果]
這也是我選擇這個(gè)盟約的原因,這個(gè)血瓶在大秘境/PVP/爬塔的時(shí)候都非常好用,解流血簡直看的我淚流滿面。
另外召喚的執(zhí)事可以開賣東西的商店,可以洗天賦,在晉升堡壘可以開傳送,還會用樂器給你奏樂。 甚至他還會在你朋友面前吹你多強(qiáng)力!
其他盟約技能靈魂羈絆
因?yàn)樯厦嬉呀?jīng)選擇了格里恩,那么就只說一下格里恩盟約的魂約了。
第一個(gè)羈絆[裴拉戈斯]就可以點(diǎn)出5%全程全能buff及使用盟約技能后觸發(fā)內(nèi)置1分鐘CD持續(xù)7s-15s的精通BUFF(觸發(fā)后隨機(jī)在你身邊掉落球,吃到就可以加2.3s,掉3個(gè))
第二個(gè)羈絆[克雷雅]則有暴擊buff,身邊每有一個(gè)盟友加1%,最多8%。之前測試的情況,LR、SS的BB也算。
第三個(gè)羈絆[掌爐宗師米卡尼科斯]則是急速,效果為每對一個(gè)新的敵人造成傷害提高3%,最多5層,持續(xù)10秒。附加的其他被動效果是釋放90個(gè)傷害、治療技能/法術(shù)后召喚一個(gè)布隆機(jī)器人幫你打架(試了下,90次就算能量無限也起碼要1分30秒,而這個(gè)機(jī)器人的傷害,有些慘)
理論上無腦選第一個(gè)。
只有第一個(gè)可以點(diǎn)出倆增加輸出的BUFF同時(shí)不損失效能導(dǎo)靈器,其他的兩個(gè)羈絆,都需要犧牲一個(gè)效能才能點(diǎn)出來。
在根據(jù)羈絆的效果上,盟約技能申斥回響則考慮要么卡CD打,要么為了觸發(fā)精通,犧牲15秒的CD時(shí)間,每分鐘打。導(dǎo)靈器
導(dǎo)靈器的選擇上,第一羈絆可以插兩個(gè)效能導(dǎo)靈器
目前自己選擇的是
處決謀劃(145等級:死符提高暴擊率4%,184等級:5.2%)
深刺匕首(145等級:放剔骨/黑火藥提高暗影傷害8%持續(xù)8秒,184等級:10.4%)
另外的倆敏銳效能是
短劍斷奏(145等級:暗影技巧減1秒暗影之刃CD,184等級:1.3秒)
血管穿孔(145等級:暗打提高下次背刺的傷害18%,最多疊加6次,184等級:24%)。
不過這個(gè)可以根據(jù)自己的需要去調(diào)整,根據(jù)不同的需要去調(diào)整不同的導(dǎo)靈器來使用。不過需要注意每更換一個(gè)導(dǎo)靈器會消耗一點(diǎn)導(dǎo)靈器能量,能量每24小時(shí)恢復(fù)一點(diǎn),最高存10點(diǎn)。
比如長時(shí)間戰(zhàn)斗下有更多占比的暗影之刃覆蓋的短劍斷奏,或超短時(shí)間戰(zhàn)斗下的,連續(xù)雙影舞拉滿6層后的背刺橙裝/消耗品
橙裝
阿卡麗的靈魂碎片:在目前橙裝和天賦的連續(xù)改動下,阿卡麗的競爭力越來越降低了。當(dāng)年的100%傷害復(fù)制帶連擊點(diǎn)和暗影籠罩契合全程跳舞碾壓眾生。如今是個(gè)復(fù)制15%傷害不能帶連擊點(diǎn)了,而且影舞的覆蓋率也低了。
終結(jié)預(yù)兆:你釋放的剔骨、割裂、黑火藥會使你一下次的剔骨、割裂、黑火藥傷害提高25%。(分別buff,你放剔骨給你剔骨下次25%增傷的buff,放割裂給割裂的,統(tǒng)一持續(xù)30秒,可以共存。)當(dāng)前情況下選擇終結(jié)預(yù)兆更為萬金油一些,無論單體和AOE都可以兼顧。
腐化印記:激活死符后,下一個(gè)暗打或背刺傷害提高30%,額外多4個(gè)連擊點(diǎn),目前感覺較為雞肋。目前的輸出主力還是剔骨,而且給的4點(diǎn)實(shí)際用的時(shí)候經(jīng)常會溢出。
致命暗影:消失獲得5個(gè)連擊點(diǎn),獲得12秒的15%增傷buff。這個(gè)橙把敏銳的消失變成了爆發(fā)技,需要爆發(fā)輸出的環(huán)境下使用不錯(cuò)。(經(jīng)典打肌腱/心臟)
通用橙里個(gè)人感覺能用的只有血牙精華(單刷向),刺客大師的印記(暴擊肩,可以配合AOE出潛暴擊刀扇掛破甲打黑火藥)消耗品
當(dāng)前版本的消耗品主要為:敏捷合劑/屬性食物/屬性符文這是固定的幾個(gè)版本下來的老朋友了。
附魔臨時(shí)附魔上,目前有磨刀石和影核之油,磨刀石就是簡簡單單的提高攻強(qiáng),而影核之油則是對敵人造成傷害概率造成250暗影傷害。
目前個(gè)人無腦選的暗影之油,可以跟導(dǎo)靈器深刺匕首聯(lián)動,而且與新版本的藥水也有聯(lián)動。
藥水上有常規(guī)的提高敏捷的藥水和各種花活藥水。
花活藥水有用的大致是,直接傷害/疊加層數(shù)后爆炸傷害/AOE(全部暗影傷害/暗影烈焰?zhèn)Γ?,在你使用暗影之油時(shí),你觸發(fā)這些效果的效果也提升。
基本沒什么好講的,涂個(gè)油用對應(yīng)的藥水,十分舒適。輸出循環(huán)
講了這么多就應(yīng)該到輸出循環(huán)問題上了。
目前來講,敏銳的循環(huán)與前夕目前的循環(huán)其實(shí)并無什么區(qū)別。
天賦
天賦我點(diǎn)的是2322131,備用1122131
其中35/40級的天賦完全看你的用途來選擇。
第一套天賦在個(gè)人使用中認(rèn)為比備用的第二套更為好用,目前來看,beta服務(wù)器中的敏銳賊也基本都是用這一套??梢栽诶妙A(yù)謀+暗影集中+深邃詭計(jì)獲得更高的影舞下高星高傷終結(jié)技機(jī)會。
第一層天賦:預(yù)謀這個(gè)天賦不同于潛行/影舞下的暗打25碼,切割和多星效果進(jìn)入暗影之舞時(shí)依然會觸發(fā),當(dāng)然只能觸發(fā)一次,等于可以起手影舞獲得切割節(jié)省GCD和有切割下每個(gè)影舞多2星。也更有利用你切割時(shí)間和影舞CD的尷尬場面。
備選的武器掌握目前在終結(jié)預(yù)兆為主的build下,已經(jīng)失去了本來的統(tǒng)治地位。
當(dāng)然如果某些戰(zhàn)斗讓你會面臨沒有后背打的情況,幽暗之刃也并非不是一個(gè)選擇。
第二層天賦:前夕時(shí)候,估計(jì)每個(gè)人都選擇的夜行者,但是如果選擇6星的情況下,在初期急速捉急時(shí),很容易能量不夠用,進(jìn)一步就是降低了影舞的增傷覆蓋率(甚至你選擇精力也會經(jīng)常卡能量。)所以目前暫時(shí)使用暗影集中。
另外一提在多目標(biāo)AOE環(huán)境下刀扇接黑火藥循環(huán)時(shí)候,暗影集中的能量會非常充裕。就個(gè)人看法,夜行者可能要等到后面屬性都比較不錯(cuò)時(shí)候更有優(yōu)勢。至于詭詐,洗洗睡吧。
第三層天賦:目前無腦6星天賦中,在多方面中,不僅單體可以獲得更高的剔骨傷害/剔骨附加暗影傷害,AOE時(shí)候也是更出色一些。前面兩個(gè)天賦完全就是在給6星鋪墊的,可以說這3個(gè)天賦綁定在一起時(shí)候效果優(yōu)于111。
精力看起來很美,其實(shí)效果并不明顯,10%的能量恢復(fù)速度,如果要卡還是卡,而敏銳的能量消耗和回復(fù)也不像其他兩個(gè)天賦一樣電梯感, 刺殺:我懷疑你在內(nèi)涵我 。死標(biāo)目前還是功能性更多,大量低血量轉(zhuǎn)火時(shí)使用。
第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時(shí)間軸等情況下,飄忽不定則為最強(qiáng)。撫慰天賦則在單刷和PVP情況下十分好用,一如既往。
暗算天賦打大秘境優(yōu)選,可以免費(fèi)打偷襲,PVP時(shí),欺凌則是不錯(cuò)的選擇。暗夜恐怖天賦目前雞肋中,敏銳有減速毒藥了!
第六層天賦:三個(gè)天賦說實(shí)話看著都很香,黑暗之影——更高的影舞爆發(fā)力/敏銳——更強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)/暗影籠罩——兼顧兩者,目前選擇了暗影籠罩,就算被砍了,在雙影舞和更多影舞下,也是最萬金油的天賦。
第七層天賦:常駐暗影大師讓你更絲滑,沒啥好講的。影分身和袖劍風(fēng)暴目前表現(xiàn)欠佳。
單體應(yīng)該做什么?
1.保持切割并保證不需要在進(jìn)入影舞/暗影之刃爆發(fā)期內(nèi)補(bǔ)新的切割。
2.保持割裂并保證不需要在進(jìn)入影舞爆發(fā)期內(nèi)補(bǔ)新的割裂。(如果帶了終結(jié)預(yù)兆,2、4、6+的割裂會有上一個(gè)割裂帶來的25%增傷,務(wù)必打出來之后可以被暗影之舞覆蓋到,不考慮1星割裂刷BUFF 虧2個(gè)GCD和星。)
3.暗影之舞同時(shí)使用暗影之刃和死亡符記,在影舞內(nèi)暗打剔骨循環(huán),最大化讓剔骨在影舞中。(暗影之舞沒必要在1/2層的時(shí)候卡CD打,看自己的能量和當(dāng)前狀況使用。)
4.背刺循環(huán)刷新影舞
有一些地方要說的是,影舞CD和能量以及連擊點(diǎn)的關(guān)系,如果你當(dāng)前有5個(gè)連擊點(diǎn)可以5星剔骨,但是暗影之舞差1到3秒的CD,那么當(dāng)你的能量不是在影舞CD好了的時(shí)候溢出,完全可以等影舞好了再打這個(gè)剔骨吃影舞的增傷效果。
如果差的很多會溢出很多能量,那就直接打掉,然后等下一個(gè)5星剔骨的機(jī)會。
針對于格里恩的技能,懶人直接卡CD打,然后找機(jī)會打出效果觸發(fā),精細(xì)一點(diǎn)的,建議把控好內(nèi)置1分鐘的精通CD,卡1分鐘打申斥回響,達(dá)到最佳精通覆蓋機(jī)會。
AOE應(yīng)該做什么?
1.如果目標(biāo)高于4,則完全可以考慮無腦影舞袖劍黑火藥 他轉(zhuǎn)起來了 ,但是在第一次影舞黑火藥之前建議用死符袖劍,給全部AOE的目標(biāo)掛好破甲,有益于后續(xù)的黑火藥傷害。
黑火藥一樣有終結(jié)預(yù)兆效果,起手暗打獲得切割→申斥回響+背刺到5星打黑火藥獲得增傷/精通BUFF→開啟暗影之舞→死符→袖劍給全部能打到的目標(biāo)掛破甲→來個(gè)大的黑火藥→袖劍循環(huán)
至于關(guān)于開不開暗影之刃,建議思考下自己的隊(duì)伍的時(shí)間軸,能否在BOSS前刷新好。
2.如果目標(biāo)3個(gè),建議掛個(gè)割裂,然后抓一個(gè)最厲害的,暗影之舞暗打剔骨。
文章來源:NGA-Azeroths
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