近期最火熱的游戲莫過于國產(chǎn)游戲《原神》,該作從宣傳期開始就是討論的重點對象,在公測之后更是游戲話題的中心點。最近移動分析公司App Annie在官推上公布《原神》移動端在全球范圍發(fā)布后的四天內(nèi),下載量就超過了1700萬次,根據(jù)該項數(shù)據(jù)顯示,《原神》成為近期亞洲地區(qū)和美國地區(qū)最火熱的游戲之一。
就《原神》目前的盈利狀況,Niko Partners的高級分析師Daniel Ahmad對IGN爆料表示:《原神》手游在首周的收入估計已經(jīng)超過了5000萬美元(人民幣超3億元),收入的大部分來自于中國、日本和美國。
《原神》其實在國外的口碑還是非常不錯的,風(fēng)評好到國內(nèi)玩家以為外國人跟他們玩的不是同一個游戲。但隨著玩家的游戲時長增加,國內(nèi)外玩家都面臨著同一個問題,寶箱和風(fēng)神瞳都已經(jīng)找完,30級之后的游戲日常越來越無聊,游戲質(zhì)量極速下降。
游戲質(zhì)量的下降導(dǎo)致當(dāng)初給好評的外國玩家也開始受不了,最近就有一外國玩家在米哈游論壇分享他現(xiàn)在玩原神的現(xiàn)狀。他覺得這個游戲有非常大的潛力,但在30級之后感到很無趣,每天4個委托任務(wù)在加幾個突發(fā)事件,這就是他目前所能干的事兒。
這是目前國內(nèi)外玩家都面臨的同樣的問題,不少國內(nèi)玩家也在吐槽內(nèi)容少這個問題。但也有不少玩家對于這樣的情況表達(dá)了不同的看法:公測才幾天,這些玩家就通過氪和肝的方法把2個月的游戲內(nèi)容縮短到7天就完成,普通玩家都還在看風(fēng)景,這些氪肝玩家就已經(jīng)找攻略氪金把所有風(fēng)神瞳找完了,你不無聊誰無聊。
《原神》目前的內(nèi)容確實太少,從內(nèi)測到公測,內(nèi)容基本上沒有什么大增加,從內(nèi)測就開始玩的玩家當(dāng)然會覺得非??菰铩_@些玩家基本都在35級左右,每天上線就是清體力,再加上看攻略,速度比一般玩家快很多。但對于從28號開始玩的玩家,所有的東西都還在探索期,一切都還很新鮮的,所以還能繼續(xù)玩下去。
大家是怎么玩《原神》的呢?是肝到底把所有東西都找到,還是一路看風(fēng)景佛系成長?歡迎在評論區(qū)留言討論。
文章來源:TopGame
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