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魔獸世界懷舊服安其拉神殿全boss攻略 TAQ超詳細(xì)9個boss打法教程
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發(fā)布時間:2021-08-16

魔獸世界懷舊服的安其拉神殿(簡稱TAQ)在7月底就要正式開放了,很多玩家還不清楚安其拉神殿的9個boss怎么打,下面就來為大家分享一下魔獸世界懷舊服安其拉神殿的全boss攻略。

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1、1號前小怪:

·黑曜石怪物抽藍(lán)打即可。

·狗頭人怪物仇恨鏈接,偵測出具體技能后,先擊殺簡單的。

·死亡怪物的技能會分享給其他活著的怪物,并且每死一只其他怪物回血50%。

1號BOSS:預(yù)言者斯克拉姆

·BOSS每25%血會分身,左中右平臺都安排T和近戰(zhàn)打斷。

·給BOSS上語言詛咒可以延長他的施法時間。

·先擊殺分身再打BOSS。

·注意控制被心控的團(tuán)隊成員。

·吃小自然抗可以防止被震擊秒殺,近戰(zhàn)吃奧抗可以防止被奧爆炸死。

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魔爆術(shù)

次魔法沖擊波,對附近所有玩家造成少量的奧術(shù)傷害。可打斷近戰(zhàn)范圍有 4 個或以上的目標(biāo)時才會釋放。

機制處理

近戰(zhàn)盜賊和戰(zhàn)土安排好打斷鏈,術(shù)士可以給BOSS釋放語言詛咒來延長其施法時間。

地面震擊

瞬發(fā),以震撼性的力量攻擊目標(biāo),對其造成中量自然傷害,并使其在 2 秒內(nèi)不能施法。當(dāng)BOSS的仇恨目標(biāo)不在近戰(zhàn)范圍時,他會每秒釋放一次該技能。

機制處理

T要保持在BOSS的近戰(zhàn)范圍內(nèi),但傳送后難免會釋放幾次,尤其會攻擊遠(yuǎn)程的治療??梢蕴崆俺宰匀豢挂悦獗徽饟裘霘?。

精神控制

斯克拉姆魅惑名玩家為其戰(zhàn)斗,使其造成的傷害提供300%,所有法術(shù)變?yōu)樗舶l(fā),所有抗性提高 50 點,移動速度提高40%。

機制處理

法師要及時的羊住被心控的玩家,否則該玩家會很快的擊殺團(tuán)隊成員。

傳送

斯克拉姆會周期性的傳送到中間或者兩邊的平臺處,并清除所有仇恨。

機制處理

T要分為 3 組的站在兩邊及中間的平臺。BOSS傳送后,馬上嘲諷接怪。

召喚幻象

預(yù)言者斯克拉姆會在生命值到達(dá)75%、50%、25%這三個臨界點的時候,召喚兩個幻象出來同玩家戰(zhàn)斗?;孟髸褂孟嗤募寄埽鎸嵮枯^少,連同BOSS真身在內(nèi)分別出現(xiàn)在兩邊和中間的固定點上。

機制處理

分身后,T接住各自的怪,快速使用傷害技能測試出真身和分身。打掉分身之后,回歸正常戰(zhàn)斗流程。

2、2號BOSS:安其拉三寶

·議會制BOSS,不同擊殺順序會影響技能和難度。最后殺維姆最簡單。

·三只BOSS分開拉在房間三個角落,按預(yù)定順序擊殺即可。

·吃自然抗可以緩解團(tuán)隊的解毒壓力。

·亞爾基公主的治療要安排打斷。

·亞爾基公主和維姆要安排醬油T防止BOSS亂跑。

維姆打法攻略:

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狂暴沖鋒:擊殺維姆的時候圍住他,近戰(zhàn)打。

擊倒:治療注意加好T。

擊退:T拉靠墻。

復(fù)仇之力:團(tuán)隊自行選擇擊殺順序。

亞爾基公主打法攻略

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恐慌:給T上反恐結(jié)界或者戰(zhàn)栗圖騰。

強效治療:注意打斷。

毀滅:治療注意加好T。

復(fù)仇:團(tuán)隊自行選擇擊殺順序。

召喚子嗣:小蟲子不是精英,吃控制。團(tuán)隊要做好AOE小蟲子的準(zhǔn)備。

克里勛爵打法攻略

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順劈斬:除了T,不要去boss面前。

毒性箭雨:治療能解盡量解,為了安全可以吃自然防護(hù)藥水。

復(fù)仇:團(tuán)隊自行選擇擊殺順序。

毒性蒸汽:BOSS死亡后趕緊離開,不要去碰綠色毒云。

3、3號BOSS:沙爾圖拉

·BOSS會旋風(fēng)斬,冷卻期間可以被眩暈技能控制。

·三只小怪也會旋風(fēng)斬,優(yōu)先擊殺。

·旋風(fēng)時躲避,旋風(fēng)結(jié)束后昏迷控制鏈打輸出,如此循環(huán)。

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旋風(fēng)斬

瞬發(fā),沙爾圖拉釋放旋風(fēng)斬并保持高速移動追擊隨機玩家,對附近所有玩家造成大量物理傷害,持續(xù) 15 秒。在此期間,沙爾圖拉免疫昏迷。

機制處理

在旋風(fēng)斬期間盡量遠(yuǎn)離沙爾圖拉,不被他旋風(fēng)斬打到。實在無法跑掉可以給保護(hù)祝福或者吃有限無敵藥水。旋風(fēng)斬結(jié)束之后對沙爾圖拉使用暈技連鎖打輸出。

破甲順劈

瞬發(fā),對面前釋放破甲順劈,被擊中的玩家將降低 1500 點護(hù)甲。持續(xù) 30 秒。

機制處理

T會吃到的技能,不用怎么應(yīng)對

狂怒

當(dāng)沙爾圖拉的生命值降低到20%以下時,他的攻擊速度提高60%,造成的物理傷害提高。

機制處理

小狂暴技能,類似黑翼 7 狗。

時間到!

戰(zhàn)斗開始 10 分鐘后,沙爾圖拉將陷入狂暴狀態(tài),極大幅度的提高傷害能力和移動速度。

機制處理

戰(zhàn)斗時間限制類的狂暴技能, 10 分鐘打不死就滅團(tuán)。

沙爾圖拉皇家衛(wèi)士打法攻略

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旋風(fēng)斬:T拉住,集火點殺。旋風(fēng)期間遠(yuǎn)離。

擊退:注意背部的朝向,不要被擊退到通向 4 號BOSS的通道里。走位時也要遠(yuǎn)離 4 號通道。

4、4號BOSS:頑強的范克瑞斯

·兩個T輪流拉怪。

·團(tuán)隊聚集在BOSS背后,刷新的小蟲子讓T拉住,放群體減速技能限制。

·刷新的黃蟲子第一時間集火,狂暴了就昏迷擊殺。

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重傷

瞬發(fā),近戰(zhàn)范圍。對面前的目標(biāo)施加重傷效果,使其受到的治療效果降低10%,持續(xù) 15 秒。最多可疊加 10 次。

機制處理

兩個T一起搶仇恨,副T在主T疊到3- 5 層時嘲諷BOSS。依次循環(huán)。

召喚蟲群

戰(zhàn)斗開始后,場地邊緣的 3 個蟲巢里會源源不斷的刷新維克尼斯雛蟲來攻擊玩家。

機制處理

所有人集中站BOSS背后,小蟲子吃各種減速、定身等控制效果。獵人放冰霜陷阱,人群T拉住小蟲子轉(zhuǎn)圈風(fēng)箏即可。

糾纏

隨機將一名玩家傳送到個蟲巢出口,并使其昏迷,持續(xù) 8 秒。

機制處理

治療給糾纏的玩家隨便加點血,吸引到刷新出來蟲子的仇恨,使得蟲子不會攻擊被糾纏的玩家即可。

召喚爪牙

范克瑞斯召喚一只爪牙來攻擊玩家。這個黃色的精英蟲子在刷新出來的 12 秒后會進(jìn)入狂暴狀態(tài),極大的提高攻擊傷害和攻擊速度,可以被擊暈。

機制處理

旦看到黃色蟲子刷新,所有DPS優(yōu)先集火殺掉它。如果沒有及時打死,使用制裁、腎擊等手段控制擊殺。

5、5號BOSS:維希度斯

·使用冰霜攻擊可以凍結(jié)BOSS,凍結(jié)后再使用足夠次數(shù)的物理攻擊可以敲碎BOSS。BOSS會分裂成小水滴。

·每個小水滴代表本地5%的生命值,每消滅一個水滴本體減少5%生命值。

·如果敲碎時不足5%,BOSS死亡。除此之外無法擊殺BOSS。

·地上的毒云記得走開。

·巴羅夫管家鈴這類能召喚的裝備有妙用。

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軟泥護(hù)盾

維希度斯受到的所有傷害減少50%。

機制處理

不用管。

毒性震擊

瞬發(fā), 10 秒冷卻。對目標(biāo)及周圍玩家造成約 1200 點自然傷害。

機制處理

T承受,穿適當(dāng)?shù)淖匀豢寡b備。主T周圍不要站人。

毒箭之雨

瞬發(fā), 10 秒冷卻。向周圍大范圍的敵人射出毒箭,約 1500 點自然傷害,每 2 秒受到 413 到 587 點自然傷害。持續(xù) 10 秒。

機制處理

治療加好,注意解毒。

毒云

隨機在玩家腳下召喚毒云,身處其中的玩家每 2 秒受到 1313 到 1687 點自然傷害,并使其移動速度降低40%。

機制處理

遠(yuǎn)離毒云。

凍結(jié)

當(dāng)維希度斯受到 225 次冰霜傷害后,他會轉(zhuǎn)變?yōu)閮鼋Y(jié)狀態(tài)。

機制處理

法師用 1 級寒冰箭打,其他能使用魔杖的職業(yè)扔冰屬性魔杖。近戰(zhàn)在場外不要進(jìn)來。

碎裂

當(dāng)凍結(jié)狀態(tài)下的維希度斯受到 225 次物理攻擊后,他會碎裂為若干個維希度斯水滴。

機制處理

所有人換快速武器上去砍,寵物和召喚物的攻擊也算。巴羅夫管家鈴有奇效。

融合

維希度斯水滴會向中間聚攏,速度逐漸加快。到達(dá)中點后重新融合成維希度斯本體。每一個水滴的存在會恢復(fù)維希度斯5%的生命值。

機制處理

工程學(xué)人員聚集站在中間聚合點。等水滴靠近時,同時使用地精工兵炸彈。

6、6號BOSS:哈霍蘭公主

·近戰(zhàn)范圍需要 15 個沙包,穿高自然抗裝備。

·外圍站位分散,相互間隔 10 碼。

·兩個T使用仇恨交接的方式換T,穿適當(dāng)?shù)淖匀豢寡b備。

· 1 階段獵人注意打凝神,其他的dps平穩(wěn)輸出,留技能和資源到 2 階段。

·30%以后 2 階段狂暴,全力輸出,rush死。記得喝大自然抗。

瘋狂

哈霍蘭公主進(jìn)入瘋狂狀態(tài),攻擊速度提高150%,并且會釋放毒性之箭,持續(xù) 8 秒??梢员荒?span style="text-indent: 2em;">射擊解除。

機制處理

獵人安排好凝神鏈,第一時間打凝神解除。P2 階段將不再需要凝神。

毒性之箭

向周圍離的最近的 15 名玩家釋放毒性之箭,造成約 2000 點自然傷害。只會在瘋狂或者狂暴狀態(tài)下釋放。

機制處理

近戰(zhàn)dps都應(yīng)該穿自然抗性裝備來承受這個傷害。

致命劇毒

向隨機目標(biāo)投擲劇毒,使其每 2 秒受到 750 點自然傷害,并使其被沉默,無法驅(qū)散,持續(xù) 8 秒。該效果同樣會影響目標(biāo)周圍的目標(biāo)。

機制處理

外圍玩家盡量保持分散,相互之間間隔 10 碼以上。但要保持小隊相連,這樣有人中致命劇毒之后,治療可以加到。

翼龍釘刺

對近戰(zhàn)范圍內(nèi)的目標(biāo)釋放翼龍釘刺,使其陷入沉睡,持續(xù) 12 秒。最多影響 10 個目標(biāo)。如果被驅(qū)散,將立即對目標(biāo)造成 3000 點自然傷害。

機制處理

除了給T驅(qū)散之外,其他的人不用管。

酸性噴射

只會對當(dāng)前目標(biāo)釋放,每 2 秒造成 219 到 281 點自然傷害,可疊加 99 次。無法驅(qū)散,無法抵抗。

機制處理

強制換坦技能,因為傷害無法抵抗,所以對于T來說,高自然抗并不是必須的。注意,哈霍蘭免疫嘲諷,只能通過仇恨交接來換T。

狂暴

當(dāng)哈霍蘭公主的生命值低于30%的時候,他會進(jìn)入狂暴狀態(tài)。攻擊速度提高200%,每 3 秒釋放次毒性之箭。無法解防。

機制處理

在30%之前做好切準(zhǔn)備。留好大技能和藍(lán)量,一旦進(jìn)入30%就全力RUSH,越快打死BOSS越安全。

時間到!

戰(zhàn)斗開始 5 分鐘后,哈霍蘭公主將進(jìn)入上帝模式。物理傷害和技能頻率將大大提高。

機制處理

硬狂暴撓能, 5 分鐘打不死就滅團(tuán)。

站位教程:

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7、7號前小怪:

·雙子前的 5 狗,引怪全團(tuán)進(jìn)戰(zhàn)斗。

·技能從池中隨機選取,隨機應(yīng)對。

·打不過滅團(tuán)了,可以重打,技能會換。

阿努比薩斯防御者

召喚小怪

周期性的召喚阿努比薩斯戰(zhàn)土或者阿努比薩斯蟲群衛(wèi)士來攻擊玩家。

機制處理

除主T之外的T拉住小怪,DPS優(yōu)先擊殺大怪。打掉大的之后在對付小怪。

隕石

召喚隕石攻擊隨機目標(biāo),造成 15000 點火焰?zhèn)ΑT搨梢员荒繕?biāo)周圍的玩家均攤。

機制處理

所有近戰(zhàn)站一起扎堆,遠(yuǎn)程和治療也站一起扎堆。均分隕石的傷害即可。

瘟疫

向隨機目標(biāo)釋放瘟疫,對該目標(biāo)周圍的玩家造成高額的AOE傷害。

機制處理

被點名的玩家走出人群站。

暗影風(fēng)暴

對20- 45 碼內(nèi)的所有玩家釋放暗影風(fēng)暴,每次造成約 1000 點暗影傷害。

機制處理

所有玩家集中到怪物腳下。

雷霆一擊

對 20 碼內(nèi)的所有玩家造成大量的自然傷害。

機制處理

所有玩家遠(yuǎn)離防御者,記得根據(jù)隕石還是瘟疫來分配站位。

奧術(shù)大焰反射

反射所有奧術(shù)、火焰系法術(shù)。

處理機制

不要用奧術(shù)、火焰系技能打

暗影冰霜反射

反射所有暗影、冰霜系法術(shù)。

處理機制

不要使用啗影冰霜系技能打。

狂暴

當(dāng)生命值到達(dá)10%的時候,阿努比薩斯防御者進(jìn)入狂暴狀態(tài),近戰(zhàn)傷害提升25%。

機制處理

對主T的治療加大。

自爆

當(dāng)生命值到達(dá)10%的時候,阿努比薩斯防御者將引爆自己,對周圍較大范圍造成巨額火焰?zhèn)Α?/span>

機制處理

看到他讀條自爆的時候,所有人遠(yuǎn)離即可。

7號BOSS:雙子皇帝

·雙子不可靠近 60 碼,劍皇魔法免疫,魔皇物理免疫。

·分兩邊拉好,戰(zhàn)士拉劍皇,術(shù)士拉魔皇。沒有術(shù)士戰(zhàn)士也可以勉強抗魔皇。

·治療分散注意躲暴風(fēng)雪和爆炸蟲。

·小蟲子安排專門的T和dps去處理。

·dps注意不要引到黃名蟲子。

共有技能

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治療兄弟

瞬發(fā), 60 碼。當(dāng)雙子皇帝之間的距離小于 60 碼時,他們會分別給對方釋放治療技能,每次回復(fù) 30000 點生命值。

機制處理

保持雙子皇帝之間距離。

雙子傳送

每隔 3040 秒,雙子皇帝傳送交換位置次,清空仇恨。雙子皇帝在原地發(fā)秒,對最近目標(biāo)產(chǎn)生較高初始仇恨。

機制處理

兩邊都安排術(shù)土T和戰(zhàn)士T,BOSS傳送后,戰(zhàn)士T抗劍皇,術(shù)土T搶魔皇仇恨。

共享生命

雙子皇帝共亨生命值,對其中任何一個造成傷害均會影響到兩個BOSS。

機制處理

雙子皇帝的生命值百分比保持相同,魔皇的生命值比劍皇少。

時間到!

戰(zhàn)斗開始 15 分鐘后,雙子皇帝對戰(zhàn)斗感到厭煩,極大的提高傷害值。

機制處理

15 分鐘硬狂暴,無解。

維克尼拉斯大帝打法攻略

魔法免疫。

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上勾奉

瞬發(fā),近戰(zhàn)范圍。對個近戰(zhàn)范圍內(nèi)的隨機目標(biāo)造成中量物理傷害,并將其擊退。

機制處理

治療注意一下,不會死人。

重壓打擊

瞬發(fā),近戰(zhàn)范圍。對敵人造成350%的武器傷害,并使其失去平衡,防御值降低 100 點,持續(xù) 6 秒。

機制處理

當(dāng)前T要堆適當(dāng)?shù)姆姥b應(yīng)對。治療關(guān)注好。

變異幼蟲

每隔10- 15 秒,維克尼拉斯會促使附近 25 碼內(nèi)的一只幼蟲變異。體型增大300%,生命值增加200%,并極大的提高近戰(zhàn)物理攻擊能力。

機制處理

空閑T和法系DPS聯(lián)合處理。

維克洛爾大帝打法攻略

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物理免疫。

暗影箭

1 秒施法, 45 碼。單體暗影箭,3000- 4000 點傷害??傻挚?。

機制處理

暗抗裝術(shù)士T拉仇恨,法系可輸出魔皇。如戰(zhàn)士T抗,法系不可輸出。

暴風(fēng)雪

瞬發(fā), 45 碼。區(qū)域釋放暴風(fēng)雪,每 2 秒 1388 到 1613 點傷害,區(qū)域內(nèi)目標(biāo)移動速度降低30%。

機制處理

大概率對治療放,治療站位分散。暴風(fēng)雪來臨時,走開。

奧術(shù)爆裂

維克洛爾近戰(zhàn)范圍有玩家時,釋放奧術(shù)爆炸,4000- 5000 點傷害,擊退所有玩家,移動速度降低70%,持續(xù) 8 秒。

機制處理

近戰(zhàn)遠(yuǎn)離。如戰(zhàn)士T抗。 10 碼左右站著吃暗影箭,靠初始傳送仇恨來拉怪。

爆炸幼蟲

每7- 10 秒,維克洛爾使 30 碼內(nèi)一只幼蟲變異,體型增大100%。 3 秒后爆炸,對附近敵方造成 2813 到 3187 點傷害。

機制處理

變大并觸角發(fā)光的蟲子會爆炸,所有人遠(yuǎn)離。

站位教程:

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或者是

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文章來源:NGA-波一猛

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