魔獸世界9.0中懲戒騎的表現(xiàn)算是十分的亮眼了,很多玩家還不清楚懲戒騎在團本或者大秘境中怎么選擇盟約等,下面就來為大家分享一下CJQ團本大秘境盟約選擇攻略。
魔獸世界9.0全職業(yè)盟約選擇攻略 全職業(yè)團本大米最強盟約解析
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團隊副本
團本BOSS簡介
1號小翼
這BOSS經(jīng)過多次修改,從近7年來最強老1變成垃圾BOS。音波速度削弱了50%。送裝備的老1。更改后的這個BOS無論何種戰(zhàn)術(shù),都是遠程來決定波的方向和彈射角度,建議大家用我們的戰(zhàn)術(shù),簡單無腦。近戰(zhàn)只需要打BOS。起手環(huán)境很好嗜血前戲+爆發(fā),藥水吃在豆天使的那一刻,吃幻影火焰,后期綠字裝備高再吃力量藥水,傷害性藥水也可以錄入天錘傷害池。BOS第一次尖嘯,開盾不要遠離BOS7碼,否則炸不到,這里注意,每一次P13次AOE,你的盾要配合ZS破釜,提升血量會增加盾的傷害,如果你很有錢的話開盾的前一秒吃耐力合計,開完盾換力量合計,這個操作一定要在破釜后。當然呢,目前ZS的強度可能進不了副本。轉(zhuǎn)階段用審判來提前滿豆,這里注意,讀條聲吶尖嘯千萬別審判,找好角度審判+卡視野,滿豆即可,不需要去貪DPS,這里H模式可以一個人找個柱子玩,M難度必須抱團走,因為沒燈看不到音波,如果有S.B把你們害了,噴完下一把即可。 第二輪滿豆騎馬-翅膀豆天使-審判-憤怒之劍,,,。每一輪打2次爆發(fā)記得,雙主動飾品沒有的話會縮水很多。這BOS時間軸對我們比較友好,目前是打不過敏銳賊,但是這不是敏銳賊的錯,是板甲的錯各位注意,如果你覺得敏銳太強,那你是錯的。(我已經(jīng)被賊皇噴帶節(jié)奏了,各位小心行事)
2號獵手
呃,這里我們可以打出很夸張的數(shù)據(jù)。目前測試服所有職業(yè)機制里,也只有CJQ可以配合BOS高額易傷來創(chuàng)造9.0版本最大單次傷害。整體BOSS的流程和時間軸基本白給,起手雙目標給1輪爆發(fā),打的慢給2輪。第二只狗召喚后請不要用任何爆發(fā)技能,所有團隊都會控他,易傷疊加到1000%,你可以跟你們團長說,我一個人就能解決。滿豆審判預鋪后給一個天錘,差不多100W起一個天錘。這BOS流血點名各種東西保護都有用。也是目前可以打過任何職業(yè)的BOSS。
3號凱爾薩斯
整體流程就是 AOE。1分鐘的爆發(fā)在AOE爆炸的隊伍里可能喝不到湯,但是我們的天錘給到關(guān)鍵怪對團隊來講是非常棒的,灌注者你一個人就可以秒一只,這里的爆發(fā)一定要憋住,等怪聚好且主目標血量8秒內(nèi)不會死足夠健康,需要大量練習和研究。凱爾薩斯45血后會舒服很多,單目標附帶ADD,你只需要打單體就好,圣療握在手里,BOS起盾最后一秒沒刷爆直接給圣療,拯救世界。這里建議大家點新輔助天賦,治療之手,目標血量越低,榮耀圣令治療量越高,常駐目標打豆,在DPS富裕的情況下,你等于0.7個治療,畢竟這BOS靠刷凱爾薩斯才能過。無限加血的你,雖然DPS沒有了,但是那真的很帥。凱爾薩斯CJQ是絕對的優(yōu)勢職業(yè)。
4號墨克斯
在史詩難度下應該是第一個門檻。固定時間轉(zhuǎn)階段,每個階段的技能相互累加。如果是血量轉(zhuǎn)階段,可以預留技能來解決時間軸和整體BOS難易程度。暴雪在這個BOS上還是做了大量的研究。戰(zhàn)斗環(huán)境越往后對于近戰(zhàn)來講越難,免疫職業(yè)還得搬種子和踩陷阱,你必須做到每一個爆發(fā)打好,其他時間就當工具人,雙騎馬+靈巧導管+騎馬持續(xù)時間,搬種子前滿豆,出去的過程中有DEBUF你也可以自己刷自己,非常優(yōu)勢。最后階段雙騎馬可以避免一次牽引,沒有的情況要考慮點門規(guī)避,需要反復練習。畢竟我們沒有強位移。有人問,這種事情不是DZ去做最好嗎?如果你能打過DZ,那就他去你別去。如果你打不過,就好好做舔狗。謝謝。
5號饑餓毀滅者
比較簡單的機制,可能會新加數(shù)值和較短的狂暴時間,否則這個也是送裝備的。相對于4號來講,簡單了很多。史詩模式下,瘴氣給DEBUF類似于烏納特貪食,所以近戰(zhàn)數(shù)量非常有限。畢竟要給3噴發(fā)的位置,純單體,在團隊近戰(zhàn)過多的情況下,建議出本換遠程不需要切NQ,因為這BOS只需要戒律牧。如果你非要打,做好一切自保的準備,BOS牽引和大量位移,會使你打的很低。在格里恩沒有位移的前提下,環(huán)境非常糟糕。當然,如果這玩意數(shù)值不改,隨便打打就過了。QS優(yōu)勢也是在于騎馬無敵撞球清場地, 這事DZ能做,所以近戰(zhàn)的位置該給誰,各位心里明白。
6號女勛爵
經(jīng)過多次研究計算,這是一個 非??简濪PS壓力的BOS,罐子充能的時間完全固定,并且線性疊加。5分鐘硬狂暴在環(huán)境AOE下會準團滅,并且戰(zhàn)斗流程會越來越復雜與高壓。階段性附帶ADD需要盡快擊殺,1大2小怪打斷與轉(zhuǎn)火,CJQ時間軸是很舒服,1分鐘的ADD吧天錘給需要轉(zhuǎn)火的坦克大怪。幾乎無損AOE,但是只有8秒AOE時間,也非??简瀳F隊協(xié)作。整體來講是比較有優(yōu)勢的BOS。但是我大概會切FQ,因為FQ更厲害。
7號議會
復測2次的抄襲逆水寒弱化版BOS,環(huán)境AOE的數(shù)值讓我們必須堆疊免疫職業(yè)來清AOE層數(shù),這里我們一定有位置。純單體在群體審判下多給的豆反而成了資源,紅字可以被保護,犧牲讓坦克單吃順劈,優(yōu)勢還是比較明顯。50%轉(zhuǎn)階段跳舞正好讓我們渡過平穩(wěn)期沒有DPS的尷尬。對于1分鐘爆發(fā)職業(yè)來講非常友好。上限很高,嘲諷無敵單吃也是只有QS可以做到。
8號泥拳
如果你和你的團隊走到了這里,CJQ將改變這個BOS的難易程度。這里我們可以考慮帶消耗豆-祝福CD橙。1-2分鐘的保護極大減小了連鎖的難度,1分鐘爆發(fā)配合BOS轉(zhuǎn)階段100%易傷,這里找個格里恩鳥德,他也是1分鐘一個盟約,會使這個考驗硬件的BOS降低很多難度。全程4次易傷2次帶翅膀,你的天錘再也不用擔心打到暴雪的M上~
9號雙子干將
這里格里恩必選,大量流血,保護+格里恩瓶子可以全解,你甚至可以放棄格里恩第一個NPC去選擇第三個,35%血自動吃瓶,全程用瓶子消6次流血,非常變態(tài),你幾乎不需要使用BOS的技能來解決流血問題。這BOS附帶的ADD需要單點轉(zhuǎn)火,天錘給轉(zhuǎn)火目標,AOE無差別。非常優(yōu)勢,你的角色將扮演PVP里喊集火的玩家。(呃,這BOS防騎巨大優(yōu)勢)
10號大帝
只有H經(jīng)驗,畢竟暴雪不會給你開M尾王。整體戰(zhàn)斗流程非常具有史詩感,各種顯卡技能。目前也只有P1P2的戰(zhàn)斗流程,P1類似于6.1黑手的硬狂暴場地限制,交替DEBUF,大量AOE轉(zhuǎn)火,格里恩奉獻附帶AOE就可以,所有爆發(fā)給到BOS,軟狂暴在213裝備下都非常吃力。BOS傳送前保證自己身上層數(shù)不大于3,提前自由無效,在格里恩沒有位移的情況下,必須消層。P2常駐3目標,目前戰(zhàn)術(shù)并不明確,個人猜想是需要轉(zhuǎn)火武器和ADD。
大秘境
傷勢劇場
入口一個暴怒AOE,對著大怪給天錘,一輪爆發(fā)帶翅膀打完,數(shù)據(jù)不會很難看。結(jié)束之后馬上BOS,打的快你連第二個天錘都沒好,老一一般開嗜血,哈哈哈哈哈,你打不過T,平穩(wěn)期的CJQ是真的打不過坦克哦~ BOS戰(zhàn)斗時間如果大于2分30秒,你是可以開一個翅膀,但起手嗜血沒技能3目標,打完大概等于坦克/戒律牧。BOS召喚小怪制裁,打斷主目標,物理怪盯人給保護,然后OB喊666。下樓的路線很多,比較常規(guī)的先打PKBOS,這里每一個大怪給天錘,傲慢前丟天錘出去,這樣傲慢后有爆發(fā),如果你的隊伍沒有海賊王職業(yè),你就必須傲慢給技能,這樣傲慢后增傷基本跟你沒啥關(guān)系,整體DPS會非常非常低。傲慢后是7目標的AOE,結(jié)束大怪-傲慢-BOS,如果你傲慢開機能,哈哈哈哈,打BOS你就打不過T。打完屠夫BOS,帷幕跳第一波,進去打20%出傲慢打BOS,出來就正常順序,老4前96%最后一臺子進傲慢打BOS,尾王帶不到。18全 詞綴的情況下,6000全程是我極限,隊友還是非常高配的那種。這里就不說別人多少了。留點尊嚴謝謝。
凋魂之傷
一開始的技巧本,后來爆炸捅無法秒殺傲慢。路線就會發(fā)生很多變化,起手帷幕進老1,打完小軟2只出軟泥怪,DZ疊骨刺BUF,其他人OB,或者其他人和坦克一起開外面的怪,打出傲慢用傲慢+DZ萬箭穿心秒殺BOS。在老1不帶傲慢的情況下,OB抽煙就可以了。這里只有通靈DZ可以這樣操作,狠多人說這個屬于BUG,但是從這個副本第一次面世至今為止都沒有對這個機制有任何改動,這里我不多做評價。老2前打20%40%2個傲慢,老二場地前52%,可以打完60%傲慢直接BOS,盡量補路上的大胖,進度很多。老3前80%傲慢+DZ萬箭穿心。尾王前86%下樓,打完傲慢BOS,這BOS你的存活能力比較強,驅(qū)散疾病是這個高壓尾王的核心,不是驅(qū)你自己,驅(qū)海賊王謝謝。自己榮耀圣令加血就行了。不寫全程了,太TM丟人。
仙林迷霧
目前測試服最簡單的副本,只有3個BOS且BOS難度都不高,老1我們可以表演一下,畢竟有200%-12秒的易傷,配合傲慢藥水嗜血翅膀天錘。老1跳3只或者4只都可以,先打里面后打外面會把傲慢的位置處理的非常舒服。進迷宮前26%進度最佳,在不出特殊怪的情況下可以完美60%傲慢打老2,但是需要隊友配合,出傲慢前的怪修血+控制,先找到正確出口再打出傲慢,節(jié)約BUF。尾王前只打74%,帷幕進去一波到80%拿傲慢+嗜血擊殺尾王,回頭補到100%這樣少打一個傲慢。類似最后一個收割。
彼界
第一陰間副本。BOS難度小怪強度都很厲害,路線規(guī)劃也比較單一。我個人在這本打的比較多,因為畢業(yè)飾品~ 常規(guī)路線可能跟我規(guī)劃的不太一樣。起手打路上的(這些不能跳),先進商人門(老3),入口打3%進傲慢,在近一次的修改中,這里的進度削減了50%左右,周圍怪隨便啦,打到26%,跳過大龍,擊殺后面通道所有40%打商人。這里注意,商人穿電DEBUF到你身上,踩圈上天到頂點無敵可以清除這個技能,DZ斗篷同理。出來進法力風暴門,帷幕過第一波機器人打中間鐵狗+3劍刃風暴機器人。隱身藥水進到3只黑色軟泥,反打,60%拿傲慢打法力風暴。CJQ這里可以幫坦克消流血保護一次無敵嘲諷一次。比較舒服。出來后一路打到哈卡80%出在外面,哈卡前2波打完帷幕進反打100%傲慢打BOS。結(jié)束尾王,CJQ完全可以單挑一門。不出意外,在座的各位,這個副本的別稱又叫黑鴨堡壘~
晉升高塔
由于眼睛怪過多,可以不用帷幕的副本。按順序一路到老1,20%打BOS,右側(cè)一路清40%60%都在路上,60%是一波大AOE,并且附帶20%特殊道具易傷。這里沒翅膀就可以關(guān)機了。80%打老2,畢竟軟狂暴。老3打完打到86%進度,上天尾王三兄弟剛好,整體打法非常簡單。
贖罪大廳
第二簡單的副本。也可以不用帷幕,路線非常多,只給大家我認為任何詞綴都很合理的打法。起手卡技能打第一波5只,左邊嗜血機器人。右側(cè)1+1出傲慢,傲慢BUF機器人?;貋?+1,傲慢+機器人。這個思路下,只有第一只機器人是帶嗜血,其他機器人全部帶傲慢,畢竟這個副本機器人最厲害。60%進度打老1前出,傲慢老1。結(jié)束走右側(cè)補77%-79%,走進老2門,80%出打老2帶嗜血,讓你的S.B隊友別上來就A隨便打。81%進門一路到尾王前剛好100%。
赤紅深淵
近戰(zhàn)陰間本。高層下BOS難小怪難,路線目前只有兩種,如果你的隊伍死亡走廊不死人,那么每一個BOS都可以帶傲慢。起手跳房間三只,20%老1,出們一路打,不要多ADD右側(cè)房間,帷幕過當頭喝棒怪,60%打老2, 反清到75%,下樓打完80%打老3。帷幕過通道,BOS第三次逃跑后2只進傲慢,100%打完帷幕進BOS,這是非常舒服的路線。但是由于死亡回廊的熊360°無死角螺旋宇宙直角納米激光托馬斯AOE,我就沒活過。這個路線一直沒成功。尾王流血2層幾秒鐘就暴斃,你的保護無敵格里恩瓶子都是活命的東西,要利用好。
通靈戰(zhàn)潮
總結(jié)
附錄:懲戒騎專用橙裝和圣騎士專用橙裝和懲戒騎效能導靈器
文章來源:NGA-cat840502
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