用心看完這篇攻略,你在原神的世界里就是大佬了!
七種元素匯聚于【提瓦特】大陸之上,唯有掌握其中的奧秘方可釋放角色間真正的力量......咳咳,跑題了,這是一篇正經(jīng)的攻略文!自《原神》公測開服以來,大部分人只看見了五星的稀有度,殊不知在《原神》中的戰(zhàn)斗體系講究的是"配合"二字;任你迪盧克再為強悍,離了隊友的配合終究不能打出爆炸性傷害。
陣容搭配在《原神》中是一門學問,玩家需根據(jù)副本的不同需求、怪物的不同性質(zhì)而做到隨機應(yīng)變;其中所牽扯到的各項機制雖不復雜,但仍舊值得我們?nèi)ド罹恳环K^"授人以魚不如授人以漁",別人的攻略只會給我們帶來套路而不是思路,今天筆者將為大家闡明有關(guān)陣容搭配的各項機制,希望你看后能夠融會貫通,打造出最適合自己的"黃金四人組"。
提瓦特大陸上共有七種元素,分別為風、火、雷、水、草、巖、冰。不同元素相遇時會碰撞出各種奇妙的反應(yīng),我們將其稱之為元素反應(yīng)。
目前已知的元素反應(yīng)有九種,可分為增幅類、劇變類、以及其他雜項。我們需以元素反應(yīng)為核心來打造自己的隊伍,但在那之前我們先來聊聊各項元素反應(yīng)究竟會為我們帶來怎樣的增益?
增幅類(傷害倍率提高型)
增幅類元素反應(yīng)本身并不具備傷害效果,而會對引發(fā)反應(yīng)的單次攻擊進行強化。通俗點來說,將A附著在B的身上再用C去攻擊B,傷害為200;在沒有A附著的情況下,用C攻擊B卻只有100。那么A與C之間所產(chǎn)生的的便是增幅反應(yīng),而C造成的傷害也會得到翻倍強化。
蒸發(fā):水元素與火元素相遇時會產(chǎn)生蒸發(fā)效果,其中先附著水元素再用火元素攻擊,傷害倍率為2;先附著火元素再用水元素攻擊,傷害倍率為1.5。
融化:冰元素與火元素相遇時會產(chǎn)生融化效果,其中先附著冰元素再用火元素攻擊,傷害倍率為1.5;先附著火元素再用冰元素攻擊,傷害倍率為2。
利用好增幅效果可提高角色單次攻擊的傷害倍率,但對角色的爆發(fā)能力以及個人強度要求較高。若想讓輸出再變得簡單一些,那不妨看看下面的幾種反應(yīng)。
劇變類(AOE傷害/附加DEBUFF)
超載:火元素與雷元素碰撞時會引發(fā)爆炸(火元素性質(zhì))并附帶擊飛效果,是目前劇變類反應(yīng)中傷害最高的元素反應(yīng)(注:傷害系數(shù)只與角色等級、元素精通數(shù)值有關(guān))。
超導:冰元素與雷元素相遇時會觸發(fā)冰元素范圍傷害,并降低范圍內(nèi)所有怪物30%的防御力(注:減防只對物理攻擊有增益,對元素攻擊無效)。
擴散:風元素與雷、火、冰、水四大元素交融時,會將對應(yīng)元素擴散到周邊怪物身上,并造成少量傷害(星星之火可以燎原)。由此便可增加后續(xù)元素反應(yīng)所影響的怪物數(shù)量,以及連鎖反應(yīng)效果。
感電:使用雷元素攻擊帶有水元素附著的怪物時,會對其產(chǎn)生感電效果。傷害量較低,但會打斷怪物的攻擊行為(感電次數(shù)=受影響怪物數(shù)量)。
在上述四大元素反應(yīng)中,【超載】、【超導】為當下最熱門的兩大隊伍配置方向,而【擴散】的能力多用來輔助,【感電】則更像是附帶的贈品。
其他元素反應(yīng)
凍結(jié):顧名思義,當水元素與冰元素碰撞時便會對怪物產(chǎn)生凍結(jié)效果,屬于控制型元素反應(yīng)。若使用大劍攻擊冰凍怪物時可破除對方的凍結(jié)效果,并附加碎冰傷害(物理性質(zhì))。
點燃:用火元素攻擊草元素后,可對其附加點燃效果??捎迷谀径芮鹎鸨┩?,以及草史萊姆身上,傷害可忽略不計。
結(jié)晶:巖元素與任意元素結(jié)合時會產(chǎn)生結(jié)晶反應(yīng),拾取地上的晶化碎片可為角色套上對應(yīng)屬性的護盾,將有效降低在戰(zhàn)斗中受到的傷害(傷害過多護盾會失效)。
九大元素反應(yīng)各具特色,其中【蒸發(fā)】、【融化】、【超載】、【超導】可用來輸出;【擴散】、【結(jié)晶】、【凍結(jié)】可用來輔助;【點燃】則可用在破木盾以及探索用途上。不過元素可不會自己干活,這些掌控元素的主人才是構(gòu)成隊伍的實質(zhì)。
目前登場的角色總共有21位(包含旅行者),我們可根據(jù)角色的技能特點以及技能效果來將其分為"恢復型輔助"、"控制型輔助"、"全能型輔助"、"增傷型輔助"、"技能脫手型輸出"、"持續(xù)型輸出"以及"技能CD流輸出"。下面就讓我們將角色一一歸類,并對他們在隊伍中的定位來進行說明。
恢復型輔助:諾艾爾、班尼特、芭芭拉、琴、七七。
上述角色可使用技能來對其他角色進行治療,在隊伍中處于輔助位,并可借助自身元素性質(zhì)來打出輔助型元素反應(yīng)(諾艾爾——結(jié)晶、琴——擴散),或為主輸出角色提供其他類型的元素附著(班尼特的火元素可與刻晴的雷元素觸發(fā)超載)。
控制型輔助:琴、溫迪、砂糖。
三位風元素角色均具有聚怪能力,同時可用【擴散】反應(yīng)來幫助主/副輸出擴大元素附著面。
全能型輔助:琴
能聚怪(E技能)、能輸出(物理)、能治療(元素爆發(fā)),無論是副本還是【深境螺旋】琴有著得天獨厚的優(yōu)勢,堪稱五星全能王。
增傷型輔助:莫娜
莫娜是整個游戲中(目前)唯一一個增傷型輔助,她的元素爆發(fā)在滿級情況下可為敵人附加52%的傷害加成,與迪盧克配合后打【融化】流元素反應(yīng)堪稱核彈爆炸。
脫手型輸出:菲謝爾、麗莎、凱亞、重云、香菱、安柏(工具人)。
上述五名角色即便在退場后,元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)依舊會留在場上輸出,并提供元素附著。其中重云的元素戰(zhàn)技較為特殊,在釋放后可為其他角色提供冰屬性附魔(優(yōu)先級最高,會影響其他角色的附魔效果),請謹慎使用(物理超導隊克星)。
持續(xù)型輸出:迪盧克、刻晴、凝光、菲謝爾、主角(風/巖)。
迪盧克與刻晴的元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)的CD較短、附魔效果良好,可在副輸出的幫助下(提供元素附著)長期戰(zhàn)場,并打出輸出型元素爆發(fā)。凝光由于她的元素特性,使其可以一直站場而不依賴任何的元素反應(yīng),同時傷害相當可觀。
技能CD流輸出:雷澤、行秋、北斗、麗莎(長按E)、凱亞。
上述角色的元素戰(zhàn)技只有單次釋放效果,在作戰(zhàn)時戰(zhàn)場時間不多,主要以元素戰(zhàn)技來輸出并附加對應(yīng)的元素反應(yīng)。其中行秋的元素戰(zhàn)技在造成傷害的同時,還能為隊友套上帶有減傷效果的"雨簾"。
隊伍中的四個位置可分為"主輸出位"、"副輸出位"、"輔助位"、以及"元素共鳴位"。其中持續(xù)型輸出為主輸出位的最優(yōu)選;脫手型輸出以及技能CD流輸出為副輸出位的最優(yōu)選;而上述四種輔助類角色型則可被放置在輔助位以及元素共鳴位(元素共鳴將在后面進行詳解)。以上便是組成隊伍所需了解的全部要素,下面我們便可以元素反應(yīng)為核心來打造出屬于自己的隊伍。
研究隊伍的配置,就是為了讓輸出最大化。因此我們便以【超載】、【超導】、【融化】、【蒸發(fā)】為核心來搭配自己的隊伍,并盡可能的將其它元素反應(yīng)帶入到作戰(zhàn)中。
超載隊
主輸出角色(火):迪盧克>可莉(即將登場)>香菱
副輸出角色(雷):刻晴>菲謝爾>雷澤>麗莎>北斗
輔助角色(風、巖、火):溫迪>琴>班尼特=諾艾爾=砂糖
元素反應(yīng)角色:后續(xù)詳解
由于【超載】的觸發(fā)機制對元素先后沒有任何要求,所以上面提到的主/副輸出可以相互調(diào)換。水、冰元素會對火、雷元素產(chǎn)生影響,因此不建議將這兩種元素納入元素隊之中。
超導隊
主輸出角色(物理攻擊、雷):雷澤>琴(沒想到吧)>刻晴>香菱>主角(風/巖)北斗(需4命)
副輸出角色(冰):凱亞>重云>七七(強行上陣)
輔助角色(風、水、巖):溫迪>莫娜>諾艾爾=砂糖=芭芭拉
元素反應(yīng)角色:后續(xù)詳解
【超導】元素反應(yīng)的減防效果只對物理攻擊有效,可為面板較高的雙手/單手劍/長槍角色提供較大的增益。由于重云的附魔效果過于尷尬,技能開啟后將錯失整個【超導】DEBUFF時間,如果只用普通攻擊又顯得毫無樂趣,因此只能作罷?!境瑢А筷犜谟螒蚯捌诘妮敵鲂Ч^為良好,尤其是在一些帶有物理傷害加成的副本中,但受【超導】影響所產(chǎn)生的冰霧容易對其他角色造成傷害,還請謹慎使用。
蒸發(fā)隊
主輸出角色(火):迪盧克>可莉(即將登場)>香菱>安柏
副輸出角色(水):莫娜>行秋>芭芭拉(強行上陣)
輔助角色(風、巖、水、火):溫迪>琴>砂糖=芭芭拉=莫娜=諾艾爾=班尼特
元素反應(yīng)角色:后續(xù)詳解
由火元素引起的蒸發(fā),會對引起反應(yīng)的單次攻擊進行2倍強化。毫無疑問,迪盧克是【蒸發(fā)】反應(yīng)的最大受益者,莫娜開大招附著水元素并提供傷害增傷DEBUFF,迪盧克開大以火元素引起【蒸發(fā)】,場內(nèi)瞬間灰飛煙滅。目前強勢的火元素角色只有迪盧克一個,所以【蒸發(fā)】陣容對玩家的角色要求較高,實施起來會比較困難。
融化隊
主輸出角色(冰):七七>重云>凱亞
副輸出角色(火):迪盧克>可莉(即將登場)>香菱
輔助角色(風、巖、水、火):溫迪>琴>砂糖=芭芭拉=莫娜=諾艾爾=班尼特
元素反應(yīng)角色:后續(xù)詳解
很遺憾,此版本沒有較為強勢的冰元素角色,或許神里凌華初登場后能改變這一現(xiàn)狀。
補充位置的選擇
進入副本后我們可以看到畫面的右上角有【元素反應(yīng)】四個字,內(nèi)含兩種元素在同一隊伍時的元素共鳴效果,詳情參考以下兩張圖片。
在我們確定主輸出、副輸出以及輔助角色后,最后的補充位就可以根據(jù)元素反應(yīng)來進行選擇(可同時觸發(fā)兩種元素共鳴)。一個合適的元素共鳴效果往往會讓你的副本之行變得事半功倍,【熱誠之火】的25%攻擊加成著實不可讓人小覷。
在文章中我們對元素反應(yīng)、角色定位、隊伍配置三個方向進行了解析,希望大家能了解其中的概念,并根據(jù)副本中出現(xiàn)的怪物靈活搭配自己的陣容。有時副本中的怪物自帶火元素,這時我們帶上雷元素角色便能直接暴力輸出;有時副本中會出現(xiàn)帶有元素護盾的怪物,那么在進場之前我們最好帶上與其相克的元素角色(水克火、冰克水、火克冰、雙手劍克巖)。在文章的最后若大家有任何的疑問不妨在下方進行留言,筆者會為您一一解答;若文中有任何不對之處,還請您多多指出,感謝您的觀看。
下一期我們來聊一聊武器的選擇,以及平民主角隊如何使用,感興趣的不要忘記關(guān)注哦~
-END-
關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
文章來源:碎碎念工坊
文章來源:碎碎念工坊
相關(guān)新聞
相關(guān)商品
【先咨詢,再下單】Google Play禮品卡¥1500日元充值卡_谷歌¥1500日本禮品卡_谷歌商店¥1500JPY兌換碼/點卡/Gift Card
¥130.00【先咨詢,再下單】Google Play禮品卡?5000韓元充值卡_谷歌?5000韓國禮品卡_谷歌商店?5000KRW兌換碼/點卡/Gift Card
¥35.00Google Play禮品卡$5 美元代充_谷歌$5美國代充_谷歌商店$5 USD兌換碼/點卡/Gift Card代充
¥38.00澳服瓦羅蘭特A$10澳元充值卡_澳服Valorant瓦羅蘭特/無畏契約A$10澳大利亞充值卡/兌換碼/點卡/Gift Card
¥55.33Google Play禮品卡€ 30歐元充值卡_谷歌€ 30歐盟禮品卡_谷歌商店€ 30EUR兌換碼/點卡/Gift Card
¥268.00【先咨詢,再下單】Google Play禮品卡HK$150港幣代充_谷歌HK$150香港游戲代充_谷歌商店HK$150HKD游戲代充/Gift Card
¥199.00