隨著英雄聯(lián)盟11.16版本的到來,重做后的琴女也終于和玩家們正式見面了,首先灰哥給大家簡單總結(jié)一下新版琴女都改了些什么:被動技能新增一個(gè)叫做“能量和弦”的機(jī)制,使用Q和W可以疊加層數(shù),每一層能量和弦可以為琴女提供0.5小技能的技能急速,滿層是120層,總共60技能急速,疊滿后變?yōu)槊肯录寄軠p大招1.5秒CD;三個(gè)小技能藍(lán)耗全部降低,并且取消返藍(lán)機(jī)制;作為交換能量和弦的代價(jià),大招的減CD被移除,但新版大招可以對小兵和野怪生效。整體來看基本玩法沒有任何變化,只是把大招的減CD換到了被動上。
當(dāng)初設(shè)計(jì)師剛公布重做細(xì)節(jié)的時(shí)候,其實(shí)大部分玩家都不太看好新版琴女的強(qiáng)度,畢竟這個(gè)英雄身板脆、自保能力差的缺點(diǎn)依然存在,想在如今各種硬輔橫行的下路中生存是很難的,但新版本上線一天之后,琴女的表現(xiàn)就打了所有人的臉。
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,目前新版琴女在所有服務(wù)器全分段的勝率高達(dá)53%,并且登場率達(dá)到了6.7%,白金分段以上勝率也能達(dá)到52%,并且登場率比全分段更高,接近10%!被官方評為“S級別”輔助,從韓服排行榜中我們可以更直觀地看出琴女的強(qiáng)度變化,一夜之間排名提升了20位,并且登場率比上個(gè)版本上升了足足22位,當(dāng)一個(gè)不需要太多操作、只需要躲在隊(duì)友身后加BUFF的英雄能有如此夸張的數(shù)據(jù)的時(shí)候,大家應(yīng)該就能知道她的強(qiáng)度有多超標(biāo)了。
那么新版琴女的強(qiáng)勢之處到底在哪兒呢?眾所周知輔助的等級提升都是比較困難的,舊版琴女要到16級大招加滿之后(減小技能40%CD)才能進(jìn)入真正的強(qiáng)勢期,而新版琴女把原本大招的減CD分到了前中期,從開局玩家就可以開始攢被動,對線期就能疊個(gè)五六十層,中期即便等級不高也能獲得和原先高等級大招同樣的減CD效果,相當(dāng)于是變相把琴女的強(qiáng)勢期給提前。
相較于Q、W而言,E技能是本次改動獲益最大的,現(xiàn)在各種移速裝備都削了一遍,大部分英雄的機(jī)動性都有所降低,新版琴女在疊滿被動之后搭配裝備的技能急速可以將E技能的冷卻時(shí)間縮短到5秒左右,中期在不受傷害的情況下就等于是無限給自己加速(給自己加速是持續(xù)7秒),并且給隊(duì)友的加速(持續(xù)3秒)也只有2秒的空檔期,后期裝備起來甚至可以做到無縫銜接!原本需要16級才能做到的事情,如今只要20多分鐘疊滿被動外加三件套就可以做到,既然琴女的身板脆,那只要通過不停地加速不讓敵人摸到不就完事了嗎?如果對面是比較笨重的陣容的話,遇到琴女會被溜到絕望。
接下來說說新版琴女的玩法思路,前期回家優(yōu)先掛一個(gè)女神之淚保證藍(lán)量,之后先補(bǔ)一雙CD鞋,與之前不同的是由于E技能的冷卻時(shí)間變短,中期有了無限加速的琴女其實(shí)并不是很依賴皇冠的加速,出月石再生器彌補(bǔ)奶量的不足更為合適,為了讓E技能的冷卻時(shí)間更短,第二個(gè)大件也得選帶技能急速的,煉金科技純化器是最佳的選擇,后續(xù)大家就可以根據(jù)局勢補(bǔ)充坩堝、救贖或香爐了。至于符文方面必點(diǎn)雙回藍(lán)加技能急速,畢竟前期要頻繁丟技能疊層數(shù),沒有藍(lán)可吃不消。
另外新版琴女在對線期要注意一個(gè)細(xì)節(jié),盡量要和ADC溝通打得兇一點(diǎn),有機(jī)會就上去換血,前期盡量就把被動層數(shù)疊得高一些,因?yàn)橐坏┟撾x了對線期,琴女想要用Q技能摸到人就比較困難了,疊被動的速度也會慢很多,所以前期千萬別慫,即便死一兩次問題也不大,中期團(tuán)戰(zhàn)才是琴女的強(qiáng)項(xiàng)。
考慮到玩琴女的大多數(shù)都是雙排玩家,在這里灰哥也給大家推薦一個(gè)和新版琴女比較搭的ADC,她就是寒冰射手艾希,艾希是目前路人局T1級別的ADC,前期對線消耗能力很強(qiáng),搭配琴女可以打出更強(qiáng)的對線壓制力,到了中期琴女的加速也能彌補(bǔ)艾希腿短的問題,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,這對組合在國服路人局中的勝率高達(dá)57%。
不少玩家在看到琴女揚(yáng)眉吐氣之后也是非常開心,畢竟這個(gè)軟輔已經(jīng)在下水道里待好久了,可同時(shí)大家也有些擔(dān)心,因?yàn)樵O(shè)計(jì)師最喜歡的就是“槍打出頭鳥”,琴女的數(shù)據(jù)如果再不斷升高的話,他們就很有可能在下個(gè)版本對其進(jìn)行削弱。
而削弱的方向灰哥都能猜到,之前設(shè)計(jì)師在重做琴女的時(shí)候就曾想把小技能的AP加成都砍一遍,后來遭到了玩家集體反對后才把這些削弱給取消了,所以大概率會從這方面下手。
文章來源:灰哥談電競
文章來源:灰哥談電競
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