突如其來的疫情,讓騰訊游戲獲利頗豐,旗下的《和平精英》、《王者榮耀》拳頭游戲,更是橫掃全球玩家。
數(shù)據(jù)顯示,騰訊第二季度營收1149億元,去年同期888.21億元,同比增長29%,而第二季度凈利潤331.1億元,同比增長37%。
其中,第二季度智能手機游戲收入總額及個人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣359.88億元及人民幣109.12億元。社交網(wǎng)絡收入增長29%至人民幣267.14億元。該項增長主要由數(shù)字內(nèi)容服務包括HUYA Inc.(“虎牙”,自2020年4月起作為附屬公司合并)直播服務的貢獻、音樂服務會員數(shù)增長以及游戲虛擬道具銷售收入增長所推動。
具體來說,騰訊第二季度網(wǎng)絡游戲收入382.9億元人民幣。在中國,智能手機游戲的用戶時長同比增加,但由于季節(jié)性以及復工因素而環(huán)比下降。
二季度,騰訊推出了戰(zhàn)略游戲《戰(zhàn)歌競技場》、基于流行中國漫畫IP改編的動作游戲《一人之下》以及Supercell開發(fā)的《荒野亂斗》。《荒野亂斗》榮登今年六月iOS中國下載排行榜榜首。
國際市場上,新游戲的推出以及隨著用戶在居家令期間的使用時長增加,月活躍賬戶數(shù)同比及環(huán)比顯著增長。
騰訊在財報中指出,網(wǎng)絡游戲收入增長40%至人民幣382.88億元。該項增長主要由包括《和平精英》及《王者榮耀》在內(nèi)的國內(nèi)游戲及海外市場的智能手機游戲的收入增加所推動,部分被個人電腦客戶端游戲(如《地下城與勇士》及《穿越火線》)收入減少所抵銷。
文章來源:快科技
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