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魔獸世界9.0前夕更新補(bǔ)丁內(nèi)容匯總 前夕全部更新內(nèi)容一覽
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發(fā)布時(shí)間:2021-08-16

魔獸世界暗影國度前夕的最新補(bǔ)丁出來了,即將在10月15日正式上線,很多玩家還不清楚本次前夕版本開啟了什么內(nèi)容,下面就來為大家詳細(xì)的介紹一下。

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《魔獸世界》新內(nèi)容“暗影國度”前夕補(bǔ)丁將于 10 月 15 日上線!

希爾瓦娜斯·風(fēng)行者,部落的前任大酋長(zhǎng),她刺破了艾澤拉斯與亡者國度的帷幕,觸發(fā)了一系列事件,威脅到了整個(gè)宇宙的生死平衡。艾澤拉斯的英雄將面對(duì)亡者國度的各種奇觀和威脅,解決希爾瓦娜斯的所作所為帶來的后果。

死亡崛起活動(dòng)

死亡崛起——限時(shí)活動(dòng)

魔獸世界9. 0 前夕補(bǔ)丁更新內(nèi)容 魔獸世界暗影國度前夕補(bǔ)丁說明

在“暗影國度”前夕補(bǔ)丁上線后不久,當(dāng)天災(zāi)席卷艾澤拉斯之時(shí),你將響應(yīng)號(hào)召,抵御亡靈的入侵。玩家將開啟一個(gè)任務(wù),前往冰冠冰川,艾澤拉斯與冥世之間的屏障在此地支離破碎。玩家將建立一個(gè)據(jù)點(diǎn),為前往暗影界的征程做好準(zhǔn)備。該限時(shí)前夕活動(dòng)僅在“暗影國度”上線前開啟,請(qǐng)抓緊時(shí)間體驗(yàn)活動(dòng),獲取特別獎(jiǎng)勵(lì)。

等級(jí)、物品與屬性調(diào)整

等級(jí)、物品與屬性經(jīng)過了調(diào)整,使等級(jí)提升更有成就感,同時(shí)加快了升級(jí)流程。本次內(nèi)容更新后, 120 級(jí)的角色將被調(diào)整為 50 級(jí)。

新角色定制系統(tǒng)

魔獸世界9. 0 前夕補(bǔ)丁更新內(nèi)容 魔獸世界暗影國度前夕補(bǔ)丁說明

角色創(chuàng)建流程已經(jīng)重做,更新了全新的用戶界面,以及多種可供選擇的角色定制選項(xiàng)。新增的部分選項(xiàng)包括瞳色、新膚色、新發(fā)型和發(fā)色/毛色。

所有新增選項(xiàng)都可在艾澤拉斯各地的理發(fā)店中選擇,包括供德魯伊選擇的變形形態(tài)外觀,以及性別更換。所有全新定制選項(xiàng)都可在游戲中隨時(shí)使用,因此商城中不再提供角色定制服務(wù)。[了解更多]

全新新手流程

魔獸世界9. 0 前夕補(bǔ)丁更新內(nèi)容 魔獸世界暗影國度前夕補(bǔ)丁說明

流放者離島

全新的新手流程“流放者離島”將帶你踏上一場(chǎng)冒險(xiǎn),并在冒險(xiǎn)途中介紹《魔獸世界》的基本元素,以及你所選擇的職業(yè)的重要機(jī)制。如果你是《魔獸世界》的新玩家,從未創(chuàng)建或升級(jí)過角色,則將在來到艾澤拉斯時(shí)自動(dòng)開啟新手流程。如果你是老玩家,或者之前為自己的角色練過級(jí),你可以選擇不體驗(yàn)全新的新手流程,而是在你的種族的新手村以 1 級(jí)開始冒險(xiǎn)。

升至 10 級(jí)時(shí),新玩家便可在“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”中繼續(xù)自己的冒險(xiǎn)之旅,并最終開啟“暗影國度”。[了解更多]

時(shí)光漫游戰(zhàn)役

如果玩家已經(jīng)體驗(yàn)過“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”,并且至少擁有一個(gè) 50 級(jí)角色,則可以選擇開啟時(shí)光漫游戰(zhàn)役,在不同的內(nèi)容更新中升級(jí)后續(xù)角色。這一新功能會(huì)將諾森德或潘達(dá)利亞等區(qū)域的內(nèi)容調(diào)整至玩家的等級(jí),玩家將體驗(yàn)這些區(qū)域中原本的故事劇情,并在冒險(xiǎn)過程中從 10 級(jí)升至 50 級(jí)。玩家可以在暴風(fēng)城或奧格瑞瑪?shù)拇笫桂^附近找到克羅米,并選擇練級(jí)的內(nèi)容。如果你想更換內(nèi)容更新,只需再次找到克羅米即可。

新手聊天

在初次創(chuàng)建角色、踏上《魔獸世界》的旅程之后,你將會(huì)加入新手聊天頻道。你可以在此與其他同陣營的新手玩家聊天,獲取資深玩家向?qū)У闹更c(diǎn),并在新手區(qū)域流放者離島中練級(jí)。新手玩家和向?qū)Э稍诹奶祛l道中互相識(shí)別,并且角色頭像旁會(huì)出現(xiàn)僅有他們可見的圖標(biāo)。升至 20 級(jí)后,新手玩家將獨(dú)自踏上前方的旅程,并且將無法再進(jìn)入新手聊天頻道。

如果你是資深玩家,并且愿意引導(dǎo)新手玩家體驗(yàn)《魔獸世界》,只要滿足了下列條件,就可以前往暴風(fēng)城或奧格瑞瑪與向?qū)д心紗T對(duì)話:

●賬號(hào)沒有過違規(guī)行為

●達(dá)到 50 級(jí)

●已完成 3000 個(gè)任務(wù)

●獲得至少兩個(gè)以下成就:“老兵三重唱”、“競(jìng)爭(zhēng)者:‘爭(zhēng)霸艾澤拉斯’第 4 賽季”、“‘爭(zhēng)霸艾澤拉斯’鑰石征服者:第四賽季”、“覺醒之夢(mèng)”或“技術(shù)奇點(diǎn)”。

如果你不愿意繼續(xù)擔(dān)任向?qū)?,只需再次與向?qū)д心紗T對(duì)話即可。

成就

在“德拉諾之王”和“軍團(tuán)再臨”中飛行已不再需要取得成就“德拉諾探路者”和“破碎群島探路者,第二章”。

同盟種族

解鎖同盟種族不再需要在種族的對(duì)應(yīng)陣營中獲得崇拜聲望。

拍賣行

出售拍賣現(xiàn)在會(huì)在說明中顯示買家或競(jìng)標(biāo)玩家的名稱。

商品(可堆疊物品)現(xiàn)在會(huì)先出售選中的堆疊,隨后再出售庫存中的其他堆疊。

個(gè)人拍賣現(xiàn)在可根據(jù)剩余時(shí)間進(jìn)行分類。

“等級(jí)范圍”過濾選項(xiàng)現(xiàn)在也可以根據(jù)等級(jí)過濾戰(zhàn)斗寵物。

在各個(gè)護(hù)甲分類下,為專業(yè)技能制造的傳說護(hù)甲新增了“符文銘刻”選項(xiàng)。這些材料在“暗影國度”開放前尚無法獲得。

黑市拍賣行

現(xiàn)在需要滿級(jí)才能使用黑市拍賣行。

雄壯商隊(duì)雷龍不再由商人出售,現(xiàn)在會(huì)偶爾出現(xiàn)在黑市拍賣行中。

黑市拍賣行新增了商品清單。

附魔

幻象:夢(mèng)魘、幻象:時(shí)光

坐騎

深海水母、活性地獄火核心、魔化炎獄核心、深淵蠕蟲、織魔飛毯、瓦拉加爾風(fēng)暴之翼幼龍、帶鐐銬的烏祖爾、邪犬、雄壯商隊(duì)雷龍

職業(yè)

綜合

所有職業(yè)的大部分非周期性傷害或治療技能在每次使用時(shí)會(huì)有5%的浮動(dòng)。

真言術(shù):韌、奧術(shù)智慧和戰(zhàn)斗怒吼會(huì)提供5%的對(duì)應(yīng)屬性(原為10%)。

范圍指向性法術(shù)現(xiàn)在可以通過自我施法變更鍵在玩家的位置施放了。

降低目標(biāo)受到的治療效果的技能(如致死打擊或致傷藥膏)在對(duì)抗生物時(shí)效果翻倍。這些技能的數(shù)值在對(duì)抗玩家時(shí)保持不變。

戰(zhàn)士、獵人、武僧:致死之傷現(xiàn)在使受到的治療效果降低50%(對(duì)玩家為25%)。

潛行者:每層致傷藥膏現(xiàn)在使受到的治療效果降低8%(對(duì)玩家為4%)。

術(shù)士:致死順劈/軍團(tuán)打擊現(xiàn)在使受到的治療效果降低20%(對(duì)玩家為10%)。

許多范圍性技能的傷害和最大目標(biāo)數(shù)量經(jīng)過了調(diào)整。具體技能列表可見各個(gè)職業(yè)部分。

死亡騎士

綜合

符文打擊不再是鮮血死亡騎士的天賦,并且已被重做為消耗符文、獲取符文能量的技能,在死亡騎士的新手流程中將會(huì)使用該技能。在選擇專精后,符文打擊將被替換為膿瘡打擊、心臟打擊或者凜風(fēng)沖擊。

切換武器時(shí),死亡騎士會(huì)進(jìn)入失衡狀態(tài),無法獲得符文熔鑄的附魔效果,持續(xù) 30 秒。

所有死亡騎士現(xiàn)在都可以使用以下技能:

凋零纏繞——對(duì)目標(biāo)施放邪惡的能量,對(duì)一個(gè)敵人造成暗影傷害,或治療一個(gè)亡靈盟友。

枯萎凋零——腐蝕指定的一片地面,在 10 秒內(nèi)對(duì)該區(qū)域內(nèi)的所有目標(biāo)造成暗影傷害。

亡者復(fù)生——召喚一個(gè)食尸鬼為你而戰(zhàn),持續(xù) 1 分鐘。你一次最多只能擁有一個(gè)食尸鬼。

寒冰鎖鏈——使用冰冷的鎖鏈?zhǔn)`目標(biāo),使其移動(dòng)速度降低70%,持續(xù) 8 秒。

巫妖之軀——抽取邪惡能量變成一個(gè)亡靈,使吸血效果提高10%,并免疫魅惑、恐懼和沉睡,持續(xù) 10 秒。

反魔法領(lǐng)域——制造一個(gè)反魔法領(lǐng)域,使所有小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員受到的法術(shù)傷害降低20%,持續(xù) 10 秒。

符文熔鑄現(xiàn)在可為武器銘刻五種新符文:

鮮紅符文——你的靈界打擊會(huì)根據(jù)目標(biāo)損失的生命值造成額外的傷害。當(dāng)你的生命值低于35%時(shí),你會(huì)在 6 秒內(nèi)恢復(fù)50%的最大生命值。每 5 分鐘只能觸發(fā)一次。

護(hù)咒符文——偏轉(zhuǎn)所有法術(shù)傷害的3%,并有一定幾率創(chuàng)造一個(gè)護(hù)盾,可以吸收相當(dāng)于你最大生命值的10%的魔法傷害。當(dāng)敵人對(duì)護(hù)盾造成傷害時(shí),其施法速度會(huì)降低10%,持續(xù) 6 秒。

癔狂符文——使符文能量上限提高 20 點(diǎn),并且你的攻擊有一定幾率使符文能量獲取提高20%,持續(xù) 8 秒。

無盡渴求符文——當(dāng)你消滅一個(gè)會(huì)產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)的敵人后,你會(huì)獲得5%的急速和移動(dòng)速度,并恢復(fù)5%的最大生命值。此外,你死亡時(shí)的移動(dòng)速度提高10%。

天啟符文——使你的食尸鬼的攻擊有一定幾率隨機(jī)施加一種額外效果:

饑荒:對(duì)死亡騎士造成的傷害降低。

死亡:造成的治療效果降低。

疫病:目標(biāo)速度降低并且受到持續(xù)傷害。

戰(zhàn)爭(zhēng):受到死亡騎士的傷害提高。

PvP天賦改動(dòng):

巫妖之軀已被移除。

鮮血

符文分流不再是天賦,所有鮮血死亡騎士可在 19 級(jí)習(xí)得該技能。此外,符文分流現(xiàn)在有兩次使用次數(shù),且移除了公共冷卻時(shí)間。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:腥紅余味——當(dāng)赤色天災(zāi)激活時(shí),你每擁有一層白骨之盾,下一個(gè)枯萎凋零都會(huì)為你恢復(fù)生命值,并且你會(huì)立即獲得 10 點(diǎn)符文能量。

新天賦:天災(zāi)契約——制造死亡契約,為你恢復(fù)50%的最大生命值,但會(huì)吸收治療效果,數(shù)值相當(dāng)于最大生命值的30%,持續(xù) 15 秒。

鮮血印記的符文能量消耗已被移除,治療效果提高至3%(原為2%)。

迅速凋零現(xiàn)在獲得額外效果——你的血之疫病會(huì)額外吸取50%的生命值。

反魔法屏障現(xiàn)在使反魔法護(hù)罩的冷卻時(shí)間 20 秒(原為 15 秒),持續(xù)時(shí)間和吸收量提高40%(原為30%)。

飲血現(xiàn)在使你獲得15%的吸血,持續(xù) 8 秒(原為 6 秒),并獲得額外效果——靈界打擊的治療效果提高20%。

赤紅渴望現(xiàn)在每消耗 10 點(diǎn)符文能量,便使吸血鬼之血的冷卻時(shí)間縮短1. 5 秒(原為 1 秒)。

吞噬和白骨風(fēng)暴現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。

埋骨之所已被移除,所有死亡騎士可在“暗影國度”中習(xí)得該技能。

PvP天賦改動(dòng):

新PvP天賦:腐爛凋零——你的枯萎凋零每次對(duì)敵人造成傷害時(shí)都會(huì)使其腐爛,吸收相當(dāng)于造成傷害100%的治療量。

邪惡命令已被移除。

冰霜

裝備雙手武器時(shí)現(xiàn)在可以使用湮滅、冰霜打擊、冰霜之鐮和冰川突進(jìn)。

新被動(dòng)技能:冰凍廢土之力

等級(jí)1:雙持武器時(shí),你的湮滅和冰霜打擊也會(huì)使用副手武器發(fā)動(dòng)攻擊,每把武器都可以在符文熔爐中銘刻一種符文。

等級(jí)2:揮舞一把雙手武器時(shí),湮滅的傷害提高35%,并且使殺戮機(jī)器的觸發(fā)幾率提高。

冰霜巨龍之怒不再是天賦,所有冰霜死亡騎士可在 44 級(jí)習(xí)得該技能。

符文武器增效和冰霜之柱不再有公共冷卻時(shí)間。

凜風(fēng)沖擊和冰龍吐息現(xiàn)在對(duì)次要目標(biāo)造成的傷害降低。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:霜符靈氣——擁抱寒冰之血,你的技能的符文能量消耗降低35%,持續(xù) 8 秒。

符文調(diào)諧的觸發(fā)幾率經(jīng)過了調(diào)整,使雙持武器和雙手武器的效果相近,且產(chǎn)生符文能量提高至 5 點(diǎn)(原為 3 點(diǎn))。

致盲冰雨現(xiàn)在獲得額外效果—— 當(dāng)致盲冰雨結(jié)束時(shí),敵人會(huì)減速50%,持續(xù) 6 秒。

冰蓋現(xiàn)在使冰霜之柱的剩余冷卻時(shí)間縮短 4 秒(原為 3 秒)。

冰霜之鐮現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。

邪惡

精通:恐懼之刃現(xiàn)在還會(huì)提高仆從的技能造成的傷害。

傳染不再是天賦,所有邪惡死亡騎士可在 34 級(jí)習(xí)得該技能。此外,傳染的范圍縮小至 40 碼(原為 100 碼),且附近沒有感染惡性瘟疫的敵人時(shí)將無法施放。

末日突降現(xiàn)在使你的自動(dòng)攻擊有一定幾率使下一個(gè)凋零纏繞或傳染不消耗符文能量。

在枯萎凋零范圍內(nèi)時(shí),天災(zāi)打擊現(xiàn)在優(yōu)先攻擊帶有潰爛之傷的目標(biāo)。

爆發(fā)的惡性瘟疫的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至 28 秒(原為 21 秒)。

惡性瘟疫每次造成傷害時(shí)不再有30%的幾率爆發(fā)并傷害附近的敵人,且效果范圍擴(kuò)大至 10 碼(原為 8 碼)。

亡者大軍的符文消耗降低至 1 個(gè)(原為 3 個(gè))。

在枯萎凋零范圍內(nèi)時(shí),天災(zāi)打擊和暗影之爪現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。兩個(gè)技能都會(huì)優(yōu)先攻擊帶有潰爛之傷的目標(biāo)。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:穢邪契約——黑暗突變會(huì)讓你和你的寵物簽訂穢邪契約,在你們之間點(diǎn)燃烈焰鎖鏈,在 15 秒內(nèi)對(duì)碰到鎖鏈的敵人造成暗影傷害。當(dāng)激活時(shí),你的力量提高5%。

邪惡蟲群的疾病最多疊加 4 次,且獲得額外效果——每疊加一層,你的隨從對(duì)受到邪惡蟲群影響的敵人所造成的傷害提高3%。此外,它同時(shí)會(huì)向敵人施加惡性瘟疫。

靈魂收割已被重做,現(xiàn)在消耗 1 個(gè)符文,并有 6 秒冷卻時(shí)間。打擊一名敵人,造成暗影傷害并對(duì)其施加靈魂收割。 5 秒后,若目標(biāo)的生命值低于35%,此效果會(huì)爆炸,對(duì)其造成額外的暗影傷害。若敵人在靈魂收割期間死亡,便獲得符文腐蝕效果。

褻瀆現(xiàn)在獲得額外效果——如果有任意敵人站在被褻瀆的土地上,褻瀆面積每秒都會(huì)擴(kuò)大,傷害每秒都會(huì)提高。

詛咒大軍現(xiàn)在獲得額外效果——天啟和亡者大軍會(huì)召喚一名亡者魔導(dǎo)師,持續(xù) 15 秒,向你的敵人投射寒冰箭和暗影箭。

邪惡狂亂已被重做,并更名為邪惡突襲。邪惡地打擊目標(biāo),造成暗影傷害,并使目標(biāo)感染 4 層潰爛之傷,同時(shí)你進(jìn)入殺戮狂亂狀態(tài),急速提高20%,持續(xù) 12 秒。

爆裂之瘍現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。

惡魔獵手

綜合

新建的惡魔獵手將從 8 級(jí)開始冒險(xiǎn)。

獻(xiàn)祭光環(huán)不再是浩劫惡魔獵手的天賦,所有惡魔獵手可在初始升級(jí)流程中或 10 級(jí)習(xí)得該技能。

浩劫

新被動(dòng)技能:無盡憤怒——惡魔之怒的最大值提高至 120 點(diǎn)。

疾影現(xiàn)在使受到的所有傷害降低20%(原為35%),持續(xù) 10 秒。

惡魔變形現(xiàn)在不再提供20%吸血。靈魂劈裂(天賦)現(xiàn)在使惡魔變形獲得25%吸血。

刃舞和死亡橫掃現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:燃燒之恨——獻(xiàn)祭光環(huán)會(huì)在 12 秒內(nèi)額外產(chǎn)生 60 點(diǎn)惡魔之怒。

新天賦:釋放混沌(代替邪能精通)——在獻(xiàn)祭光環(huán)激活時(shí),你內(nèi)心的惡魔會(huì)在你的下一個(gè)邪能沖撞結(jié)束時(shí)撞向附近的敵人,造成混亂傷害。

新天賦:戰(zhàn)刃風(fēng)暴——投出兩把惡魔戰(zhàn)刃,產(chǎn)生能量旋風(fēng),在 3 秒內(nèi)對(duì)附近的 5 名敵人造成混亂傷害。

饑腸轆轆現(xiàn)在使惡魔之咬的傷害提高20%,并額外產(chǎn)生 5 到 10 點(diǎn)惡魔之怒。

當(dāng)混亂打擊返還惡魔之怒時(shí),仇恨之輪現(xiàn)在使眼棱(原為惡魔變形)的冷卻時(shí)間縮短 3 秒。

靈魂劈裂使吸血提高5%(原為10%),激活惡魔變形時(shí),額外獲得25%吸血(原為10%)。

虛空行走的冷卻時(shí)間現(xiàn)在為 3 分鐘(原為 2 分鐘)。

黑暗鞭笞更名為精華破碎——斬?fù)裟闵砬暗乃袛橙?,造成混亂傷害,并且使你的混亂打擊和刃舞對(duì)其造成的傷害提高40%,持續(xù) 8 秒。

魔化現(xiàn)在使你在使用眼棱時(shí)進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù) 6 秒(原為 8 秒)。

涅墨西斯已被移除。

邪能彈幕現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。

復(fù)仇

復(fù)仇惡魔獵手現(xiàn)在使用惡魔之怒作為資源,而非痛苦值。

惡魔結(jié)界提高的耐力與護(hù)甲已被移入了新被動(dòng)技能:皮糙肉厚,使耐力提高65%,護(hù)甲提高100%。

選擇復(fù)仇專精時(shí),靈魂裂劈將替代混亂打擊,裂魂將代替惡魔之咬,地獄火撞擊將代替邪能沖撞。

邪能毀滅不再是天賦,所有復(fù)仇惡魔獵手可在 11 級(jí)習(xí)得該技能。此外,邪能毀滅現(xiàn)在消耗 50 點(diǎn)惡魔之怒。

靈魂裂劈每消耗一個(gè)靈魂殘片都會(huì)使額外恢復(fù)生命值。

靈魂裂劈現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:地獄火護(hù)甲(代替烈焰沖撞)——獻(xiàn)祭光環(huán)會(huì)使你的護(hù)甲提高20%,并且近戰(zhàn)攻擊者會(huì)受到火焰?zhèn)Α?/p>

新天賦:毀滅壁壘(代替虛空掠奪者)——邪能毀滅的治療效果提高15%,并且過量治療的50%會(huì)轉(zhuǎn)化為吸收傷害的護(hù)盾,持續(xù) 10 秒。

新天賦:噬眾(代替靈魂壁障)——?dú)缒闵磉吽械木?,?duì)附近的敵人造成火焰?zhèn)?,并?5 個(gè)最近的敵人身上抽取 1 個(gè)靈魂殘片,吸取的殘片會(huì)被立即消耗。

新天賦:魔化——邪能毀滅造成傷害后會(huì)使你進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù) 6 秒。

深淵打擊現(xiàn)在使地獄火撞擊落地時(shí)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)烈焰咒符,并且冷卻時(shí)間縮短 8 秒。

苦痛之焰不再提高獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害。它現(xiàn)在使獻(xiàn)祭光環(huán)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)50%。

靈魂盛宴的治療效果提高25%。

血肉灰燼已被重做——獻(xiàn)祭光環(huán)造成傷害時(shí)會(huì)使烈火烙印的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)0. 5 秒。

德魯伊

綜合

旅行形態(tài)的地面形態(tài)不再可被騎乘。

雄鹿形態(tài)技能更名為坐騎形態(tài),使用該技能時(shí),你的地面形態(tài)可被騎乘。該技能可通過德魯伊職業(yè)大廳夢(mèng)境林地的荒野寶典:坐騎形態(tài)習(xí)得,在更新前學(xué)習(xí)過荒野寶典:雄鹿形態(tài)的玩家會(huì)自動(dòng)習(xí)得該技能。

在理發(fā)店中將月翼形態(tài)選作飛行形態(tài)外觀時(shí),該形態(tài)可被騎乘。

明月打擊重新更名為星火術(shù)。

陽炎之怒重新更名為憤怒。

所有德魯伊現(xiàn)在都可以使用以下技能:

兇猛撕咬——終結(jié)技,根據(jù)連擊點(diǎn)數(shù)決定造成的物理傷害,最多額外消耗 25 點(diǎn)能量值使傷害最多提高100%。需要獵豹形態(tài)。

樹皮術(shù)——你的皮膚變得如樹皮般堅(jiān)硬,受到的所有傷害降低20%,受到傷害也不會(huì)令你的施法被干擾,持續(xù) 12 秒。這個(gè)法術(shù)可以在昏迷、冰凍、癱瘓、恐懼或沉睡時(shí)使用??稍谒行螒B(tài)下使用。

旋風(fēng)——不再是PvP天賦。將敵方目標(biāo)吹上天空,使其迷惑,但也無法被攻擊,最多持續(xù) 6 秒。德魯伊在同一時(shí)間內(nèi)只能對(duì)一個(gè)目標(biāo)使用旋風(fēng)。

狂奔怒吼——變?yōu)樾苄螒B(tài)并發(fā)出一聲野性咆哮,使 15 碼范圍內(nèi)的所有友方玩家的移動(dòng)速度提高60%,持續(xù) 8 秒。

鐵鬃——護(hù)甲值提高,持續(xù) 7 秒。需要熊形態(tài)。

憤怒——向目標(biāo)投擲能量球,造成自然傷害。

橫掃現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:野性之心(代替臺(tái)風(fēng))——你選擇的親和相關(guān)的技能都會(huì)得到強(qiáng)化,持續(xù) 45 秒。 5 分鐘冷卻時(shí)間。除恢復(fù)親和外,施放時(shí)將你變形為對(duì)應(yīng)形態(tài)。

恢復(fù)親和:你的恢復(fù)法術(shù)的治療效果提高30%,法力值消耗降低50%。

平衡親和:你的平衡技能的傷害提高30%。星涌術(shù)變?yōu)樗舶l(fā)。

野性親和:你的野性技能的傷害提高30%。產(chǎn)生連擊點(diǎn)數(shù)的爆擊攻擊會(huì)產(chǎn)生額外的一點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù)。

守護(hù)親和:熊形態(tài)讓你額外獲得20%的耐力,多次使用鐵鬃可以疊加,狂暴回復(fù)可以使用 2 次。

蠻力猛擊現(xiàn)在使目標(biāo)昏迷 4 秒(原為 5 秒),并有 1 分鐘冷卻時(shí)間(原為 50 秒)。

各類親和獲得了新技能:

恢復(fù)親和:烏索爾旋風(fēng)

平衡親和:臺(tái)風(fēng)

野性親和:割碎

守護(hù)親和:奪魂咆哮

PvP天賦改動(dòng):

旋風(fēng)不再是天賦,所有德魯伊可在 48 級(jí)習(xí)得該技能。

野性之心更名為野性力量。

平衡

新精通:全蝕——日蝕使自然傷害提高11%,月蝕使奧術(shù)傷害提高11%。

日月之蝕被動(dòng)技能被重做,且平衡親和(天賦)獲得該效果:施放 2 個(gè)星火術(shù)將強(qiáng)化憤怒,持續(xù) 15 秒。施放 2 個(gè)憤怒將強(qiáng)化星火術(shù),持續(xù) 15 秒。日蝕和月蝕將會(huì)交替激活。

日蝕:憤怒的施法時(shí)間縮短15%,造成的傷害提高20%。

月蝕:星火術(shù)的施法時(shí)間縮短15%,星火術(shù)的爆擊幾率提高20%。

星涌術(shù)現(xiàn)在使憤怒和星火術(shù)在日月之蝕持續(xù)期間的傷害加成提高,并消耗 30 點(diǎn)星界能量(原為 40 點(diǎn))。

超凡之盟現(xiàn)在同時(shí)保留日蝕和月蝕效果,并提供10%急速,持續(xù) 20 秒。星辰墜落現(xiàn)在影響施法者周圍 40 碼范圍,且在持續(xù)期間會(huì)隨施法者一起移動(dòng),并會(huì)避開未進(jìn)入戰(zhàn)斗的目標(biāo)。星辰墜落的傷害大幅提高。

墜星不再是天賦,所有平衡德魯伊可在 49 級(jí)習(xí)得該技能。墜星現(xiàn)在產(chǎn)生 3 點(diǎn)星界能量(原為 4 點(diǎn)),且觸發(fā)幾率提高50%。

月火術(shù)和陽炎術(shù)現(xiàn)在產(chǎn)生 2 點(diǎn)星界能量(原為 3 點(diǎn))。

憤怒現(xiàn)在產(chǎn)生 6 點(diǎn)星界能量(原為 8 點(diǎn))。

星火術(shù)現(xiàn)在產(chǎn)生 8 點(diǎn)星界能量(原為 12 點(diǎn))。

超凡之盟和化身:艾露恩之眷(天賦)不再有公共冷卻時(shí)間。

激活的持續(xù)時(shí)間縮短至 10 秒,且不再有公共冷卻時(shí)間。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:至日(代替墜星)每次日月之蝕的前 6 秒里,墜星的觸發(fā)頻率提高300%。

自然平衡現(xiàn)在在戰(zhàn)斗中每 2 秒產(chǎn)生 1 點(diǎn)星界能量(原為每 3 秒產(chǎn)生 2 點(diǎn)星界能量)。

叢林之魂被重做——日月之蝕使憤怒產(chǎn)生的星界能量提高50%,并且使星火術(shù)對(duì)其他所有敵人造成的傷害提高150%。

星辰領(lǐng)主現(xiàn)在使你獲得4%的急速,持續(xù) 15 秒(原為3%的急速,持續(xù) 20 秒)。

化身:艾露恩之眷現(xiàn)在提供超凡之盟效果和10%的爆擊幾率。

星辰漂流現(xiàn)在使星辰墜落的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 2 秒,傷害提高15%。

艾露恩之怒對(duì)次要目標(biāo)造成的傷害降低。

PvP天賦改動(dòng):

多刺荊棘現(xiàn)在使糾纏根須每 3 秒造成傷害,而不是被移除時(shí)造成傷害。

明月繁星的范圍擴(kuò)大至 5 碼(原為 3 碼)。

野性

生存本能現(xiàn)在有 1 次使用次數(shù)(原為 2 次)。

斜掠在潛行時(shí)造成的傷害提高60%(原為100%)。

撕碎在潛行時(shí)造成的傷害提高60%(原為30%)。

狂暴已被重做——進(jìn)入狂暴狀態(tài),持續(xù) 20 秒。使斜掠和撕碎會(huì)造成與潛行時(shí)相同的傷害,并且施放終結(jié)技時(shí)每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),就有20%的幾率返還 1 個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

狂暴和化身:叢林之王(天賦)不再有公共冷卻時(shí)間。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

劍齒利刃現(xiàn)在使割裂的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 1 秒(原為 4 秒)。

平衡親和的梟獸形態(tài)不再有 90 秒冷卻時(shí)間。

化身:叢林之王現(xiàn)在提供狂暴效果,使所有獵豹形態(tài)技能的能量消耗降低20%,并且在戰(zhàn)斗中可以使用一次潛行。

血腥爪擊已被重做——當(dāng)你在 4 秒內(nèi)使用 3 個(gè)不同的生成連擊點(diǎn)的技能時(shí),你接下來的 2 個(gè)割裂或兇猛撕咬的傷害提高30%。

野蠻揮砍現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。

守護(hù)

新技能:狂暴——進(jìn)入狂暴狀態(tài),持續(xù) 15 秒,裂傷、痛擊、低吼和狂暴回復(fù)的冷卻時(shí)間縮短50%,鐵鬃的消耗降低50%。 3 分鐘冷卻時(shí)間。

新技能:感染傷口——裂傷和重毆使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低50%,持續(xù) 12 秒。

使用奪魂咆哮現(xiàn)在會(huì)變形為熊形態(tài)。

狂暴不再有公共冷卻時(shí)間。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:甘霖(代替烏索爾旋風(fēng))——立即為你恢復(fù)最大生命值的30%。

新天賦:尖牙與利爪(代替明月普照)——自動(dòng)攻擊有20%的幾率強(qiáng)化重毆,最多可疊加 2 層。強(qiáng)化重毆造成的傷害提高40%,并會(huì)使目標(biāo)對(duì)你造成的傷害降低15%,持續(xù) 6 秒。

化身:烏索克的守護(hù)者已被重做——一種強(qiáng)化的熊形態(tài),能夠給予你狂暴效果,使裂傷最多可以擊中 3 個(gè)目標(biāo),并且最大生命值提高30%。持續(xù) 30 秒。

粉碎現(xiàn)在使目標(biāo)對(duì)你造成的傷害降低20%,持續(xù) 10 秒,且有 30 秒冷卻時(shí)間(原為使所有目標(biāo)對(duì)你造成的傷害降低9%,持續(xù) 20 秒)。

恢復(fù)

鐵木樹皮現(xiàn)在有1. 5 分鐘冷卻時(shí)間(原為 1 分鐘)。

迅捷治愈現(xiàn)在有 15 秒冷卻時(shí)間(原為 25 秒),消耗11%法力值(原為14%),并消耗一個(gè)激活的愈合、野性成長(zhǎng)、回春術(shù)或萌芽的持續(xù)治療效果,立即治療一名盟友。

激活的持續(xù)時(shí)間縮短至 10 秒,且不再有公共冷卻時(shí)間。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:滋養(yǎng)(代替欣欣向榮)——為一個(gè)友方目標(biāo)恢復(fù)相當(dāng)于135%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。消耗15%法力值, 2 秒施法時(shí)間,獲得三倍的精通:相生增益。

新天賦:過度生長(zhǎng)(代替石化樹皮)——不再是PvP天賦。立即對(duì)目標(biāo)施加生命綻放、回春術(shù)、野性成長(zhǎng)和愈合的持續(xù)治療效果。現(xiàn)在有 1 分鐘冷卻時(shí)間(原為 45 秒)。

石化樹皮不再是天賦,其治療效果加成可以在“暗影國度”中習(xí)得。

PvP天賦改動(dòng):

侵蝕藤蔓已被重做,并更名為狂風(fēng)——旋風(fēng)會(huì)讓目標(biāo)蹣跚踉蹌,使其造成的傷害降低25%,持續(xù) 4 秒。

滋養(yǎng)已被移除。

新生更名為反應(yīng)樹脂。

獵人

綜合

獸欄空間提高至200(原為60)。

裝備弓、槍械和弩時(shí)現(xiàn)在可以使用摔絆。 13 級(jí)時(shí),野獸控制和射擊獵人的摔絆將被替換為震蕩射擊。

復(fù)活寵物現(xiàn)在有 4 秒施法時(shí)間(原為 2 秒)。

所有獵人現(xiàn)在都可以使用以下技能:

新技能:奪命射擊——你嘗試終結(jié)一個(gè)受傷的目標(biāo),造成物理傷害。只能對(duì)生命值低于20%的敵人使用。

新技能:恐嚇野獸——恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑,最多持續(xù) 20 秒。造成傷害可能會(huì)打斷此效果。每個(gè)獵人在同一時(shí)間內(nèi)只能恐嚇一頭野獸。

新技能:野獸之眼——直接取得你的寵物的控制權(quán),通過其眼睛進(jìn)行觀察,持續(xù) 1 分鐘。

新技能:寧神射擊——從一個(gè)敵方目標(biāo)身上移除 1 個(gè)激怒效果和 1 個(gè)魔法效果。

曾經(jīng)擁有寧神射擊特殊技能的寵物現(xiàn)在會(huì)為寵物移除 1 個(gè)中毒、魔法和疾病效果。 10 秒冷卻時(shí)間。

獵人印記——不再是射擊獵人天賦。對(duì)目標(biāo)施加獵人印記,被施加印記的目標(biāo)無法擺脫獵人的追蹤。每次只能施加一個(gè)獵人印記。

奧術(shù)射擊——一次快速射擊,造成奧術(shù)傷害。

野獸控制

誤導(dǎo)的威脅比例提高100%。

靈魂治愈(靈魂獸寵物技能)的治療效果降低66%。

野性守護(hù)不再有公共冷卻時(shí)間。

激活狂野怒火現(xiàn)在使你的寵物立即對(duì)目標(biāo)造成傷害。

多重射擊和野獸順劈現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:血濺十方——命令你的寵物撕裂你的目標(biāo),使目標(biāo)流血,在 18 秒內(nèi)受到傷害,并且你的寵物對(duì)其造成的所有傷害提高15%,持續(xù) 18 秒。 1 分鐘冷卻時(shí)間。

兇暴野獸不再消耗集中值。

血之氣息已被重做——激活狂野怒火會(huì)獲得 2 層倒刺射擊。

毒性撕咬已被重做,并更名為噴毒眼鏡蛇——當(dāng)狂野怒火結(jié)束時(shí),召喚一只噴毒眼鏡蛇為你而戰(zhàn),持續(xù) 15 秒。在狂野怒火期間每次使用眼鏡蛇射擊都會(huì)使噴毒眼鏡蛇的傷害提高10%。

群獸奔騰現(xiàn)在有 2 分鐘冷卻時(shí)間(原為 3 分鐘),且群獸奔騰的每波野獸最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。

彈幕射擊現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。

射擊

急速射擊的持續(xù)時(shí)間縮短至 2 秒(原為 3 秒)。急速射擊造成的總傷害保持不變。

瞄準(zhǔn)射擊的集中值消耗提高至 35 點(diǎn)(原為 30 點(diǎn))。

奧術(shù)射擊的集中值消耗提高至 20 點(diǎn)(原為 15 點(diǎn))。

多重射擊的集中值消耗提高至 20 點(diǎn)(原為 15 點(diǎn)),且最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。

束縛射擊不再是天賦,所有射擊獵人可在 33 級(jí)習(xí)得該技能。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:奇美拉射擊——一次雙龍出海般的射擊,攻擊主要目標(biāo),并對(duì)附近的另一個(gè)目標(biāo)造成較低的傷害,對(duì)主目標(biāo)造成自然傷害,對(duì)次要目標(biāo)造成較低的冰霜傷害。代替奧術(shù)射擊,瞬發(fā)技能,消耗 20 點(diǎn)集中值。

新天賦:束縛鐐銬(被動(dòng))——被束縛射擊定身的目標(biāo)在定身效果結(jié)束后的 8 秒內(nèi)對(duì)你造成的傷害降低20%。

新天賦:奪命之眼(被動(dòng))——奪命射擊可以使用 2 次,并且使瞄準(zhǔn)射擊的充能速度提高50%,持續(xù) 3 秒。

新天賦:亂射(代替穿刺射擊)——在 6 內(nèi)進(jìn)行一連串的射擊,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害,只要亂射激活就能獲得技巧射擊的效果。亂射為瞬發(fā)技能,有 45 秒冷卻時(shí)間。

狙擊高手已被重做——你的射擊爆擊時(shí),會(huì)使目標(biāo)流血,在 6 秒內(nèi)造成額外15%傷害。

毒蛇釘刺的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至 18 秒(原為 12 秒)。

由于與回歸的奪命射擊定位重復(fù),精確瞄準(zhǔn)的低生命值效果被移除。此外,現(xiàn)在會(huì)對(duì)生命值高于70%(原為80%)的目標(biāo)造成額外傷害。

穩(wěn)固瞄準(zhǔn)已被重做——連續(xù)兩次使用穩(wěn)固射擊會(huì)使你的急速提高7%,持續(xù) 15 秒。

行云流水(被動(dòng))已被重做——急速射擊的傷害提高15%,并且急速射擊還會(huì)使你的下一個(gè)瞄準(zhǔn)射擊的施法時(shí)間縮短30%。

致命射擊的觸發(fā)幾率提高至30%(原為20%)。

荷槍實(shí)彈的觸發(fā)幾率提高至8%(原為5%)。

彈幕射擊現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。

爆炸射擊現(xiàn)在最多命中 6 個(gè)目標(biāo)。

生存

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

利矛之刃現(xiàn)在使殺戮命令提高下一次猛禽一擊25%的傷害(原為20%),最多可疊加 3 次。

側(cè)翼打擊現(xiàn)在有 30 秒冷卻時(shí)間(原為 40 秒)。

飛輪現(xiàn)在消耗 15 點(diǎn)集中值(原為 30 點(diǎn))。

削鑿和屠戮現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。

法師

綜合

鏡像不再是天賦,所有法師可在 44 級(jí)習(xí)得該技能。鏡像造成的傷害大幅降低,所有鏡像都可使用寒冰箭,且鏡像激活時(shí),受到的傷害降低20%。遭受直接傷害會(huì)使其中一個(gè)鏡像消散。

所有法師現(xiàn)在都可以使用以下技能:

魔爆術(shù)——制造一次以施法者為中心的魔法爆炸,對(duì) 10 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成奧術(shù)傷害。

寒冰箭——向敵人射出一支寒冰箭,造成冰霜傷害并使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù) 8 秒。

火焰沖擊——沖擊敵人,造成火焰?zhèn)Α?/p>

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:專注魔法——目標(biāo)法術(shù)爆擊的幾率提高5%,持續(xù) 30 分鐘。目標(biāo)爆擊后你的法術(shù)爆擊幾率提高5%,持續(xù) 10 秒。無法對(duì)自己施放。目標(biāo)上限為 1 個(gè)。

閃光術(shù)的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至 25 秒(原為 20 秒)。

能量符文現(xiàn)在在地面設(shè)置一個(gè)能量符文,持續(xù) 15 秒(原為 10 秒),并獲得額外效果——施放奧術(shù)強(qiáng)化、燃燒和冰冷血脈時(shí)也會(huì)在你的所在位置上設(shè)置一個(gè)能量符文。

冰霜之環(huán)在PvE中的癱瘓持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)50%,并獲得額外效果——當(dāng)癱瘓效果結(jié)束時(shí),敵人會(huì)被減速65%,持續(xù) 4 秒。

奧術(shù)

新技能:操控時(shí)間——改變時(shí)間的結(jié)構(gòu),當(dāng)你再次施法,或在 10 秒之后,你的位置和生命值會(huì)回到當(dāng)前狀態(tài)。死亡或距離太遠(yuǎn)會(huì)導(dǎo)致法術(shù)失效。

精通:法力專家獲得額外效果——使所有其他奧術(shù)傷害提高。

節(jié)能施法獲得額外效果——可最多疊加 3 次,并使奧術(shù)飛彈額外發(fā)射 1 枚飛彈。

奧術(shù)強(qiáng)化的冷卻時(shí)間縮短至 2 分鐘(原為 3 分鐘)。

大法師之觸不再是天賦,所有奧術(shù)法師可在 33 級(jí)習(xí)得該技能。大法師之觸已被重做——對(duì)你當(dāng)前的目標(biāo)施加大法師之觸,將你在 8 秒內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成傷害的25%積累起來,然后發(fā)生爆炸,對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于積累量的奧術(shù)傷害,并對(duì)所有附近的敵人造成較少的傷害。產(chǎn)生 4 層奧術(shù)充能,瞬發(fā)技能,有 45 秒冷卻時(shí)間。

奧術(shù)強(qiáng)化不再有公共冷卻時(shí)間。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:時(shí)間大師(代替法力護(hù)盾)——操控時(shí)間的冷卻時(shí)間縮減 30 秒。操控時(shí)間在你返回至初始位置時(shí)會(huì)重置閃現(xiàn)術(shù)的冷卻時(shí)間。

新天賦:奧能回響(代替精力充沛)——你對(duì)受大法師之觸效果影響的敵人所造成的直接傷害會(huì)引發(fā)爆炸,對(duì)附近 8 名敵人造成奧術(shù)傷害。

增效現(xiàn)在使奧術(shù)飛彈在節(jié)能施法狀態(tài)下額外發(fā)射 2 枚飛彈(原為 1 枚)。

共鳴使奧術(shù)彈幕每擊中一個(gè)目標(biāo),傷害就提高15%(原為10%)。

時(shí)間紊亂現(xiàn)在會(huì)提供 6 秒時(shí)間扭曲效果,且不再提供 4 層奧術(shù)充能。

虛空風(fēng)暴現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低。

PvP天賦改動(dòng):

時(shí)光倒轉(zhuǎn)已被移除。

火焰

精通:點(diǎn)燃現(xiàn)在使不死鳥之焰將你的點(diǎn)燃擴(kuò)散到附近 8 名敵人的身上,點(diǎn)燃不再每 2 秒擴(kuò)散到附近的 1 名敵人身上。

不死鳥之焰不再是天賦,所有火焰法師可在 19 級(jí)習(xí)得該技能。不死鳥之焰現(xiàn)在有 25 秒充能時(shí)間(原為 30 秒),傷害提高15%,但不再總是造成爆擊。

強(qiáng)化煙火之術(shù)現(xiàn)在是火球術(shù)(等級(jí)2)。

不死鳥之焰現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:涅槃重生(被動(dòng))——每有一層不死鳥之焰的使用次數(shù),精通就提高2%,并且直接傷害性爆擊會(huì)將冷卻時(shí)間減少 1 秒。

沖擊波的傷害提高5%,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至 6 秒(原為 4 秒)。

阿萊克絲塔薩之怒現(xiàn)在總是造成爆擊,爆擊傷害提高50%,且獲得額外效果:你下一個(gè)炎爆術(shù)或烈焰風(fēng)暴造成的傷害提高35%。

薪火現(xiàn)在使燃燒的剩余冷卻時(shí)間縮短1. 5 秒(原為 1 秒)。

火焰沖撞現(xiàn)在使炎爆術(shù)的傷害提高250%(原為225%)。

活動(dòng)炸彈現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低。

冰霜

冰風(fēng)暴現(xiàn)在使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低80%(原為70%)。

冰冷血脈不再有公共冷卻時(shí)間。

寒冰寶珠現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整。

刺骨寒風(fēng)現(xiàn)在使移動(dòng)速度額外降低10%(原為15%)。

寒冰新星現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低。

武僧

綜合

掃堂腿的范圍擴(kuò)大至 6 碼(原為 5 碼)。

武僧的晴日峰啟迪增益效果現(xiàn)在提供精力充沛經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(原為經(jīng)驗(yàn)值加成)。

神鶴引項(xiàng)踢現(xiàn)在最多命中 6 個(gè)目標(biāo)。

所有武僧現(xiàn)在都可以使用以下技能:

移花接木——逼出體內(nèi)逆行的真氣,恢復(fù)生命值,并對(duì) 8 碼范圍內(nèi)的一名敵人造成相當(dāng)于治療量10%的自然傷害?,F(xiàn)在有 15 秒冷卻時(shí)間。

神鶴引項(xiàng)踢——在空中施展回旋踢,在1. 5 秒內(nèi)對(duì) 8 碼范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害。

輪回之觸——你看破敵方目標(biāo)的死穴,立即消滅生命值比你低的目標(biāo)。對(duì)玩家或者生命值低于15%的強(qiáng)大生物會(huì)造成相當(dāng)于你最大生命值35%的傷害,有 3 分鐘冷卻時(shí)間。

壯膽酒——皮膚化為堅(jiān)石,使最大生命值和當(dāng)前生命值提高15%,并使受到的傷害降低15%,持續(xù) 15 秒。

酒仙

新被動(dòng)技能:酒醒入定——砮皂的引導(dǎo)讓你可以在戰(zhàn)斗中觸發(fā)酒醒入定,使醉拳的效果提高75%。用醉釀投、幻滅踢和神鶴引項(xiàng)踢攻擊敵人可以獲得酒醒入定效果。

新技能:天神酒(代替鐵骨酒)——吐出一大口凝結(jié)了純正真氣的烈酒,使其化為天神守衛(wèi),吸收傷害。此外,化解醉拳的傷害最多可以使傷害吸收量提高最多200%??莎B加最多 10 次,每層使吸收量提高20%。

玄牛下凡不再是天賦,所有酒仙武僧可在 42 級(jí)習(xí)得該技能。砮皂不再嘲諷目標(biāo),且持續(xù)時(shí)間為 25 秒(原為 45 秒)。

活血酒現(xiàn)在有 2 次使用次數(shù)(原為 3 次),不再與其他酒共享使用次數(shù),且獲得額外效果——根據(jù)當(dāng)前的醉拳等級(jí),使你的下一個(gè)天神酒的傷害吸收量最多提高200%。

移花接木獲得額外效果——冷卻時(shí)間縮短 10 秒,并會(huì)吸收療傷珠中的真氣,提高移花接木的治療效果。

幻滅猛擊更名為幻滅踢,現(xiàn)在獲得酒醒入定,持續(xù) 3 秒。

醉釀投現(xiàn)在使酒的充能時(shí)間縮短 3 秒(原為 4 秒),且獲得額外效果——獲得酒醒入定,持續(xù) 5 秒。

神鶴引項(xiàng)踢獲得額外效果——用神鶴引項(xiàng)踢造成傷害會(huì)觸發(fā)酒醒入定,持續(xù) 1 秒,并使你的玄牛之賜療傷珠向你的位置移動(dòng)。

現(xiàn)在雙持武器時(shí)可使用幻滅踢。

火焰之息和醉釀投現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低。

壯膽酒的冷卻時(shí)間現(xiàn)在為 6 分鐘(原為 7 分鐘)。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整。

新天賦:爆炸酒桶——向目標(biāo)所在的位置投擲一個(gè)燃燒的酒桶,對(duì)附近的敵人造成火焰?zhèn)?,并使他們?cè)诮酉聛淼?3 秒內(nèi)的近戰(zhàn)攻擊無法命中。

新天賦:天神烈焰(代替金鐘罩)——飲下美酒有30%的幾率讓武僧被天神烈焰包圍,持續(xù) 6 秒,使火焰之息的減傷效果提高5%。神鶴引項(xiàng)踢還會(huì)對(duì)目標(biāo)施加火焰之息。

酒仙輕釀已被重做——活血酒和天神酒的冷卻時(shí)間縮短20%。

玄牛酒現(xiàn)在還會(huì)重置天神酒的冷卻時(shí)間。

特別快遞現(xiàn)在會(huì)被所有酒觸發(fā)。

碧玉疾風(fēng)現(xiàn)在最多命中 6 個(gè)目標(biāo)。

織霧

新技能:青龍下凡——召喚青龍玉瓏的幻身,持續(xù) 25 秒。玉瓏現(xiàn)在停留在織霧武僧附近,對(duì)一個(gè)受傷的目標(biāo)施放撫慰之息,治療目標(biāo)及附近的最多 2 名盟友。與青龍雕像一樣,撫慰之息可獲得撫慰之霧的加成。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整。

朱鶴下凡已被重做——召喚朱鶴赤精,免疫移動(dòng)限制效果,持續(xù) 25 秒。每當(dāng)你施放幻滅踢、旭日東升踢和神鶴引項(xiàng)踢,赤精會(huì)踢出迷霧之風(fēng),治療最多 2 名盟友,并使你下一個(gè)氤氳之霧的法力消耗和施法時(shí)間降低33%,可疊加 3 次。赤精現(xiàn)在會(huì)協(xié)助武僧,造成近戰(zhàn)傷害。

法力茶的持續(xù)時(shí)間縮短至 10 秒(原為 12 秒),且不再有公共冷卻時(shí)間。

踏風(fēng)

裝備雙手武器時(shí)現(xiàn)在可以使用怒雷破。

輪回之觸現(xiàn)在有 3 分鐘冷卻時(shí)間(原為 2 分鐘)。

白虎下凡不再是天賦,所有踏風(fēng)武僧可在 42 級(jí)習(xí)得該技能,其持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至 24 秒(原為 20 秒)。

神鶴引項(xiàng)踢的傷害最多可被目標(biāo)身上的 6 個(gè)神鶴印記提高(原為 5 個(gè))。

豪能酒和風(fēng)火雷電不再有公共冷卻時(shí)間。

怒雷破現(xiàn)在最多命中 6 個(gè)目標(biāo)。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整。

屏氣凝神不再有公共冷卻時(shí)間。

碧玉疾風(fēng)現(xiàn)在最多命中 6 個(gè)目標(biāo)。

PvP天賦改動(dòng):

反向傷害已被重做——現(xiàn)在為被動(dòng)技能,使移花接木造成的治療量提高100%,并在使用時(shí)產(chǎn)生 2 點(diǎn)真氣。

正中死穴已被重做——輪回之觸消滅一個(gè)玩家時(shí),業(yè)報(bào)之觸的冷卻時(shí)間縮短 60 秒。

圣騎士

綜合

光環(huán)欄已經(jīng)回歸,其中包含十字軍光環(huán)、虔誠光環(huán)和懲戒光環(huán)。所有光環(huán)的范圍為 40 碼,同一時(shí)間只能激活一個(gè)光環(huán)。

復(fù)仇之怒和神圣復(fù)仇者不再有公共冷卻時(shí)間。

所有圣騎士現(xiàn)在都可以使用以下技能:

新技能:超度邪惡——圣光的力量迫使一個(gè)亡靈、畸變怪或惡魔目標(biāo)逃跑,最多持續(xù) 40 秒。受到傷害后可能會(huì)打破這一效果。同一時(shí)間只能對(duì)一個(gè)目標(biāo)施放。

十字軍光環(huán)——使 40 碼范圍內(nèi)的所有小隊(duì)及團(tuán)隊(duì)成員的騎乘速度提高20%。

虔誠光環(huán)——使 40 碼范圍內(nèi)的小隊(duì)和團(tuán)隊(duì)成員受到自身虔誠的激勵(lì),受到的傷害降低3%。

懲戒光環(huán)——當(dāng) 40 碼范圍內(nèi)有任何小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員死亡時(shí),你會(huì)獲得復(fù)仇之怒,持續(xù) 8 秒。

榮耀圣令——召喚圣光,治療一個(gè)友方目標(biāo)。消耗 3 層神圣能量。

正義盾擊——用你的盾牌猛擊前方的敵人,造成神圣傷害,并使你的護(hù)甲提高,持續(xù)4. 5 秒。不再有使用次數(shù)限制,消耗 3 層神圣能量。

十字軍打擊——打擊目標(biāo),造成物理傷害。產(chǎn)生 1 層神圣能量,消耗14%的基礎(chǔ)法力值。

憤怒之錘——擲出一柄神圣之錘,對(duì)一名敵人造成神圣傷害。只能對(duì)生命值低于20%的敵人使用,也可在復(fù)仇之怒激活期間使用。現(xiàn)在產(chǎn)生 1 層神圣能量。

奉獻(xiàn)——將圣潔的能量灌入你腳下的土地,在 12 內(nèi)對(duì)進(jìn)入該區(qū)域的敵人造成神圣傷害。僅限 1 個(gè)目標(biāo)。

犧牲祝福——祝福一名小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員,使其所受傷害降低30%,降低傷害的75%由你來承擔(dān)。持續(xù) 12 秒,或直到轉(zhuǎn)移的傷害使你的生命值降至20%以下為止。

神圣

神圣圣騎士現(xiàn)在使用神圣能量資源。

神圣震擊現(xiàn)在產(chǎn)生 1 層神圣能量,并且冷卻時(shí)間縮短至7. 5 秒(原為 9 秒)。

圣光道標(biāo)不再返還法力值;對(duì)有圣光道標(biāo)的目標(biāo)施放圣光閃現(xiàn)或圣光術(shù)可以獲得 1 層神圣能量。此外,圣光道標(biāo)會(huì)獲得初始治療量50%的治療(原為40%)。

黎明之光現(xiàn)在消耗 3 層神圣能量,且沒有冷卻時(shí)間。

復(fù)仇十字軍(天賦)不再有公共冷卻時(shí)間。

圣光灌注現(xiàn)在使圣光閃現(xiàn)的法力消耗降低30%,或使圣光術(shù)的治療效果提高30%。

光環(huán)掌握現(xiàn)在會(huì)強(qiáng)化你選擇的光環(huán),持續(xù) 8 秒:

虔誠光環(huán):減傷效果從3%提高至15%。

十字軍光環(huán):騎乘速度從20%提高至60%。

懲戒光環(huán):持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)50%。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:圣光救贖——當(dāng)一名受到你圣光道標(biāo)影響的盟友的生命值降至30%以下時(shí),會(huì)獲得一個(gè)吸收護(hù)盾。此效果在 1 分鐘內(nèi)只能對(duì)同一個(gè)目標(biāo)生效一次。

新天賦:熾天使——圣光增強(qiáng)了你的力量,使你的急速、爆擊和全能提高8%,精通提高12%,持續(xù) 15 秒。

新天賦:圣光閃爍——神圣震擊在目標(biāo)身上留下圣光閃爍,持續(xù) 30 秒。當(dāng)你使用神圣震擊時(shí),所有目標(biāo)身上的圣光閃爍都會(huì)造成傷害或產(chǎn)生治療。圣光閃爍最多在 8 個(gè)目標(biāo)身上存在。

神圣復(fù)仇者已被重做——你產(chǎn)生的神圣能量變?yōu)槿叮掷m(xù) 20 秒。

神圣意志已被重做——神圣能量技能有15%的幾率會(huì)使你的下一個(gè)神圣能量技能不消耗資源,并且傷害和治療效果提高20%。

制裁之拳已被重做——每消耗一層神圣能量,可使制裁之錘的剩余冷卻時(shí)間縮短 2 秒。

覺醒現(xiàn)在也可通過榮耀圣令觸發(fā)。

賦予信仰現(xiàn)在產(chǎn)生 1 層神圣能量。

防護(hù)

防護(hù)圣騎士現(xiàn)在使用神圣能量資源。

新被動(dòng)技能:閃耀之光——每 5 次正義盾擊使你的下一個(gè)榮耀圣令不消耗神圣能量。

復(fù)仇者之盾不再提高下一個(gè)正義盾擊的效果,現(xiàn)在產(chǎn)生 1 層神圣能量。

審判現(xiàn)在使你的下一個(gè)神圣能量技能對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高25%,并產(chǎn)生 1 層神圣能量。

正義之錘現(xiàn)在產(chǎn)生 1 層神圣能量。

奉獻(xiàn)現(xiàn)在使防護(hù)圣騎士站在奉獻(xiàn)中時(shí)受到的傷害降低5%,且可獲得其他精通加成。

守護(hù)之光已被移除。

榮耀圣令獲得額外效果:當(dāng)你對(duì)自己施放榮耀圣令時(shí),會(huì)基于你損失的生命值提高最多150%的治療效果。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:神圣意志——神圣能量技能有15%的幾率會(huì)使你的下一個(gè)神圣能量技能不消耗資源,并且傷害和治療效果提高20%。

新天賦:神圣復(fù)仇者——你產(chǎn)生的神圣能量變?yōu)槿?,持續(xù) 20 秒。

新天賦:圣潔怒火(代替最終防御者)——復(fù)仇之怒的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)25%,并使審判產(chǎn)生 2 層神圣能量。

新天賦:光榮時(shí)刻(代替圣光壁壘)——重置復(fù)仇者之盾的冷卻時(shí)間。你接下來的 3 個(gè)復(fù)仇者之盾沒有冷卻時(shí)間,且額外造成20%的傷害。

制裁之拳已被重做——每消耗一層神圣能量,可使制裁之錘的剩余冷卻時(shí)間縮短 2 秒。

多面防御已被重做—— 正義盾擊會(huì)使你力量和耐力提高2%,持續(xù) 10 秒,最多可疊加 3 次。

祝福之錘現(xiàn)在有 6 秒充能時(shí)間(原為4. 5 秒),產(chǎn)生 1 層神圣能量,并降低敵人的下一次攻擊對(duì)你造成的傷害。

復(fù)仇原點(diǎn)——復(fù)仇者之盾會(huì)額外打擊 2 個(gè)目標(biāo),并且使你獲得一個(gè)可以吸收傷害的護(hù)盾,吸收量相當(dāng)于其造成傷害的100%。

守護(hù)者之手現(xiàn)在使榮耀圣令根據(jù)目標(biāo)失去的生命值而提高治療效果,對(duì)所有目標(biāo)均有效。

決一死戰(zhàn)現(xiàn)在為范圍觸發(fā)效果,在 8 秒內(nèi)嘲諷所有目標(biāo),而非一次性嘲諷。

正義保護(hù)者現(xiàn)在每消耗一層神圣能量,可使復(fù)仇之怒和遠(yuǎn)古列王守衛(wèi)剩余的冷卻時(shí)間縮短 1 秒。

懲戒

灰燼覺醒不再是天賦,所有懲戒圣騎士可在 34 級(jí)習(xí)得該技能?;覡a覺醒的傷害提高50%,現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低,并產(chǎn)生 3 層神圣能量(原為 5 層)。

公正之劍的冷卻時(shí)間現(xiàn)在為 12 秒(原為10. 5 秒)。

征伐(天賦)不再有公共冷卻時(shí)間。

強(qiáng)效王者祝福和強(qiáng)效智慧祝福已被移除。

神圣風(fēng)暴現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:蒼穹之力(代替憤怒之錘)——十字軍打擊有15%的幾率使你的下一個(gè)神圣風(fēng)暴不消耗資源,并額外造成25%的傷害。

新天賦:治療之手(代替榮耀圣令)——圣療術(shù)的冷卻時(shí)間最多縮短60%,數(shù)值取決于目標(biāo)失去的生命值。榮耀圣令的治療效果最多提高100%,數(shù)值取決于目標(biāo)失去的生命值。

新天賦:熾天使(代替灰燼覺醒)——圣光增強(qiáng)了你的力量,使你的急速、爆擊和全能提高8%,精通提高13%,持續(xù) 15 秒。

新天賦:神圣復(fù)仇者(代替奉獻(xiàn))——你產(chǎn)生的神圣能量變?yōu)槿?,持續(xù) 20 秒。

新天賦:圣潔怒火——復(fù)仇之怒的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)25%。在復(fù)仇之怒期間,你每消耗一層神圣能量都會(huì)使你爆發(fā)圣光,對(duì)附近的敵人造成神圣傷害。

新天賦:最終清算(代替異端裁決)——召喚一道天堂能量,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有目標(biāo)造成神圣傷害,并使你消耗神圣能量的技能對(duì)其造成的傷害提高50%,持續(xù) 8 秒。被動(dòng):冷卻結(jié)束后,你的攻擊有很高的幾率召喚一道箭矢,造成神圣傷害,并且使你對(duì)目標(biāo)施放的下一個(gè)消耗神圣能量的技能的傷害提高10%。

處決宣判已被重做——一把戰(zhàn)錘緩緩從天而降至目標(biāo)處。 8 秒后,目標(biāo)受到神圣傷害,外加此期間你的技能對(duì)目標(biāo)造成的傷害的20%。

神圣審判已被移除。

PvP天賦改動(dòng):

新PvP天賦:清算光環(huán)——當(dāng)你或處于你光環(huán)范圍內(nèi)的盟友受到爆擊時(shí),你將獲得清算。達(dá)到 50 層清算時(shí),你的下一次武器攻擊造成的傷害提高200%,還會(huì)觸發(fā)復(fù)仇之怒,持續(xù) 6 秒。

復(fù)仇光環(huán)現(xiàn)在當(dāng) 20 碼內(nèi)的盟友受到群體控制效果影響時(shí)觸發(fā),而不是 40 碼內(nèi)擁有強(qiáng)效祝福的盟友。

清算之錘已被移除。

牧師

綜合

漸隱術(shù)現(xiàn)在獲得額外效果——漸隱術(shù)現(xiàn)在會(huì)減小敵人發(fā)現(xiàn)并攻擊你的范圍。

所有牧師現(xiàn)在都可以使用以下技能:

暗言術(shù):痛——黑暗的咒語,立即造成暗影傷害,并在 12 內(nèi)額外造成暗影傷害。暗影牧師會(huì)產(chǎn)生 4 點(diǎn)狂亂值。

暗言術(shù):滅——黑暗的咒語,對(duì)目標(biāo)造成暗影傷害。如果目標(biāo)沒有被暗言術(shù):滅消滅,則施法者會(huì)受到等量的傷害。對(duì)生命值低于20%的目標(biāo)所造成的傷害提高175%。

PvP天賦改動(dòng):

新PvP天賦:思維竊取——窺視敵人的思維,嘗試偷取一個(gè)已知的法術(shù)。偷取成功之后,受害者將在 20 秒內(nèi)無法施放該法術(shù)。只可以對(duì)有法力值的人形生物使用。如果沒有可以偷竊的法術(shù),思維竊取的冷卻時(shí)間會(huì)重置。

戒律

新技能:精神灼燒——從目標(biāo)身上散發(fā)出腐蝕的暗影能量,在4. 5 秒內(nèi)對(duì)其周圍 10 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成暗影傷害。

新技能:心靈震爆——沖擊目標(biāo)的心靈,造成暗影傷害,并獲得額外效果:心靈震爆會(huì)吸收敵人接下來造成的部分傷害。

全神貫注立即對(duì)友方目標(biāo)施放真言術(shù):盾,如果未選中盟友,將對(duì)自己施放真言術(shù):盾,且持續(xù)時(shí)間縮短至 8 秒(原為 10 秒)。

暗影盟約已被重做——簽訂暗影契約,為目標(biāo)以及 30 碼范圍內(nèi)另外 4 名受傷的盟友恢復(fù)生命值。在 9 秒內(nèi)使你暗影法術(shù)造成的傷害和治療提高25%,但在此期間你無法施放神圣法術(shù)。 30 秒冷卻時(shí)間,消耗5%的基礎(chǔ)法力值。

神圣新星現(xiàn)在命中超過 5 個(gè)目標(biāo)時(shí)造成的傷害降低。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:靈魂護(hù)殼(代替微光屏障):在 10 秒內(nèi),你的苦修、真言術(shù):耀和救贖將不再產(chǎn)生治療效果,但會(huì)制造吸收護(hù)盾。選擇該天賦會(huì)代替全神貫注。靈魂護(hù)殼沒有公共冷卻時(shí)間。

教派分歧現(xiàn)在使你對(duì)目標(biāo)的法術(shù)傷害提高25%(原為40%)。

神圣

治療之環(huán)不再是天賦,所有神圣牧師可在 39 級(jí)習(xí)得該技能。

神圣之火的初始傷害提高300%,但現(xiàn)在有1. 5 秒施法時(shí)間。

神圣新星現(xiàn)在命中超過 5 個(gè)目標(biāo)時(shí)造成的傷害降低。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:恢復(fù)信仰(代替持久恢復(fù))——你對(duì)帶有你恢復(fù)的目標(biāo)造成的治療效果提高10%。

新天賦:禱言之環(huán)(代替治療之環(huán))——使用治療之環(huán)會(huì)使治療禱言的施法時(shí)間縮短25%,持續(xù) 8 秒。

死后余生現(xiàn)在還會(huì)使你的治療法術(shù)的范圍在救贖之魂效果下擴(kuò)大30%。

激活神圣化身現(xiàn)在還會(huì)重置圣言術(shù)的冷卻時(shí)間。

PvP天賦改動(dòng):

新PvP天賦:紅衣愈合——現(xiàn)在愈合禱言會(huì)為目標(biāo)恢復(fù)10%的最大生命值,并無視任何治療降低效果。

新PvP天賦:神圣晉升——你飛入空中規(guī)避傷害。在漂浮時(shí),你只可以施放神圣法術(shù)。

圣靈護(hù)體已被移除。

暗影

新精通:暗影交織——你的目標(biāo)身上若存在暗言術(shù):痛、吸血鬼之觸或噬靈疫病,每有一個(gè)技能你的傷害便會(huì)提高4%。在虛空形態(tài)下,所有目標(biāo)都會(huì)受到最大效果。

新技能:噬靈疫病——對(duì)目標(biāo)施加疾病,立即對(duì)其造成暗影傷害,并且在 6 秒內(nèi)額外造成 4 點(diǎn)暗影傷害。所造成傷害的300%將治療施法者。

新技能:黑暗思維(被動(dòng))——目標(biāo)身上每有一個(gè)持續(xù)的暗影傷害效果,你的精神鞭笞和精神灼燒就有2%的幾率使心靈震爆的使用次數(shù)提高 1 次,使其變?yōu)樗舶l(fā),也能在引導(dǎo)精神鞭笞或精神灼燒時(shí)施放,持續(xù) 6 秒。

虛空形態(tài)已被重做——現(xiàn)在有 90 秒冷卻時(shí)間,使造成的傷害提高20%,持續(xù) 15 秒。虛空形態(tài)不再縮短心靈震爆的冷卻時(shí)間,但現(xiàn)在刷新心靈震爆,并在虛空形態(tài)期間獲得 2 次使用次數(shù)。在虛空形態(tài)下,你不再每0. 5 秒獲得急速。

虛空爆發(fā)的施法時(shí)間縮短40%,且不再需要 90 點(diǎn)狂亂值才能施放。

暗影幻靈已被重做——當(dāng)你使用心靈震爆、噬靈疫病或虛空箭時(shí),你還會(huì)制造一個(gè)暗影版本的自己,向所有受到你的吸血鬼之觸影響的目標(biāo)飄去,造成暗影傷害。爆擊會(huì)制造兩個(gè)幻靈。

暗言術(shù):滅不再產(chǎn)生狂亂值。

心靈震爆現(xiàn)在產(chǎn)生 8 點(diǎn)狂亂值(原為 12 點(diǎn))。

吸血鬼之觸現(xiàn)在產(chǎn)生 5 點(diǎn)狂亂值(原為 6 點(diǎn))。

虛空箭現(xiàn)在產(chǎn)生 15 點(diǎn)狂亂值(原為 20 點(diǎn))。

精神灼燒現(xiàn)在產(chǎn)生 6 點(diǎn)狂亂值(原為 8 點(diǎn))。

以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:

新天賦:癲狂隕滅(代替暗影洞察)——如果目標(biāo)在受到你的暗言術(shù):滅影響后的 6 秒內(nèi)被消滅,你會(huì)在 4 內(nèi)獲得 73 點(diǎn)狂亂值,并且重置暗言術(shù):滅的冷卻時(shí)間。

新天賦:黑暗彌漫(代替暗言術(shù):虛)—— 在對(duì)一個(gè)目標(biāo)施放吸血鬼之觸后,你在 8 秒內(nèi)的下一個(gè)吸血鬼之觸變?yōu)樗舶l(fā)并立即造成暗影傷害。該效果每 15 秒只能觸發(fā)一次。

新天賦:心智聯(lián)結(jié)(代替暗言術(shù):滅)——心靈震爆會(huì)對(duì) 40 碼范圍內(nèi)所有受到你的吸血鬼之觸影響的目標(biāo)造成50%的傷害。

新天賦:灼燒夢(mèng)魘(代替黑暗虛空)——立即對(duì)目標(biāo)周圍的敵人造成暗影傷害并對(duì)其施加暗言術(shù):痛。如果敵人已經(jīng)被你施加了暗言術(shù):痛,灼燒夢(mèng)魘的傷害提高185%。僅在引導(dǎo)精神灼燒時(shí)可用。

新天賦:咒罰(代替延宕狂亂)——立即為目標(biāo)施加無消耗的暗言術(shù):痛、吸血鬼之觸和噬靈疫病。

新天賦:遠(yuǎn)古瘋狂(代替黑暗升華)——虛空形態(tài)使你的爆擊幾率提高30%,持續(xù) 15 秒,每秒降低2%。

新天賦:饑渴虛空(代替虛空之遺)——虛空箭使目標(biāo)容易受到虛空的傷害,使牧師對(duì)其造成的傷害提高,持續(xù) 6 秒。對(duì)易傷目標(biāo)施放虛空箭還會(huì)使你的虛空形態(tài)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 1 秒,虛空箭爆擊時(shí)延長(zhǎng) 2 秒。該效果同一時(shí)間只能在一個(gè)目標(biāo)身上激活。

暗影沖撞已被重做——朝目標(biāo)位置投擲一支移動(dòng)緩慢、但射程很遠(yuǎn)的暗影能量箭,對(duì) 8 碼范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成暗影傷害。如果暗影沖撞命中單獨(dú)一個(gè)目標(biāo),則在 15 秒內(nèi)該目標(biāo)被下次暗影沖撞命中會(huì)遭受額外25%的傷害。最多可疊加 2 次,產(chǎn)生 8 點(diǎn)狂亂值。

虛空洪流不再暫??駚y值流失,現(xiàn)在會(huì)施加噬靈疫病,并在引導(dǎo)時(shí)刷新你所有的持續(xù)性暗影傷害效果。

瘋?cè)敫嚯敛辉倭⒓串a(chǎn)生 100 點(diǎn)狂亂值,且有1. 5 分鐘冷卻時(shí)間(原為 3 分鐘)。此外,瘋?cè)敫嚯连F(xiàn)在擁有心跳音效,音效會(huì)隨著技能接近結(jié)束而逐漸加快。

PvP天賦改動(dòng):

新PvP天賦:延綿瘟疫——噬靈疫病的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 6 秒。

墮入瘋狂已被重做——現(xiàn)在當(dāng)你受到傷害時(shí),使虛空爆發(fā)的冷卻時(shí)間縮短 3 秒。

暗影狂歡已被移除。

潛行者

綜合

  • 猩紅之瓶現(xiàn)在恢復(fù)最大生命值的20%(原為30%),持續(xù)時(shí)間縮短至 4 秒(原為 6 秒),能量消耗降低至 20 點(diǎn)(原為 30 點(diǎn))。
  • 偷襲現(xiàn)在產(chǎn)生 1 個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)(原為 2 個(gè))。
  • 所有潛行者現(xiàn)在都可以使用以下技能:
    • 速效藥膏——使用致命藥膏給一件武器浸毒,效果持續(xù) 1 小時(shí)。每次攻擊都有30%的幾率令敵人中毒,立即造成自然傷害。
    • 毒刃——使用副手進(jìn)行攻擊,造成物理傷害,對(duì)目標(biāo)施放濃縮形態(tài)的非致命藥膏。獎(jiǎng)勵(lì) 1 個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
    • 腎擊——終結(jié)技,使目標(biāo)昏迷。根據(jù)連擊點(diǎn)決定持續(xù)時(shí)間。
    • 致傷藥膏——使用致命藥膏給你的武器浸毒,效果持續(xù) 1 小時(shí)。每次攻擊都有30%的幾率令敵人中毒,立即造成自然傷害,并使其受到的所有治療效果降低5%,持續(xù) 12 秒,最多可疊加 3 次。
    • 減速藥膏——使用非致命藥膏給一件武器浸毒,效果持續(xù) 1 小時(shí)。每次攻擊都有30%的幾率使敵人中毒,使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù) 12 秒。

奇襲

  • 強(qiáng)化藥膏現(xiàn)在獲得額外效果——為武器涂抹藥膏的速度加快33%。
  • 致傷藥膏現(xiàn)在獲得額外效果——可額外疊加 2 次。
  • 宿敵不再有公共冷卻時(shí)間。
  • 刀扇現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 新天賦:敏銳(代替淬毒之刃)——你的終結(jié)技每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),都有幾率獲得2%急速,持續(xù) 20 秒,可疊加 5 次。
    • 側(cè)襲現(xiàn)在是被動(dòng)技能,使毀傷有20%的幾率使你的下一個(gè)伏擊無消耗且無需潛行也可使用。當(dāng)目標(biāo)生命值低于35%時(shí),該幾率提高至40%。
    • 猩紅風(fēng)暴的傷害提高30%,現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
    • 藥膏專家現(xiàn)在使你對(duì)中毒的目標(biāo)使用毀傷時(shí)獲得 8 點(diǎn)能量(原為 5 點(diǎn))。

狂徒

  • 手槍射擊現(xiàn)在被作戰(zhàn)潛能等被動(dòng)效果視作副手攻擊,并使移動(dòng)速度降低30%(原為50%)。
  • 命運(yùn)骨骰不再消耗連擊點(diǎn)數(shù),有 45 秒冷卻時(shí)間,持續(xù) 30 秒。此外,命運(yùn)骨骰不再被切割代替。
  • 大亂斗不再提高攻擊速度,現(xiàn)在每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),可獲得 2 秒切割效果。
  • 正中眉心不再使目標(biāo)昏迷,也不再代替腎擊?,F(xiàn)在有 45 秒冷卻時(shí)間(原為 30 秒),并使你對(duì)目標(biāo)的爆擊幾率提高。
  • 無休鋒刃現(xiàn)在還使花費(fèi)連擊點(diǎn)數(shù)縮短命運(yùn)骨骰和劍刃亂舞的剩余冷卻時(shí)間。
  • 劍刃亂舞的通常傷害提高至40%(原為30%),不再有 2 次使用次數(shù),現(xiàn)在有 30 秒冷卻時(shí)間(原為 25 秒充能時(shí)間)。此外,使用涂有速效藥膏、減速藥膏或致傷藥膏的武器擊中次要目標(biāo)時(shí),劍刃亂舞會(huì)對(duì)目標(biāo)施加藥膏效果。
  • 沖動(dòng)不再有公共冷卻時(shí)間。
  • 劍刃亂舞現(xiàn)在最多命中 4 個(gè)額外的目標(biāo)。
  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 新天賦:恐懼之刃(代替切割)——打擊一名敵人,造成物理傷害并強(qiáng)化你的武器,持續(xù) 10 秒,使你的影襲、伏擊和手槍射擊可以補(bǔ)滿你的連擊點(diǎn)數(shù),但你的終結(jié)技將會(huì)消耗你當(dāng)前生命值的5%。
    • 伸縮鉤現(xiàn)在使抓鉤的冷卻時(shí)間縮短 15 秒(原為 30 秒),并且伸縮速度更快。
    • 劍刃亂舞激活時(shí),影舞步現(xiàn)在最多命中 4 個(gè)額外的目標(biāo)。

敏銳

  • 暗影之舞現(xiàn)在有 1 次使用次數(shù)(原為 2 次),獲得潛行的所有戰(zhàn)斗加成,持續(xù) 8 秒(原為 5 秒),并使造成的傷害提高15%。
  • 洞悉弱點(diǎn)現(xiàn)在可以通過潛行中的所有攻擊施加(原為暗影打擊和偷襲)。此外,洞悉弱點(diǎn)使你的所有攻擊能忽略敵人30%(原為40%)的護(hù)甲值,持續(xù) 18 秒(原為 10 秒)。
  • 刺骨的傷害不再提高50%,現(xiàn)在該技能對(duì)帶有洞悉弱點(diǎn)的敵人額外造成50%的暗影傷害。
  • 背刺現(xiàn)在獲得額外效果——現(xiàn)在當(dāng)你從背后對(duì)目標(biāo)施放背刺時(shí),還會(huì)看破目標(biāo)防御中的弱點(diǎn),對(duì)其施加洞悉弱點(diǎn),持續(xù) 6 秒。
  • 死亡符記現(xiàn)在獲得額外效果——死亡符記使你的下一個(gè)產(chǎn)生連擊點(diǎn)數(shù)的技能必定爆擊。
  • 暗影之刃不再有公共冷卻時(shí)間。
  • 夜刃已被移除。
  • 袖劍風(fēng)暴現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 新天賦:預(yù)謀(代替洞悉弱點(diǎn))進(jìn)入潛行后,你下一個(gè)暗影打擊使你獲得最多 10 秒的切割效果,如果切割已經(jīng)激活,還會(huì)額外生成 2 個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
    • 黑暗之影使傷害額外提高5%。
    • 影分身的傷害提高20%,現(xiàn)在最多命中 6 個(gè)目標(biāo)。
    • 侵蝕之影現(xiàn)在使終結(jié)技每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)使暗影之舞的剩余冷卻時(shí)間縮短0. 5 秒(原為每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)縮短 1 秒)。
  • PvP天賦改動(dòng):
    • 毒刃不再是天賦,所有潛行者可在 32 級(jí)習(xí)得該技能。

薩滿祭司

綜合

  • 新被動(dòng)技能:強(qiáng)化復(fù)生——使用復(fù)生復(fù)活后額外恢復(fù)20%的生命值。
  • 所有薩滿祭司現(xiàn)在都可以使用以下技能:
    • 新技能:火舌武器——為你的武器注入火元素的力量,持續(xù) 1 小時(shí),你的每次攻擊都會(huì)額外造成火焰?zhèn)Α?/li>
    • 治療鏈——為友方目標(biāo)恢復(fù)生命值,然后轉(zhuǎn)而為附近受傷最重的 2 個(gè)目標(biāo)進(jìn)行治療(恢復(fù)薩滿祭司為 3 個(gè))。每跳轉(zhuǎn)一次,治療效果就會(huì)降低30%。
    • 治療之泉圖騰——在你的腳下召喚一個(gè)圖騰,持續(xù) 15 秒。每 2 秒為 40 碼范圍內(nèi)一名受傷的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員恢復(fù)生命值。
    • 閃電之盾——閃電之盾將你包圍,持續(xù) 30 分鐘。近戰(zhàn)攻擊者有100%的幾率受到自然傷害,薩滿祭司在同一時(shí)間內(nèi)只能激活一種元素護(hù)盾。
    • 閃電鏈——向敵人投擲一道閃電,造成自然傷害,然后躍向附近的其他敵人??偣灿绊?3 個(gè)目標(biāo)。
    • 烈焰震擊——使用火焰燒灼目標(biāo),對(duì)其造成火焰?zhèn)Γ⒃陔S后的 18 秒中額外造成火焰?zhèn)Α?/li>
    • 冰霜震擊——用寒冷的冰霜沖擊目標(biāo),造成冰霜傷害,并使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低50%,持續(xù) 6 秒。
  • PvP天賦改動(dòng):
    • 天怒圖騰、根基圖騰和反擊圖騰現(xiàn)在有 50 點(diǎn)生命值(原為 5 點(diǎn))。受到任何傷害都會(huì)自動(dòng)摧毀圖騰。

元素

  • 新技能:靈魂行者的恩賜——召喚靈魂指引你,持續(xù) 15 秒??梢栽谑┓潘_滿法術(shù)的過程中移動(dòng)。此法術(shù)可以在施放其它法術(shù)時(shí)施放。
  • 烈焰震擊現(xiàn)在有 18 秒持續(xù)時(shí)間(原為 24 秒)。
  • 閃電之盾:薩滿祭司被攻擊時(shí)產(chǎn)生 5 點(diǎn)漩渦值。
  • 熔巖奔騰的觸發(fā)幾率降低至10%(原為15%)。
  • 先祖指引(天賦)不再有公共冷卻時(shí)間。
  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 新天賦:回響震擊(代替召喚雷霆)——震擊目標(biāo),造成元素傷害,并引起先祖回響,使你的下一個(gè)直接傷害或治療法術(shù)可以在 1 秒后無消耗再施放一次。
    • 新天賦:靜電釋放——閃電之盾釋放出多余的能量,每0. 5 秒對(duì) 40 碼范圍內(nèi)的一名敵人造成自然傷害,持續(xù) 3 秒。將優(yōu)先選擇受到烈焰震擊影響的敵人作為目標(biāo)。
    • 元素沖擊現(xiàn)在使爆擊、急速或精通提高3%,而非提高屬性值,并產(chǎn)生 30 點(diǎn)漩渦值。元素沖擊過載現(xiàn)在產(chǎn)生 15 點(diǎn)漩渦值。
    • 圖騰掌握已被移除。
    • 升騰現(xiàn)在立即對(duì)所有受到你的烈焰震擊影響的敵人施放熔巖爆裂,并將你的烈焰震擊的持續(xù)時(shí)間刷新至最多 18 秒。
    • 元素尊者的原始火元素的流星現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
    • 元素尊者的原始風(fēng)暴元素的風(fēng)暴之眼現(xiàn)在每波最多命中 6 個(gè)目標(biāo)。

增強(qiáng)

  • 漩渦值資源和顯示條被移除。
  • 新技能:風(fēng)怒武器(代替被動(dòng)技能風(fēng)怒)——將風(fēng)元素灌注進(jìn)你的主手武器之中,持續(xù) 30 分鐘。每次主手武器攻擊都有25%的幾率觸發(fā)兩次額外攻擊,每次都能造成物理傷害。
  • 新技能:風(fēng)怒圖騰——在施法者身邊召喚一個(gè)生命值為 5 點(diǎn)的風(fēng)怒圖騰,持續(xù) 2 分鐘。圖騰周圍 30 碼范圍內(nèi)的所有小隊(duì)成員有10%的幾率在自動(dòng)攻擊時(shí)多攻擊一次。
  • 漩渦武器已被重做——當(dāng)你用近戰(zhàn)武器造成傷害時(shí),有一定幾率獲得一層漩渦武器,至多可疊加 10 層。每層漩渦武器會(huì)使你的下一個(gè)傷害或治療法術(shù)的施法時(shí)間縮短20%,造成的傷害或治療效果提高20%。一次最多能消耗 5 層漩渦武器。
  • 野性狼魂現(xiàn)在立即產(chǎn)生一層漩渦武器,并且每 3 秒產(chǎn)生一層,持續(xù) 15 秒。
  • 閃電之盾現(xiàn)在獲得額外效果——閃電之盾造成傷害時(shí),有50%幾率使你獲得一層漩渦武器。
  • 閃電鏈獲得額外效果——如果你的閃電鏈擊中 1 個(gè)以上的目標(biāo),每個(gè)目標(biāo)都會(huì)使你的下一個(gè)毀滅閃電造成的傷害提高20%。
  • 風(fēng)暴使者不再使下一個(gè)風(fēng)暴打擊不觸發(fā)冷卻時(shí)間,但依然有5%的幾率重置風(fēng)暴打擊的剩余冷卻時(shí)間。
  • 熔巖猛擊的傷害降低50%,現(xiàn)在有 12 秒冷卻時(shí)間,并獲得額外效果:如果你的副手武器已經(jīng)受到火舌武器影響,傷害提高100%。
  • 冰封被替換為冰霜震擊。
  • 冰霜震擊與烈焰震擊共享冷卻時(shí)間。
  • 急速現(xiàn)在可以縮短冰霜震擊與烈焰震擊的冷卻時(shí)間。
  • 火舌被替換為火舌武器。
  • 石化已被移除。
  • 毀滅閃電現(xiàn)在對(duì)額外目標(biāo)造成的傷害降低。
  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 新天賦:鞭笞烈焰(代替石拳)——熔巖猛擊現(xiàn)在會(huì)使烈焰震擊對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高100%,持續(xù) 12 秒。
    • 新天賦:風(fēng)暴之舞(代替山崩)——風(fēng)暴打擊有25%幾率額外攻擊目標(biāo)一次,造成40%的傷害。
    • 新天賦:霜刃打擊(代替圖騰掌握)——以寒冰利刃攻擊目標(biāo),造成寒冰傷害并使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù) 6 秒。霜刃打擊還會(huì)重置烈焰震擊和冰霜震擊的冷卻時(shí)間。
    • 新天賦:元素突襲(被動(dòng))(代替超載)——風(fēng)暴打擊的傷害提高15%,并且現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生 1 層漩渦武器。
    • 新天賦:火焰新星(代替灼熱強(qiáng)襲)——將烈火般的傷害引至受你烈焰震擊影響的目標(biāo)身上,然后爆發(fā),對(duì)受影響目標(biāo)周圍 8 碼范圍內(nèi)至多 6 名敵人造成火焰?zhèn)Α?/li>
    • 新天賦:風(fēng)暴守護(hù)者(代替空氣之怒)——用閃電為自己充能,使你的下 2 個(gè)閃電箭或閃電鏈額外造成150%的傷害,并且變成瞬發(fā)。
    • 灼熱之手現(xiàn)在使火舌武器激活時(shí)的自動(dòng)攻擊有5%的幾率使熔巖猛擊的冷卻時(shí)間縮短75% ,并使熔巖猛擊的傷害提高100%,持續(xù) 8 秒。
    • 元素沖擊現(xiàn)在使爆擊、急速或精通提高3%,而非提高屬性值。
    • 強(qiáng)風(fēng)現(xiàn)在使風(fēng)怒的傷害提高50%(原為80%)。
    • 冰雹已被重做——每消耗一層漩渦武器,你下一個(gè)冰霜震擊造成的傷害就提高35%,并且能擊中 1 個(gè)額外目標(biāo)。
    • 裂地術(shù)不再消耗漩渦值,現(xiàn)在消耗6%的法力值。
    • 升騰態(tài)現(xiàn)在立即對(duì) 8 碼內(nèi)的所有敵人造成自然傷害。

恢復(fù)

  • 新技能:水之護(hù)盾——施法者被水球環(huán)繞,每 5 秒獲得 50 點(diǎn)法力值。每當(dāng)施法者受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),會(huì)重獲2%的法力值。這個(gè)效果每數(shù)秒只能觸發(fā)一次。同一時(shí)間內(nèi)只能激活一種元素護(hù)盾。
  • 新技能:法力之潮圖騰—— 在施法者腳下召喚一個(gè)法力之潮圖騰,持續(xù) 8 秒,使 10 碼范圍內(nèi)小隊(duì)及團(tuán)隊(duì)成員的法力恢復(fù)速度提高100%。
  • 大地之盾不再是天賦,所有恢復(fù)薩滿祭司可在 22 級(jí)習(xí)得該技能。
  • 激流的持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在為 18 秒(原為 15 秒)。
  • 烈焰震擊現(xiàn)在有 18 秒持續(xù)時(shí)間(原為 21 秒)。
  • 熔巖奔騰的觸發(fā)幾率降低至10%(原為15%)。
  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 新天賦:大地激涌(代替大地之盾)——消耗最多 3 層大地之盾,每消耗一層都可以為你大地之盾目標(biāo)附近最多 3 位盟友恢復(fù)生命值。
    • 洪流現(xiàn)在使激流的初始治療量提高20%(原為30%)。

術(shù)士

綜合

  • 新技能:邪能統(tǒng)御——你下一次召喚小鬼、虛空行者、魅魔、地獄獵犬或惡魔衛(wèi)士的施法時(shí)間縮短5. 5 秒。
  • 新技能:末日儀式——開始儀式,犧牲隨機(jī)一名參與者來召喚末日守衛(wèi)。需要施法者及另外四名隊(duì)伍成員來完成儀式。
  • 惡魔法陣不再是天賦,現(xiàn)在所有術(shù)士可在 41 級(jí)習(xí)得該技能。
  • 惡魔傳送門不再于施法者死亡時(shí)消失。傳送門即將消失時(shí),它會(huì)逐漸從視線中淡出,以提醒施法者和盟友重新放置傳送門。
  • 奴役惡魔更名為征服惡魔。
  • 基爾羅格之眼現(xiàn)在可以在競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)中使用,可以被敵方玩家消滅,并擁有施法者1%的生命值(原為100%)。
  • 召喚小鬼、虛空行者、地獄獵犬、惡魔衛(wèi)士和魅魔的施法時(shí)間現(xiàn)在為 6 秒(原為2. 5 秒)。
  • 所有術(shù)士現(xiàn)在都可以使用以下技能:
    • 語言詛咒——強(qiáng)迫目標(biāo)使用惡魔語,使其所有法術(shù)的施放時(shí)間延長(zhǎng)30%,持續(xù) 30 秒。對(duì)于一個(gè)目標(biāo),每個(gè)術(shù)士只能施加一種詛咒。
    • 虛弱詛咒——使敵人的攻擊間隔延長(zhǎng)20%,持續(xù) 2 分鐘。
    • 疲勞詛咒——使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低50%,持續(xù) 8 秒。
  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 新天賦:恐懼嚎叫(代替惡魔法陣)——施放出恐怖的嚎叫,使附近 10 碼內(nèi)的 5 名敵人在恐懼中逃走,使其迷惑 20 秒。受到傷害可能取消此效果。
    • 黑暗契約現(xiàn)在還會(huì)在 20 秒內(nèi)提供額外生命值。
    • 黑暗之怒現(xiàn)在還使暗影之怒的范圍擴(kuò)大 2 碼。
  • PvP天賦改動(dòng):
    • 新PvP天賦:詛咒增幅——你的下一個(gè)疲勞詛咒、語言詛咒或虛弱詛咒得到強(qiáng)化。
      • 疲勞詛咒:使目標(biāo)的移動(dòng)速度額外降低20%。
      • 語言詛咒:使施法時(shí)間額外延長(zhǎng)30%。
      • 虛弱詛咒:使敵人無法爆擊。
    • 傳送門大師現(xiàn)在可由所有術(shù)士選取——使你的惡魔傳送門的射程延長(zhǎng) 20 碼,施法時(shí)間縮短30%,并使玩家使用你的惡魔傳送門的間隔時(shí)間縮短 15 秒。
    • 語言詛咒的效果在PvP中降低至15%。增幅詛咒天賦可將效果提高至30%。
    • 脆弱詛咒更名為脆弱災(zāi)禍。
    • 烈焰纏身已被移除。

痛苦

  • 新技能:災(zāi)難狂歡——你的持續(xù)傷害效果在所有目標(biāo)身上爆發(fā)出來,每個(gè)效果造成暗影傷害。
  • 痛苦無常的持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在為 16 秒(原為 8 秒),不再消耗靈魂碎片,也不再疊加。
  • 痛苦無常被驅(qū)散時(shí)的反噬傷害大幅提高。
  • 腐蝕播種現(xiàn)在向額外的兩個(gè)敵人身上植入惡魔之種(原為 1 個(gè))。
  • 暗影之擁不再是天賦,所有痛苦術(shù)士可以在“暗影國度”中習(xí)得該技能、
  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 新天賦:大難臨頭(代替死亡之箭)——使用痛楚對(duì)一名敵人造成傷害時(shí),會(huì)使你的下一次吸取生命的傷害提高15%。此效果可疊加 50 次。
    • 新天賦:黑暗召喚者(代替暗影之擁)——使召喚黑眼的冷卻時(shí)間縮短 1 分鐘。
    • 夜幕會(huì)在腐蝕術(shù)傳播至更多目標(biāo)時(shí)更頻繁地觸發(fā)。
    • 翻騰痛楚現(xiàn)在使痛楚疊加至 4 層時(shí)開始造成傷害,至多可疊加 18 層(原為 15 層)。
    • 死亡之箭已被移除,現(xiàn)在是PvP天賦。
    • 鬼影纏身的持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在為 18 秒(原為 15 秒)。
    • 黑暗靈魂:哀難不再有公共冷卻時(shí)間。
  • PvP天賦改動(dòng):
    • 新PvP天賦:蔓延痛苦——痛苦無?,F(xiàn)在可以最多施加給 3 個(gè)目標(biāo)。
    • 新PvP天賦:死亡之箭——向目標(biāo)發(fā)射死亡魔法箭,造成的傷害相當(dāng)于你在目標(biāo)身上施加的持續(xù)傷害效果的剩余總傷害的60%。選擇絕對(duì)腐蝕天賦時(shí),最多可達(dá)到你的腐蝕術(shù)在 14 秒內(nèi)所造成的傷害。消耗 3 塊靈魂碎片。
    • 靈魂破碎現(xiàn)在消耗最近的 5 名敵人身上的所有腐蝕術(shù),而非持續(xù)性傷害效果,且命中敵人時(shí)不再獲得急速。
    • 暗影詛咒更名為暗影之災(zāi)。

惡魔學(xué)識(shí)

  • 野生小鬼會(huì)在施放古爾丹之手后更快出現(xiàn),并會(huì)快速地連續(xù)刷新 2 到 3 個(gè)小鬼。此外,如果野生小鬼尋路失敗,它們現(xiàn)在會(huì)被傳送到術(shù)士身邊。
  • 巨斧投擲現(xiàn)在會(huì)打斷免疫眩暈的目標(biāo),如地下城或團(tuán)隊(duì)副本首領(lǐng)。該效果不影響PvP戰(zhàn)斗。
  • 惡魔衛(wèi)士的魔刃風(fēng)暴現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 能量虹吸現(xiàn)在還使你的下 2 個(gè)惡魔之箭的傷害提高30%。
    • 魔性征召現(xiàn)在使召喚恐懼獵犬消耗的靈魂碎片減少 2 塊。
    • 厄運(yùn)消滅目標(biāo)時(shí)不再有幾率召喚一名末日守衛(wèi)。
    • 來自暗影現(xiàn)在由恐懼之咬觸發(fā)(原為召喚恐懼獵犬)。
    • 內(nèi)心之魔隨機(jī)召喚的惡魔的攻擊強(qiáng)度提高21%。
    • 虛空傳送門召喚的惡魔的攻擊強(qiáng)度提高21%。
    • 惡魔吞噬不再犧牲小鬼,而是汲取所有激活的惡魔的15%的生命值,根據(jù)吞噬的生命值強(qiáng)化自身。

毀滅

  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 靈魂之火現(xiàn)在產(chǎn)生 1 塊靈魂碎片(原為 4 塊靈魂碎片殘片),對(duì)目標(biāo)施加獻(xiàn)祭,并有3. 5 秒施法時(shí)間(原為1. 5 秒),冷卻時(shí)間 45 秒(原為 20 秒)。
    • 暗影灼燒現(xiàn)在消耗一塊靈魂碎片,對(duì)生命值不高于20%的目標(biāo)造成爆擊的幾率提高50%,且急速可縮短冷卻時(shí)間。
    • 硫磺烈火現(xiàn)在產(chǎn)生 2 塊靈魂碎片殘片(原為 1 塊)。
    • 地獄烈火現(xiàn)在還會(huì)使火焰之雨的傷害提高20%。
    • 統(tǒng)御魔典更名為混亂之雨,你每消耗一塊靈魂碎片,就有20%的幾率額外召喚一只持續(xù) 10 秒的地獄火。(原為使混亂之箭的傷害提高8%)。
    • 咆哮烈焰已被重做——燃燒會(huì)使你的靈魂之火、惡魔之火、獻(xiàn)祭、燒盡以及燃燒對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高30%,持續(xù) 8 秒。
    • 惡魔之火對(duì)主要目標(biāo)造成的傷害提高10%。
    • 黑暗靈魂:動(dòng)蕩不再有公共冷卻時(shí)間。

戰(zhàn)士

綜合

  • 旋風(fēng)斬現(xiàn)在最多命中 5 個(gè)目標(biāo)。
  • 所有戰(zhàn)士現(xiàn)在都可以使用以下技能:
    • 新技能:碎裂投擲——向敵人投擲你的武器,造成物理傷害,無視護(hù)甲并移除魔法免疫效果。最多對(duì)吸收護(hù)盾造成額外500%的傷害。
    • 新技能:援護(hù)——高速?zèng)_向一位盟友,只要該盟友在 10 碼范圍內(nèi),就可以為該盟友攔截所有的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊,持續(xù) 6 秒。
    • 猛擊——猛擊一個(gè)敵人,造成物理傷害。
    • 盾牌格擋——舉起盾牌,格擋所有對(duì)你發(fā)動(dòng)的近戰(zhàn)攻擊,持續(xù) 6 秒。
    • 斷筋——使敵人殘廢,造成物理傷害,并降低50%的移動(dòng)速度,持續(xù) 15 秒。
    • 旋風(fēng)斬——釋放一道鋼鐵旋風(fēng),對(duì)附近最多 5 個(gè)目標(biāo)造成物理傷害。
    • 法術(shù)反射——不再是PvP天賦。舉起你的武器,反射對(duì)你施放的法術(shù),并使你受到的法術(shù)傷害降低20%。持續(xù) 5 秒或直至一個(gè)法術(shù)被反射為止。
    • 無視苦痛——無視痛苦繼續(xù)戰(zhàn)斗,無視受到的50%的傷害,最多可防止承受總傷害的 2 倍。
    • 盾牌猛擊——用盾牌猛擊目標(biāo),造成點(diǎn)物理傷害。
  • PvP天賦改動(dòng):
    • 新PvP天賦:守望(代替法術(shù)反射)—— 當(dāng)你援護(hù)一位盟友時(shí),對(duì)方會(huì)獲得法術(shù)反射,持續(xù) 5 秒或直到一個(gè)法術(shù)被反射為止。

武器

  • 新技能:刺耳怒吼——誘捕 12 碼范圍內(nèi)的所有敵人,使其移動(dòng)速度降低70%,持續(xù) 8 秒。
  • 精通:重傷已被重做——致死打擊、順劈斬、破壞者、巨人打擊、滅戰(zhàn)者和劍刃風(fēng)暴能夠施加重傷效果,在 12 秒內(nèi)造成流血傷害,并使你對(duì)受此效果影響的敵人造成的傷害提高9%。
  • 橫掃攻擊現(xiàn)在有0. 75 秒公共冷卻時(shí)間(原為1. 5 秒)。
  • 劍刃風(fēng)暴現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 戰(zhàn)斗狂熱不再提高旋風(fēng)斬的傷害。
    • 撕裂現(xiàn)在有 15 秒持續(xù)時(shí)間(原為 12 秒)。此外,撕裂使戰(zhàn)士的技能對(duì)目標(biāo)造成的爆擊傷害提高10%。
    • 間接傷害已被重做——在橫掃攻擊期間你每次使用一項(xiàng)技能對(duì)次要目標(biāo)造成了傷害,當(dāng)橫掃攻擊結(jié)束時(shí),你的下一個(gè)旋風(fēng)斬造成的傷害就會(huì)提高25%。
    • 順劈斬已被重做——代替橫掃攻擊。打擊你前方最多 5 名敵人,造成物理傷害,并施加重傷效果。順劈斬會(huì)消耗你的壓制效果來造成更多的傷害。
    • 致命平靜已被重做——你接下來的 4 個(gè)技能消耗的怒氣值降低100%。被動(dòng):你的最大怒氣值提高 30 點(diǎn)。
    • 悍勇無畏已被重做——壓制可以使用 2 次,并且會(huì)引起地震波,對(duì) 10 碼范圍內(nèi)直線上最多 5 名敵人造成傷害。
    • 破壞者現(xiàn)在有 45 秒冷卻時(shí)間(原為 1 分鐘),持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至 12 秒(原為 7 秒),傷害周期延長(zhǎng)至 2 秒(原為 1 秒),現(xiàn)在還會(huì)追逐附近戰(zhàn)斗中的敵人。此外,破壞者現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
    • 勝利在望的治療效果提高至30%(原為20%)。
    • 天神下凡不再有公共冷卻時(shí)間。

狂怒

  • 新技能:魯莽怒火(被動(dòng))——當(dāng)你雙持單手武器時(shí),你造成的傷害提高12%,你的移動(dòng)速度提高5%。
  • 嗜血現(xiàn)在為你恢復(fù)3%的生命值(原為5%)。
  • 暴怒現(xiàn)在消耗 80 點(diǎn)怒氣值(原為 85 點(diǎn))。
  • 魯莽現(xiàn)在立即產(chǎn)生 40 點(diǎn)額外怒氣值。
  • 刺耳怒吼不再消耗怒氣值,現(xiàn)在有 30 秒冷卻時(shí)間(原為 0 秒),范圍為 12 碼(原為 15 碼),使敵人的移動(dòng)速度降低70%(原為50%),持續(xù)時(shí)間為 8 秒(原為 15 秒)。
  • 魯莽不再有公共冷卻時(shí)間。
  • 劍刃風(fēng)暴現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 新天賦:狂亂(代替怒火中燒)——暴怒會(huì)使你的急速提高3%,持續(xù) 12 秒,至多可疊加 3 次。如果你施放暴怒時(shí)更換了目標(biāo),則此效果會(huì)重置。
    • 新天賦:強(qiáng)攻(代替狂暴揮砍)——野蠻地攻擊一個(gè)敵人,造成物理傷害。需要激怒。產(chǎn)生 15 點(diǎn)怒氣值。
    • 新天賦:殘酷——在激怒狀態(tài)下,怒擊會(huì)額外造成20%的傷害,并且有30%的幾率立刻重置冷卻時(shí)間。
    • 新天賦:沸騰(代替屠戮)——嗜血額外產(chǎn)生 2 點(diǎn)怒氣,若對(duì)主要目標(biāo)造成爆擊,則會(huì)額外產(chǎn)生 4 點(diǎn)怒氣。
    • 新鮮血肉不再提高嗜血的治療效果。現(xiàn)在新鮮血肉使你首次擊中一個(gè)目標(biāo)時(shí),嗜血總會(huì)使你進(jìn)入激怒狀態(tài)。
    • 屠殺現(xiàn)在獲得額外效果——使斬殺的冷卻時(shí)間縮短1. 5 秒。
    • 巨龍怒吼現(xiàn)在有 30 秒冷卻時(shí)間(原為 35 秒),不再降低敵人的移動(dòng)速度,且爆擊時(shí)造成 3 倍傷害。
    • 暴亂狂戰(zhàn)士已被重做——暴怒有20%的幾率立即返還 40 點(diǎn)怒氣。
    • 血肉順劈已被重做——旋風(fēng)斬額外造成30%的傷害,并會(huì)強(qiáng)化你接下來 4 次單目標(biāo)近戰(zhàn)攻擊,而不是原本的 2 次。
    • 肆意放縱已被重做——魯莽產(chǎn)生 50 點(diǎn)怒氣,并且會(huì)大幅度強(qiáng)化嗜血和怒擊。
    • 勝利在望的治療效果提高至30%(原為20%)。
    • 無盡怒氣已被移除,并在天賦層中被替換為猝死。

防護(hù)

  • 復(fù)仇現(xiàn)在命中超過 5 個(gè)目標(biāo)時(shí)造成的傷害降低,不再有冷卻時(shí)間,消耗 20 點(diǎn)怒氣值(原為 30 點(diǎn)),習(xí)得時(shí)替換猛擊。成功的躲閃和招架有幾率使復(fù)仇不消耗怒氣值,而非必定。
  • 天神下凡不再有公共冷卻時(shí)間。
  • 攔截已被移除。
  • 雷霆一擊現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低。
  • 以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
    • 新天賦:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器——你的自動(dòng)攻擊會(huì)額外產(chǎn)生20%的怒氣。殺死一名敵人會(huì)立即產(chǎn)生 10 點(diǎn)怒氣,并使你的移動(dòng)速度提高30%,持續(xù) 8 秒。
    • 新天賦:再度重逢(代替捍衛(wèi))——使沖鋒的最大使用次數(shù)提高 1 次,并使其冷卻時(shí)間縮短 3 秒。
    • 巨龍怒吼現(xiàn)在有 30 秒冷卻時(shí)間(原為 35 秒),不再降低敵人的移動(dòng)速度,且爆擊時(shí)造成 3 倍傷害。產(chǎn)生 20 點(diǎn)怒氣值(原為 10 點(diǎn))。
    • 破壞者現(xiàn)在有 45 秒冷卻時(shí)間(原為 1 分鐘),持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至 12 秒(原為 7 秒),傷害周期延長(zhǎng)至 2 秒(原為 1 秒),每次造成傷害時(shí)產(chǎn)生 10 點(diǎn)怒氣,現(xiàn)在還會(huì)追逐附近戰(zhàn)斗中的敵人。此外,破壞者現(xiàn)在最多命中 8 個(gè)目標(biāo)。
    • 痛宰已被重做——復(fù)仇造成的傷害提高20%,或當(dāng)你成功躲閃或招架從而使其不消耗怒氣值時(shí),額外造成50%的傷害。
    • 威嚇已被重做——破膽怒吼會(huì)擊退你主要目標(biāo)附近所有其他的敵人,并使其恐懼畏縮 15 秒,而不是逃跑。
    • 懲罰的減傷效果現(xiàn)在可以疊加最多 5 次。
    • 勝利在望的治療效果提高至30%(原為20%)。
    • 激勵(lì)現(xiàn)在使你在破釜沉舟效果期間獲得盾牌格擋效果。(原為將格擋幾率提高至100%)。
    • 百折不撓現(xiàn)在獲得額外效果——你每消耗 10 點(diǎn)怒氣值都能為你恢復(fù)1%的最大生命值。
    • 絕不屈服現(xiàn)在使無視苦痛可以根據(jù)你當(dāng)前損失的生命值,額外減免40%至100%的傷害(原為0%至100%)。
    • 投入戰(zhàn)斗現(xiàn)在使 10 碼內(nèi)每有一個(gè)敵人或盟友,就提高2%的急速(原為3%)。
    • 震耳噪音的傷害加成提高至20%(原為15%)。
    • 強(qiáng)力反擊現(xiàn)在使盾牌猛擊額外產(chǎn)生 3 點(diǎn)怒氣值,但在盾牌格擋期間不再提高盾牌猛擊的傷害。
    • 憤怒管理不再縮短挫志怒吼和破釜沉舟的冷卻時(shí)間。
    • 爆裂閃電現(xiàn)在獲得額外效果——雷霆一擊使移動(dòng)速度額外降低10%。
    • 報(bào)復(fù)已被移除。
  • PvP天賦改動(dòng):
    • 新PvP天賦:彈反——反射法術(shù),使其對(duì)攻擊者造成33%額外傷害。
    • 群體反射已被移除。

地下城和團(tuán)隊(duì)副本

史詩鑰石地下城詞綴

  • 崩裂
    • 崩裂現(xiàn)在是可驅(qū)散的魔法減益效果。
    • 崩裂現(xiàn)在造成固定傷害,而非最大生命值的一定比例。
  • 火山
    • 被火山擊中時(shí),玩家現(xiàn)在會(huì)被擊飛到空中。
    • 火山現(xiàn)在造成相當(dāng)于玩家生命值15%的傷害(原為40%)。
  • 血池
    • 血池的持續(xù)時(shí)間縮短至 20 秒(原為 60 秒)。
  • 重傷
    • 非周期性治療現(xiàn)在可以移除 1 層重傷。
    • 重傷現(xiàn)在造成固定傷害,而非最大生命值的一定比例。
  • 易爆
    • 爆裂寶珠現(xiàn)在會(huì)刷新在召喚它們的單位附近的 4 至 8 碼處(原為 3 碼)。
    • 爆裂寶珠的生命值降低,且不再隨鑰石等級(jí)提高。
    • 爆裂寶珠現(xiàn)在被擊敗時(shí)播放音效。

物品和獎(jiǎng)勵(lì)

  • 腐蝕物品
    • 隨著腐蝕者恩佐斯的隕落,黑暗帝國已經(jīng)化為了塵土,物品上的腐蝕效果也將不再生效。
  • 艾澤拉斯之心
    • 等級(jí) 4 的精華不再能夠獲取。
    • 黑暗之心(艾澤里特專長(zhǎng))不再需要 25 腐蝕等級(jí)便可激活。
    • 清醒夢(mèng)境之憶(艾澤里特精華)現(xiàn)在影響防護(hù)圣騎士的神圣能量,而非正義盾擊。
    • 清醒夢(mèng)境之憶(艾澤里特精華)現(xiàn)在影響增強(qiáng)薩滿祭司的法力值。
    • 沖突與斗爭(zhēng)(艾澤里特精華)主能力為以下職業(yè)提供的PvP天賦經(jīng)過了改動(dòng):
      • 織霧武僧現(xiàn)在會(huì)習(xí)得破蛹化蝶(原為仙鶴之道)。
      • 痛苦術(shù)士現(xiàn)在會(huì)習(xí)得腐化枯萎(原為無盡痛苦)。
      • 恢復(fù)德魯伊現(xiàn)在會(huì)習(xí)得反應(yīng)樹脂(原為過度生長(zhǎng))。
      • 戒律牧師現(xiàn)在會(huì)習(xí)得純凈(原為預(yù)兆)。
      • 法師現(xiàn)在會(huì)習(xí)得靈風(fēng)護(hù)甲(原為時(shí)光護(hù)盾)。
  • 所有軍團(tuán)再臨傳說物品的加成不再生效。
  • 制皮的鼓現(xiàn)在提供15%急速(原為25%)。
  • 50 級(jí)以上的角色不再能夠使用戰(zhàn)吼、智力與耐力戰(zhàn)爭(zhēng)卷軸。
  • 許多消耗品現(xiàn)在有 5 分鐘冷卻時(shí)間。
  • 飲水現(xiàn)在在最初數(shù)秒內(nèi)恢復(fù)法力值的速度較慢,并隨著不斷地飲用而逐漸加快。
  • 降低了爆擊、急速、精通和全能副屬性在抵達(dá)較高閾值時(shí)提供的屬性。
  • 傳家寶不再有經(jīng)驗(yàn)加成,現(xiàn)在獲得了套裝加成。新套裝加成可以通過除武器與飾品你之外的傳家寶裝備獲取。
    • (2)套裝:休息獲得的經(jīng)驗(yàn)值的消耗降低30%。
    • (3)套裝:在戶外、普通地下城和戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),提高你脫離戰(zhàn)斗后的恢復(fù)速度。
    • (4)套裝:升級(jí)會(huì)觸發(fā)學(xué)識(shí)爆發(fā),對(duì)附近敵人造成神圣傷害并使你獲得40%的主要屬性,持續(xù) 2 分鐘。擊敗敵人會(huì)延長(zhǎng)該效果,至多延長(zhǎng) 2 分鐘。
    • (6)套裝:休息獲得的經(jīng)驗(yàn)值的消耗額外降低30%。
  • 遠(yuǎn)古知識(shí)藥劑、敏捷思維藥劑和大瓶快速學(xué)習(xí)藥水的品質(zhì)將變?yōu)榇植冢也辉倌軌蚴褂谩?/li>
  • 十地飲劑保留了10%的經(jīng)驗(yàn)值加成,但效果在 50 級(jí)失效。
  • 現(xiàn)在改變德魯伊形態(tài)外觀的符文為一次性物品,并可永久解鎖理發(fā)店的外觀選項(xiàng)。
  • PvP武器幻象可以被賬號(hào)中的所有角色使用。
  • 你無法再為“熊貓人之謎”陣營而戰(zhàn),以獲得該陣營的聲望加成。

寵物對(duì)戰(zhàn)

  • 現(xiàn)在優(yōu)先結(jié)算破碎防御、種族優(yōu)/劣勢(shì)對(duì)抗等乘數(shù)效果,再結(jié)算固定傷害調(diào)整效果(如黑爪)。
  • 破碎防御現(xiàn)在使受到的傷害提高50%(原為100%)。
  • 每輪造成兩次傷害的技能(如狩獵小隊(duì))造成的總傷害提高25%。
  • 每輪造成三次傷害的技能(如群毆)在第二輪造成的傷害提高66%,在第三輪造成的傷害提高133%。
  • 水棲寵物造成的持續(xù)傷害效果提高25%。
  • 隕金墜落和暮光隕星的傷害降低10%。
  • 惡臭水罐的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至 2 輪。
  • 當(dāng)寵物對(duì)戰(zhàn)開始時(shí),正義鼓舞會(huì)處于冷卻狀態(tài)。
  • 降低了以下寵物的屬性:
    • 沼澤跳蛙
    • 寄居蟹
    • 粘滑的狩暗者
    • 地穴惡魔
    • 機(jī)械土撥鼠
    • 藍(lán)色小金魚
    • 機(jī)械蟑螂
    • 燃燼貓仔

PvP

  • “爭(zhēng)霸艾澤拉斯”第 4 賽季將在“暗影國度”前夕補(bǔ)丁上線時(shí)結(jié)束。在賽季間隔期間,玩家仍可使用第 4 賽季的詞綴進(jìn)入史詩鑰石地下城,并獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),但無法再獲得賽季成就。此外,玩家依然可以根據(jù)第 4 賽季的排名加入評(píng)級(jí)PvP,但無法再獲得相關(guān)頭銜以及獎(jiǎng)勵(lì)。
  • 所有角斗士坐騎和頭銜,包括過往賽季的頭銜,都可以由獲得坐騎和頭銜的賬號(hào)中的全部角色使用。
  • 角斗士勛章、適者生存和冷酷追殺已經(jīng)從榮譽(yù)天賦中移除。移除控制效果的功能將作為強(qiáng)大的PvP視頻回歸,玩家可使用榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)在奧格瑞瑪?shù)陌⒛菘āっ啡R和暴風(fēng)城的愛麗絲·費(fèi)雪處購買。

用戶界面

  • 屏幕上現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)導(dǎo)航按鈕,以引導(dǎo)你前往任務(wù)目標(biāo),減少了開關(guān)地圖的需要。
  • 在世界地圖中按下Ctrl+左鍵,就能在目標(biāo)位置設(shè)置標(biāo)記。地圖標(biāo)記可以通過導(dǎo)航標(biāo)記追蹤,也可在聊天頻道中分享。
  • 德魯伊現(xiàn)在可以在理發(fā)店中定制變形形態(tài),包括神器外觀,這獨(dú)立于角色的發(fā)色與武器幻化。
  • 在任務(wù)追蹤中,戰(zhàn)役任務(wù)現(xiàn)在有獨(dú)立的標(biāo)題。
  • 任務(wù)追蹤的每個(gè)部分現(xiàn)在都有折疊按鈕。
  • 玩家可以在法術(shù)書中重新排列法術(shù)。每個(gè)職業(yè)現(xiàn)在都有一個(gè)選項(xiàng)卡,顯示該職業(yè)所有玩家的通用技能。專精獨(dú)有的法術(shù)會(huì)顯示在各個(gè)專精選項(xiàng)卡下。
  • 鼠標(biāo)滑過資源條現(xiàn)在會(huì)在光標(biāo)位置顯示說明。
  • 通過自我施法變更鍵施放友方范圍指向性法術(shù)時(shí),現(xiàn)在會(huì)在自己的位置施放。
  • 在按鍵設(shè)置菜單中開啟全新的快速快捷鍵模式時(shí),你可以使用鼠標(biāo)滑過動(dòng)作或微型菜單鍵,并直接更改按鍵設(shè)置。
  • 現(xiàn)在可以通過冒險(xiǎn)指南的搜索欄搜索首領(lǐng)戰(zhàn)的技能。
  • 套裝物品選項(xiàng)卡已經(jīng)從冒險(xiǎn)指南中移除。
  • 隊(duì)長(zhǎng)現(xiàn)在可以使用團(tuán)隊(duì)管理器工具發(fā)起倒計(jì)時(shí),也可以輸入/countdown 10。
  • 現(xiàn)在拍賣行和玩家郵件通知會(huì)顯示在角色選擇界面上。
  • 系統(tǒng)設(shè)置中的UI縮放設(shè)置從高級(jí)選項(xiàng)移入了圖形選項(xiàng)。
  • 界面設(shè)置中新增了輔助功能選項(xiàng):
    • 新增了動(dòng)態(tài)眩暈選項(xiàng)。
    • 新增了覆蓋屏幕轉(zhuǎn)換效果選項(xiàng),將全屏閃爍的顏色改為漸變?yōu)楹谏?/li>
    • 為手柄控制器添加了按鍵設(shè)置、鏡頭、光標(biāo)控制和移動(dòng)支持。
    • 動(dòng)畫字幕現(xiàn)在默認(rèn)開啟。
  • 暫時(shí)禁用了在游戲客戶端中加入戰(zhàn)網(wǎng)群組語音聊天的功能。
  • 為“暗影國度”更新并重做了制作人員界面。

世界事件

搏擊俱樂部現(xiàn)在暫時(shí)歇業(yè)。這座拳拳到肉的戰(zhàn)斗殿堂將在未來重新開放。

《魔獸世界》隨身助手APP

現(xiàn)在可以使用“軍團(tuán)再臨”的任務(wù)和追隨者了。

玩家可以在選擇角色界面中將角色標(biāo)記為偏好角色。

現(xiàn)在可以在移動(dòng)應(yīng)用中查看最新的《魔獸世界》動(dòng)態(tài)了。



文章來源:斗玩網(wǎng)

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