凍梨有幸目睹了一場“150萬顆原石,叫板常駐池”的盛況,前前后后算是站在巨人的肩膀上,總結出了常駐卡池的小規(guī)律。趁策劃還沒改,可以試試去 。
常駐池,一切二次元手游玩家永遠的克星,至今為止還沒聽說哪家的常駐池能夠比肩up池。只不過為了全方面的出角色,抽常駐池是逃不掉的,畢竟up每次也就幾個角色罷了,其他角色或道具的概率反倒是下降的。
國慶節(jié)第二天,凍梨我無意間發(fā)現(xiàn)PDD在直播原神。對于PDD這個人大家多少聽過,每當有新游戲出現(xiàn),必然會去玩一段時間。只不過這次的操作讓在座各位有點懵,起初其基本上都是在體驗各種原神內新奇的任務,本以為就是很單純的直播原神??戳艘欢螘r間,PDD開始抽常駐池,凍梨眉頭一皺,發(fā)現(xiàn)事情并不簡單。
不提其他游戲,就原神而言,此前PC先行階段已經有數(shù)位土豪用幾十萬原石探底,最終得出的結論:若非特殊情況,建議等對應的up池再動手。PDD也放話,這次不管花多少,我就想看看常駐池到底有多毒!由于凍梨是中途進入,趕上了精彩的幾十萬原石硬肝迪盧克事件,看呆了我,基本是靠保底,而且經常歪。
目前常駐池也就5個五星角色,溫迪依舊處于up池中。單純以保底次數(shù)來看,五星角色已經出了十幾次了,五選一的概率,但是為了滿命之座盧姥爺可謂是付出了玩家肝原神幾十年都不一定能夠囤積到的資源。不過懂的人都明白“角色只不過是個開始罷了!后續(xù)的武器、圣遺物、材料,這都要讓你頭大。”截止至凍梨受不了,打算睡覺,PDD還在懟常駐池。
五星武器出現(xiàn)的概率其實也不低,可是武器的數(shù)量是遠超角色的喔。在這種分布下,部分武器已經精煉滿額溢出了,例如數(shù)量最多的天空系列。抽常駐池期間,都讓助理出手清理了好幾波背包,凍梨也是第一次知道,原神背包是能裝滿的,我一直以為只是個看著玩的數(shù)字罷了!
抱歉,廢話多了些,凍梨直接說干貨吧。眾所周知,專門卡每次任務刷新點是很多游戲留下的漏洞,不過米哈游的游戲不在此列。但是,原神畢竟是概率抽卡,必然存在一定的概率。
天時。原神卡池上新是整點,具體是每日的何時暫時未測出,不過有較多的玩家和大佬抽卡表示,整點開抽,概率有提升。
地利。每個角色都有對應的背景故事,酒莊的迪盧克、騎士團的琴、風起之地的溫迪等。玩家想要指定抽哪個角色,就想辦法去到該地。凍梨的溫迪是在風起之地樹冠處抽出來的,雷澤是在北風狼王雕像面前連出的兩個。
人和。并非危言聳聽,抽到的東西,基本上與手中已有的難以搭配。例如主玩雷澤和重云的我,莫名其妙出了個刻晴。重云附魔與刻晴雷劍沖突,直接廢除。走物攻流的雷澤圣遺物也很難共用,武器更是如此。隨后剛把砂糖懟到60級,改天就出溫迪,砂糖白養(yǎng)。多看看手中的卡,大概可以預測會出啥。不妨抽卡前,上場的陣容切換一下,反向操作,和想要的角色越難搭配越棒!
或許有人會對此嗤之以鼻,就這?抱歉,抽卡本就玄學,歐皇一發(fā)入魂,氪佬次次保底,卡池概率本身來自于背后算法,計算玩家數(shù)據(jù)、當前時間、玩家流量、活躍度等都是基本操作。既然囤積了大半個月的原石,多花點兒心思并非離譜,說不定你會十連三金呢!
文末,凍梨為大家預測了一波,觀眾們下次的十連,定有驚喜。
文章來源:凍梨游研社
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