在《原神》這款游戲中,目前有著5種類型的武器(單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器、弓箭、法器)。
角色之間雖然沒(méi)有細(xì)分職業(yè),但從我們通過(guò)他們使用的武器,也能看出大概的職業(yè)情況。而在目前所有的角色中,弓箭類武器的角色(安柏、菲謝爾、溫迪),似乎都給玩家們一種“弱雞”的感覺(jué),都有著中看不中用的意味在里面,并且還給了她們一大堆的“外號(hào)”。那么今天,我就和大家來(lái)聊一聊,《原神》中的3個(gè)弓箭手。
安柏這個(gè)角色實(shí)在是讓人一言難盡,是最初加入旅行者隊(duì)伍的角色。作為騎士團(tuán)“最后一個(gè)、最優(yōu)秀”的偵查騎士,蒙德城的飛行冠軍,其脆弱的小身板,拉胯的火元素輸出能力,實(shí)在讓人不敢恭維。
作為技能上面來(lái)說(shuō),安柏的E技能“兔兔伯爵”有著嘲諷敵人的效果,可以強(qiáng)制拉怪的仇恨。不過(guò)在血量和有效范圍上面有點(diǎn)感人,暴徒等級(jí)的丘丘人都能兩三下就錘爆,怪物距離遠(yuǎn)了甚至看不到兔兔伯爵的存在。4命之座后,“兔兔伯爵”的數(shù)量增加到2個(gè)了,會(huì)稍微有效果一點(diǎn)。
Q技能就別提了,隨機(jī)選擇最近目標(biāo),對(duì)付單一目標(biāo)的敵人有點(diǎn)效果,群怪的時(shí)候往往指東打西。不管是在戰(zhàn)斗,還是在輔助上面,安柏這個(gè)角色都顯得相當(dāng)乏力,唯一的作用就是跳個(gè)崖,點(diǎn)個(gè)火炬,燒個(gè)藤蔓等等,在有其他火元素角色時(shí),甚至直接被替代。
之前小編也有文專門(mén)說(shuō)過(guò)菲謝爾和刻晴,很多玩家認(rèn)為4星菲謝爾的,在輸出能力上要比5星的刻晴強(qiáng)悍。也確實(shí),論單體傷害的話,菲謝爾在所有角色中都能排在T0,甚至是前三位。但在群攻的能力上,菲謝爾只能用極差兩個(gè)字來(lái)形容了,是完全沒(méi)有群攻能力的角色。
用菲謝爾做主C的小伙伴們,可能現(xiàn)在都深有體會(huì),打單體怪的時(shí)候,是很爽,一邊風(fēng)箏一邊猛射就行了。但在下副本的時(shí)候,面對(duì)副本里的群怪時(shí),要么時(shí)間不夠,要么被追得滿場(chǎng)亂跑。所以很多時(shí)候,就算是主C的菲謝爾,也都是淪為“工具人”般的存在,出來(lái)掏個(gè)鳥(niǎo)立馬換下場(chǎng)休息,這也就讓她有了“掛鳥(niǎo)中二真君”和“馭鳥(niǎo)射電真君”的稱號(hào)。
前幾天還在溫迪UP池子的時(shí)候,有多少小伙伴傾自己所有原石之力去撈?然而這個(gè)角色真的有這么好用嗎?我沒(méi)有這個(gè)角色,因?yàn)闆](méi)有去撈,所以沒(méi)有太多發(fā)言權(quán)。不過(guò)看網(wǎng)上很多吐槽溫迪技能的,E技能讓玩家和隊(duì)友原地起飛,Q技能讓范圍內(nèi)怪物原地起飛?
在副本中,能聚怪是一個(gè)很重要的技能,溫迪的Q技能有這樣的效果。但這個(gè)效果存在著一個(gè)相當(dāng)致命的缺陷,就是怪雖然能聚,但它們都會(huì)飛到半空中!讓很多沒(méi)有對(duì)空技能,或者只有地面戰(zhàn)斗能力的角色只能干瞪眼看著,這就出現(xiàn)了怪在天上飛,人在地上追的情景。而且溫迪這個(gè)角色來(lái)說(shuō),最多就只能做一個(gè)輔助,C位是不用妄想的了。
在《原神》的3個(gè)弓箭手角色中,唯一能有點(diǎn)輸出能力的就只有雷元素的菲謝爾了,而像安柏和溫迪這兩個(gè)角色,就真正的只有輔助工具人的地位了。本來(lái)一款游戲,作為弓箭手這樣的遠(yuǎn)程輸出類型,應(yīng)該有著很高的輸出能力才對(duì),難道以前我玩的RPG游戲,都是騙我的?那些既能單體輸出,又能群體傷害的弓箭手,難道都是假的?
《原神》里這種對(duì)弓箭手的“弱雞”設(shè)定,讓本來(lái)就對(duì)遠(yuǎn)程弓手情有獨(dú)鐘的玩家情何以堪?
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