HI,各位觀眾好,如約而至的新裝備介紹篇來(lái)了,這期我們來(lái)講講S11傳說(shuō)級(jí)裝備坦克裝篇,其實(shí)傳說(shuō)級(jí)的坦克裝備變化還是不小的,還有別問(wèn)為什么沒(méi)有日炎、大冰拳、鳥(niǎo)盾等等那是神話(huà)級(jí)裝備了。
首先再提一下新版技能急速的概念
舊版冷卻縮減基本相當(dāng)于技能急速,不過(guò)換算概念不一樣
技能急速與冷卻縮減關(guān)系:
技能急速?zèng)]有45%的最大上限
技能急速是線性收益,越高收益越小。
冷卻縮減= 急速/(100+急速)
40%冷卻需要需要65%的技能急速,而45%冷卻則需要82%技能急速,當(dāng)然如果你想玩無(wú)限火力的爽快則需要400技能急速,當(dāng)然這并不現(xiàn)實(shí),畢竟一身急速裝備還沒(méi)出完,估計(jì)對(duì)局就沒(méi)了。
蘭頓之兆
解析:新版本的蘭頓和舊版總體效果都差不多,基礎(chǔ)屬性方面被砍了150生命值補(bǔ)充給了20護(hù)甲和技能急速,而且價(jià)格也降低了200,有得有失。不過(guò)現(xiàn)在蘭頓開(kāi)啟主動(dòng)才有減速和減暴擊傷害的效果,更考驗(yàn)坦克英雄的開(kāi)啟時(shí)機(jī)。新被動(dòng)堅(jiān)如磐石是新版本的神仙被動(dòng),格擋普攻傷害類(lèi)似于忍者鞋,并且有最大生命值加成,加成大概是(0.7/100)相當(dāng)于1000生命值格擋7點(diǎn)傷害,不過(guò)有格擋上限最多格擋該傷害的40%。
適用英雄:需要抗暴擊傷害的坦克和半肉戰(zhàn)士
最佳使用者:塞恩(勝率:56.2%)
冰心
解析:與舊版冰心差不多,只不過(guò)同樣增加了堅(jiān)如磐石的屬性,相較于舊版雖然少了20護(hù)甲不過(guò)堅(jiān)如磐石的被動(dòng)在后期能完全彌補(bǔ)這點(diǎn)護(hù)甲,還是備受那些需要法力值+冷卻縮減的坦克鐘愛(ài)。
適合英雄:
最佳使用者 墨菲特(勝率:54.6%)
荊棘之甲
價(jià)格降低了200 ,不過(guò)反傷效果減低了原本基礎(chǔ)是25現(xiàn)在是12,還移除15%減攻速,有點(diǎn)得不償失。不過(guò)多加了個(gè)被定身施加60%的重傷效果,徹底淪為功能裝,現(xiàn)在一般都只會(huì)出它的小件,大件這效果如果不是追求大型重傷一般不會(huì)在前期直接合成了,當(dāng)然龍龜可以直接合成大件使用。
適用英雄:需要反甲克制對(duì)方回血的戰(zhàn)士與坦克
最佳使用者:龍龜(勝率:55.2%)
亡者的板甲
解析:相對(duì)變化不大,但是減少了20點(diǎn)護(hù)甲,換來(lái)了50點(diǎn)生命和7%移速,得失見(jiàn)仁見(jiàn)智。畢竟7%移速對(duì)于需要跑圖的英雄實(shí)用性很好,像諾手、人馬、龍龜這種需要移速的英雄更是舒服。
適用英雄:
最佳使用者:人馬(勝率54.3%)
石像鬼板甲
解析:石像鬼板甲進(jìn)行了較大的改版,首先價(jià)格提升了800,雙抗同時(shí)也加了20還加了技能急速,屬性倒是不虧太多,新的主動(dòng)效果是獲得被動(dòng)是獲得護(hù)盾并不是增加生命值,加成效果變成了100(+100%額外生命值)護(hù)盾,另一個(gè)效果是持續(xù)提高雙抗最高15%。相對(duì)而言不適合輔助出了,畢竟價(jià)格太過(guò)昂貴了,短期內(nèi)也無(wú)法提供雙抗加成,更適合那些耐揍的坦克。
適合英雄
最佳使用者 奧恩(勝率:56.5%)
深淵面具
解析:深淵降價(jià)了300,不過(guò)移除了法力值加成,而且裝備定位完全變了,現(xiàn)在更像是一個(gè)功能性坦克裝,擁有點(diǎn)控+團(tuán)控的坦克英雄配合AOE輸出英雄才能發(fā)揮這個(gè)裝備的最大能力,適合需要魔抗又有點(diǎn)控和團(tuán)體控制的英雄使用。
適合英雄
最加使用者 泰坦(勝率:56.1%)
振奮鎧甲
解析:降低了15魔抗,又沒(méi)了100%基礎(chǔ)生命值恢復(fù),價(jià)格還提了100,,屬性虧了不少。被動(dòng)方面額外增加了護(hù)盾效果提升,對(duì)于帶有護(hù)盾的坦克和半肉戰(zhàn)士都是不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然隊(duì)伍里有提供護(hù)盾的軟輔也是不錯(cuò),之前測(cè)試過(guò)魔法護(hù)盾也可以提升(當(dāng)然不知道改了沒(méi)有)
適合英雄
最佳使用者 莫德凱撒(勝率55.8%)
自然之力
解析:自然之力又回來(lái)了,作為老搭檔自然之力這次的屬性依舊是優(yōu)秀,更加契合那些團(tuán)隊(duì)需要進(jìn)場(chǎng)的坦克,因轉(zhuǎn)而變成了移速。被動(dòng)也是提供移速和魔抗,對(duì)于需要魔抗和移速進(jìn)行攪局的英雄還是不錯(cuò)的,當(dāng)然這件裝備一直都是某個(gè)煉金的最?lèi)?ài)。
適用英雄
最佳使用者 煉金術(shù)師(勝率53.9%)
狂徒之力
解析:基本沒(méi)有變化,就是冷卻縮減變成了技能急速,新版本狂徒還是適合搭配那些高血量的英雄當(dāng)然像塔里克這種也不是不可以,只不過(guò)性?xún)r(jià)比不是那么高罷了
使用英雄
最佳使用者
騎士之誓
解析:移除了護(hù)甲加成,增加了300%基礎(chǔ)生命值恢復(fù)和150生命值,似乎還小賺了一些。保護(hù)C位的坦克輔助專(zhuān)用裝。
適用英雄 坦克輔助以及保后排戰(zhàn)士
最佳使用者 布?。▌俾?4.3%)
聚合
解析:與舊版的基克的聚合很像,不過(guò)現(xiàn)在不用指定大招了,只要定身效果就行了,依舊適合泰坦、牛頭、機(jī)器人、布隆、日女這些老輔助使用。
適應(yīng)英雄 坦克輔助
最佳使用者 泰坦
挑戰(zhàn)護(hù)手
解析:比起舊版增加了一個(gè)嗜血效果,但是這個(gè)嗜血效果需要疊層。救主靈刃新版本的護(hù)盾數(shù)值比起版還是差了一些。當(dāng)然現(xiàn)在遠(yuǎn)程也能使用了,如果不出傳說(shuō)盾弓的遠(yuǎn)程C位也可以考慮出這個(gè)。
使用英雄 需要進(jìn)場(chǎng)的輸出或者戰(zhàn)士半肉
最佳使用者 德瑪西亞皇子(勝率55.3%)
巨大九頭蛇
解析:現(xiàn)在的巨九第一個(gè)被動(dòng)有點(diǎn)類(lèi)似于阿塔瑪之戟,生命值提供攻擊力,被動(dòng)2的特效現(xiàn)在居然可以居然遠(yuǎn)程能用了,所以騷操作你懂得,颶風(fēng)+巨九(貪九)你懂的。
總體而言新版本坦克裝備是有一定傾向的,裝備傾向性明顯:半肉輸出坦克、格擋減傷坦克、進(jìn)場(chǎng)攪局型、保護(hù)后排型,坦克裝備屬性都有一定的針對(duì)性,坦克英雄也可以根據(jù)需求來(lái)選擇裝備。
文章來(lái)源:兒童劫大戰(zhàn)托兒索
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