接S11賽季裝備更新(一):LOL新賽季裝備系統(tǒng)全面解析
黑色切割者
考爾菲德的戰(zhàn)錘+燃燒寶石+長劍+1050金幣
唯一
3300金幣
+40攻擊力
+300生命值
+25技能急速
切割:對敵方英雄造成的物理傷害會使其護(hù)甲減少4%,持續(xù)6秒(至多減少24%)。
屠夫:對被徹底撕裂敵人的普通攻擊和技能將造成其5%已損失生命值的額外物理傷害(冷卻時間0.5秒),視為攻擊特效。
持續(xù)傷害造成40%屠夫傷害。
巨型九頭蛇
提亞馬特+紅水晶+巨人腰帶+800金幣
唯一:九頭蛇
3300金幣
+30攻擊力
+500生命值
巨像:獲得(1%總生命值的)額外攻擊力
順劈:基礎(chǔ)攻擊會對目標(biāo)造成【近戰(zhàn)4(+1.5%最大生命值)/遠(yuǎn)程3+(1.125%最大生命值)】額外物理傷害攻擊特效,并生成一道沖擊波來對目標(biāo)身后的其他敵人們造成【近戰(zhàn)40+(3%最大生命值)/遠(yuǎn)程30+(2.25%最大生命值)】物理傷害。
該攻擊特效也可以作用于防御塔。
無盡之刃
暴風(fēng)之劍+十字鎬+靈巧披風(fēng)+625金幣
唯一:暴擊修正
3400金幣
+70攻擊力
+20%暴擊幾率
完美:每20%暴擊幾率獲得8%額外暴擊傷害。
盧安娜的颶風(fēng)
十字鎬+狂熱+短劍+1025金幣
唯一
3400金幣
+25攻擊力
+40%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+7%移動速度
風(fēng)怒:你的普通攻擊會朝目標(biāo)附近至多2個敵人發(fā)射弩箭,每只弩箭造成40%-70%(隨等級提升)攻擊力傷害。這些弩箭可以附帶攻擊特效并且可以暴擊。
這件裝備僅遠(yuǎn)程可用。
飲血劍
暴風(fēng)之劍+靈巧披風(fēng)+吸血鬼節(jié)杖+600
唯一
3400金幣
+55攻擊力
+20%暴擊幾率
+20%生命偷取
鮮血屏障:來自攻擊的生命偷取現(xiàn)在可以對你進(jìn)行過量治療,溢出的生命值會儲存為50-350(隨等級提升)護(hù)盾值,如果你在之前25秒里沒有造成或承受任何傷害,那么這個護(hù)盾會緩慢衰減。
納沃利迅刃
考爾菲德的戰(zhàn)錘+十字鎬+靈巧披風(fēng)+825金幣
唯一
3400金幣
+60攻擊力
+20%暴擊幾率
+30技能急速
靈巧打擊:普攻暴擊會使你基礎(chǔ)技能的剩余冷卻時間減少20%。
賽瑞爾達(dá)的怨恨
考爾菲德的戰(zhàn)錘+最后的輕語+850金幣
唯一:最后的輕語
3400金幣
+45攻擊力
+30%護(hù)甲穿透
+20技能急速
嚴(yán)寒:你的傷害型技能會使目標(biāo)減速30%,持續(xù)1秒。
滅世者的死亡之帽
無用大棒+無用大棒+1300金幣
唯一
3800金幣
+120法術(shù)強(qiáng)度
魔法樂章:使你的總法術(shù)強(qiáng)度提升35%。
極冰碎片
唯一:輔助
由冰霜之牙升級而來
價值800金幣(非賣品)
+40法術(shù)強(qiáng)度
+75生命值
+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
+3金幣/10秒
主動—守衛(wèi):在地上放置一個這偵查守衛(wèi),對敵方隱形但會為你提供附近區(qū)域的視野。最多可儲存4個偵查守衛(wèi),并會在你訪問商店時補(bǔ)滿。
這件裝備會在你擊殺了過多的小兵時降低來自小兵的金幣。
黑霧巨鐮
唯一:輔助
由鬼影新月升級而來
價值800金幣(非賣品)
+20攻擊力
+75生命值
+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
+3金幣/10秒
主動—守衛(wèi):在地上放置一個這偵查守衛(wèi),對敵方隱形但會為你提供附近區(qū)域的視野。最多可儲存4個偵查守衛(wèi),并會在你訪問商店時補(bǔ)滿。
這件裝備會在你擊殺了過多的小兵時降低來自小兵的金幣。
山脈壁壘
唯一:輔助
由巨神峰圓盾升級而來
價值800金幣(非賣品)
+20法術(shù)強(qiáng)度
+250生命值
+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
+3金幣/10秒
主動—守衛(wèi):在地上放置一個這偵查守衛(wèi),對敵方隱形但會為你提供附近區(qū)域的視野。最多可儲存4個偵查守衛(wèi),并會在你訪問商店時補(bǔ)滿。
這件裝備會在你擊殺了過多的小兵時降低來自小兵的金幣。
白巖肩鎧
唯一:輔助
由符鋼肩甲升級而來
價值800金幣(非賣品)
+15攻擊力
+250生命值
+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
+3金幣/10秒
主動—守衛(wèi):在地上放置一個這偵查守衛(wèi),對敵方隱形但會為你提供附近區(qū)域的視野。最多可儲存4個偵查守衛(wèi),并會在你訪問商店時補(bǔ)滿。
這件裝備會在你擊殺了過多的小兵時降低來自小兵的金幣。
3、史詩裝備
晶體護(hù)腕
紅水晶+治療寶珠+100金幣
650金幣
+200生命值
+50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
基舍艾斯碎片
短劍+400金幣
700金幣
+15%攻擊速度
盈能:移動和攻擊將生成一次【盈能】攻擊。
突震:【盈能】攻擊會造成額外80魔法傷害。
耀光
700金幣
咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻擊會因強(qiáng)化而附帶100%基礎(chǔ)攻擊力物理傷害。(1.5秒冷卻)
禁忌雕像
仙女護(hù)符+550金幣
800金幣
+50%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
鎖子甲
布甲+500金幣
800金幣
+40護(hù)甲
帶翼的月板甲
紅水晶+400金幣
800金幣
+150生命值
飛翔:提供5%移動速度
燃燒寶石
紅水晶+400金幣
800金幣
+150生命值
+10技能急速
荊棘背心
布甲+布甲+200金幣
1300金幣
+30攻擊力
+15%攻擊速度
荊棘:在被一次普通攻擊命中后,對攻擊者造成3(+10%額外護(hù)甲)魔法傷害,如果是敵方英雄還會施加40%的重傷效果,持續(xù)2秒。
湮滅寶珠
增幅典籍+365金幣
800金幣
+30法術(shù)強(qiáng)度
惡咒纏身:對敵方英雄造成魔法傷害會施加持續(xù)2秒的40%重傷效果。
死刑宣告
長劍+450金幣
800金幣
+15攻擊力
撕裂:對敵方英雄造成物理傷害會施加持續(xù)2秒的40%重傷效果。
以太精魄
增幅典籍+415金幣
850金幣
+30法術(shù)強(qiáng)度
滑行:提供5%移動速度
巨人腰帶
紅水晶+600金幣
900金幣
+350生命值
吸血鬼節(jié)杖
長劍+550金幣
900金幣
+15攻擊力
+10%生命偷取
負(fù)極斗篷
抗魔斗篷+450金幣
900金幣
+50魔法抗性
冰川圓盾
藍(lán)水晶+布甲+250金幣
900金幣
+20護(hù)甲
+250法力值
+10技能急速
探索者護(hù)臂
增幅典籍+布甲+165金幣
900金幣
+30法術(shù)強(qiáng)度
+15護(hù)甲
女巫之道:擊殺一個單位提供1護(hù)甲(最多提供30護(hù)甲)。
惡魔法典
增幅典籍+465金幣
900金幣
+35法術(shù)強(qiáng)度
+10技能急速
反曲之弓
短劍+短劍+400金幣
1000金幣
+25%攻擊速度
鑲鋼,普通攻擊附帶15物理傷害攻擊特效。
守望者鎧甲
布甲+布甲+400金幣
1000金幣
+40護(hù)甲
堅如磐石:使所受來自普攻的傷害降低(每1000總生命值7點),最多為該次攻擊傷害的40%。
斑比的熔渣
紅水晶+600金幣
1000金幣
+300生命值
獻(xiàn)祭:每秒對附近敵人造成15+1%額外生命值魔法傷害,對小兵造成50%額外傷害,對野怪造成100%額外傷害。
狂怒小刀
短劍+短劍+400金幣
唯一:暴擊修正
800金幣
+25%攻擊速度
怨怒:每擁有20%暴擊幾率,攻擊就會造成35點額外物理傷害,但你不再能夠造成暴擊。
??怂箍萍及l(fā)電機(jī)
增幅典籍+增幅典籍+180金幣
1050金幣
+40法術(shù)強(qiáng)度
轉(zhuǎn)速加快:對一名敵方英雄造成傷害時會附帶額外50-125(隨等級提升)魔法傷害(40秒冷卻時間)。
班德爾玻璃鏡
仙女護(hù)符+仙女護(hù)符+500金幣
1050金幣
+15技能急速
+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
凈蝕
紅水晶+長劍+350金幣
1100金幣
+15攻擊力
+200生命值
狂怒:在你對敵方英雄造成物理傷害后,于6秒內(nèi)持續(xù)恢復(fù)共12點生命值。
遠(yuǎn)程英雄受到的治療和護(hù)盾效果會降低50%。
縛爐之斧
短劍+長劍+450金幣
1100金幣
+15攻擊力
+15%攻擊速度
靈光:攻擊一名單位提供(近戰(zhàn)20/遠(yuǎn)程10)移動速度,持續(xù)2秒
考爾菲德的戰(zhàn)錘
長劍+長劍+400金幣
1100金幣
+25攻擊力
+10技能急速
鋸齒短匕
長劍+長劍+400金幣
1100金幣
+30攻擊力
鑿擊:提供10穿甲
萌動眼石
唯一:眼石
1100金幣
需要13級才能購買。
奧術(shù)窖藏:至多可以將3個購買的控制守衛(wèi)儲存在這件裝備中。
盛開帝國:放置20個隱形守衛(wèi)后,這件裝備會升級為以緒塔爾守衛(wèi)石。
戒備眼石
唯一:眼石
由萌動眼石升級而來
+25技能急速
奧術(shù)窖藏:至多可以將3個購買的控制守衛(wèi)儲存在這件裝備中。
注視:你的隱形守衛(wèi)與控制守衛(wèi)上限+1。
提亞馬特
十字鎬+325金幣
唯一:九頭蛇
1200金幣
+25攻擊力
順劈:攻擊會對附近的敵人造成至多(60%攻擊力)物理傷害.對相距最遠(yuǎn)的敵人造成(12%攻擊力)物理傷害。
狂熱
靈巧披風(fēng)+短劍+300金幣
1200金幣
+18攻擊速度
+15%暴擊幾率
狂熱:提供7%移動速度。
翠綠屏障
增幅典籍+抗魔斗篷+315金幣
1200金幣
+25法術(shù)強(qiáng)度
+25魔法抗性
適應(yīng):每過60秒,提升3魔法抗性(最大15魔法抗性),受到魔法傷害時,會使下次提升魔法抗性所需的時間縮短。
縮短的時間(以秒為單位)相當(dāng)于5%的傷害值。
鐵刺鞭
十字鎬+325金幣
唯一:神話構(gòu)件
1200金幣
+30攻擊力
主動 – 新月:對一個環(huán)形范圍內(nèi)的單位造成0.75AD物理傷害。低于40%生命值的小兵和野怪會受到200%傷害。(15秒冷卻,受技能急速影響)
幽靈斗篷
紅水晶+抗魔斗篷+400金幣
1250金幣
+250生命值
+25魔法抗性
無實體: 在受到來自英雄的傷害后,提供150%基礎(chǔ)生命值回復(fù),最多持續(xù)10秒(持續(xù)時間隨受到的傷害值提升)。
枯萎珠寶
增幅典籍+815金幣
唯一:虛空穿透
1250金幣
+25法術(shù)強(qiáng)度
+15%法術(shù)穿透
水銀飾帶
抗魔斗篷+850金幣
唯一:水銀
1300金幣
+30魔法抗性
主動—水銀:移除你英雄身上所有的控制效果(90秒冷卻時間)。
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長劍+抗魔斗篷+500金幣
唯一:救主靈刃
1300金幣
+20攻擊力
+35魔法抗性
救主靈刃:當(dāng)受到將使你生命值跌到30%以下的魔法傷害時,提供110-208(隨等級提升)魔法傷害護(hù)盾,持續(xù)3秒(90秒冷卻時間)。
遺失的章節(jié)
增幅典籍+藍(lán)水晶+增幅典籍+80金幣
唯一:神話構(gòu)件
1300金幣
+40法術(shù)強(qiáng)度
+300法力值
+10技能急速
啟蒙:當(dāng)你升級后,在3秒內(nèi)為你回復(fù)共20%最大法力值。
榨血睥睨
紅水晶+增幅典籍+465金幣
唯一:神話構(gòu)件
1300金幣
+20法術(shù)強(qiáng)度
+150生命值
+10%全能吸血
正午箭袋
長劍+短劍+長劍+300金幣
唯一:神話構(gòu)件
1300金幣
+30攻擊力
+15%攻擊速度
卑劣:攻擊對小兵和野怪額外造成20物理傷害
最后的輕語
長劍+長劍+750金幣
唯一:最后的輕語
1450金幣
+20攻擊力
+20%護(hù)甲穿透
軍團(tuán)圣盾
布甲+抗魔斗篷+750金幣
1500金幣
+30護(hù)甲
+30魔法抗性
+15技能急速
冰霜之牙
唯一:輔助
由竊法之刃升級而來
價值800金幣(非賣品)
+15法術(shù)強(qiáng)度
+70生命值
+75%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
+3金幣/10秒
主動—守衛(wèi):在地上放置一個這偵查守衛(wèi),對敵方隱形但會為你提供附近區(qū)域的視野。最多可儲存3個偵查守衛(wèi),并會在你訪問商店時補(bǔ)滿。
貢品:當(dāng)附近有一名友方英雄時,用技能或普攻對敵方防御塔造成傷害時,會提供20金幣。這個效果每30秒最多觸發(fā)3次。
任務(wù):使用這個裝備賺取1000金幣來使其轉(zhuǎn)變?yōu)闃O冰碎片,并提供主動—布置守衛(wèi)。
這件裝備會在你擊殺了過多的小兵時降低來自小兵的金幣。
鬼影新月
唯一:輔助
由幽魂鐮刀升級而來
價值800金幣(非賣品)
+10攻擊力
+60生命值
+75%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
+3金幣/10秒
主動—守衛(wèi):在地上放置一個這偵查守衛(wèi),對敵方隱形但會為你提供附近區(qū)域的視野。最多可儲存3個偵查守衛(wèi),并會在你訪問商店時補(bǔ)滿。
貢品:當(dāng)附近有一名友方英雄時,用技能或普攻對敵方防御塔造成傷害時,會提供20金幣。這個效果每30秒最多觸發(fā)3次。
任務(wù):使用這個裝備賺取1000金幣來使其轉(zhuǎn)變?yōu)楹陟F巨鐮,并提供主動—布置守衛(wèi)。
這件裝備會在你擊殺了過多的小兵時降低來自小兵的金幣。
巨神峰圓盾
唯一:輔助
由圣物之盾升級而來
價值800金幣(非賣品)
+10法術(shù)強(qiáng)度
+100生命值
+50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
+3金幣/10秒
主動—守衛(wèi):在地上放置一個這偵查守衛(wèi),對敵方隱形但會為你提供附近區(qū)域的視野。最多可儲存3個偵查守衛(wèi),并會在你訪問商店時補(bǔ)滿。
貢品:當(dāng)附近有一名友方英雄時,普攻會處決(近戰(zhàn)50%/遠(yuǎn)程30%)最大生命值的小兵。擊殺一名小兵會為距離最近的友軍提供等額的擊殺金幣。這個效果每35秒獲得一層充能(最多擁有3層充能)。
任務(wù):使用這個裝備賺取1000金幣來使其轉(zhuǎn)變?yōu)樯矫}壁壘,并提供主動—布置守衛(wèi)。
這件裝備會在你擊殺了過多的小兵時降低來自小兵的金幣。
符鋼肩甲
唯一:輔助
由鋼鐵護(hù)肩升級而來
價值800金幣(非賣品)
+6攻擊力
+100生命值
+50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
+3金幣/10秒
主動—守衛(wèi):在地上放置一個這偵查守衛(wèi),對敵方隱形但會為你提供附近區(qū)域的視野。最多可儲存3個偵查守衛(wèi),并會在你訪問商店時補(bǔ)滿。
貢品:當(dāng)附近有一名友方英雄時,普攻會處決(近戰(zhàn)50%/遠(yuǎn)程30%)最大生命值的小兵。擊殺一名小兵會為距離最近的友軍提供等額的擊殺金幣。這個效果每35秒獲得一層充能(最多擁有3層充能)。
任務(wù):使用這個裝備賺取1000金幣來使其轉(zhuǎn)變?yōu)榘讕r肩鎧,并提供主動—布置守衛(wèi)。
這件裝備會在你擊殺了過多的小兵時降低來自小兵的金幣。
4、基礎(chǔ)裝備
治療寶珠
150金幣
+50基礎(chǔ)生命值回復(fù)
仙女護(hù)符
250金幣
+50基礎(chǔ)法力值回復(fù)
布甲
300金幣
+15護(hù)甲
短劍
300金幣
+12%攻擊速度
藍(lán)水晶
350金幣
+250法力值
長劍
350金幣
+10攻擊力
紅水晶
400金幣
+150生命值
增幅典籍
435金幣
+20法術(shù)強(qiáng)度
抗魔斗篷
450金幣
+25魔法抗性
靈巧披風(fēng)
600金幣
+15暴擊幾率
秒表
650金幣
主動—凝滯:一次性使用,在2.5秒內(nèi)免疫傷害且不可被選取,但在此期間無法采取其他任何行動(使用后轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€破損的秒表)。
爆裂魔杖
850金幣
+40法術(shù)強(qiáng)度
十字鎬
875金幣
+25攻擊力
無用大棒
1250金幣
+60法術(shù)強(qiáng)度
暴風(fēng)之劍
1300金幣
+40攻擊力
初始裝備
灰燼小刀
350金幣
+12%對野怪全能吸血
利爪與尖牙:傷害野怪時會對其灼燒,5秒內(nèi)造成(2%額外生命值)(+10%法術(shù)強(qiáng)度)(+5%額外攻擊力)魔法傷害。足以致野怪死亡的灼燒傷害會立刻使其死亡。
灰白之途:使用5次【懲戒】會消耗此裝備將你的【懲戒】升級為【挑戰(zhàn)懲戒】,并永久獲得此裝備的效果。
狩獵人:擊殺大型野怪會額外提供60經(jīng)驗值。擊殺第一個大型野怪提供的額外經(jīng)驗值為150。
地脈行者:在野區(qū)或河道中時,根據(jù)已損失的法力值每秒至多回復(fù)8-15(隨等級提升)法力值,每級提升5%。
冰雹刀刃
350金幣
+12%對野怪全能吸血
利爪與尖牙:傷害野怪時會對其灼燒,5秒內(nèi)造成(2%額外生命值)(+10%法術(shù)強(qiáng)度)(+5%額外攻擊力)魔法傷害。足以致野怪死亡的灼燒傷害會立刻使其死亡。
覆霜之途:使用5次【懲戒】會消耗此裝備將你的【懲戒】升級為【深寒懲戒】,并永久獲得此裝備的效果。
狩獵人:擊殺大型野怪會額外提供60經(jīng)驗值。擊殺第一個大型野怪提供的額外經(jīng)驗值為150。
地脈行者:在野區(qū)或河道中時,根據(jù)已損失的法力值每秒至多回復(fù)8-15(隨等級提升)法力值,每級提升5%。
黑暗封印
唯一:榮耀
350金幣
+15法術(shù)強(qiáng)度
+40生命值
榮耀:每次擊殺提供2層,每次助攻提供1層,最多提供10層。每次死亡損失4層。
畏懼:每層榮耀層數(shù)提升5法術(shù)強(qiáng)度。
女神之淚
唯一:法力積攢
400金幣
+150生命值
專注:攻擊對小兵附帶額外的5點物理傷害
法力積攢:用技能命中一名敵人時,會消耗一層充能并提供3點最大法力值,最多提供450額外法力值。如果敵人是英雄,則該次提供的法力值翻倍。
每8秒提供一層法力積攢充能,最多4層充能。
多蘭之戒
400金幣
+15法術(shù)強(qiáng)度
+70生命值
專注:攻擊對小兵附帶額外5物理傷害
汲?。簱魵⒁幻”鴷r會回復(fù)6法力值。如果你無法回復(fù)法力值,則回復(fù)3點生命值作為替代。
多蘭之刃
450金幣
+8攻擊力
+80生命值
好戰(zhàn)者:獲得2.5%全能吸血
造成群體傷害或通過寵物造成傷害時,全能吸血只有33%效能。
多蘭之盾
450金幣
+80生命值
專注:攻擊對小兵附帶額外5物理傷害
復(fù)原力:每5秒回復(fù)6生命值
耐久:在受到來自敵方英雄、大型野怪或史詩級野怪的傷害后,在8秒里持續(xù)回復(fù)最多40點生命值?;貜?fù)額基于你已損失生命值的百分比。
被遠(yuǎn)程英雄持有時,或受到群體傷害或周期型傷害時,堅毅的效能僅為66%。
竊法之刃
唯一:輔助
400金幣
+8法術(shù)強(qiáng)度
+10生命值
+50%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
+2金幣/10秒
貢品:當(dāng)附近有一名友方英雄時,用技能或普攻對敵方防御塔造成傷害時,會提供20金幣。這個效果每30秒最多觸發(fā)3次。
任務(wù):使用這個裝備賺取500金幣來使其轉(zhuǎn)變?yōu)楸溃⑻峁┲鲃印贾檬匦l(wèi)。
這件裝備會在你擊殺了過多的小兵時降低來自小兵的金幣。
幽魂鐮刀
唯一:輔助
400金幣
+5攻擊力
+10生命值
+50%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
+2金幣/10秒
貢品:當(dāng)附近有一名友方英雄時,用技能或普攻對敵方防御塔造成傷害時,會提供20金幣。這個效果每30秒最多觸發(fā)3次。
任務(wù):使用這個裝備賺取500金幣來使其轉(zhuǎn)變?yōu)楣碛靶略?,并提供主動—布置守衛(wèi)。
圣物之盾
唯一:輔助
400金幣
+5法術(shù)強(qiáng)度
+30生命值
+50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
+2金幣/10秒
貢品:當(dāng)附近有一名友方英雄時,普攻會處決(近戰(zhàn)50%/遠(yuǎn)程30%)最大生命值的小兵。擊殺一名小兵會為距離最近的友軍提供等額的擊殺金幣。這個效果每35秒獲得一層充能(最多擁有3層充能)。
任務(wù):使用這個裝備賺取500金幣來使其轉(zhuǎn)變?yōu)榫奚穹鍒A盾,并提供主動—布置守衛(wèi)。
鋼鐵護(hù)肩
唯一:輔助
400金幣
+3攻擊力
+30生命值
+50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
+2金幣/10秒
貢品:當(dāng)附近有一名友方英雄時,普攻會處決(近戰(zhàn)50%/遠(yuǎn)程30%)最大生命值的小兵。擊殺一名小兵會為距離最近的友軍提供等額的擊殺金幣。這個效果每35秒獲得一層充能(最多擁有3層充能)。
任務(wù):使用這個裝備賺取500金幣來使其轉(zhuǎn)變?yōu)榉摷缂?,并提供主動—布置守衛(wèi)。
萃取
450金幣
+7攻擊力
攻擊時每一擊回復(fù)3生命值。
收割:擊殺一個線上小兵時提供1額外金幣。擊殺100個線上小兵會立即提供額外的350金幣,并使收割失效。
5、杰作裝備(奧恩升級)
舒瑞婭的安魂曲(舒瑞婭的戰(zhàn)歌升級)
唯一:神話
+600生命值
+25技能急速
+8%移動速度
+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
主動—鼓舞:為你和附近友軍提供40%不斷衰減的額外移動速度,持續(xù)4秒,并使你們下3次對英雄的普通攻擊或技能造成40-60(隨等級提升)額外魔法傷害。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得2.5%移動速度。
金色黎明的圣物箱(鋼鐵烈陽之匣升級)
唯一:神話
+300生命值
+25技能急速
+40魔法抗性
+40護(hù)甲
主動—虔誠:為附近友軍提供260-430(隨目標(biāo)等級提升)生命值的護(hù)盾,在2.5秒內(nèi)持續(xù)衰減。(90秒冷卻時間)
鋼鐵光環(huán):為附近的所有友方英雄提供額外5點護(hù)甲和魔法抗性。
神話被動:每一件傳說裝備都將為【鋼鐵光環(huán)】提供額外的2點護(hù)甲與魔法抗性提升。
命令之座(帝國指令升級)
唯一:神話
+70法術(shù)強(qiáng)度
+300生命值
+25技能急速
+200%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
協(xié)同開火:技能在減速或定身一名英雄時會造成60-100(隨等級提升)額外魔法傷害并將其標(biāo)記4秒(無冷卻)。友方英雄的傷害會引爆標(biāo)記,造成60-100(隨友軍等級提升)額外魔法傷害并為你和友軍都提供20%移動速度,持續(xù)2秒(每個英雄6秒冷卻)。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得15法術(shù)強(qiáng)度。
降星者(月石再生器升級)
唯一:神話
+70法術(shù)強(qiáng)度
+300生命值
+25技能急速
+200%基礎(chǔ)法力回復(fù)
星光恩典:在戰(zhàn)斗中對一名英雄(包括友軍)施放一次技能或普攻時,會治療附近傷勢最重的友軍30-60(隨等級提升)生命值,冷卻時間2秒。每與英雄戰(zhàn)斗1秒就會使這個治療效果提升37.5%,最多提升150%。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5技能急速。
爐火冠式(日炎圣盾升級)
唯一:神話
+550生命值
+45護(hù)甲
+45魔法抗性
+15技能急速
獻(xiàn)祭:每秒對附近的敵人造成20-40 (隨等級提升) (+1%額外 生命值)魔法傷害,對小兵造成50%額外傷害,對野怪造成200%額外傷害。定身敵方英雄或史詩級野怪時會增加一層效果,使后續(xù)的獻(xiàn)祭傷害提升12%,持續(xù)5秒(最多6層)。
火焰觸摸:在滿層獻(xiàn)祭層數(shù)時,你的普通攻擊會引爆你的四周,灼燒附近敵人來造成獻(xiàn)祭傷害,持續(xù)3秒。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5技能急速
升級版飛行包(海克斯科技火箭腰帶升級)
唯一:神話
+110法術(shù)強(qiáng)度
+350生命值
+20技能急速
主動—超音速:向目標(biāo)方向沖刺并發(fā)射一圈火焰彈,造成250-350(隨等級提升)魔法傷害。然后,在朝著英雄移動時獲得75%移動速度加成,持續(xù)1秒。(40秒冷卻時間)
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5法術(shù)穿透
艾卡西亞的詛咒(峽谷制造者升級)
唯一:神話
+100法術(shù)強(qiáng)度
+300生命值
+20技能急速
+18%全能吸血
虛空腐蝕:與英雄戰(zhàn)斗時,每秒造成3%額外傷害(最多15%)。此效果達(dá)到最大值時,此額外傷害全部轉(zhuǎn)化為真實傷害。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5法術(shù)穿透
暮潮(黑夜收割者升級)
唯一:神話
+110法術(shù)強(qiáng)度
+350生命值
+20技能急速
奪魂:對敵方英雄造成傷害時會額外造成150-250 (隨等級提升)魔法傷害并為你提供25%移動速度,持續(xù)1.5秒。(對每個英雄40秒冷卻時間)
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5技能急速
霜鑄之握(霜火護(hù)手升級)
唯一:神話
+500生命值
+65護(hù)甲
+35魔法抗性
+20技能急速
獻(xiàn)祭:每秒對附近的敵人造成 20-40(隨等級提升) (+1%額外生命值)魔法傷害,對小兵造成50%額外傷害,對野怪造成200%額外傷害。
雪縛:普通攻擊會產(chǎn)生冰霜領(lǐng)域,其中的敵人被減速30% (+每1000額外生命值4%),持續(xù)2秒。(4秒冷卻時間)
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得100生命值與+7.5%英雄體型。
渦輪增壓版??怂乖囼炂罚u輪煉金罐升級)
唯一:神話
+500生命值
+35護(hù)甲
+65魔法抗性
+20技能急速
主動—極限超載:向敵方英雄或敵方防御塔移動時+75%移動速度,持續(xù)4秒。一旦貼金一名敵方英雄(或4秒后),就會發(fā)射一道沖擊波,使附近敵方英雄減速40%,持續(xù)2秒。(90秒冷卻時間)
獻(xiàn)祭:每秒對附近的敵人造成 20-40 (隨等級提升) (+1%額外生命值)魔法傷害,對小兵造成50%額外傷害,對野怪造成200%額外傷害。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5%韌性與減速抗性
德拉克薩的暗影雕刻者(德拉克薩的暮刃升級)
唯一:神話
+70攻擊力
+26穿甲
+25技能急速
夜行者:普攻命中敵方英雄時附帶75(+30%額外攻擊力)額外物理傷害并將其減速99%持續(xù)0.25秒(15秒冷卻時間)。如果一名在過去3秒內(nèi)曾被你造成傷害的英雄死亡,那么夜行者的冷卻時間重置并使你進(jìn)入1.5秒的隱形狀態(tài)。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5技能急速。
朔望(星蝕升級)
唯一:神話
+75攻擊力
+26穿甲
+12%全能吸血
永升之月:1.5秒內(nèi)用2次獨立的攻擊或技能命中一名英雄時,會造成相當(dāng)于其16%最大生命值的額外物理傷害并為你提供30%移動速度及一個150(+80%額外攻擊力)(遠(yuǎn)程英雄為100+(60額外攻擊力)生命值的護(hù)盾,持續(xù)2秒。(6秒冷卻時間,遠(yuǎn)程英雄為12秒)
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得4%護(hù)甲穿透
沙雀之爪(暗行者之爪升級)
唯一:神話
+75攻擊力
+29穿甲
+15技能急速
主動 – 沙之揮擊:沖刺并穿透目標(biāo)敵人,造成100 (+30%額外攻擊力)物理傷害。接下來的3秒,你對目標(biāo)造成的傷害提升15%(60秒冷卻時間)
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5穿甲
無休饑渴(渴血戰(zhàn)斧升級)
唯一:神話
+60攻擊力
+550生命值
+20技能急速
+250%基礎(chǔ)生命回復(fù)
主動 – 饑渴斬?fù)簦簩γ媲碍h(huán)狀區(qū)域內(nèi)的敵人造成(110%攻擊力)物理傷害。獲得(20%攻擊力)+(每命中一個英雄12%已損失生命值)生命值的治療效果。(15秒冷卻時間,受技能急速影響)
怨恨:每損失5%生命值獲得1%額外攻擊力(最多提升15%)
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5技能急速
夢想擊碎者(挺進(jìn)破壞者升級)
唯一:神話
+60攻擊力
+30%攻擊速度
+400生命值
+15技能急速
主動—蹣跚斬?fù)簦和贿M(jìn)一小段距離并對環(huán)形區(qū)域內(nèi)的敵人造成(110%攻擊力) 物理傷害,并使其減速60%,減速效果在2秒內(nèi)衰減。(20秒冷卻時間)
英勇步資:造成物理傷害時提供30移動速度,持續(xù)2秒。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3%移動速度
誅神(神圣分離者升級)
唯一:神話
+55攻擊力
+550生命值
+25技能急速
咒刃:施放一個技能后,你的下次普通攻擊造成你10%最大生命值的額外物理傷害(1.5秒冷卻時間)。如果目標(biāo)是一位英雄,則獲得相當(dāng)于該次傷害(近戰(zhàn)50%/遠(yuǎn)程30%)的治療效果。
咒刃對單位的最小傷害為150%基礎(chǔ)攻擊力,對野怪的最大傷害為250%基礎(chǔ)攻擊力。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5%護(hù)甲穿透和5%法術(shù)穿透
無盡之力(三相之力升級)
唯一:神話
+45攻擊力
+45%攻擊速度
+300生命值
+15技能急速
三重打擊:普通攻擊會使你獲得25額外移動速度持續(xù)3秒。如果目標(biāo)是英雄,則額外提升6%基礎(chǔ)攻擊力,最多可以疊加5次。
咒刃:施放一個技能后,你的下次普通攻擊造成(200%基礎(chǔ)攻擊力)額外物理傷害。(1.5秒冷卻時間)
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得10%攻擊速度
蘭德里的挽歌(蘭德里的苦楚升級)
唯一:神話
+110法術(shù)強(qiáng)度
+800法力值
+25技能急速
折磨:你的法術(shù)會使敵人灼燒,在每秒造成15 (+2.5%法術(shù)強(qiáng)度) (+1%目前最大生命值)的魔法傷害,持續(xù)4秒。在灼燒時,這些敵人會每秒損失5%的魔法抗性(至多降低25%)。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5技能急速
盧登之眼(盧登的激蕩升級)
唯一:神話
+100法術(shù)強(qiáng)度
+15法術(shù)穿透
+800法力值
+15技能急速
回聲:使用技能對敵人造成傷害時,會對目標(biāo)及其附近的3個敵人造成100 (+15%法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害并獲得30%移動速度,持續(xù)3秒。(10秒冷卻時間)
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5法術(shù)穿透
永恒凜冬(永霜升級)
唯一:神話
+100法術(shù)強(qiáng)度
+300生命值
+800法力值
+15技能急速
主動 – 冰川覆蓋:對錐形區(qū)域內(nèi)的敵人造成100 (+30%法術(shù)強(qiáng)度)傷害并使其減速65%,持續(xù)1.5秒。錐形區(qū)域中心的敵人則會被禁錮。(20秒冷卻時間)
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得15法術(shù)強(qiáng)度
臺風(fēng)(狂風(fēng)之力升級)
唯一:神話
+75攻擊力
+35%攻擊速度
+20%暴擊幾率
主動—暴雨:向目標(biāo)方向沖刺并朝目標(biāo)位置附近生命值最低的敵人發(fā)出3枚火焰彈(優(yōu)先攻擊英雄)。造成總計105-300(隨等級提升)(+30%額外攻擊力)魔法傷害,對低生命值目標(biāo)額外造成至多50%傷害,在目標(biāo)30%生命值時達(dá)到最大值。(90秒冷卻時間)
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3%移動速度
墮蛟祭品(海妖殺手升級)
唯一:神話
+80攻擊力
+40%攻擊速度
+20%暴擊幾率
放倒它:戰(zhàn)斗狀態(tài)下,每第三次普通攻擊會得到強(qiáng)化,額外造成80-120 (隨等級提升)(+30%額外攻擊力)真實傷害。如果4秒內(nèi)沒有使用普攻,則重制普攻計數(shù)器。
(不屬于攻擊特效,對防御塔無效)
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得10%攻擊速度。
鮮血守衛(wèi)(不朽盾弓升級)
唯一:神話、救主靈刃
+65攻擊力
+25%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+15%生命偷取
救主靈刃:當(dāng)受到將使你生命值跌到30%以下的傷害時,獲得一個生命值為250-700(隨等級提升)的護(hù)盾,持續(xù)3秒。此外,獲得20%生命偷取,持續(xù)8秒。(90秒冷卻時間)
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5攻擊力+50生命值。
7、鞋類
有點神奇之靴
唯一:鞋類
+25移動速度
提供額外的10移動速度,通過【有點神奇之靴】合成的鞋類都會保持這個移動速度加成。
鞋子
唯一:鞋類
300金幣
+25移動速度
輕靈之靴
唯一:鞋類
900金幣
+60移動速度
所受的移動減速效果的強(qiáng)度減少25%
明朗之靴
唯一:鞋類
1100金幣
+15技能急速
+45移動速度
提供10召喚師技能急速
疾行之靴
唯一:鞋類
1000金幣
+25移動速度
當(dāng)處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)至少5秒時,使這個裝備的效果提升至115移動速度
狂戰(zhàn)士脛甲
唯一:鞋類
1100金幣
+35%攻擊速度
+45移動速度
水銀之靴
唯一:鞋類
1100金幣
+25魔法抗性
+45移動速度
+30%韌性
韌性會減少眩暈、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和定身效果的持續(xù)時間。它對擊飛和壓制效果無效。
鐵板靴
唯一:鞋類
1100金幣
+20護(hù)甲
+45移動速度
使即將到來的攻擊傷害減少12%
法師之靴
唯一:鞋類
1100金幣
+18法術(shù)穿透
+45移動速度
不管你是仔細(xì)看完的,還是直接跳轉(zhuǎn)的,以上就是新賽季裝備更新的全部商店在售裝備的信息了。
本次更新共計:
45件新裝備,包含23件神話裝備(其中10件由老裝備升級、13件全新裝備);
13件全新傳說裝備;
11件新史詩裝備;28件舊傳說裝備重做。
此外,裝備系統(tǒng)的重做也把一些機(jī)制給重做了。
8、季前賽裝備機(jī)制改動
首先,是冷卻縮減與技能急速的改動
絕大部分的冷卻縮減變成了技能急速。
注意是“絕大部分”,并不是全部。
符文【終極獵手】減少終極技能5%+4%×賞金獵人層數(shù)的冷卻時間這點是沒有變的。這也是目前峽谷僅存的冷卻縮減屬性,只此一家。
設(shè)計師之前爆料說,每一點技能急速所帶來的收益是一樣的,我之前還真信了。原話是設(shè)計師說過技能急速所帶來的收益將會是線性的而非指數(shù)性的。然而事實并不是這樣的。
由于技能急速的收益計算公式為:【X/(X+100)】,這個熟悉的公式也是護(hù)甲與魔法抗性的收益計算公式。
這意味著,當(dāng)技能急速越來越高時,繼續(xù)提升技能急速帶來的收益會越來越低。
在當(dāng)前版本的美測服PBE中,最高可以疊加到200技能急速,45裝備急速,25召喚師技能急速。
下圖為10-200技能急速換算為冷卻縮減的比例。
可以看到,雖然技能急速的獲取變得容易了,但是技能急速的收益還是冷卻縮減來得低。
尤其是從150-200技能急速這段區(qū)域,增加了50技能急速,但是效果卻只相當(dāng)于7%冷卻縮減,相比于0-10技能急速(相當(dāng)于9%冷卻縮減)來說是極不劃算的。
我的建議是,技能急速在70-100之間是比較合理的。
同時,設(shè)計師發(fā)文稱,裝備急速屬性將會同時影響裝備的主動與被動效果。這意味著,不止【救贖】、【中婭沙漏】等帶主動效果的裝備和飾品能受到增益,連【守護(hù)天使】、【女妖面紗】這種只有被動效果的裝備也可以受到增益了。
說到這里,就不得不提幾個很特殊的裝備了,【鐵刺鞭】系列裝備。
這個系列裝備的效果說明面板明確表示主動效果的冷卻時間受技能急速增益,經(jīng)過實測可以同時受到技能急速和裝備急速的增益,但是增益有一定的削弱。
這是由于裝備急速和技能急速兩者的作用規(guī)則不一樣。裝備急速的效果是直接減少裝備主被動效果的冷卻時間上限;而技能急速對【鐵刺鞭】系列裝備的增益則與當(dāng)前版本下“主動裝備冷卻縮減”一樣,并非直接減少技能的冷卻時間,而是直接從縮減后技能冷卻時間的百分比開始冷卻。
第二就是吸血效果與重傷效果的變化
由于之前法術(shù)吸血屬性的移除,生命偷取就成了游戲中僅存的吸血屬性。
死亡之舞、??怂箍萍紭屓泻椭腔勰┤羞@三個能“吸血”的裝備,還有主宰系符文中的兩大“牙齦出血”都屬于治療效果。
現(xiàn)版本,除了普攻、部分強(qiáng)化普攻技能和破敗和貪欲這兩件裝備的攻擊特效之外,其他所有效果均無法享受生命偷取。
除類似莎彌拉這種個例英雄之外,相比于起上述的幾大“吸血”效果,生命偷取的吸血屬實一般。僅作用于普攻傷害,除了暴擊之外幾乎不受其他效果增益,唯一能契合的也就只有AD位了。但是AD位的英雄又偏偏看不上生命偷取這個屬性,價格3800的飲血劍只能普攻吸血,價格3500的死亡之舞不止普攻能吸血技能也能吸血,吸血比例還和飲血劍差不多,這誰還出飲血劍?。?/p>
新賽季的吸血屬性也得到了重做,重制為了“生命偷取”、“吸血”兩大屬性。而吸血又 “物理吸血”和“全能吸血”兩類。
如圖所示,生命偷取現(xiàn)在可以作用于普攻和攻擊特效了。全能吸血則等同于現(xiàn)在的死舞、科技槍和貪欲獵手的這種吸血效果,物理吸血則為上述的弱化版本,僅作用于物理傷害。
法術(shù)吸血效果總體不變,生命偷取實打?qū)嵉孬@得了增強(qiáng)。
在新賽季,生命偷取確實如設(shè)計師所說成了稀有屬性,不過不是因為相對更強(qiáng)所以數(shù)量稀少,而是因為相對更弱所以數(shù)量稀少。帶有生命偷取的裝備僅存3件(破敗、飲血和盾弓),但帶法術(shù)吸血效果的裝備數(shù)量卻從2件增加到4件,還新增特殊吸血裝備1件(神圣分離者)。在這些吸血效果面前,生命偷取就是個弟弟。
吸血裝備增強(qiáng)的同時,重傷裝備也得到了相應(yīng)的調(diào)整。
現(xiàn)在,所有小型重傷裝備價格都統(tǒng)一為了800,且法師也有便宜好用的重傷裝備可以購買了。但代價是重傷時間也全部被削弱了,統(tǒng)一為2秒,基本上只有一眨眼的功夫。
引燃的重傷效果也從5秒40%的重傷效果改為了5秒60%的重傷效果,比所有的小型重傷裝備都好用,以后上單帶引燃的可能性會更高了。
物理重傷的死刑宣告系列裝備幾乎都得到了增強(qiáng)。
破甲弓有了暴擊和移速屬性,ADC前期出也不會影響輸出,算是這5件裝備里唯一屬性還不錯的裝備。新裝備煉金朋克鏈鋸劍,雖說上單和打野再也不用硬著頭皮出破甲弓了,但是這個裝備屬性屬實不行。
法系重傷是我認(rèn)為唯一被削弱了的重傷裝備。
雖然再也不用憋3000塊才有重傷效果了,但是湮滅寶珠系列也有同樣的問題,屬性實在是差。
鬼書不再提供法穿屬性,且本身法強(qiáng)和生命值也不咋地,除了比以前便宜之外一無是處。
新裝備煉金科技熏蒸器更離譜,倆合成小件湮滅寶珠(30法強(qiáng))和班德爾玻璃鏡(20法強(qiáng))加起來提供50法強(qiáng),到大件這里直接倒扣5法強(qiáng)變成了45法強(qiáng),我懷疑平衡設(shè)計師的加法可能是美術(shù)老師教的。
多數(shù)人普遍不看好的新版反甲,都認(rèn)為被削弱了。我認(rèn)為反甲系列反而是得到了加強(qiáng)的。
小反甲售價降低了200,重傷效果基本白送,盡管這白送的重傷確實不太好用。以往的反甲雖然能夠提供重傷效果,但極其被動,人家不使用普攻打你,你這件反甲基本等于沒出。而現(xiàn)在不一樣了,大反甲可以通過施加定身效果來強(qiáng)制對目標(biāo)施加重傷效果,主動性得到了極大的提升,尤其適合大樹、曙光、泰坦這種擁有多個控制技能甚至是團(tuán)控技能的大肉英雄。
設(shè)計師曾說過:“現(xiàn)版本重傷幾乎成為了所有C位的必須屬性,我們意圖削弱一些擁有過分強(qiáng)大回復(fù)能力的英雄,減少重傷裝備的出場。”
然后設(shè)計師大筆一揮,帶吸血效果的裝備(不包含小件和出門裝)數(shù)量不僅沒變(都是8件),生命偷取和吸血效果反而增強(qiáng)了,順帶還把帶重傷的裝備也給增強(qiáng)了。不是說好了要減少重傷裝備的出場嗎?我怎么看著現(xiàn)在這些重傷裝備反而成了必出裝了?鬧了半天設(shè)計師反向預(yù)告呢?
第三個改動是針對攻擊特效的改動
在巨型九頭蛇的面板簡介中能看到這樣一行小字:攻擊特效也能作用于建筑物。
握草這還得了,新賽季光視作攻擊特效裝備就有9件之多(原10件,后海妖殺手被移出隊列),要是算上英雄的技能就有一百多種攻擊特效,那就是二塔、高地塔、門牙塔也有5層塔皮都跟紙糊的沒什么區(qū)別了。
之前的版本中,在我挨個測試下,發(fā)現(xiàn)只有裝備的攻擊特效對防御塔是有效的。但那也是相當(dāng)離譜的,光一件海妖殺手就能做到一波兵還沒死完就把二塔給拆了,這還不得全民海妖???
果然這么離譜的事情就不可能活超過一天,第二天補(bǔ)丁更新立馬就讓防御塔免疫了海妖殺手的真實傷害,但是依然沒有免疫納什之牙等裝備的攻擊特效,在法強(qiáng)足夠高的情況下,配合小兵甚至可以2下點掉門牙塔。這種事情當(dāng)然也是不可能活到現(xiàn)在的。
目前僅存的對防御塔有效的攻擊特效是羊刀(鬼索的狂暴之刃)和巨九(巨型九頭蛇),不過我估計羊刀(攻擊特效對防御塔有效)就算能活到正式服,也是在上路的邊緣徘徊,這要看亞索和永恩倆兄弟的表現(xiàn)。
同時,新賽季魔切的攻擊特效可以被范圍技能所觸發(fā),且攻擊特效不再額外消耗法力值,但僅能對一個目標(biāo)施加攻擊特效。除魔切外,其他所有裝備產(chǎn)生的攻擊特效均可被AOE普攻同時施加給多個目標(biāo)。以上可能會對部分英雄產(chǎn)生影響。
第四個改動是裝備唯一性的改動
仔細(xì)看過上面裝備介紹的人應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,裝備不再有“唯一被動”了,但是裝備下方添加了“唯一”。什么意思呢?這個意思就是,帶有“唯一”二字的裝備最多同時只能擁有一件。
在以前,因為裝備被動的不唯一性,導(dǎo)致了非常多的離譜玩法,比如最臭名昭著的“黑切聯(lián)盟”、“日炎聯(lián)盟”就是典型的例子。雖然設(shè)計師后續(xù)為這些裝備的被動效果設(shè)計了唯一性,但仍然時不時就有刺頭冒出來。距離我們最近的就是“指環(huán)王煉金”、“三多蘭加里奧”還有“雙女神EZ”等。
可能是為了避免再有類似的事情發(fā)生,設(shè)計師索性干脆將所有的傳說裝備設(shè)置了“唯一”,意思就是每種傳說裝備最多只能出一件。
雖然刪除了“唯一被動”,設(shè)置了“唯一裝備”,但由于部分裝備之間存在同名被動,如大飲魔刀(瑪莫提烏之噬)、血手(斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手)和不朽盾弓之間存在同名被動-救主靈刃,所以這些裝備的“唯一”被改成了“唯一:救主靈刃”。
也就是說,這幾個裝備只能夠同時存在一件,如果購買了其中一件(或其中一件的構(gòu)件),就無法再購買其他帶有“唯一:救主靈刃”的裝備。
可以看到,在擁有了小飲魔刀時,血手和盾弓就不再可供購買。
同樣的例子還有:
1、一眾神話裝備和與其構(gòu)件的專屬史詩裝備。
2、水銀彎刀和密銀黎明。
3、貪欲和巨九。
4、魔宗和大天使。
5、殺人書和殺人戒。
6、羊刀和無盡。
遂羊刀于新,皆與修正為無盡,又因其互斥,故二者不可得兼也。
當(dāng)然,也有不少非唯一裝備,或擁有同名被動的不同裝備,這些裝備之間除了基礎(chǔ)屬性可以疊加之外,被動技能一律無法疊加。
如多蘭戒、多蘭盾和女神之淚都有同名被動“專注”,效果都是對小兵造成額外5點物理傷害,這些裝備也不是唯一裝備,但不論是購買復(fù)數(shù)個多蘭戒或多蘭盾,還是一口氣將多蘭戒、多蘭盾和女神之淚都買下來,被動“專注”都是不疊加的。
哦對了,現(xiàn)在多蘭劍的全能吸血也是不可疊加的,復(fù)數(shù)多蘭的對線玩法應(yīng)該會就此成為歷史了。
9、總結(jié)
以上就是本次賽季更新裝備系統(tǒng)導(dǎo)示的全部更新內(nèi)容了。
這些數(shù)據(jù)我前前后后整了一個多月了,所有裝備信息全手打,合計一萬九千多字,中途設(shè)計師還改來改去,光是裝備的命名就有六、七個版本,裝備的圖標(biāo)也是換了又換,而且保存圖標(biāo)的wad包還中途調(diào)換了一次,讓我找的好苦。懇請各位給我來個贊!謝謝!
每次大型版本更新的評價都是兩極分化的,這次也不例外。
不過這次覺得不好的點并不是裝備本身的改動,而是圖標(biāo)的改動。很多人覺得老圖標(biāo)改了,沒那味兒了。我反而覺得現(xiàn)在的裝備圖標(biāo)已經(jīng)太過時了,與現(xiàn)在游戲的畫風(fēng)并不相匹配。
就像一個二十出頭的青壯年小伙子穿了件老大爺?shù)陌咨蟊承囊粯印Qb備圖標(biāo)更新之后紋理大部分都變得更清晰對比度更強(qiáng)了,視覺沖擊也更明顯。雖說有些圖標(biāo)確實是負(fù)優(yōu)化,有些則變得過于卡通了,但總還是可以適應(yīng)的。
覺得有“手游”味兒是很正常的,畢竟都是同一個公司出品的同一個ip的游戲,要是同一個公司出品的同一個ip的游戲看起來還不像那問題可就大條了。
(我印象最深的無用大棒,足足換了3次圖標(biāo)(非紫色邊框的臨時圖標(biāo),而是全新的圖標(biāo)原畫),從最開始的龜頭棒,到后來的鳳頭棒,再到現(xiàn)在的龍頭棒,我個人覺得第二版的鳳頭棒最好看,龜頭棒也不錯,可惜都沒保存下來。設(shè)計師的眼光真是不可謂不毒辣,在各個版本的原畫中總能敲定其中最丑的圖作為最終稿。
還有就是充滿韌性的水銀鞋,最終還是向這個世界作出了妥協(xié),它向左了??赡苓@就是成年鞋子的無奈吧。曾經(jīng)的個性終歸會被大眾所同化,我哭了。但是毫無韌性的仙女護(hù)符(現(xiàn)在也是)卻突然任性了起來,在眾裝備都向左的時候它向右了,這究竟是裝備的扭曲還是設(shè)計師道德的淪喪?笑~)
好了,以上就是本期的全部內(nèi)容!我們下期見?。?/p>
文章來源:LOL掌游寶
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