外服今天已經(jīng)完成了更新,手游玩家已經(jīng)是10.24版本,國服預今天沒有公告,預計明晚進行更新,這次改動的幅度非常大,一定要好好看看新的改動細節(jié)變化,又到了云頂隔一段時間一次的——你之前學的大多都沒用了的時刻,最近好好練練腥紅神盾,就是兔子連發(fā)了3期的陣容,大概率成為版本答案。
版本最重要的改動是費率節(jié)奏和天選節(jié)奏的改動,看這一張圖基本上看不出關鍵的改動,版本整體節(jié)奏后置,賭12費、3費主C以及速9套路大幅加強,4費主C套路集團削弱,從速7人口節(jié)奏變成速8人口節(jié)奏。
兔子根據(jù)自己的經(jīng)驗,將所有的前期節(jié)奏以及加強的陣容前置,將四費陣容后置,兔子全陣容精通,基本判斷偏差不會太大,但也可能存在某些陣容的誤判,最終根據(jù)國服排行榜的數(shù)據(jù)將更為精準。
首先24版本最大最關鍵的改動就是抽卡概率與天選概率的改動,這是影響游戲節(jié)奏最本質(zhì)的改動,游戲的關鍵策略和玩法都是圍繞概率展開的。
游戲的常規(guī)人口節(jié)奏如上圖,低于常規(guī)人口節(jié)奏一般就是賭型套路,依靠3星彌補質(zhì)量,高于人口節(jié)奏就是跳費或者速沖套路,依靠高費卡彌補質(zhì)量。
首先是2階段的節(jié)奏變化,其中一個最明顯的就是早期天胡的大大降低,4人口1費天選概率增加到18%(我計算的是每次D牌的概率),5人口3費天選概率大幅下降至1.5%,而且4費卡的概率降低至2%,所以天胡3費2星天選以及天胡核心4費的概率極大的降低了,拿到的是真正的天選之子。
接著是3階段的節(jié)奏變化,3階段6人口,1費卡與天選概率增加,但是最關鍵的是4費卡的概率極大減少,5%的概率哪怕想要提速小D找一個4費,都相當于賭命降節(jié)奏,想靠著3階段白嫖一點4費根據(jù)4費到4階段湊2星的玩法直接沒了,賭1費2費與3費主核的玩法釋放出了更多的空間,比如三國、決斗、忍劫和忍刺。
7人口會進入4階段,7人口的改動同樣很質(zhì)變,不僅4費卡的概率降到了10%,尤其是天選4費卡的概率降到了1.5%,想要存錢50找到關鍵4費2星或者天選,基本上是真的發(fā)牌員親戚,請帶帶我。
這就導致了停留在7人口除了繼續(xù)在這個人口賭的忍刺、忍劫、決斗、月神以及三國,其他體系停留在7人口都非常的雞肋,忍刺忍劫其實也難受,因為不好找腎。
基本上游戲的節(jié)奏會變成連勝速沖8人口或者9人口,這個版本跟著兔子學習了最新的腥紅神盾套路的朋友,知道下個版本的答案了吧?
8人口和9人口就一起講了,速沖八的話會在4-3或者4-5,這個時候開始D關鍵4費2星,因為釋放了一些空間,讓4費停留時間更短,也就是4費的2星不會那么胡,所以給上九提供了空間,決賽圈人口將會后置,進入9人口階段,和S3賽季的后期非常類似,從8稍微胡一點穩(wěn)住然后快速跳9。
而9人口的九五至尊以及腥紅神盾玩家就更開心了,4費的套路釋放了空間,入血變慢,也就導致了他們更容易利用腥紅神盾或者福星快速到達9人口,組成九腥紅、六神盾以及九五至尊,但是不要高興的太早,因為決斗被釋放了空間,這幾個套路都比較怕決斗,而且同樣前期節(jié)奏又好又快速沖人口的,還有福星三國。
前期戰(zhàn)利品機制的改動,老倒霉蛋們老開心了,不要再說自己一局4個魔抗或者4個腰帶了,設計師想到你們了,而且妮蔻概率的減少,其實也是降低了4費2星的天胡概率,下個版本更吃手法,想胡更難了,當然,這話不能說的絕對,排行榜最終會告訴我們正確答案,說不定賭狗們崛起了呢。
接著是天選之子的屬性概率,所有攻擊屬性類型的集體削弱,最本質(zhì)的削弱就是孤索!不對!索兒!也不是!亞索!天選亞索主要強大的地方就在于相當于多2把大劍,劫也是這個原因,因為1-3費的節(jié)奏增強,亞索、厄斐琉斯、劫、趙信四大前期賭型天選集體削弱。
版本羈絆改動不多,但是挺關鍵的,天選的腥紅強度被小幅降低了,5顆星加里奧是賽季初強度,6顆星持平,過去天選相當于4星,隨便加一個就是5星,現(xiàn)在需要加2個1星相當于賽季初的加里奧強度。
6福星妮蔻降低不算影響,純6福上95至尊基本上等于賭命,不過確實隨著其他陣容降低賭命成功的概率大大增加了,降低妮蔻也是正確的。
基本上大概率會成為版本答案的陣容,知道兔子為什么推了3期腥紅神盾了吧?(真不是懶,看我真誠的眼神)因為節(jié)奏的放緩,速九套路大幅增強,速9套路本質(zhì)上是2、3費主C過度的玩法,完全不受版本節(jié)奏改動的影響,而設計師的平衡具有滯后性,雖然它知道天選9腥紅強,于是削弱了前期和派克,但是他來不及改動版本末期崛起的玩法,強行腥紅神盾的玩法完全不在意是否有開局的天選,強的是回聲,又不是派克,而且皇子對于陣容來講算加強,更適合吃日炎甚至能吃回聲了,燼也相當于直接給了兩把大劍,要知道2星是1星的1.8倍攻擊,也就是180點攻擊力,提升了27點攻擊,燼直接起飛了。
蛇女的改動對夜幽算加強,對神盾算削弱,神盾更傾向于打持續(xù)而不是爆發(fā),沙皇也算是削弱。
傳送門雖然削弱但是依舊強勢,本質(zhì)上還是要2250血的前排能力,攻擊力不算特別重要,但是確實不至于遇到過去天選6三國豹女打不過一直蟲子的情況了。
基蘭其實也加強了,因為不會優(yōu)先給沙兵上復活了。
因為環(huán)境的大幅變化,決斗這次是真的起飛了,決斗最關鍵的4階段不再會被入得那么慘,幫助決斗進入關鍵的8人口3宗師體系,不論是賭亞索的玩法還是賭趙信的玩法,都大幅加強,趙信真爺們現(xiàn)在只有60藍了!千抗趙信再次重生,盲僧的單殺能力增強,群控能力削弱,永恩刪除了群體控制,但是個人能力較大加強,這個改動更利于決斗而不是玉劍。
月神兩大1費賭狗集體削弱,而且削弱的幅度不算低,但是因為4費集團的削弱,他們的強勢期更長,過去4-3就無法維持的強度,現(xiàn)在起碼到了5-1,所以依舊是拿到就送分的天選陣容。
阿卡麗增強,泰隆削弱,泰隆可以換成阿卡麗,本身玉劍羈絆就很無所謂。
月男雖然增強,但是月男現(xiàn)在連吃控炮臺都不攻擊,我暫時不認為賭月男可以復活。
不說設計師段位如何,設計師對于整體陣容的理解真的不錯,能在改變費率節(jié)奏的時候同時想到月神、決斗、娜美三大前期賭狗套路,娜美的改動非常的質(zhì)變,不天選娜美絕對不能賭了,娜美回聲過度也被大幅的削弱,天選娜美變成75的藍,這樣回聲加青龍配4玉劍,15*1.7*3=76.5,正好三次普攻一次技能,和過去賭娜美的強度一致,這個改動簡直完美(兔子驗證過了,青龍享受玉劍加成)
很不起眼的一個改動是吧?其實是版本答案之一,露露的大招很多時候都是浪費的,控制反而是次要的,而現(xiàn)在露露變成了永久時間,不知道是否可以疊加,這樣你可能能看到萬血人馬,版本本身節(jié)奏變慢,拼多多小法大幅加強,森林斗獵本身節(jié)奏慢,屬于削弱,和璐璐關系不大,森林小法強度小幅增加但屬于拿到天選小法特例我沒放,森林宗獵完全可以把雪人改成璐璐,不過這點血量提升也不算多,但是森林宗獵本身可以是千玨前期主C,5獵秘宗過度過來,所以五獵秘宗和森林宗獵都屬于加強,艾希其實1星就夠過度了。
瑟提的改動斗獵、森獵、三國、夜幽、九五至尊均有很不錯的提升,更穩(wěn)定的砸出第一個大了。
節(jié)奏的放慢三國、忍刺、忍劫都是極大的受益者,三國同樣可以使用腥紅神盾回聲派克或者皇子,皇子的藍量還大大降低了,更頻繁的觸發(fā)回聲,有些人認為派克皇子只能觸發(fā)一個單位,實際上觸發(fā)的機制是這樣的,首選控制目標會額外造成180的傷害,如果旁邊的單位也被眩暈,濺射也是額外180傷害,而終點的單位遠離濺射范圍,自然就不會觸發(fā)額外傷害。
派克的傷害被降低,但是影響很小,主要傷害來源還是回聲,劫攻速增加增強了忍者劫的傷害,阿卡麗的增強提升了忍者刺的強度,趙信和金克斯的主要受益者是三國,趙信更能C,金克斯在射手體系目前看不出增強還是削弱,三國單純的當做群控效果可是非常不錯的。
射手體系燼和金克斯同時改動,但是很難判斷最終的強度如何,倒是賭VN加強了不少。
狼人有可能從下水道回歸,這個很難判斷,4費節(jié)奏本質(zhì)是削弱,但是狼人可以決斗過度問題不大,狼人的更改很有意思,擊殺所有同羈絆單位集體加攻速,斗士、天神、獵人集體加強,如果給決斗轉(zhuǎn),決斗也會變強,成了一個超級輔助,很有可能帶來很多新玩法。
男刀再次削弱,這一點太正確了,不怕AOE簡直就離譜,一旦成型除非控上了沒應對辦法,現(xiàn)在可以用AOE把他砸死了,尤其怕神盾夜幽體系,修正暴擊算加強,但是也砍了傷害更吃無盡。
所有英雄的細節(jié)屬性和技能均進行了修正,喜歡研究更詳細數(shù)據(jù)的可以下載原圖,對于增強理解很有幫助。
裝備圖主要是傳送門的更新以及一些細節(jié)的描述更改,手法還沒有重新測試完成更新,要在實戰(zhàn)之后改動。
云頂之弈10.24版本一圖上鉆已經(jīng)完成了更新,排行榜數(shù)據(jù)還不足夠精準,費率和新增陣容都已經(jīng)加入了戰(zhàn)場,大家私信回復1下載最新4K桌面版的一圖上鉆,游戲的時候設置為桌面,游戲開窗口化1366分辨率,就可以輕松的使用了,陣容,裝備組合,手法,羈絆一應俱全,S4輕松上分!
文章來源:兔子解說
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