作為2020年最有爭議的國產(chǎn)手機(jī)游戲之一,《原神》以一種極為特殊的姿態(tài)來到了國產(chǎn)游戲圈。出生即有 “原罪”,市場口碑也隨著每次測試幾度顛倒,連帶著多方陣營的“大戰(zhàn)”。如此熱鬧的景象足以讓身處風(fēng)暴漩渦中心的《原神》吸引到成千上萬的吃瓜玩家,話題量爆棚到乃至“出圈”。直至前幾天的PC開放測試,《原神》的熱度已經(jīng)達(dá)到了國內(nèi)手游的最大一個量級——或許你可能沒有玩過《原神》,但你絕對聽說過《原神》。
原神的火爆讓手游圈仿若地震了一次
不過,毫無疑問的是,相對比其他手機(jī)平臺的同類手游普遍內(nèi)容殘缺的現(xiàn)狀,擁有較豐富內(nèi)容和大地圖的《原神》憑借著手游平臺中出色的美術(shù)功底,造就了現(xiàn)如今的《原神》。這也使得它和那些玩法單一的手游比,只能說強(qiáng)太多了。這明顯的差距,也保證了其依舊能夠超越大多數(shù)游戲,成為手機(jī)平臺上風(fēng)頭正勁的佳作之一。
本篇文章,則是筆者從一個二測,三測以及公測玩家的角度,來為大家呈現(xiàn)的,一個偏向新手教學(xué)與入門的文章。本文章力圖增加在手機(jī)端開測時,為無氪與微氪(月卡黨)玩家提供游戲思路,避免玩家掉坑、少走彎路。
碎碎念就此結(jié)束了,接下來讓我們走起,進(jìn)入提瓦特大陸,開始我們的《原神》之旅。
想要快速入手《原神》,我們必須要搞清《原神》要求玩家適應(yīng)什么樣的游玩節(jié)奏。幸運(yùn)的是,《原神》的制作思路,也是最近幾年內(nèi)手游行業(yè)比較常用的玩法設(shè)計,在系統(tǒng)層面上分為體力(原粹樹脂),等級(冒險等級),在內(nèi)容層面上分為裝備(武器與圣遺物),材料,普通貨幣(摩拉),付費(fèi)貨幣(原石)等等。這些手游玩家非常熟悉的內(nèi)容,極大的降低了《原神》的門檻。
原神的資源——摩拉與原石
作為一名新手玩家,我們必須在提高冒險等級下功夫。和其他的手游一樣,只要冒險等級升上去,玩家可以快速開啟游戲內(nèi)的基本功能(每日任務(wù))和玩法(深境螺旋)。也可以前往新地圖,解鎖新副本,新主線故事。在冒險等級25級后,玩家還可以通過突破副本,去提升世界等級,世界等級的提升代表著游戲難度的提升,也代表著獎勵資源的提升(世界等級提升了資源副本產(chǎn)出物品的品質(zhì))。
提升世界等級,好處多多
總之,提升冒險等級好處多多。但我們該如何提升冒險等級呢?《原神》的資源收集是其最特色也是最常見的辦法。作為整個游戲最重要的元素之一,它是《原神》的開放世界特征之一,并貫穿了整個游戲的始終。不少玩家沉浸探索的旅途中,開箱子,獲取食材,解謎,忙碌中不能自拔。
地圖上的寶箱較多
實(shí)際上,在新手的成長路途中,我們的確也不可避免的要收集掉這些東西,通過提前規(guī)劃好路線,以一種效率的姿態(tài)來收集,會使游戲游玩時更省時省力,也能提高游戲中期游玩的純粹感。例如收集寶箱和神瞳——在《原神》大陸的各個地方,都散落著這些東西,通過收集寶箱,野生食材,草藥,開礦,我們可以得到一些有用的消耗品,錢,原石以及裝備,以及最重要的冒險經(jīng)驗。
不僅能做菜,也是提升人物戰(zhàn)斗力的重要素材
神瞳也是一樣,收集神瞳不僅能提高你的體力上限,也能提高冒險經(jīng)驗,并獲取原石。由于我們使用的各種操作都需要消耗體力——大到跑圖,探索,小到戰(zhàn)斗中的閃避,重?fù)?。有了更長的體力條,玩家的容錯率也就更高了,所以這也導(dǎo)致了神瞳收集的重要性。
神瞳全收集
一般來說,收集神瞳與寶箱,往往是按照專門的地圖攻略進(jìn)行掃蕩搜集,可以在你地圖全開時統(tǒng)一掃蕩,也可以每開啟一片地就進(jìn)行那片地區(qū)的收集。完成了這些艱苦的“使命”后,你能在前幾天大幅度的提高你的冒險等級,得到的高級圣遺物和經(jīng)驗材料可以顯著提升戰(zhàn)斗力與刷怪效率。并且不需消耗原石氪金購買體力,以省下原石為抽卡環(huán)節(jié)進(jìn)行準(zhǔn)備。
收集是提升冒險等級的重要方式
某種意義上來講,推主線,做支線任務(wù),也算是收集的一種,它們也大多不消耗體力,還能為玩家提供資源與冒險經(jīng)驗。在領(lǐng)略提瓦特大陸風(fēng)土人情,了解某些NPC的故事的同時,我們也推進(jìn)了游戲的進(jìn)程,何樂而不為呢?
任務(wù)劇情有些還蠻有意思
除了這些能提高冒險等級的收集要素,《原神》還是有一系列特殊且趣味野外資源的——礦區(qū),食材,角色突破材料。這些到處散落的小東西,極大豐富了游戲的內(nèi)容,通過刷礦藏(某些礦藏聚集點(diǎn))和某些固定區(qū)域的食材(島上的螃蟹),玩家可以在前中期累積到足夠多的武器精煉素材與食物(血藥與BUFF藥),便于游戲更加順利的開荒。
做的菜能夠輔助玩家冒險
實(shí)際上,《原神》內(nèi)的很多角色都可以與這些收集要素互動,也有著許多的角色可以通過自身特性暴力破解謎題,讓你的旅途更加輕松:如溫迪的平地起飛和減少滑翔消耗體力,可莉的顯示特產(chǎn),莫娜的水上沖刺。不過,即便很多角色都能改善你探索大世界的游戲體驗,但由于戰(zhàn)斗是《原神》相比其他開放世界游戲比較重要的一環(huán),所以我最推薦抽取的角色還是溫迪。
溫迪
溫迪池子是游戲中的第一個限定池子,在28號與手游一同登場的角色卡池。作為一名參加過三測的咸魚玩家,三測溫迪的強(qiáng)度幾乎是游戲中的鐵人權(quán),小技能平地起飛,大招超大范圍的聚怪,控制,加之風(fēng)系的擴(kuò)散屬性,變相提高了隊伍中所有aoe傷害的利用率,因此也提高了刷怪的效率。得到溫迪往往能節(jié)省你很多刷地脈、深淵等副本時的時間。因此,在聯(lián)機(jī)副本中,溫迪也是最受歡迎的角色之一。
溫迪的聚怪非常的厲害
總而言之,如果讓你擁有了溫迪,你就擁有了這個游戲前半年最好的游戲體驗,足以讓你在在整個提瓦特大陸上化作最自由輕靈的風(fēng)。
言歸正傳,玩家除了不斷的探索地圖,開箱子,收集物品,其實(shí)也有第二個獲取冒險經(jīng)驗,提高冒險等級的途徑,就是消耗體力。
圣遺物副本(雖然很虧)
在游戲中,打地脈之花和一系列副本,或是精煉材料,可以消耗體力,并將其等比轉(zhuǎn)化為冒險經(jīng)驗。根據(jù)游戲內(nèi)數(shù)值,我們可以很簡單的得到體力系統(tǒng)的全貌:上限為120點(diǎn),每8分鐘恢復(fù)一點(diǎn),每天恢復(fù)180點(diǎn)。游戲中的大部分副本,是以20,40,60等整數(shù)來消耗體力的,每周也有必須要打的北風(fēng)狼和風(fēng)魔龍,可以讓玩家可以很快的清掉每天的體力,養(yǎng)肝護(hù)肝。并且,因為游戲后期資源獲取品質(zhì)的逐漸提升,你也可以把贈送的體力道具保存下來,在45級后,能刷金色圣遺物時刷個爽。
消耗體力獲取獎勵
如果想更高效率,提高自己游戲中的材料累積底蘊(yùn),筆者建議在游戲前中期多刷無相系列與武器材料或技能材料副本——不管是什么角色和武器,他們的進(jìn)階都需要低級材料與高級材料,刷夠低級材料可以為未來的培養(yǎng)打好根基,很多材料即便溢出,也可以用到后期。而金幣,經(jīng)驗與圣遺物副本,在世界等級較低時,性價比并不怎么高,刷多了反而浪費(fèi)體力,不如使用北風(fēng)狼以及風(fēng)魔龍副本掉落的圣遺物以及資源湊活湊活。
狼也是主要的Boss之一
或許也是因為清體力比較快,在180體力全部消耗掉后,有些玩家還想進(jìn)行一段時間的游玩。比如筆者,總是想要快速升級,開啟更多的玩法。除了使用每天贈送的體力(脆弱樹脂)外,我們還可以使用原石購買體力進(jìn)行副本戰(zhàn)斗。不過,由于性價比問題,筆者并不建議不建議一次性購買太多,可以在卡等級與世界等級時,購買一些體力進(jìn)行沖級,盡快跨過門檻。
氪金購買體力
在經(jīng)歷了數(shù)次測試精心打磨的《原神》,戰(zhàn)斗元素也當(dāng)然打磨修改了不止一次。公測的畫面,人物細(xì)節(jié),打擊感明顯比起之前測試的狀態(tài)更加飽滿。精美的建模,角色動作,戰(zhàn)斗反饋,也讓很多要求不低的動作游戲玩家十分滿意。特別是游戲內(nèi)的元素反應(yīng)系統(tǒng),提高游戲內(nèi)玩法深度的同時,又緊扣冒險開放世界互動主題(擔(dān)任了不少解謎主要內(nèi)容),十分難得。
冒險解密
大部分情況下,《原神》擊敗怪物的大部分傷害依仗的都是元素反應(yīng),關(guān)于元素反應(yīng)的具體內(nèi)容和相應(yīng)角色評測,我相信已經(jīng)有很多玩家制作攻略與教程了,我并不打算在這里班門弄斧,只是想做個簡單的概括。如果你實(shí)在看不懂《原神》的元素反應(yīng),你可以將其理解為以下兩點(diǎn)——第一點(diǎn),傷害提升,如水,冰,雷,火傷害的碰撞會產(chǎn)生或是汽化,超導(dǎo),感電等效果,這些效果或多或少的會提升游戲內(nèi)玩家造成的輸出。第二點(diǎn),機(jī)制效果,水遇冰會凍結(jié)產(chǎn)生控制,風(fēng)遇到以上這些元素會像放大鏡一樣產(chǎn)生擴(kuò)散,給每個單位身上都疊加相應(yīng)元素,提高傷害與相應(yīng)負(fù)面效果的的作用范圍。而巖屬性觸碰元素時會產(chǎn)生晶化,掉落相應(yīng)元素的碎片,玩家觸碰這些元素碎片,就可以在身上加持能夠防御該屬性傷害的護(hù)盾。這些機(jī)制效果為游戲增添了特殊的變化。
元素反應(yīng)機(jī)制可以大幅度提高傷害
僅僅是憑借腦內(nèi)測試,我們就可以得出隊伍平均觸發(fā)元素反應(yīng)的輸出,將遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于單體持續(xù)輸出的結(jié)論。角色切換系統(tǒng)與元素反應(yīng)機(jī)制結(jié)合,足以讓許多優(yōu)秀的重新?lián)Q發(fā)了第二春。同時,根據(jù)內(nèi)測以及PC端目前的經(jīng)驗,對付小怪往往通過風(fēng)元素角色(說的就是你,溫迪)聚怪,通過遠(yuǎn)程法師角色頻繁的觸發(fā)雷火超載,最終大量提升輸出,將多數(shù)小怪進(jìn)行擊破。面對那些自帶屬性的怪物(無相雷,各屬性深淵法師),可以通過頻繁觸發(fā)元素反應(yīng)迅速擊殺怪物,不會再發(fā)生純物理屬性砍半天不掉血的慘案。
比如火打雷自帶超載
依照上面的思路,我們的探索隊伍配比就顯而易見了——高輸出的雷/火系角色(主力輸出),輔助輸出的角色(次級輸出或工具人),風(fēng)系聚怪角色或奶媽(次級輸出或工具人)。這四個位置的角色組成的隊伍往往攻守兼?zhèn)?,可以適用于大多戰(zhàn)斗場合(即便屬性被免疫也可以更換第二個角色進(jìn)行輸出)。大多情況下,官方贈送的香菱能夠在沒有高級角色的情況下充當(dāng)主C的位置,或者選擇初始贈送的雷系法師麗莎當(dāng)主C,使用大招刷出雷火超載后,往往也有著不俗的傷害。如果你有刻晴,盧姥爺?shù)雀咝羌壐咻敵鼋巧?,也可以放心的練起來打輸出?/p>
刻晴又強(qiáng)又帥
奶可以使用琴或是芭芭拉(手機(jī)端公測活動會送)減少日常和戰(zhàn)斗階段對食物的消耗,實(shí)在沒有可以更換新手池抽出的諾艾爾,在公測加強(qiáng)后,其目前也有了一定的奶量,更是挖礦神級角色。唯一需要注意的還是聚怪方面。由于經(jīng)PC端測試,砂糖的聚怪與輸出并不是太令人滿意,所以溫迪依舊是鳳系聚怪角色的第一選擇,更何況,很多時候溫迪作為弓箭角色,他能制造的輸出量并不低,也可以擔(dān)任副C的定位。
迪盧克永遠(yuǎn)的神
而在攻堅大型BOSS(或者說單體精英怪,如冰樹,火樹,無相BOSS)時,我們可以換下風(fēng)系聚怪角色,選擇使用一些操作順滑,單體輸出高的角色攻略狼龍副本。鑒于在大部分玩家攻略龍狼時,可能還未湊出自己的第一個保底尚未擁有五星角色。所以在這里,我推薦的角色都是四星,公測大幅削弱的香菱以及大幅加強(qiáng)的雷澤,以及凝光,皇女,等人物目前依然可以當(dāng)做主C培養(yǎng)。按照上文的隊伍配比,角色的選擇與配隊就能很容易的根據(jù)自己的狀況來進(jìn)行抉擇。
凝光也是一名輸出極高的4星主C
說完了角色與配隊,游戲中的資源問題也是很多玩家頭疼的地方。《原神》前期的資源獲取相比于角色培養(yǎng)的巨大缺口可謂是杯水車薪,資源副本效率低下,面對有著硬實(shí)力需求的副本,玩家只能選擇將大部分資源投入給兩個人,主要提升他們的角色等級,技能等級,讓他們充當(dāng)主力輸出選手,注意角色之間培養(yǎng)的取舍,才能在提高效率的路上走得更遠(yuǎn)。這一點(diǎn)同時延伸到了武器以及圣遺物的培養(yǎng)上——一個角色盡量滿足資源,經(jīng)驗書,技能升級素材,練出一身滿配圣遺物,武器強(qiáng)化等級也需要與人物等級基本平齊,才能認(rèn)為這個角色暫時畢業(yè)了。
技能也要升級
在游戲開局時,玩家并不會有太好的武器與圣遺物,當(dāng)遭遇四星武器與圣遺物時,面對無法通過的副本,玩家可以選擇適當(dāng)?shù)膹?qiáng)化圣遺物與武器,把強(qiáng)化后的武器當(dāng)作狗糧對新武器強(qiáng)化時,會完全損失突破和精煉消耗的材料,非常劃不來,所以建議謹(jǐn)慎對待武器的培養(yǎng)。但圣遺物強(qiáng)化使用老圣遺物,往往只損失較少的經(jīng)驗和金幣,這就是我們可以大膽強(qiáng)化四星圣遺物的底氣,即便當(dāng)新的更強(qiáng)力的圣遺物套裝刷出來,身上的這一套也不是立馬報廢,給工具人或是同等級副C裝備上,亦可以減少資源的浪費(fèi)。(武器有人物限制,所以往往不會快速的更新?lián)Q代)
圣遺物,強(qiáng)化與配套使用
對于主要輸出手的武器與圣遺物,一句話,提傷害就完事了,擁有充足輸出,才能提高游戲效率,否則都是空談,對于工具人,則是盡量讓他們提供屬性增益,或是快速釋放對應(yīng)的工具技能,元素充能效率詞條的道具此時就至關(guān)重要了,技能連發(fā)的強(qiáng)力控制/屬性加成/元素反應(yīng)最終會讓主C的傷害不止提升一大截(重云的冰陣)(英雄譚切人加攻)。圣遺物可以盡量選擇湊齊套裝屬性,由于可以跨裝備等階組成套裝,得到一套完整的圣遺物并不是太難,無論是2,2,1套裝也好,4,1套裝也好,都可以激活很強(qiáng)力的特殊效果。還沒到中后期的時候,可以讓盡量選擇好圣遺物的屬性,再按照對應(yīng)的輸出類型進(jìn)行搭配套裝,這樣永遠(yuǎn)不會吃虧。
套裝會提供強(qiáng)力的效果
值得一提的是,圣遺物系統(tǒng)雖然來自副本,但他并不是一成不變的,很多圣遺物是有著主詞條與副詞條的,在得到和強(qiáng)化后,這件圣遺物會隨機(jī)刷出不同的詞條,可能是極品屬性,也可能是對目前毫無作用的雞肋,這種機(jī)制無疑是干擾并再一次拉長了游戲養(yǎng)成進(jìn)程。(陰陽師刷御魂,命運(yùn)二刷武器,星際倉鼠刷卡,暗黑破壞神等刷子游戲直呼內(nèi)行。)不過一旦有了刷子系統(tǒng),相比固定養(yǎng)成到盡頭就會無聊的其他手游來說,更多玩家為了完美詞條的裝備大量的刷副本還是有點(diǎn)意思的——《原神》也可以因此大量提高游戲的留存率,簡直是雙贏。由此看來,在可預(yù)計游戲的中后期,刷圣遺物詞條,會成為《原神》的最經(jīng)常的玩法。
刷副詞條
說完了以上那些,我們要把目光放在《原神》作為手游的營銷手段上,以此來探討《原神》的付費(fèi)點(diǎn),和這些付費(fèi)點(diǎn)都適合什么樣的玩家。
《原神》的氪金元素相比于國內(nèi)同類二次元手游還算有比較多花樣的。在普通月卡和購買付費(fèi)貨幣(創(chuàng)世結(jié)晶)的基礎(chǔ)上,《原神》增添了類似賽季憑證的氪金玩法,也就是“紀(jì)行”,通過完成“紀(jì)行”內(nèi)的每日,每周,每期任務(wù)。玩家可以得到一大筆可以很明顯的提升你前期體驗的游戲資源。
開箱子之后能得到4星武器,很好的提升了隊伍的短板
并且,《原神》也為中氪以及重氪玩家增添了資源回收內(nèi)容——也就是類似于明日方舟的黃票,綠票系統(tǒng)。用這些抽卡后獲得的資源,可以兌換相應(yīng)的角色,武器,材料,以及額外的抽卡次數(shù)。
星辰星輝商店
當(dāng)然,對于大部分無氪黨以及小月卡黨來說,上面的紀(jì)行和資源回收(星輝星塵商店)還是太遙遠(yuǎn)了。我們得到的原石量往往是有限的,即便《原神》中積攢原石的方式眾多(如寶箱,成就,深境螺旋),但說到底,也僅僅是毛毛雨。到畢業(yè)形態(tài)時,通過任務(wù)和深境螺旋副本獲取的資源,無氪玩家一月也只能累計到3600左右的原石,約為兩發(fā)十連。就算依靠月卡與大月卡,玩家一月也不過累積4發(fā)十連,能得到的資源十分有限,這時候?qū)τ谑种匈Y源的計劃就至關(guān)重要了——好鋼要用在刀刃上,辛辛苦苦積攢的原石也要用對地方。之前談到的體力系統(tǒng)是一種用法,我們上面提到的抽卡,則是游戲中比較主要的用法。
祈愿仔細(xì)選項
《原神》的卡池分為四種:新手池,標(biāo)準(zhǔn)池,武器UP池,角色UP池。有著兩種截然不同的抽卡資源——相遇之緣與糾纏之緣,其中相遇之緣只能用來抽新手池和標(biāo)準(zhǔn)池,而糾纏之緣可以抽UP池(兩種抽卡道具價格一致,官方贈送的抽卡機(jī)會大部分都是相遇之緣)?!对瘛返幕A(chǔ)概率出貨概率并不高,角色UP幾率0.6%,武器UP幾率0.7%,而想要觸發(fā)保底,則各需要90發(fā)與80發(fā),計算了保底后的卡池五星出率為1.6%,而卡池保底機(jī)制都是同類型卡池繼承,不同類型卡池?zé)o法繼承——新手池?zé)o法繼承到標(biāo)準(zhǔn)池,但是UP池可以繼承至下一個UP池。
可莉池子
以目前的情況來看,對于大部分低氪與中氪玩家來說,準(zhǔn)確獲取稀有而強(qiáng)力的角色往往只能通過UP池進(jìn)行獲取,新手池與標(biāo)準(zhǔn)池便成為了一個非常尷尬的存在。幸運(yùn)的是,開測后贈送的相遇之源可以將新手池抽干(消耗16個相遇之緣抽取20次)。玩家可以通過這里新手獲取武器和角色,并依靠這些角色度過前中期,積攢原石專心等待UP池——是的,低氪玩家把原石投入UP池即可,剩下的游戲體驗并不是咱們這種玩家可以體驗的,而且就算如此小心翼翼,也仍然會有抽卡翻車的危險。
常駐池
標(biāo)準(zhǔn)池雖然概率也一樣不高,但根據(jù)我們上面計算得到的數(shù)據(jù),雙月卡玩家需要兩個月左右能拿到一個五星。通過系統(tǒng)贈送的相遇之緣,玩家往往可以不用付出原石獲得角色,相比UP池勝在穩(wěn)定,只要玩的時間夠長,玩家終歸能獲得自己想要的五星角色。
抽卡資源
總結(jié)來說,非卡池方面,如果你的經(jīng)濟(jì)條件允許,也想為這款游戲付費(fèi)的話,30元的小月卡是最為劃算的選擇之一。紀(jì)行系統(tǒng)則是購買資源的另一種方式,沒有較多需求的玩家可以不必購買。游戲中的體力系統(tǒng)也是因為消耗太大,最多購買1次或3次,更多的次數(shù)并不推薦購買。當(dāng)然,你要是重氪玩家的話,那就無所謂了,想怎么買就怎么買。
月卡
卡池方面,除了家里有礦的玩家,不建議盲目抽標(biāo)準(zhǔn)池,因為UP池相對于標(biāo)準(zhǔn)池的優(yōu)勢就是他的出貨概率與新人物的強(qiáng)勢,也不是說UP池就必定出我們想要的東西了。在我們蜂擁而入抽UP池的大基數(shù)數(shù)據(jù)下,限定池往往也會歪出標(biāo)準(zhǔn)池的角色。這對前期狂抽標(biāo)準(zhǔn)池的重氪玩家來說,角色命之座溢出,無疑是一種資源上的貶值。而武器池,更是只有土豪才能碰的卡池。不建議中氪與中氪以下的玩家去抽武器池——這一階段的玩家往往還處在游戲角色不足,命之座不足的情況,不如選擇明確的開拓隊伍廣度,提升角色戰(zhàn)斗力,比賭博填井抽一把37.5%幾率武器的性價比高多了。
作為一款游戲的入坑指南,筆者顯然對這篇六千多字文章的廣度和深度較為滿意。希望能在您游玩的路上,這篇攻略能起到一些思路上的幫助吧。
對了,在整篇攻略的最后,再給您一條忠告:
理智對待游戲,享受自由生活。
文章來源:騎士優(yōu)格
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