自從LOL手游上線后,國內的MOBA各大玩家群體也是爭議不斷,尤其是王者榮耀與英雄聯(lián)盟玩家之間的沖突更是愈演愈烈,持續(xù)撕逼。雙方都認為各自所玩的游戲才是真正的一哥,游戲玩家群體之間的鄙視鏈自然是在所難免。在這種氛圍下,王者榮耀的某位國服守約竟揚言十天必上王者!
而咱們今天不談兩款游戲的熱度與后續(xù)發(fā)展性,只來聊一聊游戲操作的話題,在此之前,小編先提出一個問題,LOL手游與王者哪個操作難度更高?然后對癥下藥,仔細聊一聊作為一個兩款游戲都有所涉足后的自我看法。
在游戲操作上,英雄聯(lián)盟的難度肯定是比王者榮耀要高出一截,倒不是小覷王者榮耀的玩家,而是游戲一開始的設定上,王者榮耀手游便降低了玩家的操作難度。
英雄聯(lián)盟多出來的可不僅僅是一個迷霧機制,就連經濟獲取的方式也比王者榮耀要苛刻許多。在王者榮耀里,你補不到兵依舊能混到大部分經濟,但對不起,在LOL手游里,那可不行。
再然后就是對血量與自身狀態(tài)的把控,在王者榮耀里,只要手速快,學會了復活切名刀以及金身,你就是一個高手。但在LOL手游里,你只有回家的情況下才能夠購買裝備,血量控制不到位,那就是涼涼成盒。
還有就是對于野區(qū)資源的控制,那絕對不是一個打野就能夠完全控制得下來。在LOL手游里需要團隊的配合,尤其是大龍這類的硬核資源,一個ADC與打野在中前期根本不可能進行單挑。
除此以外,英雄之間的掌控與配合還有天賦出裝搭配也是一大難度系數(shù),畢竟LOL這款游戲已經在全球風靡的十年,英雄數(shù)量早已遠超王者,而至于英雄之間的設計理念以及操作上也比較超前。
像亞索與劫還有一些列操作難度較高的英雄,王者榮耀9成玩家必然是水土不服。至于天賦出裝之間的搭配,還有游戲意識,這都是大多數(shù)王者玩家無法跟上節(jié)奏的東西。
那位國服守約就是很好的例子,小編也實在是想不通,他竟揚言十天必上王者。要知道,王者榮耀分為兩個系統(tǒng),IOS和安卓,其中又分作了4個大區(qū)。也就是說,所謂的國服守約實際上每個星期都會有40個名額。
再加上國服英雄是靠沖分來進行排名晉級,只要實力尚可,并且在巔峰賽中不斷磨礪,靠一些偏門技巧也還是能夠沖的上去。而LOL手游現(xiàn)如今還未曾開放國服,在國際服里面,大佬橫行,魚龍混雜,想10天之內沖上王者,這可沒有那么簡單。
所以最后,這位國服守約被虐了十天后,最終靠著花錢買分上了一個黃金,灰溜溜的刪帖,對此事閉口不談。
那么看到這,你覺得兩款游戲,誰的操作難度更高呢
文章來源:黎凸凸
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