作者:NGA-獵人羅賓
雖然是裝備和圣遺物的選擇問(wèn)題,但是不打算用數(shù)據(jù)來(lái)做選擇,畢竟每個(gè)人擁有的武器和圣遺物都是不一樣的,所以做了一個(gè)很簡(jiǎn)單的配裝模擬器,大家可以自己根據(jù)自己有的自行選擇,來(lái)找出對(duì)于自己來(lái)說(shuō)最好的裝備。
還有不會(huì)排版,所以大家請(qǐng)湊合著看~
下面是效果圖:
淡黃色區(qū)域?yàn)橄吕?,需要自己去選,藍(lán)色區(qū)域不用動(dòng),綠色區(qū)域?yàn)榻Y(jié)果展示區(qū),為了方便看。
之后是對(duì)于操作的一些說(shuō)明:
首先所有的內(nèi)容均為我手動(dòng)填的,量倒是不大,關(guān)鍵是很多數(shù)據(jù)沒(méi)有,尤其是角色,wiki上面各種缺, 所以目前里面有數(shù)據(jù)的角色也就盧姥爺和刻晴(雖然我感覺(jué)可以滿足大部分人的需要了) 才發(fā)現(xiàn)盧姥爺缺等級(jí)的暴擊數(shù)值,所以還需要手動(dòng)填,實(shí)際做完的就一個(gè)刻晴。
那如果你的角色或者武器表里面沒(méi)有怎么辦呢,就請(qǐng)你自己填了,人物的屬性在人物屬性表里面,武器的屬性在武器裝備屬性表里面,填在哪里我覺(jué)得大家應(yīng)該都看得懂,需要說(shuō)明的是人物的基礎(chǔ)屬性可以在角色突破頁(yè)面看,看的時(shí)候請(qǐng)記得把圣遺物全下了,然后攻擊力減去武器的攻擊力。
因?yàn)楣ぷ髁康脑颍宋锏燃?jí)只有各階段滿級(jí),比如1,20,40,50,60,70,80等,并且90級(jí)的數(shù)據(jù)基本是沒(méi)有的,目前的數(shù)據(jù)就到80為止(就2個(gè)角色說(shuō)個(gè)屁哦),還有就是默認(rèn)各階段滿級(jí)不突破,比如那種60級(jí)突破吃天賦4放著的,不在考慮范圍內(nèi),武器同理,圣遺物的話考慮到今后的未來(lái)和工作量的問(wèn)題,僅收錄了五星圣遺物,畢竟遲早都會(huì)刷到五星圣遺物的。
關(guān)于武器效果展示,其他武器都沒(méi)啥問(wèn)題,就是祭禮系列非常奇葩,每階段減少的cd不一樣,實(shí)在不懂算法是什么,5精祭禮的cd是16s而不是15s。
關(guān)于圣遺物的副屬性,因?yàn)槭ミz物副屬性強(qiáng)化的值是不一定的,考慮到實(shí)際的概率和對(duì)未來(lái)美好的展望,所以圣遺物的值我選的是第二高的值,一般來(lái)說(shuō)會(huì)比實(shí)際刷出來(lái)的圣遺物屬性高一點(diǎn)(太悲傷了),出現(xiàn)次數(shù)最高6次,需要圣遺物初始4詞條,并且5次強(qiáng)化均同一詞條,如效果圖,所有副詞條最低默認(rèn)1次,沙杯冠主副詞條不能一樣。
關(guān)于輸出能力計(jì)算,里面可以自己根據(jù)自己隊(duì)伍選擇buff填進(jìn)去,比如雙火的15%攻擊力,像討龍這種持續(xù)時(shí)間一半的可以認(rèn)為收益減半,宗室套20%元素爆發(fā)傷害加成這種也是根據(jù)自己打法,估計(jì)大招占比相乘,效果圖的就是我自己對(duì)于刻晴大招15%暴擊率提升的估算,認(rèn)為全程提升10%暴擊左右,一些特別難以量化的效果就沒(méi)有體現(xiàn)了,比如如雷4件套和元素精通效果。
最后是輸出能力計(jì)算的時(shí)候,因?yàn)闊o(wú)法確定選的角色是誰(shuí),打的什么屬性輸出,所以默認(rèn)是傷害加成最大的那個(gè),所以有可能出現(xiàn)如雷2件套風(fēng)鷹劍刻晴,沒(méi)帶雷傷杯子,導(dǎo)致雷傷沒(méi)物傷高,而輸出能力計(jì)算的時(shí)候會(huì)按物傷算,導(dǎo)致出現(xiàn)錯(cuò)誤,需要注意一下。
文章來(lái)源:178游戲網(wǎng)
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