開(kāi)篇暴擊,可莉“不可一世,六親不認(rèn)”的步伐已經(jīng)移除,具體原因不知,也許是為了平息其他角色的憤怒。剛得知這個(gè)消息時(shí),凍梨蒙了,握著90抽保底原石的我不在堅(jiān)定,甚至開(kāi)始動(dòng)搖是否要等后續(xù)的巖神、魈仙了。
最初凍梨想抽可莉的理由很膚淺,一蹦一蹦充滿活力,七七雖然同樣可愛(ài),可惜沒(méi)有出UP活動(dòng),相比之下拼一波可莉挺靠譜的!只不過(guò),這次可莉的動(dòng)作移除后,相信很多人會(huì)變得理智起來(lái),包括我也是。于是乎,進(jìn)入賢者模式的凍梨打算分析一下,可莉UP池究竟該不該抽。
此次UP角色五星可莉,四星諾埃爾、行秋、砂糖。通過(guò)傳說(shuō)任務(wù)的體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)可莉這個(gè)角色有點(diǎn)兒極端,各項(xiàng)技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),有一段空檔期是在引導(dǎo)怪物自己撞到詭雷身上。元素戰(zhàn)技擁有兩顆彈藥的蓄力,彈跳三下后會(huì)爆炸產(chǎn)生7顆詭雷,散射范圍略廣。輸出最大化的方式就是利用各種風(fēng)元素角色聚攏,由于詭雷是分段傷害計(jì)算,因此還需要搭配一個(gè)可持續(xù)不斷上額外元素的角色來(lái)觸發(fā)極致的反應(yīng),例如奧茲發(fā)射器。
元素爆發(fā)轟轟火花的確不錯(cuò),自動(dòng)巡敵的激光小花,只可惜必須要求可莉在場(chǎng),任何形式的切換都會(huì)解除效果。這就很尷尬了,非組隊(duì)模式下,凍梨已有的各種角色都很難滿足這種場(chǎng)下第二人的設(shè)定。各種技能都在表明,可莉是一個(gè)長(zhǎng)期站場(chǎng)才能極致輸出的角色。
大家可理解為,聯(lián)機(jī)模式下的法術(shù)炮臺(tái),兼能量補(bǔ)給站。自己玩的話,目前來(lái)看必須得有個(gè)奧茲發(fā)射器,才能比較舒服的打元素反應(yīng)。自行考慮是否符合自己的對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格,凍梨還是更偏向于可以無(wú)限切場(chǎng)疊buff的盧姥爺。
當(dāng)然,原神目前的抽卡大家也習(xí)慣了,對(duì)于無(wú)90抽保底的玩家,考慮的應(yīng)該是四星UP滿命是否值得這件事。
首先是大家較為熟悉的女仆艾諾爾,作為新手up池的保底角色,可以說(shuō)是絕大部分玩家初期度過(guò)角色匱乏期的偽5星。不過(guò)弱勢(shì)也很明顯,巖系角色缺乏元素反應(yīng)的爆發(fā),因此同裝備的情況下會(huì)略顯拉胯。艾諾爾六命之座后將開(kāi)啟新世界,大招傷害獲得額外防御力收益,并解鎖半永動(dòng)機(jī)形態(tài)。
行秋在眾四星角色中較少遇見(jiàn),低命之座時(shí)就是一個(gè)妥妥的“倒立”掛水工具人。不過(guò)若你這波UP能夠沖到滿命之座,他將變成主C。劍雨傷害異常的明顯,無(wú)增傷buff時(shí)純靠自身,大招一開(kāi)普攻后滿屏高額水傷,離譜。在下一個(gè)五星水劍神里綾華出之前,行秋都可以快樂(lè)的擔(dān)當(dāng)水系主C,治療、高水傷,挺全面的。
砂糖,被忽視的四星輸出。其突破加的是風(fēng)傷,加上法系設(shè)定普攻也是元素,因此突破等同于全額增傷。命之座比較無(wú)情,都是在以各種方式提升輸出。給你們看一個(gè)70級(jí),滿命之座砂糖單擼孤云閣F4,隨便掛點(diǎn)兒其他元素,一個(gè)大招全秒。
我似乎明白了,這波角色UP目的就是為了給玩家補(bǔ)充C位用的,皆屬于個(gè)體能力強(qiáng)。而上一期的UP池就是各種工具人的聚集場(chǎng)所,最強(qiáng)聚怪溫迪、奧茲發(fā)射器、鍋巴發(fā)射器、內(nèi)鬼芭芭拉。我決定了,還是武器池更香,畢竟狼末的被動(dòng)等同于一個(gè)工具人了,而四風(fēng)原典也是輸出型法師的畢業(yè)裝,出哪個(gè)都不虧。
文章來(lái)源:凍梨游研社
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