原神什么時候升暴擊?很多小伙伴可能對游戲中提升暴擊的時間點還不是很了解的吧,今天小編給大家?guī)碓癖籼嵘龝r機分析,快來看一下吧。
一句話結(jié)論:80級角色,暴擊率可以達到45%,爆傷可以達到90%且面板攻擊力能達到1600,恭喜你可以開始堆暴擊爆傷帶攻擊力了。
以下是分析:
我們知道前期只用管攻擊力而不用考慮暴擊爆傷,而后期需要三者兼顧。
首先,劃分游戲階段。在游戲中按F1鍵可以看到自己的見聞?wù)鹿?jié)不同章節(jié)對圣遺物武器角色的要求不同,考慮按照見聞?wù)鹿?jié)進行劃分,這里我先放一個統(tǒng)計表:
原神不同角色攻擊力都不太相同,不過大體上趨勢是可以把握的,主c型角色基礎(chǔ)攻擊力偏高而輔助型角色基礎(chǔ)攻擊力偏低,五星角色基礎(chǔ)攻擊力較四星偏高(旅行者除外。丟人),雙手劍角色基礎(chǔ)攻擊力略高(最后這點可能是錯覺,不過迪盧克確實是目前基礎(chǔ)攻擊力最高的了)。
佩戴不同武器的角色基礎(chǔ)攻擊力都不盡相同,而且武器加的基礎(chǔ)攻擊力也是如此。四星武器加的基礎(chǔ)攻擊力分為三檔不同的數(shù)值,五星武器分為兩檔,不過,五星武器天然攻擊力就高于四星。
注:以上僅對當前版本有效,不排除原神出攻擊更高的角色武器的可能,不過大概率不會變化。
現(xiàn)在開始計算。注意這里計算的是你的主c角色(反正副c現(xiàn)今也沒資源拉起來)。
見聞七:對應(yīng)冒險等級30級。圣遺物全12級藍紫混搭(16級紫羽毛,由于考慮到不少玩家在出行整備預(yù)登錄活動獲得了紫羽毛,這個計算進去只會提高你的資源量),三星圣遺物副詞條太少太低不考慮,角色攻擊力取平均,武器攻擊力取四星武器中間值,帶入計算器可得結(jié)果如下圖:
很顯然,這個資源量相當?shù)停客度氡舯瑐膊粫惺裁闯晒?,推薦主c角色只堆攻擊。
見聞八:對應(yīng)冒險等級35級。圣遺物全16級紫裝,副詞條按照1/3是%攻擊力暴擊爆傷計算,可提供相當于(5*6*4%)*1/3=40%攻擊加成,角色攻擊力取平均,武器攻擊力取四星武器中間值,帶入計算器可得結(jié)果如下圖:
資源量依然不太滿足堆暴擊率的要求。
見聞九:對應(yīng)冒險等級40級以上。這里取圣遺物金紫混搭(金羽毛金頭盔金杯子紫花紫沙漏),副詞條1/3加成在%攻擊力暴擊爆傷上,副詞條提供(2*6*4%+3*8*5%)*1/3=56%的%攻擊加成,角色攻擊力取平均,武器攻擊力取四星武器中間值,帶入計算器可得結(jié)果如下圖:
終于。終于可以堆暴擊了。
再考慮一種情況,沒到45就有對應(yīng)元素傷害的金杯子,這個對角色傷害加成更大所以這部分不提供資源量了,此時結(jié)果如下:
我的天你堆暴擊又不太行了,還是老老實實選攻擊力吧。。(除非你選擇戰(zhàn)狂加了點暴擊率)
經(jīng)過測算,80級堆暴擊爆傷的分界點大約在8.8左右,此時要求暴擊爆傷至少能有如下所是:
也就是說:
見聞8兩件金裝及以前全選攻擊力,至少三件20級金裝且臉不好沒有元素加成的杯子的時候考慮才可以考慮暴擊爆傷,有元素加成的金杯子的話,盡量全金裝再考慮暴擊爆傷。
注意:如果你有加暴擊爆傷的武器或者人物突破自帶或者別的地方來源有不少攻擊力(比如討龍)可以考慮提前開始堆暴擊爆傷,不推薦只有金暴擊頭就想著換裝。
一個簡單的判斷指標:暴擊率可以達到45%,爆傷可以達到90%且面板攻擊力能達到1600,那你以后就可以考慮暴擊爆傷攻擊力混著疊了。
以上就是原神暴擊提升時機分析的全部內(nèi)容,希望能夠幫到大家。
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文章來源:角色扮演RPG
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