就在8月4號,永劫無間因為網(wǎng)絡(luò)波動問題,導(dǎo)致玩家不能登錄游戲,一時間這個事件就被刷上了熱搜,官方還第一時間出來聲明道歉,雖然不是正面消息,但一次斷線就沖上熱搜,可見永劫無間這游戲確實火。
永劫無間采用的是時下正流行的吃雞模式,只不過和其他的槍戰(zhàn)吃雞不同,永劫無間的吃雞是真正的武俠世界,玩家搜集裝備,運用刀槍劍戟、斧鉞鉤叉,施展各種炫酷的武技來進行戰(zhàn)斗,然后跑毒。
每一個角色都擁有自己獨特的技能,三個人為一個小隊,可以打出各種戰(zhàn)術(shù)配合,更快地獲得勝利。這里面敵人陣亡了,也不是單純地變成盒子,而是變成類似于仁王中的魂冢,所以玩家是舔魂冢而不是舔盒子。
各種技能花式配合,飛檐走壁,十分炫酷,什么金鐘罩,舞個劍花槍花,在吃雞模式里融入了武俠動作元素,可以說是一大創(chuàng)新。
說到動作元素,華麗的動作設(shè)計和優(yōu)秀的打擊感,對一個有ACT機制的游戲來說,相當(dāng)重要。同樣的,在網(wǎng)易的新動作格斗網(wǎng)游《超激斗夢境》中,也存在類似的機制,游戲中有多種職業(yè)可供玩家選擇。
并且,這些職業(yè)都是根據(jù)掉落的裝備,來決定發(fā)展方向,也就是說職業(yè)的位置變換非常地靈活,可供研究探討的打法套路也是層出不窮,可玩性非常高,一個職業(yè)一個副本,用這一套裝備打,是一種感覺,用另一套裝備攻略、另一套技能加點打,又是另一種感覺,相當(dāng)多變。
比如說游戲中的雪崩暴走,這是一個控場型職業(yè),在PVP模式下有著一決勝負(fù)的控制能力,“英雄登場”這個群體給盾的技能以及“無畏群嘲”所提供的的高額護盾,讓雪崩暴走成為了4V4中非常吃香的肉坦,此時可以增加耐力和防御力的“野性套”及“忍耐”套就成了不二之選;而在刷副本時,更追求傷害的雪崩暴走會放棄輔助型技能,轉(zhuǎn)而選擇點出傷害、控制技能,所以PVE時,雪崩暴走選擇提升攻擊力的“斗志套”才是更佳的選擇。
在游戲畫面上,因為采用的是2.5D俯視角,所以再多的技能釋放也不會覺得畫面雜亂,技能效果十分炫酷。在競技場上,像DNF這種2D畫面的游戲,最多只支持8人對戰(zhàn),而《超激斗夢境》的競技場,則可以支持最多20人的大亂斗,無論場面有多混亂,都可以清楚找到自己角色的位置。
收錄了上百張副本地圖,每一個都有著不同的玩法,其中爆出的裝備也沒有出現(xiàn)傷害溢出的問題。所以比起反復(fù)刷一個圖,只為了獲取高傷害的裝備,游戲更倡導(dǎo)玩家磨練自己的技術(shù),用實力去通關(guān)各個關(guān)卡。
說了這么多,果然還是應(yīng)該親自去游戲里試試。目前游戲已經(jīng)宣布了會在9月24號開啟限號不刪檔測試,現(xiàn)在玩家就已經(jīng)可以每天在極簡客戶端中進行抽選測試資格了,網(wǎng)易今年如此接連不斷的攻勢,讓動作游戲愛好者們簡直是應(yīng)接不暇~
從永劫無間到超激斗夢境,對動作游戲設(shè)計愈發(fā)爐火純青的網(wǎng)易,似乎讓許多老玩家都看到了國產(chǎn)振興的希望,那么各位小伙伴又是如何看待網(wǎng)易今年的這幾波大操作的呢?
文章來源:么么辰的游戲百寶箱
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