魔獸世界暗影國度前夕的最新補(bǔ)丁出來了,即將在10月15日正式上線,很多玩家還不清楚本次前夕版本開啟了什么內(nèi)容,下面就來為大家詳細(xì)的介紹一下。
《魔獸世界》新內(nèi)容“暗影國度”前夕補(bǔ)丁將于 10 月 15 日上線!
希爾瓦娜斯·風(fēng)行者,部落的前任大酋長(zhǎng),她刺破了艾澤拉斯與亡者國度的帷幕,觸發(fā)了一系列事件,威脅到了整個(gè)宇宙的生死平衡。艾澤拉斯的英雄將面對(duì)亡者國度的各種奇觀和威脅,解決希爾瓦娜斯的所作所為帶來的后果。
死亡崛起活動(dòng)
死亡崛起——限時(shí)活動(dòng)
在“暗影國度”前夕補(bǔ)丁上線后不久,當(dāng)天災(zāi)席卷艾澤拉斯之時(shí),你將響應(yīng)號(hào)召,抵御亡靈的入侵。玩家將開啟一個(gè)任務(wù),前往冰冠冰川,艾澤拉斯與冥世之間的屏障在此地支離破碎。玩家將建立一個(gè)據(jù)點(diǎn),為前往暗影界的征程做好準(zhǔn)備。該限時(shí)前夕活動(dòng)僅在“暗影國度”上線前開啟,請(qǐng)抓緊時(shí)間體驗(yàn)活動(dòng),獲取特別獎(jiǎng)勵(lì)。
等級(jí)、物品與屬性調(diào)整
等級(jí)、物品與屬性經(jīng)過了調(diào)整,使等級(jí)提升更有成就感,同時(shí)加快了升級(jí)流程。本次內(nèi)容更新后, 120 級(jí)的角色將被調(diào)整為 50 級(jí)。
新角色定制系統(tǒng)
角色創(chuàng)建流程已經(jīng)重做,更新了全新的用戶界面,以及多種可供選擇的角色定制選項(xiàng)。新增的部分選項(xiàng)包括瞳色、新膚色、新發(fā)型和發(fā)色/毛色。
所有新增選項(xiàng)都可在艾澤拉斯各地的理發(fā)店中選擇,包括供德魯伊選擇的變形形態(tài)外觀,以及性別更換。所有全新定制選項(xiàng)都可在游戲中隨時(shí)使用,因此商城中不再提供角色定制服務(wù)。[了解更多]
全新新手流程
流放者離島
全新的新手流程“流放者離島”將帶你踏上一場(chǎng)冒險(xiǎn),并在冒險(xiǎn)途中介紹《魔獸世界》的基本元素,以及你所選擇的職業(yè)的重要機(jī)制。如果你是《魔獸世界》的新玩家,從未創(chuàng)建或升級(jí)過角色,則將在來到艾澤拉斯時(shí)自動(dòng)開啟新手流程。如果你是老玩家,或者之前為自己的角色練過級(jí),你可以選擇不體驗(yàn)全新的新手流程,而是在你的種族的新手村以 1 級(jí)開始冒險(xiǎn)。
升至 10 級(jí)時(shí),新玩家便可在“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”中繼續(xù)自己的冒險(xiǎn)之旅,并最終開啟“暗影國度”。[了解更多]
時(shí)光漫游戰(zhàn)役
如果玩家已經(jīng)體驗(yàn)過“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”,并且至少擁有一個(gè) 50 級(jí)角色,則可以選擇開啟時(shí)光漫游戰(zhàn)役,在不同的內(nèi)容更新中升級(jí)后續(xù)角色。這一新功能會(huì)將諾森德或潘達(dá)利亞等區(qū)域的內(nèi)容調(diào)整至玩家的等級(jí),玩家將體驗(yàn)這些區(qū)域中原本的故事劇情,并在冒險(xiǎn)過程中從 10 級(jí)升至 50 級(jí)。玩家可以在暴風(fēng)城或奧格瑞瑪?shù)拇笫桂^附近找到克羅米,并選擇練級(jí)的內(nèi)容。如果你想更換內(nèi)容更新,只需再次找到克羅米即可。
新手聊天
在初次創(chuàng)建角色、踏上《魔獸世界》的旅程之后,你將會(huì)加入新手聊天頻道。你可以在此與其他同陣營的新手玩家聊天,獲取資深玩家向?qū)У闹更c(diǎn),并在新手區(qū)域流放者離島中練級(jí)。新手玩家和向?qū)Э稍诹奶祛l道中互相識(shí)別,并且角色頭像旁會(huì)出現(xiàn)僅有他們可見的圖標(biāo)。升至 20 級(jí)后,新手玩家將獨(dú)自踏上前方的旅程,并且將無法再進(jìn)入新手聊天頻道。
如果你是資深玩家,并且愿意引導(dǎo)新手玩家體驗(yàn)《魔獸世界》,只要滿足了下列條件,就可以前往暴風(fēng)城或奧格瑞瑪與向?qū)д心紗T對(duì)話:
●賬號(hào)沒有過違規(guī)行為
●達(dá)到 50 級(jí)
●已完成 3000 個(gè)任務(wù)
●獲得至少兩個(gè)以下成就:“老兵三重唱”、“競(jìng)爭(zhēng)者:‘爭(zhēng)霸艾澤拉斯’第 4 賽季”、“‘爭(zhēng)霸艾澤拉斯’鑰石征服者:第四賽季”、“覺醒之夢(mèng)”或“技術(shù)奇點(diǎn)”。
如果你不愿意繼續(xù)擔(dān)任向?qū)?,只需再次與向?qū)д心紗T對(duì)話即可。
成就
在“德拉諾之王”和“軍團(tuán)再臨”中飛行已不再需要取得成就“德拉諾探路者”和“破碎群島探路者,第二章”。
同盟種族
解鎖同盟種族不再需要在種族的對(duì)應(yīng)陣營中獲得崇拜聲望。
拍賣行
出售拍賣現(xiàn)在會(huì)在說明中顯示買家或競(jìng)標(biāo)玩家的名稱。
商品(可堆疊物品)現(xiàn)在會(huì)先出售選中的堆疊,隨后再出售庫存中的其他堆疊。
個(gè)人拍賣現(xiàn)在可根據(jù)剩余時(shí)間進(jìn)行分類。
“等級(jí)范圍”過濾選項(xiàng)現(xiàn)在也可以根據(jù)等級(jí)過濾戰(zhàn)斗寵物。
在各個(gè)護(hù)甲分類下,為專業(yè)技能制造的傳說護(hù)甲新增了“符文銘刻”選項(xiàng)。這些材料在“暗影國度”開放前尚無法獲得。
黑市拍賣行
現(xiàn)在需要滿級(jí)才能使用黑市拍賣行。
雄壯商隊(duì)雷龍不再由商人出售,現(xiàn)在會(huì)偶爾出現(xiàn)在黑市拍賣行中。
黑市拍賣行新增了商品清單。
附魔
幻象:夢(mèng)魘、幻象:時(shí)光
坐騎
深海水母、活性地獄火核心、魔化炎獄核心、深淵蠕蟲、織魔飛毯、瓦拉加爾風(fēng)暴之翼幼龍、帶鐐銬的烏祖爾、邪犬、雄壯商隊(duì)雷龍
職業(yè)
綜合
所有職業(yè)的大部分非周期性傷害或治療技能在每次使用時(shí)會(huì)有5%的浮動(dòng)。
真言術(shù):韌、奧術(shù)智慧和戰(zhàn)斗怒吼會(huì)提供5%的對(duì)應(yīng)屬性(原為10%)。
范圍指向性法術(shù)現(xiàn)在可以通過自我施法變更鍵在玩家的位置施放了。
降低目標(biāo)受到的治療效果的技能(如致死打擊或致傷藥膏)在對(duì)抗生物時(shí)效果翻倍。這些技能的數(shù)值在對(duì)抗玩家時(shí)保持不變。
戰(zhàn)士、獵人、武僧:致死之傷現(xiàn)在使受到的治療效果降低50%(對(duì)玩家為25%)。
潛行者:每層致傷藥膏現(xiàn)在使受到的治療效果降低8%(對(duì)玩家為4%)。
術(shù)士:致死順劈/軍團(tuán)打擊現(xiàn)在使受到的治療效果降低20%(對(duì)玩家為10%)。
許多范圍性技能的傷害和最大目標(biāo)數(shù)量經(jīng)過了調(diào)整。具體技能列表可見各個(gè)職業(yè)部分。
死亡騎士
綜合
符文打擊不再是鮮血死亡騎士的天賦,并且已被重做為消耗符文、獲取符文能量的技能,在死亡騎士的新手流程中將會(huì)使用該技能。在選擇專精后,符文打擊將被替換為膿瘡打擊、心臟打擊或者凜風(fēng)沖擊。
切換武器時(shí),死亡騎士會(huì)進(jìn)入失衡狀態(tài),無法獲得符文熔鑄的附魔效果,持續(xù) 30 秒。
所有死亡騎士現(xiàn)在都可以使用以下技能:
凋零纏繞——對(duì)目標(biāo)施放邪惡的能量,對(duì)一個(gè)敵人造成暗影傷害,或治療一個(gè)亡靈盟友。
枯萎凋零——腐蝕指定的一片地面,在 10 秒內(nèi)對(duì)該區(qū)域內(nèi)的所有目標(biāo)造成暗影傷害。
亡者復(fù)生——召喚一個(gè)食尸鬼為你而戰(zhàn),持續(xù) 1 分鐘。你一次最多只能擁有一個(gè)食尸鬼。
寒冰鎖鏈——使用冰冷的鎖鏈?zhǔn)`目標(biāo),使其移動(dòng)速度降低70%,持續(xù) 8 秒。
巫妖之軀——抽取邪惡能量變成一個(gè)亡靈,使吸血效果提高10%,并免疫魅惑、恐懼和沉睡,持續(xù) 10 秒。
反魔法領(lǐng)域——制造一個(gè)反魔法領(lǐng)域,使所有小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員受到的法術(shù)傷害降低20%,持續(xù) 10 秒。
符文熔鑄現(xiàn)在可為武器銘刻五種新符文:
鮮紅符文——你的靈界打擊會(huì)根據(jù)目標(biāo)損失的生命值造成額外的傷害。當(dāng)你的生命值低于35%時(shí),你會(huì)在 6 秒內(nèi)恢復(fù)50%的最大生命值。每 5 分鐘只能觸發(fā)一次。
護(hù)咒符文——偏轉(zhuǎn)所有法術(shù)傷害的3%,并有一定幾率創(chuàng)造一個(gè)護(hù)盾,可以吸收相當(dāng)于你最大生命值的10%的魔法傷害。當(dāng)敵人對(duì)護(hù)盾造成傷害時(shí),其施法速度會(huì)降低10%,持續(xù) 6 秒。
癔狂符文——使符文能量上限提高 20 點(diǎn),并且你的攻擊有一定幾率使符文能量獲取提高20%,持續(xù) 8 秒。
無盡渴求符文——當(dāng)你消滅一個(gè)會(huì)產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)的敵人后,你會(huì)獲得5%的急速和移動(dòng)速度,并恢復(fù)5%的最大生命值。此外,你死亡時(shí)的移動(dòng)速度提高10%。
天啟符文——使你的食尸鬼的攻擊有一定幾率隨機(jī)施加一種額外效果:
饑荒:對(duì)死亡騎士造成的傷害降低。
死亡:造成的治療效果降低。
疫病:目標(biāo)速度降低并且受到持續(xù)傷害。
戰(zhàn)爭(zhēng):受到死亡騎士的傷害提高。
PvP天賦改動(dòng):
巫妖之軀已被移除。
鮮血
符文分流不再是天賦,所有鮮血死亡騎士可在 19 級(jí)習(xí)得該技能。此外,符文分流現(xiàn)在有兩次使用次數(shù),且移除了公共冷卻時(shí)間。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:腥紅余味——當(dāng)赤色天災(zāi)激活時(shí),你每擁有一層白骨之盾,下一個(gè)枯萎凋零都會(huì)為你恢復(fù)生命值,并且你會(huì)立即獲得 10 點(diǎn)符文能量。
新天賦:天災(zāi)契約——制造死亡契約,為你恢復(fù)50%的最大生命值,但會(huì)吸收治療效果,數(shù)值相當(dāng)于最大生命值的30%,持續(xù) 15 秒。
鮮血印記的符文能量消耗已被移除,治療效果提高至3%(原為2%)。
迅速凋零現(xiàn)在獲得額外效果——你的血之疫病會(huì)額外吸取50%的生命值。
反魔法屏障現(xiàn)在使反魔法護(hù)罩的冷卻時(shí)間 20 秒(原為 15 秒),持續(xù)時(shí)間和吸收量提高40%(原為30%)。
飲血現(xiàn)在使你獲得15%的吸血,持續(xù) 8 秒(原為 6 秒),并獲得額外效果——靈界打擊的治療效果提高20%。
赤紅渴望現(xiàn)在每消耗 10 點(diǎn)符文能量,便使吸血鬼之血的冷卻時(shí)間縮短1. 5 秒(原為 1 秒)。
吞噬和白骨風(fēng)暴現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
埋骨之所已被移除,所有死亡騎士可在“暗影國度”中習(xí)得該技能。
PvP天賦改動(dòng):
新PvP天賦:腐爛凋零——你的枯萎凋零每次對(duì)敵人造成傷害時(shí)都會(huì)使其腐爛,吸收相當(dāng)于造成傷害100%的治療量。
邪惡命令已被移除。
冰霜
裝備雙手武器時(shí)現(xiàn)在可以使用湮滅、冰霜打擊、冰霜之鐮和冰川突進(jìn)。
新被動(dòng)技能:冰凍廢土之力
等級(jí)1:雙持武器時(shí),你的湮滅和冰霜打擊也會(huì)使用副手武器發(fā)動(dòng)攻擊,每把武器都可以在符文熔爐中銘刻一種符文。
等級(jí)2:揮舞一把雙手武器時(shí),湮滅的傷害提高35%,并且使殺戮機(jī)器的觸發(fā)幾率提高。
冰霜巨龍之怒不再是天賦,所有冰霜死亡騎士可在 44 級(jí)習(xí)得該技能。
符文武器增效和冰霜之柱不再有公共冷卻時(shí)間。
凜風(fēng)沖擊和冰龍吐息現(xiàn)在對(duì)次要目標(biāo)造成的傷害降低。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:霜符靈氣——擁抱寒冰之血,你的技能的符文能量消耗降低35%,持續(xù) 8 秒。
符文調(diào)諧的觸發(fā)幾率經(jīng)過了調(diào)整,使雙持武器和雙手武器的效果相近,且產(chǎn)生符文能量提高至 5 點(diǎn)(原為 3 點(diǎn))。
致盲冰雨現(xiàn)在獲得額外效果—— 當(dāng)致盲冰雨結(jié)束時(shí),敵人會(huì)減速50%,持續(xù) 6 秒。
冰蓋現(xiàn)在使冰霜之柱的剩余冷卻時(shí)間縮短 4 秒(原為 3 秒)。
冰霜之鐮現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。
邪惡
精通:恐懼之刃現(xiàn)在還會(huì)提高仆從的技能造成的傷害。
傳染不再是天賦,所有邪惡死亡騎士可在 34 級(jí)習(xí)得該技能。此外,傳染的范圍縮小至 40 碼(原為 100 碼),且附近沒有感染惡性瘟疫的敵人時(shí)將無法施放。
末日突降現(xiàn)在使你的自動(dòng)攻擊有一定幾率使下一個(gè)凋零纏繞或傳染不消耗符文能量。
在枯萎凋零范圍內(nèi)時(shí),天災(zāi)打擊現(xiàn)在優(yōu)先攻擊帶有潰爛之傷的目標(biāo)。
爆發(fā)的惡性瘟疫的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至 28 秒(原為 21 秒)。
惡性瘟疫每次造成傷害時(shí)不再有30%的幾率爆發(fā)并傷害附近的敵人,且效果范圍擴(kuò)大至 10 碼(原為 8 碼)。
亡者大軍的符文消耗降低至 1 個(gè)(原為 3 個(gè))。
在枯萎凋零范圍內(nèi)時(shí),天災(zāi)打擊和暗影之爪現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。兩個(gè)技能都會(huì)優(yōu)先攻擊帶有潰爛之傷的目標(biāo)。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:穢邪契約——黑暗突變會(huì)讓你和你的寵物簽訂穢邪契約,在你們之間點(diǎn)燃烈焰鎖鏈,在 15 秒內(nèi)對(duì)碰到鎖鏈的敵人造成暗影傷害。當(dāng)激活時(shí),你的力量提高5%。
邪惡蟲群的疾病最多疊加 4 次,且獲得額外效果——每疊加一層,你的隨從對(duì)受到邪惡蟲群影響的敵人所造成的傷害提高3%。此外,它同時(shí)會(huì)向敵人施加惡性瘟疫。
靈魂收割已被重做,現(xiàn)在消耗 1 個(gè)符文,并有 6 秒冷卻時(shí)間。打擊一名敵人,造成暗影傷害并對(duì)其施加靈魂收割。 5 秒后,若目標(biāo)的生命值低于35%,此效果會(huì)爆炸,對(duì)其造成額外的暗影傷害。若敵人在靈魂收割期間死亡,便獲得符文腐蝕效果。
褻瀆現(xiàn)在獲得額外效果——如果有任意敵人站在被褻瀆的土地上,褻瀆面積每秒都會(huì)擴(kuò)大,傷害每秒都會(huì)提高。
詛咒大軍現(xiàn)在獲得額外效果——天啟和亡者大軍會(huì)召喚一名亡者魔導(dǎo)師,持續(xù) 15 秒,向你的敵人投射寒冰箭和暗影箭。
邪惡狂亂已被重做,并更名為邪惡突襲。邪惡地打擊目標(biāo),造成暗影傷害,并使目標(biāo)感染 4 層潰爛之傷,同時(shí)你進(jìn)入殺戮狂亂狀態(tài),急速提高20%,持續(xù) 12 秒。
爆裂之瘍現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
惡魔獵手
綜合
新建的惡魔獵手將從 8 級(jí)開始冒險(xiǎn)。
獻(xiàn)祭光環(huán)不再是浩劫惡魔獵手的天賦,所有惡魔獵手可在初始升級(jí)流程中或 10 級(jí)習(xí)得該技能。
浩劫
新被動(dòng)技能:無盡憤怒——惡魔之怒的最大值提高至 120 點(diǎn)。
疾影現(xiàn)在使受到的所有傷害降低20%(原為35%),持續(xù) 10 秒。
惡魔變形現(xiàn)在不再提供20%吸血。靈魂劈裂(天賦)現(xiàn)在使惡魔變形獲得25%吸血。
刃舞和死亡橫掃現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:燃燒之恨——獻(xiàn)祭光環(huán)會(huì)在 12 秒內(nèi)額外產(chǎn)生 60 點(diǎn)惡魔之怒。
新天賦:釋放混沌(代替邪能精通)——在獻(xiàn)祭光環(huán)激活時(shí),你內(nèi)心的惡魔會(huì)在你的下一個(gè)邪能沖撞結(jié)束時(shí)撞向附近的敵人,造成混亂傷害。
新天賦:戰(zhàn)刃風(fēng)暴——投出兩把惡魔戰(zhàn)刃,產(chǎn)生能量旋風(fēng),在 3 秒內(nèi)對(duì)附近的 5 名敵人造成混亂傷害。
饑腸轆轆現(xiàn)在使惡魔之咬的傷害提高20%,并額外產(chǎn)生 5 到 10 點(diǎn)惡魔之怒。
當(dāng)混亂打擊返還惡魔之怒時(shí),仇恨之輪現(xiàn)在使眼棱(原為惡魔變形)的冷卻時(shí)間縮短 3 秒。
靈魂劈裂使吸血提高5%(原為10%),激活惡魔變形時(shí),額外獲得25%吸血(原為10%)。
虛空行走的冷卻時(shí)間現(xiàn)在為 3 分鐘(原為 2 分鐘)。
黑暗鞭笞更名為精華破碎——斬?fù)裟闵砬暗乃袛橙?,造成混亂傷害,并且使你的混亂打擊和刃舞對(duì)其造成的傷害提高40%,持續(xù) 8 秒。
魔化現(xiàn)在使你在使用眼棱時(shí)進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù) 6 秒(原為 8 秒)。
涅墨西斯已被移除。
邪能彈幕現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
復(fù)仇
復(fù)仇惡魔獵手現(xiàn)在使用惡魔之怒作為資源,而非痛苦值。
惡魔結(jié)界提高的耐力與護(hù)甲已被移入了新被動(dòng)技能:皮糙肉厚,使耐力提高65%,護(hù)甲提高100%。
選擇復(fù)仇專精時(shí),靈魂裂劈將替代混亂打擊,裂魂將代替惡魔之咬,地獄火撞擊將代替邪能沖撞。
邪能毀滅不再是天賦,所有復(fù)仇惡魔獵手可在 11 級(jí)習(xí)得該技能。此外,邪能毀滅現(xiàn)在消耗 50 點(diǎn)惡魔之怒。
靈魂裂劈每消耗一個(gè)靈魂殘片都會(huì)使額外恢復(fù)生命值。
靈魂裂劈現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:地獄火護(hù)甲(代替烈焰沖撞)——獻(xiàn)祭光環(huán)會(huì)使你的護(hù)甲提高20%,并且近戰(zhàn)攻擊者會(huì)受到火焰?zhèn)Α?/p>
新天賦:毀滅壁壘(代替虛空掠奪者)——邪能毀滅的治療效果提高15%,并且過量治療的50%會(huì)轉(zhuǎn)化為吸收傷害的護(hù)盾,持續(xù) 10 秒。
新天賦:噬眾(代替靈魂壁障)——?dú)缒闵磉吽械木?,?duì)附近的敵人造成火焰?zhèn)?,并?5 個(gè)最近的敵人身上抽取 1 個(gè)靈魂殘片,吸取的殘片會(huì)被立即消耗。
新天賦:魔化——邪能毀滅造成傷害后會(huì)使你進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù) 6 秒。
深淵打擊現(xiàn)在使地獄火撞擊落地時(shí)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)烈焰咒符,并且冷卻時(shí)間縮短 8 秒。
苦痛之焰不再提高獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害。它現(xiàn)在使獻(xiàn)祭光環(huán)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)50%。
靈魂盛宴的治療效果提高25%。
血肉灰燼已被重做——獻(xiàn)祭光環(huán)造成傷害時(shí)會(huì)使烈火烙印的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)0. 5 秒。
德魯伊
綜合
旅行形態(tài)的地面形態(tài)不再可被騎乘。
雄鹿形態(tài)技能更名為坐騎形態(tài),使用該技能時(shí),你的地面形態(tài)可被騎乘。該技能可通過德魯伊職業(yè)大廳夢(mèng)境林地的荒野寶典:坐騎形態(tài)習(xí)得,在更新前學(xué)習(xí)過荒野寶典:雄鹿形態(tài)的玩家會(huì)自動(dòng)習(xí)得該技能。
在理發(fā)店中將月翼形態(tài)選作飛行形態(tài)外觀時(shí),該形態(tài)可被騎乘。
明月打擊重新更名為星火術(shù)。
陽炎之怒重新更名為憤怒。
所有德魯伊現(xiàn)在都可以使用以下技能:
兇猛撕咬——終結(jié)技,根據(jù)連擊點(diǎn)數(shù)決定造成的物理傷害,最多額外消耗 25 點(diǎn)能量值使傷害最多提高100%。需要獵豹形態(tài)。
樹皮術(shù)——你的皮膚變得如樹皮般堅(jiān)硬,受到的所有傷害降低20%,受到傷害也不會(huì)令你的施法被干擾,持續(xù) 12 秒。這個(gè)法術(shù)可以在昏迷、冰凍、癱瘓、恐懼或沉睡時(shí)使用??稍谒行螒B(tài)下使用。
旋風(fēng)——不再是PvP天賦。將敵方目標(biāo)吹上天空,使其迷惑,但也無法被攻擊,最多持續(xù) 6 秒。德魯伊在同一時(shí)間內(nèi)只能對(duì)一個(gè)目標(biāo)使用旋風(fēng)。
狂奔怒吼——變?yōu)樾苄螒B(tài)并發(fā)出一聲野性咆哮,使 15 碼范圍內(nèi)的所有友方玩家的移動(dòng)速度提高60%,持續(xù) 8 秒。
鐵鬃——護(hù)甲值提高,持續(xù) 7 秒。需要熊形態(tài)。
憤怒——向目標(biāo)投擲能量球,造成自然傷害。
橫掃現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:野性之心(代替臺(tái)風(fēng))——你選擇的親和相關(guān)的技能都會(huì)得到強(qiáng)化,持續(xù) 45 秒。 5 分鐘冷卻時(shí)間。除恢復(fù)親和外,施放時(shí)將你變形為對(duì)應(yīng)形態(tài)。
恢復(fù)親和:你的恢復(fù)法術(shù)的治療效果提高30%,法力值消耗降低50%。
平衡親和:你的平衡技能的傷害提高30%。星涌術(shù)變?yōu)樗舶l(fā)。
野性親和:你的野性技能的傷害提高30%。產(chǎn)生連擊點(diǎn)數(shù)的爆擊攻擊會(huì)產(chǎn)生額外的一點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù)。
守護(hù)親和:熊形態(tài)讓你額外獲得20%的耐力,多次使用鐵鬃可以疊加,狂暴回復(fù)可以使用 2 次。
蠻力猛擊現(xiàn)在使目標(biāo)昏迷 4 秒(原為 5 秒),并有 1 分鐘冷卻時(shí)間(原為 50 秒)。
各類親和獲得了新技能:
恢復(fù)親和:烏索爾旋風(fēng)
平衡親和:臺(tái)風(fēng)
野性親和:割碎
守護(hù)親和:奪魂咆哮
PvP天賦改動(dòng):
旋風(fēng)不再是天賦,所有德魯伊可在 48 級(jí)習(xí)得該技能。
野性之心更名為野性力量。
平衡
新精通:全蝕——日蝕使自然傷害提高11%,月蝕使奧術(shù)傷害提高11%。
日月之蝕被動(dòng)技能被重做,且平衡親和(天賦)獲得該效果:施放 2 個(gè)星火術(shù)將強(qiáng)化憤怒,持續(xù) 15 秒。施放 2 個(gè)憤怒將強(qiáng)化星火術(shù),持續(xù) 15 秒。日蝕和月蝕將會(huì)交替激活。
日蝕:憤怒的施法時(shí)間縮短15%,造成的傷害提高20%。
月蝕:星火術(shù)的施法時(shí)間縮短15%,星火術(shù)的爆擊幾率提高20%。
星涌術(shù)現(xiàn)在使憤怒和星火術(shù)在日月之蝕持續(xù)期間的傷害加成提高,并消耗 30 點(diǎn)星界能量(原為 40 點(diǎn))。
超凡之盟現(xiàn)在同時(shí)保留日蝕和月蝕效果,并提供10%急速,持續(xù) 20 秒。星辰墜落現(xiàn)在影響施法者周圍 40 碼范圍,且在持續(xù)期間會(huì)隨施法者一起移動(dòng),并會(huì)避開未進(jìn)入戰(zhàn)斗的目標(biāo)。星辰墜落的傷害大幅提高。
墜星不再是天賦,所有平衡德魯伊可在 49 級(jí)習(xí)得該技能。墜星現(xiàn)在產(chǎn)生 3 點(diǎn)星界能量(原為 4 點(diǎn)),且觸發(fā)幾率提高50%。
月火術(shù)和陽炎術(shù)現(xiàn)在產(chǎn)生 2 點(diǎn)星界能量(原為 3 點(diǎn))。
憤怒現(xiàn)在產(chǎn)生 6 點(diǎn)星界能量(原為 8 點(diǎn))。
星火術(shù)現(xiàn)在產(chǎn)生 8 點(diǎn)星界能量(原為 12 點(diǎn))。
超凡之盟和化身:艾露恩之眷(天賦)不再有公共冷卻時(shí)間。
激活的持續(xù)時(shí)間縮短至 10 秒,且不再有公共冷卻時(shí)間。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:至日(代替墜星)每次日月之蝕的前 6 秒里,墜星的觸發(fā)頻率提高300%。
自然平衡現(xiàn)在在戰(zhàn)斗中每 2 秒產(chǎn)生 1 點(diǎn)星界能量(原為每 3 秒產(chǎn)生 2 點(diǎn)星界能量)。
叢林之魂被重做——日月之蝕使憤怒產(chǎn)生的星界能量提高50%,并且使星火術(shù)對(duì)其他所有敵人造成的傷害提高150%。
星辰領(lǐng)主現(xiàn)在使你獲得4%的急速,持續(xù) 15 秒(原為3%的急速,持續(xù) 20 秒)。
化身:艾露恩之眷現(xiàn)在提供超凡之盟效果和10%的爆擊幾率。
星辰漂流現(xiàn)在使星辰墜落的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 2 秒,傷害提高15%。
艾露恩之怒對(duì)次要目標(biāo)造成的傷害降低。
PvP天賦改動(dòng):
多刺荊棘現(xiàn)在使糾纏根須每 3 秒造成傷害,而不是被移除時(shí)造成傷害。
明月繁星的范圍擴(kuò)大至 5 碼(原為 3 碼)。
野性
生存本能現(xiàn)在有 1 次使用次數(shù)(原為 2 次)。
斜掠在潛行時(shí)造成的傷害提高60%(原為100%)。
撕碎在潛行時(shí)造成的傷害提高60%(原為30%)。
狂暴已被重做——進(jìn)入狂暴狀態(tài),持續(xù) 20 秒。使斜掠和撕碎會(huì)造成與潛行時(shí)相同的傷害,并且施放終結(jié)技時(shí)每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),就有20%的幾率返還 1 個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
狂暴和化身:叢林之王(天賦)不再有公共冷卻時(shí)間。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
劍齒利刃現(xiàn)在使割裂的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 1 秒(原為 4 秒)。
平衡親和的梟獸形態(tài)不再有 90 秒冷卻時(shí)間。
化身:叢林之王現(xiàn)在提供狂暴效果,使所有獵豹形態(tài)技能的能量消耗降低20%,并且在戰(zhàn)斗中可以使用一次潛行。
血腥爪擊已被重做——當(dāng)你在 4 秒內(nèi)使用 3 個(gè)不同的生成連擊點(diǎn)的技能時(shí),你接下來的 2 個(gè)割裂或兇猛撕咬的傷害提高30%。
野蠻揮砍現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。
守護(hù)
新技能:狂暴——進(jìn)入狂暴狀態(tài),持續(xù) 15 秒,裂傷、痛擊、低吼和狂暴回復(fù)的冷卻時(shí)間縮短50%,鐵鬃的消耗降低50%。 3 分鐘冷卻時(shí)間。
新技能:感染傷口——裂傷和重毆使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低50%,持續(xù) 12 秒。
使用奪魂咆哮現(xiàn)在會(huì)變形為熊形態(tài)。
狂暴不再有公共冷卻時(shí)間。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:甘霖(代替烏索爾旋風(fēng))——立即為你恢復(fù)最大生命值的30%。
新天賦:尖牙與利爪(代替明月普照)——自動(dòng)攻擊有20%的幾率強(qiáng)化重毆,最多可疊加 2 層。強(qiáng)化重毆造成的傷害提高40%,并會(huì)使目標(biāo)對(duì)你造成的傷害降低15%,持續(xù) 6 秒。
化身:烏索克的守護(hù)者已被重做——一種強(qiáng)化的熊形態(tài),能夠給予你狂暴效果,使裂傷最多可以擊中 3 個(gè)目標(biāo),并且最大生命值提高30%。持續(xù) 30 秒。
粉碎現(xiàn)在使目標(biāo)對(duì)你造成的傷害降低20%,持續(xù) 10 秒,且有 30 秒冷卻時(shí)間(原為使所有目標(biāo)對(duì)你造成的傷害降低9%,持續(xù) 20 秒)。
恢復(fù)
鐵木樹皮現(xiàn)在有1. 5 分鐘冷卻時(shí)間(原為 1 分鐘)。
迅捷治愈現(xiàn)在有 15 秒冷卻時(shí)間(原為 25 秒),消耗11%法力值(原為14%),并消耗一個(gè)激活的愈合、野性成長(zhǎng)、回春術(shù)或萌芽的持續(xù)治療效果,立即治療一名盟友。
激活的持續(xù)時(shí)間縮短至 10 秒,且不再有公共冷卻時(shí)間。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:滋養(yǎng)(代替欣欣向榮)——為一個(gè)友方目標(biāo)恢復(fù)相當(dāng)于135%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。消耗15%法力值, 2 秒施法時(shí)間,獲得三倍的精通:相生增益。
新天賦:過度生長(zhǎng)(代替石化樹皮)——不再是PvP天賦。立即對(duì)目標(biāo)施加生命綻放、回春術(shù)、野性成長(zhǎng)和愈合的持續(xù)治療效果。現(xiàn)在有 1 分鐘冷卻時(shí)間(原為 45 秒)。
石化樹皮不再是天賦,其治療效果加成可以在“暗影國度”中習(xí)得。
PvP天賦改動(dòng):
侵蝕藤蔓已被重做,并更名為狂風(fēng)——旋風(fēng)會(huì)讓目標(biāo)蹣跚踉蹌,使其造成的傷害降低25%,持續(xù) 4 秒。
滋養(yǎng)已被移除。
新生更名為反應(yīng)樹脂。
獵人
綜合
獸欄空間提高至200(原為60)。
裝備弓、槍械和弩時(shí)現(xiàn)在可以使用摔絆。 13 級(jí)時(shí),野獸控制和射擊獵人的摔絆將被替換為震蕩射擊。
復(fù)活寵物現(xiàn)在有 4 秒施法時(shí)間(原為 2 秒)。
所有獵人現(xiàn)在都可以使用以下技能:
新技能:奪命射擊——你嘗試終結(jié)一個(gè)受傷的目標(biāo),造成物理傷害。只能對(duì)生命值低于20%的敵人使用。
新技能:恐嚇野獸——恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑,最多持續(xù) 20 秒。造成傷害可能會(huì)打斷此效果。每個(gè)獵人在同一時(shí)間內(nèi)只能恐嚇一頭野獸。
新技能:野獸之眼——直接取得你的寵物的控制權(quán),通過其眼睛進(jìn)行觀察,持續(xù) 1 分鐘。
新技能:寧神射擊——從一個(gè)敵方目標(biāo)身上移除 1 個(gè)激怒效果和 1 個(gè)魔法效果。
曾經(jīng)擁有寧神射擊特殊技能的寵物現(xiàn)在會(huì)為寵物移除 1 個(gè)中毒、魔法和疾病效果。 10 秒冷卻時(shí)間。
獵人印記——不再是射擊獵人天賦。對(duì)目標(biāo)施加獵人印記,被施加印記的目標(biāo)無法擺脫獵人的追蹤。每次只能施加一個(gè)獵人印記。
奧術(shù)射擊——一次快速射擊,造成奧術(shù)傷害。
野獸控制
誤導(dǎo)的威脅比例提高100%。
靈魂治愈(靈魂獸寵物技能)的治療效果降低66%。
野性守護(hù)不再有公共冷卻時(shí)間。
激活狂野怒火現(xiàn)在使你的寵物立即對(duì)目標(biāo)造成傷害。
多重射擊和野獸順劈現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:血濺十方——命令你的寵物撕裂你的目標(biāo),使目標(biāo)流血,在 18 秒內(nèi)受到傷害,并且你的寵物對(duì)其造成的所有傷害提高15%,持續(xù) 18 秒。 1 分鐘冷卻時(shí)間。
兇暴野獸不再消耗集中值。
血之氣息已被重做——激活狂野怒火會(huì)獲得 2 層倒刺射擊。
毒性撕咬已被重做,并更名為噴毒眼鏡蛇——當(dāng)狂野怒火結(jié)束時(shí),召喚一只噴毒眼鏡蛇為你而戰(zhàn),持續(xù) 15 秒。在狂野怒火期間每次使用眼鏡蛇射擊都會(huì)使噴毒眼鏡蛇的傷害提高10%。
群獸奔騰現(xiàn)在有 2 分鐘冷卻時(shí)間(原為 3 分鐘),且群獸奔騰的每波野獸最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。
彈幕射擊現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
射擊
急速射擊的持續(xù)時(shí)間縮短至 2 秒(原為 3 秒)。急速射擊造成的總傷害保持不變。
瞄準(zhǔn)射擊的集中值消耗提高至 35 點(diǎn)(原為 30 點(diǎn))。
奧術(shù)射擊的集中值消耗提高至 20 點(diǎn)(原為 15 點(diǎn))。
多重射擊的集中值消耗提高至 20 點(diǎn)(原為 15 點(diǎn)),且最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。
束縛射擊不再是天賦,所有射擊獵人可在 33 級(jí)習(xí)得該技能。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:奇美拉射擊——一次雙龍出海般的射擊,攻擊主要目標(biāo),并對(duì)附近的另一個(gè)目標(biāo)造成較低的傷害,對(duì)主目標(biāo)造成自然傷害,對(duì)次要目標(biāo)造成較低的冰霜傷害。代替奧術(shù)射擊,瞬發(fā)技能,消耗 20 點(diǎn)集中值。
新天賦:束縛鐐銬(被動(dòng))——被束縛射擊定身的目標(biāo)在定身效果結(jié)束后的 8 秒內(nèi)對(duì)你造成的傷害降低20%。
新天賦:奪命之眼(被動(dòng))——奪命射擊可以使用 2 次,并且使瞄準(zhǔn)射擊的充能速度提高50%,持續(xù) 3 秒。
新天賦:亂射(代替穿刺射擊)——在 6 內(nèi)進(jìn)行一連串的射擊,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害,只要亂射激活就能獲得技巧射擊的效果。亂射為瞬發(fā)技能,有 45 秒冷卻時(shí)間。
狙擊高手已被重做——你的射擊爆擊時(shí),會(huì)使目標(biāo)流血,在 6 秒內(nèi)造成額外15%傷害。
毒蛇釘刺的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至 18 秒(原為 12 秒)。
由于與回歸的奪命射擊定位重復(fù),精確瞄準(zhǔn)的低生命值效果被移除。此外,現(xiàn)在會(huì)對(duì)生命值高于70%(原為80%)的目標(biāo)造成額外傷害。
穩(wěn)固瞄準(zhǔn)已被重做——連續(xù)兩次使用穩(wěn)固射擊會(huì)使你的急速提高7%,持續(xù) 15 秒。
行云流水(被動(dòng))已被重做——急速射擊的傷害提高15%,并且急速射擊還會(huì)使你的下一個(gè)瞄準(zhǔn)射擊的施法時(shí)間縮短30%。
致命射擊的觸發(fā)幾率提高至30%(原為20%)。
荷槍實(shí)彈的觸發(fā)幾率提高至8%(原為5%)。
彈幕射擊現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
爆炸射擊現(xiàn)在最多命中 6 個(gè)目標(biāo)。
生存
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
利矛之刃現(xiàn)在使殺戮命令提高下一次猛禽一擊25%的傷害(原為20%),最多可疊加 3 次。
側(cè)翼打擊現(xiàn)在有 30 秒冷卻時(shí)間(原為 40 秒)。
飛輪現(xiàn)在消耗 15 點(diǎn)集中值(原為 30 點(diǎn))。
削鑿和屠戮現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。
法師
綜合
鏡像不再是天賦,所有法師可在 44 級(jí)習(xí)得該技能。鏡像造成的傷害大幅降低,所有鏡像都可使用寒冰箭,且鏡像激活時(shí),受到的傷害降低20%。遭受直接傷害會(huì)使其中一個(gè)鏡像消散。
所有法師現(xiàn)在都可以使用以下技能:
魔爆術(shù)——制造一次以施法者為中心的魔法爆炸,對(duì) 10 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成奧術(shù)傷害。
寒冰箭——向敵人射出一支寒冰箭,造成冰霜傷害并使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù) 8 秒。
火焰沖擊——沖擊敵人,造成火焰?zhèn)Α?/p>
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:專注魔法——目標(biāo)法術(shù)爆擊的幾率提高5%,持續(xù) 30 分鐘。目標(biāo)爆擊后你的法術(shù)爆擊幾率提高5%,持續(xù) 10 秒。無法對(duì)自己施放。目標(biāo)上限為 1 個(gè)。
閃光術(shù)的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至 25 秒(原為 20 秒)。
能量符文現(xiàn)在在地面設(shè)置一個(gè)能量符文,持續(xù) 15 秒(原為 10 秒),并獲得額外效果——施放奧術(shù)強(qiáng)化、燃燒和冰冷血脈時(shí)也會(huì)在你的所在位置上設(shè)置一個(gè)能量符文。
冰霜之環(huán)在PvE中的癱瘓持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)50%,并獲得額外效果——當(dāng)癱瘓效果結(jié)束時(shí),敵人會(huì)被減速65%,持續(xù) 4 秒。
奧術(shù)
新技能:操控時(shí)間——改變時(shí)間的結(jié)構(gòu),當(dāng)你再次施法,或在 10 秒之后,你的位置和生命值會(huì)回到當(dāng)前狀態(tài)。死亡或距離太遠(yuǎn)會(huì)導(dǎo)致法術(shù)失效。
精通:法力專家獲得額外效果——使所有其他奧術(shù)傷害提高。
節(jié)能施法獲得額外效果——可最多疊加 3 次,并使奧術(shù)飛彈額外發(fā)射 1 枚飛彈。
奧術(shù)強(qiáng)化的冷卻時(shí)間縮短至 2 分鐘(原為 3 分鐘)。
大法師之觸不再是天賦,所有奧術(shù)法師可在 33 級(jí)習(xí)得該技能。大法師之觸已被重做——對(duì)你當(dāng)前的目標(biāo)施加大法師之觸,將你在 8 秒內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成傷害的25%積累起來,然后發(fā)生爆炸,對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于積累量的奧術(shù)傷害,并對(duì)所有附近的敵人造成較少的傷害。產(chǎn)生 4 層奧術(shù)充能,瞬發(fā)技能,有 45 秒冷卻時(shí)間。
奧術(shù)強(qiáng)化不再有公共冷卻時(shí)間。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:時(shí)間大師(代替法力護(hù)盾)——操控時(shí)間的冷卻時(shí)間縮減 30 秒。操控時(shí)間在你返回至初始位置時(shí)會(huì)重置閃現(xiàn)術(shù)的冷卻時(shí)間。
新天賦:奧能回響(代替精力充沛)——你對(duì)受大法師之觸效果影響的敵人所造成的直接傷害會(huì)引發(fā)爆炸,對(duì)附近 8 名敵人造成奧術(shù)傷害。
增效現(xiàn)在使奧術(shù)飛彈在節(jié)能施法狀態(tài)下額外發(fā)射 2 枚飛彈(原為 1 枚)。
共鳴使奧術(shù)彈幕每擊中一個(gè)目標(biāo),傷害就提高15%(原為10%)。
時(shí)間紊亂現(xiàn)在會(huì)提供 6 秒時(shí)間扭曲效果,且不再提供 4 層奧術(shù)充能。
虛空風(fēng)暴現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低。
PvP天賦改動(dòng):
時(shí)光倒轉(zhuǎn)已被移除。
火焰
精通:點(diǎn)燃現(xiàn)在使不死鳥之焰將你的點(diǎn)燃擴(kuò)散到附近 8 名敵人的身上,點(diǎn)燃不再每 2 秒擴(kuò)散到附近的 1 名敵人身上。
不死鳥之焰不再是天賦,所有火焰法師可在 19 級(jí)習(xí)得該技能。不死鳥之焰現(xiàn)在有 25 秒充能時(shí)間(原為 30 秒),傷害提高15%,但不再總是造成爆擊。
強(qiáng)化煙火之術(shù)現(xiàn)在是火球術(shù)(等級(jí)2)。
不死鳥之焰現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:涅槃重生(被動(dòng))——每有一層不死鳥之焰的使用次數(shù),精通就提高2%,并且直接傷害性爆擊會(huì)將冷卻時(shí)間減少 1 秒。
沖擊波的傷害提高5%,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至 6 秒(原為 4 秒)。
阿萊克絲塔薩之怒現(xiàn)在總是造成爆擊,爆擊傷害提高50%,且獲得額外效果:你下一個(gè)炎爆術(shù)或烈焰風(fēng)暴造成的傷害提高35%。
薪火現(xiàn)在使燃燒的剩余冷卻時(shí)間縮短1. 5 秒(原為 1 秒)。
火焰沖撞現(xiàn)在使炎爆術(shù)的傷害提高250%(原為225%)。
活動(dòng)炸彈現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低。
冰霜
冰風(fēng)暴現(xiàn)在使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低80%(原為70%)。
冰冷血脈不再有公共冷卻時(shí)間。
寒冰寶珠現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整。
刺骨寒風(fēng)現(xiàn)在使移動(dòng)速度額外降低10%(原為15%)。
寒冰新星現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低。
武僧
綜合
掃堂腿的范圍擴(kuò)大至 6 碼(原為 5 碼)。
武僧的晴日峰啟迪增益效果現(xiàn)在提供精力充沛經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(原為經(jīng)驗(yàn)值加成)。
神鶴引項(xiàng)踢現(xiàn)在最多命中 6 個(gè)目標(biāo)。
所有武僧現(xiàn)在都可以使用以下技能:
移花接木——逼出體內(nèi)逆行的真氣,恢復(fù)生命值,并對(duì) 8 碼范圍內(nèi)的一名敵人造成相當(dāng)于治療量10%的自然傷害?,F(xiàn)在有 15 秒冷卻時(shí)間。
神鶴引項(xiàng)踢——在空中施展回旋踢,在1. 5 秒內(nèi)對(duì) 8 碼范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害。
輪回之觸——你看破敵方目標(biāo)的死穴,立即消滅生命值比你低的目標(biāo)。對(duì)玩家或者生命值低于15%的強(qiáng)大生物會(huì)造成相當(dāng)于你最大生命值35%的傷害,有 3 分鐘冷卻時(shí)間。
壯膽酒——皮膚化為堅(jiān)石,使最大生命值和當(dāng)前生命值提高15%,并使受到的傷害降低15%,持續(xù) 15 秒。
酒仙
新被動(dòng)技能:酒醒入定——砮皂的引導(dǎo)讓你可以在戰(zhàn)斗中觸發(fā)酒醒入定,使醉拳的效果提高75%。用醉釀投、幻滅踢和神鶴引項(xiàng)踢攻擊敵人可以獲得酒醒入定效果。
新技能:天神酒(代替鐵骨酒)——吐出一大口凝結(jié)了純正真氣的烈酒,使其化為天神守衛(wèi),吸收傷害。此外,化解醉拳的傷害最多可以使傷害吸收量提高最多200%??莎B加最多 10 次,每層使吸收量提高20%。
玄牛下凡不再是天賦,所有酒仙武僧可在 42 級(jí)習(xí)得該技能。砮皂不再嘲諷目標(biāo),且持續(xù)時(shí)間為 25 秒(原為 45 秒)。
活血酒現(xiàn)在有 2 次使用次數(shù)(原為 3 次),不再與其他酒共享使用次數(shù),且獲得額外效果——根據(jù)當(dāng)前的醉拳等級(jí),使你的下一個(gè)天神酒的傷害吸收量最多提高200%。
移花接木獲得額外效果——冷卻時(shí)間縮短 10 秒,并會(huì)吸收療傷珠中的真氣,提高移花接木的治療效果。
幻滅猛擊更名為幻滅踢,現(xiàn)在獲得酒醒入定,持續(xù) 3 秒。
醉釀投現(xiàn)在使酒的充能時(shí)間縮短 3 秒(原為 4 秒),且獲得額外效果——獲得酒醒入定,持續(xù) 5 秒。
神鶴引項(xiàng)踢獲得額外效果——用神鶴引項(xiàng)踢造成傷害會(huì)觸發(fā)酒醒入定,持續(xù) 1 秒,并使你的玄牛之賜療傷珠向你的位置移動(dòng)。
現(xiàn)在雙持武器時(shí)可使用幻滅踢。
火焰之息和醉釀投現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低。
壯膽酒的冷卻時(shí)間現(xiàn)在為 6 分鐘(原為 7 分鐘)。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整。
新天賦:爆炸酒桶——向目標(biāo)所在的位置投擲一個(gè)燃燒的酒桶,對(duì)附近的敵人造成火焰?zhèn)?,并使他們?cè)诮酉聛淼?3 秒內(nèi)的近戰(zhàn)攻擊無法命中。
新天賦:天神烈焰(代替金鐘罩)——飲下美酒有30%的幾率讓武僧被天神烈焰包圍,持續(xù) 6 秒,使火焰之息的減傷效果提高5%。神鶴引項(xiàng)踢還會(huì)對(duì)目標(biāo)施加火焰之息。
酒仙輕釀已被重做——活血酒和天神酒的冷卻時(shí)間縮短20%。
玄牛酒現(xiàn)在還會(huì)重置天神酒的冷卻時(shí)間。
特別快遞現(xiàn)在會(huì)被所有酒觸發(fā)。
碧玉疾風(fēng)現(xiàn)在最多命中 6 個(gè)目標(biāo)。
織霧
新技能:青龍下凡——召喚青龍玉瓏的幻身,持續(xù) 25 秒。玉瓏現(xiàn)在停留在織霧武僧附近,對(duì)一個(gè)受傷的目標(biāo)施放撫慰之息,治療目標(biāo)及附近的最多 2 名盟友。與青龍雕像一樣,撫慰之息可獲得撫慰之霧的加成。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整。
朱鶴下凡已被重做——召喚朱鶴赤精,免疫移動(dòng)限制效果,持續(xù) 25 秒。每當(dāng)你施放幻滅踢、旭日東升踢和神鶴引項(xiàng)踢,赤精會(huì)踢出迷霧之風(fēng),治療最多 2 名盟友,并使你下一個(gè)氤氳之霧的法力消耗和施法時(shí)間降低33%,可疊加 3 次。赤精現(xiàn)在會(huì)協(xié)助武僧,造成近戰(zhàn)傷害。
法力茶的持續(xù)時(shí)間縮短至 10 秒(原為 12 秒),且不再有公共冷卻時(shí)間。
踏風(fēng)
裝備雙手武器時(shí)現(xiàn)在可以使用怒雷破。
輪回之觸現(xiàn)在有 3 分鐘冷卻時(shí)間(原為 2 分鐘)。
白虎下凡不再是天賦,所有踏風(fēng)武僧可在 42 級(jí)習(xí)得該技能,其持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至 24 秒(原為 20 秒)。
神鶴引項(xiàng)踢的傷害最多可被目標(biāo)身上的 6 個(gè)神鶴印記提高(原為 5 個(gè))。
豪能酒和風(fēng)火雷電不再有公共冷卻時(shí)間。
怒雷破現(xiàn)在最多命中 6 個(gè)目標(biāo)。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整。
屏氣凝神不再有公共冷卻時(shí)間。
碧玉疾風(fēng)現(xiàn)在最多命中 6 個(gè)目標(biāo)。
PvP天賦改動(dòng):
反向傷害已被重做——現(xiàn)在為被動(dòng)技能,使移花接木造成的治療量提高100%,并在使用時(shí)產(chǎn)生 2 點(diǎn)真氣。
正中死穴已被重做——輪回之觸消滅一個(gè)玩家時(shí),業(yè)報(bào)之觸的冷卻時(shí)間縮短 60 秒。
圣騎士
綜合
光環(huán)欄已經(jīng)回歸,其中包含十字軍光環(huán)、虔誠光環(huán)和懲戒光環(huán)。所有光環(huán)的范圍為 40 碼,同一時(shí)間只能激活一個(gè)光環(huán)。
復(fù)仇之怒和神圣復(fù)仇者不再有公共冷卻時(shí)間。
所有圣騎士現(xiàn)在都可以使用以下技能:
新技能:超度邪惡——圣光的力量迫使一個(gè)亡靈、畸變怪或惡魔目標(biāo)逃跑,最多持續(xù) 40 秒。受到傷害后可能會(huì)打破這一效果。同一時(shí)間只能對(duì)一個(gè)目標(biāo)施放。
十字軍光環(huán)——使 40 碼范圍內(nèi)的所有小隊(duì)及團(tuán)隊(duì)成員的騎乘速度提高20%。
虔誠光環(huán)——使 40 碼范圍內(nèi)的小隊(duì)和團(tuán)隊(duì)成員受到自身虔誠的激勵(lì),受到的傷害降低3%。
懲戒光環(huán)——當(dāng) 40 碼范圍內(nèi)有任何小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員死亡時(shí),你會(huì)獲得復(fù)仇之怒,持續(xù) 8 秒。
榮耀圣令——召喚圣光,治療一個(gè)友方目標(biāo)。消耗 3 層神圣能量。
正義盾擊——用你的盾牌猛擊前方的敵人,造成神圣傷害,并使你的護(hù)甲提高,持續(xù)4. 5 秒。不再有使用次數(shù)限制,消耗 3 層神圣能量。
十字軍打擊——打擊目標(biāo),造成物理傷害。產(chǎn)生 1 層神圣能量,消耗14%的基礎(chǔ)法力值。
憤怒之錘——擲出一柄神圣之錘,對(duì)一名敵人造成神圣傷害。只能對(duì)生命值低于20%的敵人使用,也可在復(fù)仇之怒激活期間使用。現(xiàn)在產(chǎn)生 1 層神圣能量。
奉獻(xiàn)——將圣潔的能量灌入你腳下的土地,在 12 內(nèi)對(duì)進(jìn)入該區(qū)域的敵人造成神圣傷害。僅限 1 個(gè)目標(biāo)。
犧牲祝福——祝福一名小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員,使其所受傷害降低30%,降低傷害的75%由你來承擔(dān)。持續(xù) 12 秒,或直到轉(zhuǎn)移的傷害使你的生命值降至20%以下為止。
神圣
神圣圣騎士現(xiàn)在使用神圣能量資源。
神圣震擊現(xiàn)在產(chǎn)生 1 層神圣能量,并且冷卻時(shí)間縮短至7. 5 秒(原為 9 秒)。
圣光道標(biāo)不再返還法力值;對(duì)有圣光道標(biāo)的目標(biāo)施放圣光閃現(xiàn)或圣光術(shù)可以獲得 1 層神圣能量。此外,圣光道標(biāo)會(huì)獲得初始治療量50%的治療(原為40%)。
黎明之光現(xiàn)在消耗 3 層神圣能量,且沒有冷卻時(shí)間。
復(fù)仇十字軍(天賦)不再有公共冷卻時(shí)間。
圣光灌注現(xiàn)在使圣光閃現(xiàn)的法力消耗降低30%,或使圣光術(shù)的治療效果提高30%。
光環(huán)掌握現(xiàn)在會(huì)強(qiáng)化你選擇的光環(huán),持續(xù) 8 秒:
虔誠光環(huán):減傷效果從3%提高至15%。
十字軍光環(huán):騎乘速度從20%提高至60%。
懲戒光環(huán):持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)50%。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:圣光救贖——當(dāng)一名受到你圣光道標(biāo)影響的盟友的生命值降至30%以下時(shí),會(huì)獲得一個(gè)吸收護(hù)盾。此效果在 1 分鐘內(nèi)只能對(duì)同一個(gè)目標(biāo)生效一次。
新天賦:熾天使——圣光增強(qiáng)了你的力量,使你的急速、爆擊和全能提高8%,精通提高12%,持續(xù) 15 秒。
新天賦:圣光閃爍——神圣震擊在目標(biāo)身上留下圣光閃爍,持續(xù) 30 秒。當(dāng)你使用神圣震擊時(shí),所有目標(biāo)身上的圣光閃爍都會(huì)造成傷害或產(chǎn)生治療。圣光閃爍最多在 8 個(gè)目標(biāo)身上存在。
神圣復(fù)仇者已被重做——你產(chǎn)生的神圣能量變?yōu)槿叮掷m(xù) 20 秒。
神圣意志已被重做——神圣能量技能有15%的幾率會(huì)使你的下一個(gè)神圣能量技能不消耗資源,并且傷害和治療效果提高20%。
制裁之拳已被重做——每消耗一層神圣能量,可使制裁之錘的剩余冷卻時(shí)間縮短 2 秒。
覺醒現(xiàn)在也可通過榮耀圣令觸發(fā)。
賦予信仰現(xiàn)在產(chǎn)生 1 層神圣能量。
防護(hù)
防護(hù)圣騎士現(xiàn)在使用神圣能量資源。
新被動(dòng)技能:閃耀之光——每 5 次正義盾擊使你的下一個(gè)榮耀圣令不消耗神圣能量。
復(fù)仇者之盾不再提高下一個(gè)正義盾擊的效果,現(xiàn)在產(chǎn)生 1 層神圣能量。
審判現(xiàn)在使你的下一個(gè)神圣能量技能對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高25%,并產(chǎn)生 1 層神圣能量。
正義之錘現(xiàn)在產(chǎn)生 1 層神圣能量。
奉獻(xiàn)現(xiàn)在使防護(hù)圣騎士站在奉獻(xiàn)中時(shí)受到的傷害降低5%,且可獲得其他精通加成。
守護(hù)之光已被移除。
榮耀圣令獲得額外效果:當(dāng)你對(duì)自己施放榮耀圣令時(shí),會(huì)基于你損失的生命值提高最多150%的治療效果。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:神圣意志——神圣能量技能有15%的幾率會(huì)使你的下一個(gè)神圣能量技能不消耗資源,并且傷害和治療效果提高20%。
新天賦:神圣復(fù)仇者——你產(chǎn)生的神圣能量變?yōu)槿?,持續(xù) 20 秒。
新天賦:圣潔怒火(代替最終防御者)——復(fù)仇之怒的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)25%,并使審判產(chǎn)生 2 層神圣能量。
新天賦:光榮時(shí)刻(代替圣光壁壘)——重置復(fù)仇者之盾的冷卻時(shí)間。你接下來的 3 個(gè)復(fù)仇者之盾沒有冷卻時(shí)間,且額外造成20%的傷害。
制裁之拳已被重做——每消耗一層神圣能量,可使制裁之錘的剩余冷卻時(shí)間縮短 2 秒。
多面防御已被重做—— 正義盾擊會(huì)使你力量和耐力提高2%,持續(xù) 10 秒,最多可疊加 3 次。
祝福之錘現(xiàn)在有 6 秒充能時(shí)間(原為4. 5 秒),產(chǎn)生 1 層神圣能量,并降低敵人的下一次攻擊對(duì)你造成的傷害。
復(fù)仇原點(diǎn)——復(fù)仇者之盾會(huì)額外打擊 2 個(gè)目標(biāo),并且使你獲得一個(gè)可以吸收傷害的護(hù)盾,吸收量相當(dāng)于其造成傷害的100%。
守護(hù)者之手現(xiàn)在使榮耀圣令根據(jù)目標(biāo)失去的生命值而提高治療效果,對(duì)所有目標(biāo)均有效。
決一死戰(zhàn)現(xiàn)在為范圍觸發(fā)效果,在 8 秒內(nèi)嘲諷所有目標(biāo),而非一次性嘲諷。
正義保護(hù)者現(xiàn)在每消耗一層神圣能量,可使復(fù)仇之怒和遠(yuǎn)古列王守衛(wèi)剩余的冷卻時(shí)間縮短 1 秒。
懲戒
灰燼覺醒不再是天賦,所有懲戒圣騎士可在 34 級(jí)習(xí)得該技能?;覡a覺醒的傷害提高50%,現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低,并產(chǎn)生 3 層神圣能量(原為 5 層)。
公正之劍的冷卻時(shí)間現(xiàn)在為 12 秒(原為10. 5 秒)。
征伐(天賦)不再有公共冷卻時(shí)間。
強(qiáng)效王者祝福和強(qiáng)效智慧祝福已被移除。
神圣風(fēng)暴現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:蒼穹之力(代替憤怒之錘)——十字軍打擊有15%的幾率使你的下一個(gè)神圣風(fēng)暴不消耗資源,并額外造成25%的傷害。
新天賦:治療之手(代替榮耀圣令)——圣療術(shù)的冷卻時(shí)間最多縮短60%,數(shù)值取決于目標(biāo)失去的生命值。榮耀圣令的治療效果最多提高100%,數(shù)值取決于目標(biāo)失去的生命值。
新天賦:熾天使(代替灰燼覺醒)——圣光增強(qiáng)了你的力量,使你的急速、爆擊和全能提高8%,精通提高13%,持續(xù) 15 秒。
新天賦:神圣復(fù)仇者(代替奉獻(xiàn))——你產(chǎn)生的神圣能量變?yōu)槿?,持續(xù) 20 秒。
新天賦:圣潔怒火——復(fù)仇之怒的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)25%。在復(fù)仇之怒期間,你每消耗一層神圣能量都會(huì)使你爆發(fā)圣光,對(duì)附近的敵人造成神圣傷害。
新天賦:最終清算(代替異端裁決)——召喚一道天堂能量,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有目標(biāo)造成神圣傷害,并使你消耗神圣能量的技能對(duì)其造成的傷害提高50%,持續(xù) 8 秒。被動(dòng):冷卻結(jié)束后,你的攻擊有很高的幾率召喚一道箭矢,造成神圣傷害,并且使你對(duì)目標(biāo)施放的下一個(gè)消耗神圣能量的技能的傷害提高10%。
處決宣判已被重做——一把戰(zhàn)錘緩緩從天而降至目標(biāo)處。 8 秒后,目標(biāo)受到神圣傷害,外加此期間你的技能對(duì)目標(biāo)造成的傷害的20%。
神圣審判已被移除。
PvP天賦改動(dòng):
新PvP天賦:清算光環(huán)——當(dāng)你或處于你光環(huán)范圍內(nèi)的盟友受到爆擊時(shí),你將獲得清算。達(dá)到 50 層清算時(shí),你的下一次武器攻擊造成的傷害提高200%,還會(huì)觸發(fā)復(fù)仇之怒,持續(xù) 6 秒。
復(fù)仇光環(huán)現(xiàn)在當(dāng) 20 碼內(nèi)的盟友受到群體控制效果影響時(shí)觸發(fā),而不是 40 碼內(nèi)擁有強(qiáng)效祝福的盟友。
清算之錘已被移除。
牧師
綜合
漸隱術(shù)現(xiàn)在獲得額外效果——漸隱術(shù)現(xiàn)在會(huì)減小敵人發(fā)現(xiàn)并攻擊你的范圍。
所有牧師現(xiàn)在都可以使用以下技能:
暗言術(shù):痛——黑暗的咒語,立即造成暗影傷害,并在 12 內(nèi)額外造成暗影傷害。暗影牧師會(huì)產(chǎn)生 4 點(diǎn)狂亂值。
暗言術(shù):滅——黑暗的咒語,對(duì)目標(biāo)造成暗影傷害。如果目標(biāo)沒有被暗言術(shù):滅消滅,則施法者會(huì)受到等量的傷害。對(duì)生命值低于20%的目標(biāo)所造成的傷害提高175%。
PvP天賦改動(dòng):
新PvP天賦:思維竊取——窺視敵人的思維,嘗試偷取一個(gè)已知的法術(shù)。偷取成功之后,受害者將在 20 秒內(nèi)無法施放該法術(shù)。只可以對(duì)有法力值的人形生物使用。如果沒有可以偷竊的法術(shù),思維竊取的冷卻時(shí)間會(huì)重置。
戒律
新技能:精神灼燒——從目標(biāo)身上散發(fā)出腐蝕的暗影能量,在4. 5 秒內(nèi)對(duì)其周圍 10 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成暗影傷害。
新技能:心靈震爆——沖擊目標(biāo)的心靈,造成暗影傷害,并獲得額外效果:心靈震爆會(huì)吸收敵人接下來造成的部分傷害。
全神貫注立即對(duì)友方目標(biāo)施放真言術(shù):盾,如果未選中盟友,將對(duì)自己施放真言術(shù):盾,且持續(xù)時(shí)間縮短至 8 秒(原為 10 秒)。
暗影盟約已被重做——簽訂暗影契約,為目標(biāo)以及 30 碼范圍內(nèi)另外 4 名受傷的盟友恢復(fù)生命值。在 9 秒內(nèi)使你暗影法術(shù)造成的傷害和治療提高25%,但在此期間你無法施放神圣法術(shù)。 30 秒冷卻時(shí)間,消耗5%的基礎(chǔ)法力值。
神圣新星現(xiàn)在命中超過 5 個(gè)目標(biāo)時(shí)造成的傷害降低。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:靈魂護(hù)殼(代替微光屏障):在 10 秒內(nèi),你的苦修、真言術(shù):耀和救贖將不再產(chǎn)生治療效果,但會(huì)制造吸收護(hù)盾。選擇該天賦會(huì)代替全神貫注。靈魂護(hù)殼沒有公共冷卻時(shí)間。
教派分歧現(xiàn)在使你對(duì)目標(biāo)的法術(shù)傷害提高25%(原為40%)。
神圣
治療之環(huán)不再是天賦,所有神圣牧師可在 39 級(jí)習(xí)得該技能。
神圣之火的初始傷害提高300%,但現(xiàn)在有1. 5 秒施法時(shí)間。
神圣新星現(xiàn)在命中超過 5 個(gè)目標(biāo)時(shí)造成的傷害降低。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:恢復(fù)信仰(代替持久恢復(fù))——你對(duì)帶有你恢復(fù)的目標(biāo)造成的治療效果提高10%。
新天賦:禱言之環(huán)(代替治療之環(huán))——使用治療之環(huán)會(huì)使治療禱言的施法時(shí)間縮短25%,持續(xù) 8 秒。
死后余生現(xiàn)在還會(huì)使你的治療法術(shù)的范圍在救贖之魂效果下擴(kuò)大30%。
激活神圣化身現(xiàn)在還會(huì)重置圣言術(shù)的冷卻時(shí)間。
PvP天賦改動(dòng):
新PvP天賦:紅衣愈合——現(xiàn)在愈合禱言會(huì)為目標(biāo)恢復(fù)10%的最大生命值,并無視任何治療降低效果。
新PvP天賦:神圣晉升——你飛入空中規(guī)避傷害。在漂浮時(shí),你只可以施放神圣法術(shù)。
圣靈護(hù)體已被移除。
暗影
新精通:暗影交織——你的目標(biāo)身上若存在暗言術(shù):痛、吸血鬼之觸或噬靈疫病,每有一個(gè)技能你的傷害便會(huì)提高4%。在虛空形態(tài)下,所有目標(biāo)都會(huì)受到最大效果。
新技能:噬靈疫病——對(duì)目標(biāo)施加疾病,立即對(duì)其造成暗影傷害,并且在 6 秒內(nèi)額外造成 4 點(diǎn)暗影傷害。所造成傷害的300%將治療施法者。
新技能:黑暗思維(被動(dòng))——目標(biāo)身上每有一個(gè)持續(xù)的暗影傷害效果,你的精神鞭笞和精神灼燒就有2%的幾率使心靈震爆的使用次數(shù)提高 1 次,使其變?yōu)樗舶l(fā),也能在引導(dǎo)精神鞭笞或精神灼燒時(shí)施放,持續(xù) 6 秒。
虛空形態(tài)已被重做——現(xiàn)在有 90 秒冷卻時(shí)間,使造成的傷害提高20%,持續(xù) 15 秒。虛空形態(tài)不再縮短心靈震爆的冷卻時(shí)間,但現(xiàn)在刷新心靈震爆,并在虛空形態(tài)期間獲得 2 次使用次數(shù)。在虛空形態(tài)下,你不再每0. 5 秒獲得急速。
虛空爆發(fā)的施法時(shí)間縮短40%,且不再需要 90 點(diǎn)狂亂值才能施放。
暗影幻靈已被重做——當(dāng)你使用心靈震爆、噬靈疫病或虛空箭時(shí),你還會(huì)制造一個(gè)暗影版本的自己,向所有受到你的吸血鬼之觸影響的目標(biāo)飄去,造成暗影傷害。爆擊會(huì)制造兩個(gè)幻靈。
暗言術(shù):滅不再產(chǎn)生狂亂值。
心靈震爆現(xiàn)在產(chǎn)生 8 點(diǎn)狂亂值(原為 12 點(diǎn))。
吸血鬼之觸現(xiàn)在產(chǎn)生 5 點(diǎn)狂亂值(原為 6 點(diǎn))。
虛空箭現(xiàn)在產(chǎn)生 15 點(diǎn)狂亂值(原為 20 點(diǎn))。
精神灼燒現(xiàn)在產(chǎn)生 6 點(diǎn)狂亂值(原為 8 點(diǎn))。
以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
新天賦:癲狂隕滅(代替暗影洞察)——如果目標(biāo)在受到你的暗言術(shù):滅影響后的 6 秒內(nèi)被消滅,你會(huì)在 4 內(nèi)獲得 73 點(diǎn)狂亂值,并且重置暗言術(shù):滅的冷卻時(shí)間。
新天賦:黑暗彌漫(代替暗言術(shù):虛)—— 在對(duì)一個(gè)目標(biāo)施放吸血鬼之觸后,你在 8 秒內(nèi)的下一個(gè)吸血鬼之觸變?yōu)樗舶l(fā)并立即造成暗影傷害。該效果每 15 秒只能觸發(fā)一次。
新天賦:心智聯(lián)結(jié)(代替暗言術(shù):滅)——心靈震爆會(huì)對(duì) 40 碼范圍內(nèi)所有受到你的吸血鬼之觸影響的目標(biāo)造成50%的傷害。
新天賦:灼燒夢(mèng)魘(代替黑暗虛空)——立即對(duì)目標(biāo)周圍的敵人造成暗影傷害并對(duì)其施加暗言術(shù):痛。如果敵人已經(jīng)被你施加了暗言術(shù):痛,灼燒夢(mèng)魘的傷害提高185%。僅在引導(dǎo)精神灼燒時(shí)可用。
新天賦:咒罰(代替延宕狂亂)——立即為目標(biāo)施加無消耗的暗言術(shù):痛、吸血鬼之觸和噬靈疫病。
新天賦:遠(yuǎn)古瘋狂(代替黑暗升華)——虛空形態(tài)使你的爆擊幾率提高30%,持續(xù) 15 秒,每秒降低2%。
新天賦:饑渴虛空(代替虛空之遺)——虛空箭使目標(biāo)容易受到虛空的傷害,使牧師對(duì)其造成的傷害提高,持續(xù) 6 秒。對(duì)易傷目標(biāo)施放虛空箭還會(huì)使你的虛空形態(tài)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 1 秒,虛空箭爆擊時(shí)延長(zhǎng) 2 秒。該效果同一時(shí)間只能在一個(gè)目標(biāo)身上激活。
暗影沖撞已被重做——朝目標(biāo)位置投擲一支移動(dòng)緩慢、但射程很遠(yuǎn)的暗影能量箭,對(duì) 8 碼范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成暗影傷害。如果暗影沖撞命中單獨(dú)一個(gè)目標(biāo),則在 15 秒內(nèi)該目標(biāo)被下次暗影沖撞命中會(huì)遭受額外25%的傷害。最多可疊加 2 次,產(chǎn)生 8 點(diǎn)狂亂值。
虛空洪流不再暫??駚y值流失,現(xiàn)在會(huì)施加噬靈疫病,并在引導(dǎo)時(shí)刷新你所有的持續(xù)性暗影傷害效果。
瘋?cè)敫嚯敛辉倭⒓串a(chǎn)生 100 點(diǎn)狂亂值,且有1. 5 分鐘冷卻時(shí)間(原為 3 分鐘)。此外,瘋?cè)敫嚯连F(xiàn)在擁有心跳音效,音效會(huì)隨著技能接近結(jié)束而逐漸加快。
PvP天賦改動(dòng):
新PvP天賦:延綿瘟疫——噬靈疫病的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 6 秒。
墮入瘋狂已被重做——現(xiàn)在當(dāng)你受到傷害時(shí),使虛空爆發(fā)的冷卻時(shí)間縮短 3 秒。
暗影狂歡已被移除。
潛行者
薩滿祭司
術(shù)士
戰(zhàn)士
地下城和團(tuán)隊(duì)副本
物品和獎(jiǎng)勵(lì)
寵物對(duì)戰(zhàn)
PvP
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搏擊俱樂部現(xiàn)在暫時(shí)歇業(yè)。這座拳拳到肉的戰(zhàn)斗殿堂將在未來重新開放。
《魔獸世界》隨身助手APP
現(xiàn)在可以使用“軍團(tuán)再臨”的任務(wù)和追隨者了。
玩家可以在選擇角色界面中將角色標(biāo)記為偏好角色。
現(xiàn)在可以在移動(dòng)應(yīng)用中查看最新的《魔獸世界》動(dòng)態(tài)了。
文章來源:斗玩網(wǎng)
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