如果有人和我說(shuō),地下城真好玩,那我肯定會(huì)想,這人一定病了,而且病得不輕,地下城都能被說(shuō)成好玩?閣下莫非是沒(méi)玩過(guò)“好游戲”?不過(guò)再仔細(xì)一想,卻發(fā)現(xiàn)了貓膩,難不成地下城真的是一款“爛游戲”嗎?
前段時(shí)間,外媒進(jìn)行了一次3月份的全球范圍內(nèi)游戲收入統(tǒng)計(jì),地下城很“僥幸”的排在了第一,當(dāng)然了,畢竟只是一次“僥幸”,因?yàn)橐话闱闆r下,地下城都是排在“萬(wàn)年老二”的,次于英雄聯(lián)盟,不過(guò)好在依舊位于前三甲。
你看,地下城果然是一款“爛游戲”,根本就沒(méi)人玩,所以才會(huì)排在第二,如果真的是好游戲,玩的人自然就多,那么收入榜應(yīng)該排第一才對(duì)!
這樣說(shuō)的話,不禁老臉一紅,如果收入榜常年排在前三甲都不算“好游戲”的話,那么排在前三甲之后的游戲,又該是何等的令人尷尬?
當(dāng)然了,收入多并不代表游戲就好玩,只是在一定程度上說(shuō)明,的確有“小部分的玩家”愿意投入時(shí)間金錢到這款游戲中去,那么這樣說(shuō)的話,我們就不禁想問(wèn)了,究竟是什么樣的人群才會(huì)玩地下城?地下城又究竟有何魅力,竟然能夠在游戲上線11年后還能穩(wěn)居端游收入榜前三甲?
每當(dāng)午夜夢(mèng)回,莽夫總會(huì)深深的責(zé)問(wèn)自己,為什么會(huì)選擇地下城這款游戲來(lái)玩?英雄聯(lián)盟難道不好嗎?王者榮耀難道不好嗎?奇跡暖暖難道不好嗎?大千世界花枝招展,堂堂男兒卻敗在了一款2D馬賽克游戲面前,怎么說(shuō)都覺(jué)得有些悔不當(dāng)初。
不過(guò)終究呢,還是在犄角旮旯縫隙中找到了一兩點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),或許正是因?yàn)檫@些為數(shù)不多的優(yōu)勢(shì),成就了地下城如今的輝煌:
1、“打怪、升級(jí)、收集裝備”的游戲套路,總會(huì)有一定的玩家群眾,這是肯定的!而地下城從當(dāng)初的“格斗游戲”,逐漸變化到如今的“養(yǎng)生游戲”,不得不說(shuō)是一種進(jìn)步,不管是收集裝備,還是打團(tuán)養(yǎng)生,都比較符合“中老年玩家”的追求,你總不可能讓一群“中老年玩家”長(zhǎng)時(shí)間保持著一種競(jìng)技狀態(tài),這是屬于年輕人的時(shí)代。
說(shuō)通俗點(diǎn),很多地下城的勇士,都已經(jīng)過(guò)了血?dú)夥絼偟哪挲g,你讓他去玩英雄聯(lián)盟、王者榮耀,到頭來(lái)就是被“被虐”的一天,當(dāng)手速跟不上腦速的時(shí)候,玩競(jìng)技游戲就是一種自我摧殘,與其如此,倒不如玩點(diǎn)地下城這樣的“養(yǎng)生游戲”,出了一兩件裝備足夠高興一兩天,光頭了就當(dāng)休養(yǎng)生息。
總結(jié):老年人就該玩適合老年人的游戲,而地下城恰好是一款適合養(yǎng)生的游戲!
2、很多人提到地下城,第一反應(yīng)就是這游戲太坑,策劃變著法的想騙氪,對(duì)于這一點(diǎn),莽夫自己也是深有體會(huì),所以就不辯解了(甚至還有點(diǎn)想推波助瀾)。
但相對(duì)來(lái)說(shuō),地下城這款游戲的“入門門檻”其實(shí)是比較低的,就算你一分錢不充,照樣可以在游戲中混得風(fēng)生水起,地下城應(yīng)該說(shuō)是為數(shù)不多的,不需要氪金也能入圍一線團(tuán)本的游戲,當(dāng)然了,這需要花費(fèi)一定的時(shí)間,大致上來(lái)說(shuō),玩轉(zhuǎn)地下城其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要掌握兩種方法即可:要么氪金,要么爆肝。
“氪金”可以減少“爆肝”的時(shí)間,而“爆肝”則可以減少“氪金”的壓力,如果你超?!氨巍钡脑?,甚至還能通過(guò)搬磚賺到一天的飯錢,所以地下城雖然是一款“氪金游戲”,但事實(shí)上,這款“氪金游戲”的門檻是很低的。
不過(guò)也有極少數(shù)的玩家,不喜歡氪金,也不愿意爆肝,然后還要抱怨自己裝備打造不如其他人(比如氪金200強(qiáng)行對(duì)比旭旭寶寶),那恕我直言,這種心態(tài)只能玩“消消樂(lè)”,不過(guò)玩“消消樂(lè)”好像也是需要時(shí)間的吧?
總結(jié):門檻低,氪金能玩,不氪金也能玩,付出即有收獲,適合大部分的玩家群體。
(想一想咱們一分錢不沖,和旭旭寶寶沖了幾千萬(wàn)打的是同一張圖,就會(huì)覺(jué)得這游戲門檻真的挺低的)
3、地下城好玩嗎?大部分的玩家都會(huì)說(shuō),不好玩!這里甚至還要加上一兩個(gè)語(yǔ)氣修飾詞,但如果你問(wèn)他們,那什么游戲好玩呢?
可能他們也會(huì)啞口無(wú)言了……
所以這才是地下城真正能夠屹立11年不倒的原因,真的是因?yàn)榈叵鲁亲銐騼?yōu)秀嗎?光一個(gè)破爛服務(wù)器都不知道要吐槽多少遍,更別說(shuō)其他的了,但同時(shí)呢,最尷尬的卻莫過(guò)于,你竟然還找不到一款比這更好玩的游戲,世間還有比這更尷尬的嘲諷嗎?
煌煌天地間,竟然找不到一款稱心如意的游戲?答曰:還真的找不到!
總結(jié):地下城能有今天,自己出了一份力,其余九份,全靠同行在努力襯托!(當(dāng)然了,不僅僅靠同行襯托,自己的一份力也很重要的)
以上,即是關(guān)于地下城11年來(lái)不倒的原因所在,當(dāng)然了,這么說(shuō)并非有意推崇地下城,而是想告訴兄弟們,游戲畢竟只是用來(lái)娛樂(lè)的方式,如果你玩一款游戲,卻玩得不開心了,那么一定要遠(yuǎn)離這款游戲,花了錢浪費(fèi)了時(shí)間,到頭來(lái)還辜負(fù)了好心情,那也太不值當(dāng)了。
最后補(bǔ)充一句,拉稀游戲,許愿軍神耳環(huán)!
文章來(lái)源:莽夫游戲
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