魔獸世界懷舊服NAXX納克薩瑪斯就要來臨了,很多玩家還不清楚納克薩瑪斯副本到底怎么打,下面就來為大家分享一下納克薩瑪斯全boss打法攻略。

本攻略順序為:蜘蛛?yún)^(qū)、構(gòu)造區(qū)、瘟疫區(qū)、軍事區(qū)、中心區(qū)。尊從難度從低到高的順序,正常開荒的團(tuán)隊也建議從這個順序下手,其中構(gòu)造區(qū)和瘟疫區(qū)順序可更換。

NO.1蜘蛛?yún)^(qū)
蜘蛛?yún)^(qū)1號:阿努布雷坎

該BOSS和旁邊的兩個地穴守衛(wèi)小怪同時加入戰(zhàn)斗,BOSS生命值約166萬,小怪約20萬血。
小怪技能:
- 酸液噴射:對當(dāng)前目標(biāo)施放毒液效果,2秒一跳持續(xù)10秒,該效果可以無限疊加;應(yīng)對手段:疊太高記得換T;
- 順劈斬:對當(dāng)前目標(biāo)以及身邊的額外2個目標(biāo)造成額外傷害;應(yīng)對手段:別的近戰(zhàn)捅菊花就行;
- 蛛網(wǎng):將自身范圍10碼內(nèi)的所有敵人定身,持續(xù)10秒;應(yīng)對手段:近戰(zhàn)早帖,遠(yuǎn)程?你為啥要站小怪身邊?
BOSS技能:
- 穿刺:經(jīng)典的WAR3地穴領(lǐng)主技能,指定一個目標(biāo)施放。該技能效果為一個直線,即被點名的人和BOSS的這條連線上。造成大約4000點物理傷害(未計算護(hù)甲),并且將玩家擊飛,摔落時再受到一次傷害。應(yīng)對方式:分散站位,分散指的是面向BOSS進(jìn)行一個扇形站位,不是站成一條線。盡量保證一次點名吃到穿刺的人數(shù)降低到最低值。
- 召喚圣甲蟲:經(jīng)典的WAR3技能,從本次戰(zhàn)斗產(chǎn)生的“所有尸體”中召喚圣甲蟲,小怪和玩家尸體均算作“尸體”。死亡的小怪大約產(chǎn)生10只,玩家尸體產(chǎn)生約5只,約6000點生命值,吃冰環(huán)。應(yīng)對方式:盡量讓小怪不要死的太分散,一旦出現(xiàn)法師盡快AOE掉。玩家尸體死在哪屬于未知數(shù),總之也是法師盡快處理。
- 蝗蟲群:滅團(tuán)技。每間隔100秒左右BOSS會施放一次,有3秒的施法時間,施法后BOSS移動速度降低40%,持續(xù)20秒。蝗蟲群會對BOSS身邊30碼的敵人造成2秒1100點左右的自然傷害并且造成沉默和繳械效果,該傷害無限疊加。應(yīng)對方式:在BOSS引導(dǎo)技能時所有近戰(zhàn)全部遠(yuǎn)離BOSS,當(dāng)前T也提前遠(yuǎn)離,然后由BOSS當(dāng)前坦克帶著BOSS在場地圓環(huán)最外場上繞半個圓風(fēng)箏到圓環(huán)的對面(也就是從12點拉到6點位置)。下次施放的時候如法炮制再繞回去。該技能考驗近戰(zhàn)的反應(yīng)速度,貪輸出就躺地板,就這么簡單。
- 召喚蟲群衛(wèi)士:施放蝗蟲群的時候,在BOSS激活點會刷新一只新的地穴衛(wèi)士小怪。應(yīng)對方式:BOSS只沿圓環(huán)左側(cè)或者右側(cè)風(fēng)箏,另外一邊用來處理小怪。
蜘蛛?yún)^(qū)2號:黑女巫法琳娜

該BOSS和旁邊的4個崇拜者2個追隨者一起加入戰(zhàn)斗,BOSS血量約133萬,追隨者血量約10萬,崇拜者無需擊殺僅需T住即可。
小怪技能(追隨者)
- 沖鋒:朝一個目標(biāo)沖鋒。應(yīng)對手段:T拉遠(yuǎn)點,盡早剁死。
- 沉默:沉默自身范圍內(nèi)10碼的敵人。應(yīng)對手段:法系不要靠近,盡快剁死。
小怪技能(崇拜者)
- 黑女巫的擁抱:獻(xiàn)祭自己,驅(qū)散自身周邊黑女巫法琳娜的狂暴狀態(tài),同時沉默BOSS30秒。
BOSS技能:
- 毒液箭雨:每10秒左右施放一次目標(biāo)為10個玩家的毒液箭雨,造成大約1400左右的自然傷害,并且造成每2秒450的DOT持續(xù)4秒。應(yīng)對手段:奶好,記得解毒。
- 火焰之雨:隨機選擇一個玩家的頭頂降下火雨,范圍大約40碼,每跳大約2000火焰?zhèn)Α?yīng)對手段:沒信心跑位就提前吃火抗藥,近戰(zhàn)集中的地方尤其需要注意。
- 激怒:進(jìn)入憤怒狀態(tài),提高攻擊傷害并且使攻擊速度提高75%,該技能冷卻時間60秒。
簡單的來說這是一個很簡單的BOSS,開場MT拉住BOSS,F(xiàn)T拉住追隨者盡快揍死。此后BOSS在進(jìn)入激怒狀態(tài)之前安排一名牧師心控崇拜者在BOSS旁自爆解除激怒效果即可。唯一需要注意的就是心控牧師最好擁有命中裝,并且在心控時其他治療注意該牧師血量。
此外一提的是,因為BOSS的激怒技能冷卻是60秒,如果在BOSS激怒前犧牲崇拜者雖然也會讓BOSS沉默30秒,但是解除沉默后由于BOSS狂暴并沒有CD所以會馬上施放。如果在BOSS施放完狂暴后安排獻(xiàn)祭的話,BOSS不僅會沉默30秒,還會因為激怒技能的冷卻導(dǎo)致1分鐘不會進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
蜘蛛?yún)^(qū)3號:邁克斯納

BOSS技能:
- 蛛網(wǎng)裹體:進(jìn)入戰(zhàn)斗后20秒施放,之后40秒施放一次。以BOSS為中心,將除當(dāng)前MT外隨機3個玩家按照他們與BOSS的直線擊飛到場地的墻壁上并且被蛛網(wǎng)包裹,隨后造成每2秒750點左右的自然傷害。蟲繭生命值大約6000點,可被攻擊摧毀。應(yīng)對手段:讓MT拉著BOSS頭朝戰(zhàn)斗場地的中心,其余人靠著蜘蛛屁股后面站位。這樣即便被彈飛,中場的遠(yuǎn)程DPS可以很方便的施救。

- 蛛網(wǎng)噴射:對全團(tuán)所有人噴射蛛網(wǎng),造成2000點左右的自然傷害并且將他們?nèi)堪谥刖W(wǎng)內(nèi),蛛網(wǎng)裹體狀態(tài)下的玩家不受該效果影響,冷卻40秒。該效果無法抵抗無法解除,無敵冰箱全部無效,只有化石合劑和受到干涉的目標(biāo)可以免除這個效果。應(yīng)對手段:該效果會束縛全團(tuán)的人,每當(dāng)施放該技能前將團(tuán)血拉到安全線,刷滿MT的血,保證MT身上的HOT和解毒效果。
- 劇毒噴霧:對正面15碼錐形區(qū)域造成大約2000點的自然傷害。應(yīng)對手段:除了MT,別站正面。
- 死靈之毒:對當(dāng)前目標(biāo)(MT)施放,降低治療效果90%,大約10秒一次。應(yīng)對手段:解毒!解毒!解毒!尤其是蛛網(wǎng)噴射前一定要保證MT身上的解毒狀態(tài)。
- 召喚小蜘蛛:進(jìn)入戰(zhàn)斗后30秒第一次召喚,之后每間隔40秒召喚一次,一次召喚大約10只。小蜘蛛血量大約4000,攻擊傷害較低。應(yīng)對手段:血量很少,盡快AOE處理。
- 激怒:血量降低到30%時進(jìn)入激怒狀態(tài),提高攻擊傷害和攻速。應(yīng)對手段:長冷卻爆發(fā)技能留到30%后開,坦克可以預(yù)留盾墻破釜防止狂暴狀態(tài)下蛛網(wǎng)噴射無治療情況下暴斃。
NO.2構(gòu)造區(qū)
構(gòu)造區(qū)1號:帕奇維克

本場戰(zhàn)斗沒有任何小怪,BOSS血量大約385萬。
BOSS技能
- 仇恨打擊:每1.2秒對仇恨列表中2-4名中生命值最高的玩家造成一次物理傷害,大約打在T2套戰(zhàn)士身上約8000,可閃避、招架。該效果不會暴擊,不會碾壓。應(yīng)對方式:大名鼎鼎的帕奇維克招牌技能,他也就只有這個主要技能。簡單來說就是副T不僅要堆護(hù)甲還要堆血,所有主T之外的坦克均保持在仇恨2-4的位置。把治療分給4個坦克安排治療,與其說考驗坦克不如說考驗治療。
- 激怒:當(dāng)帕奇維克的生命值低于5%后,他的攻速提高40%。應(yīng)對方式:RUSH,沒別的解法。
該BOSS會在7分鐘后狂暴一巴掌一個小朋友,7分30秒如果還在戰(zhàn)斗中的話會施放毒液箭雨滅團(tuán)。該場戰(zhàn)斗,需要保證2-4T的血量充足,循環(huán)吃仇恨打擊,需要注意的是切記2-4T建議不要使用生命寶石和破釜這種提高生命值的技能道具,很可能會造成仇恨打擊順序出錯,連吃兩次直接撲街,主T可以隨便使用。
撇開坦克和治療外,DPS需要往死里抽這個木樁,需要大約1萬左右的全團(tuán)DPS才能在7分鐘內(nèi)按死。
構(gòu)造區(qū)2號:格羅布魯斯

如果團(tuán)隊能過構(gòu)造老1,這就是個白送的BOSS,血量大約217萬。
BOSS技能:
- 毒性云霧:每15秒BOSS在自己的腳下召喚一團(tuán)毒霧,該毒云會在2分鐘內(nèi)擴散到20碼的直徑然后消失,站在毒云內(nèi)會造成每秒1000左右的自然傷害。應(yīng)對方式:MT拉著BOSS靠墻慢慢的移動,保證所有BOSS放出的毒云都在墻邊。
- 變異注射:隨機對一個團(tuán)隊成員施放,對其施加一個倒數(shù)10秒的疾病效果。10秒后或者被驅(qū)散時生成毒霧,該毒霧傷害和BOSS腳下的一致。應(yīng)對方式:被點名的人把毒云沿著MT拉怪的墻按拉怪方向放置毒云,跑到位驅(qū)散即可。
- 軟泥噴射:對正面扇形的范圍造成大約4000點自然傷害,同時每擊中一個目標(biāo)就生成一個軟泥怪。該軟泥怪擁有輻射光環(huán),對5碼內(nèi)玩家造成大約每2秒300點的傷害。應(yīng)對方式:2T稍微拉一下,然后剁死。
該BOSS狂暴時間為12分鐘,整場戰(zhàn)斗的難點只有坦克的移動以及中點名的跑位。
構(gòu)造區(qū)3號:格拉斯

BOSS血量大約166萬。
BOSS技能:
- 重傷:對當(dāng)前目標(biāo)造成重傷效果,治療效果降低10%,可以無限疊加。應(yīng)對方式:該BOSS不吃嘲諷,所以需要雙T保證仇恨,疊加層數(shù)4-5層后便安排停手換T。
- 癲狂:進(jìn)入憤怒狀態(tài),提高攻擊傷害和攻擊速度。應(yīng)對方式:獵人寧神射擊解除,安排寧神鏈。
- 恐懼嚎叫:發(fā)出恐怖的吼叫,使得BOSS20碼范圍內(nèi)的所有敵方恐懼逃跑,持續(xù)5秒。應(yīng)對方式:安排好坦克的防恐效果,矮牧的防恐或者戰(zhàn)栗圖騰均可。
- 召喚僵尸:周期性從房間內(nèi)的3個井召喚肉用僵尸,約10秒召喚一次,血量大約有10萬,普通攻擊會給目標(biāo)施加傷害加深100點的DEBUFF,無限疊加。應(yīng)對方式:找一個坦克風(fēng)箏,輔助獵人的冰霜陷阱即可,為啥不殺后面再說。
- 吞噬:當(dāng)BOSS接觸到肉用僵尸時會將其吞噬,恢復(fù)5%最大生命值。應(yīng)對方式:風(fēng)箏的時候別帶到BOSS旁邊去就行。
- 殘殺:每105秒施放一次,重?fù)舻孛?,將所有的團(tuán)隊成員和肉用僵尸的生命值降低到5%的生命值,同時肉用僵尸失去仇恨朝BOSS移動。應(yīng)對方式:治療先把主T和副T套盾然后把血刷到安全的數(shù)值,法師盡快處理只有5%血量的僵尸,治療同時看好法師的血。
另外需要一提的是在3次殘殺后大約10秒后BOSS將會進(jìn)入狂暴,一口一個小朋友,所以整場的戰(zhàn)斗時間也是需要注意一些的。
整場戰(zhàn)斗需要治療在殘殺后高度集中注意力,不僅需要及時保住坦克的血量同時還需要注意AOE僵尸法師的生命值,其余的近戰(zhàn)DPS可以將治療時間推后一些。
千萬不能讓BOSS吃到僵尸,本身戰(zhàn)斗時間并不長,吃到一口DPS就要多打5%,切記。
構(gòu)造區(qū)4號:塔迪烏斯

該BOSS需要在擊殺了2個小BOSS后才會激活,小BOSS每只50萬左右,BOSS666萬。
小BOSS技能:
- 復(fù)生:斯塔拉格和費爾根這2個BOSS必須要在10秒內(nèi)全部死亡才會真正死亡,有任意一名存活會在10秒內(nèi)滿血復(fù)活另外一只。應(yīng)對方式:修血,一同擊殺、
- 戰(zhàn)爭踐踏:猛擊地面,造成大約1000點的傷害同時小幅擊退自身周邊敵人。應(yīng)對方式:治療看好近戰(zhàn)的血,近戰(zhàn)多挪挪屁股,別給擊退下臺子了。
- 磁性鏈接:兩名BOSS均和電磁裝置鏈接,如果將他們拉的過于遠(yuǎn)離原本站位點將會觸發(fā)閃電鏈攻擊團(tuán)隊。同時,每隔20秒他們會把當(dāng)前的主目標(biāo)拋擲到另外一名BOSS的平臺上,拋擲效果幾乎是同時的。應(yīng)對方式:別妄想拉出去打,此外在坦克被拋擲更換后記得換目標(biāo)治療。
- 斯塔拉格(左):能量涌動,自身攻速提高200%。應(yīng)對方式:刷好坦的血。
- 費爾根(右):靜止立場,從自身周圍15碼范圍的玩家身上抽取法力值。應(yīng)對方式:法系輸出進(jìn)門打左邊的斯塔拉格,別打費爾根。
在同時擊殺了2個小BOSS后,從BOSS的平臺跳下,塔迪烏斯會在15秒后激活。
BOSS技能:
- 閃電鏈:對全團(tuán)10人造成大約1800點的自然傷害。應(yīng)對方式:奶好。
- 極性轉(zhuǎn)換:每隔30秒BOSS會賦予全場所有玩家電荷,5秒后生效,每10碼內(nèi)有相同極性的玩家每一名提升10%的傷害,每10碼有一個相反極性的玩家則互相造成2000點自然傷害。每30秒賦予一次,隨機分配極性。應(yīng)對方式:正極和負(fù)極在BOSS兩腿邊分好區(qū)域,相對應(yīng)的極性站一起提高DPS。跑錯的請扣DKP。
同時,BOSS在激活5分鐘后進(jìn)入狂暴模式,一拳一個小朋友。
總的來說并不難,甚至可以說是智商檢測機,跳臺子死的可能比跑正負(fù)極死掉還要更多一些。正負(fù)極給予了5秒跑位時間剩下的就是往死里抽就完事了,如果你+-兩個符號不分那還是不要打這個BOSS為好...
NO.3瘟疫區(qū)
瘟疫區(qū)1號:藥劑師諾斯

BOSS血量大約166萬,分為兩個階段
地面階段BOSS技能:
- 瘟疫使者的詛咒:45秒施放一次,隨機對40碼內(nèi)20名玩家施放詛咒,持續(xù)8秒。如果不解除,8秒后爆發(fā)造成1800點暗影傷害,2秒額外造成1000點左右的暗影傷害,同時該效果會傷害到35碼內(nèi)所有玩家。應(yīng)對方式:德魯伊和法師整場戰(zhàn)斗最需要做的事情就是解詛咒,一個都不要讓它炸出來。
- 閃現(xiàn):該技能雖然有25秒的冷卻,但是不定期使用。閃現(xiàn)到戰(zhàn)場的隨機位置并且清空所有仇恨。應(yīng)對方式:BOSS打人并不是很疼,坦克在血量充裕的情況下可以考慮切姿態(tài)攔截,獵人也可以引導(dǎo)一下BOSS。
- 殘廢:閃現(xiàn)后,諾斯會在閃現(xiàn)起點15碼內(nèi)施放殘廢術(shù),影響附近的玩家。應(yīng)對方式:魔法效果,優(yōu)先解除坦克的,其余DPS的隨后安排解除。
- 召喚:每30秒召喚3個骷髏戰(zhàn)士。應(yīng)對方式:骷髏會順劈,副T接手后處理掉,實在處理不過來可以安排牧師鎖了。
在地面戰(zhàn)斗90秒后,諾斯會傳送至墻壁上并召喚小怪,第二次會在下墻后的110秒后再次上墻,最后一次則會在第二次下墻后的180秒后上墻。
召喚生物被擊殺后他就會傳送回場地戰(zhàn)斗,同時第一波第二波如果戰(zhàn)斗時間超過70秒、90秒,即便召喚生物存活他也會加入戰(zhàn)斗。
召喚生物和技能
- 第一波:4個瘟疫勇士;瘟疫勇士會使用致死打擊,同時普通攻擊會對20碼范圍造成600左右傷害AOE的暗影震擊,吃一切控制技能。
- 第二波:4個瘟疫勇士+2個瘟疫衛(wèi)士瘟疫衛(wèi)士會使用奧爆,對20碼范圍的敵人造成約1000左右的奧術(shù)傷害,吃暈但不吃冰環(huán)以及束縛亡靈。
- 第三波:4個瘟疫勇士+2個瘟疫衛(wèi)士+2個瘋狂構(gòu)造體瘋狂構(gòu)造體只會順劈,但是不吃任何控制。
重復(fù)上下墻的過程直到擊殺,整場戰(zhàn)斗最需要注意的是DEBUFF的驅(qū)散。BOSS的血量并不多,但是頻繁的小怪的確很煩人,如果對自己的團(tuán)隊有信心的話可以把地面階段召喚的骷髏攢著等上墻階段一把A了。
瘟疫區(qū)2號:骯臟的希爾蓋

俗稱跳舞男,該BOSS難度幾乎全部都在跑位上,生命值大約180萬,具體可以參照下圖,我也會在BOSS技能說明1234到底是何物:

- 法力燃燒:對附近30碼的團(tuán)隊成員造成法力燃燒,消耗大量法力值并且造成一半的傷害。應(yīng)對方式:坦克拉住后有藍(lán)職業(yè)遠(yuǎn)離BOSS30碼進(jìn)行輸出和治療。
- 衰老瘟疫:對BOSS周邊20碼施放的疾病效果,每3秒造成500點自然傷害同時降低最大生命值50%。應(yīng)對方式:優(yōu)先解除坦克的疾病,其他近戰(zhàn)DPS可以隨后安排解除,遠(yuǎn)程站30碼外吃不到這個效果。
- 地面破裂:在與BOSS進(jìn)行戰(zhàn)斗時,地面會不停的進(jìn)行噴發(fā),普通階段大約10秒一次,每次噴發(fā)造成4000左右不可抵抗的自然傷害。每次毒液噴發(fā)占據(jù)整個房間的3/4的區(qū)域,每次噴發(fā)后安全區(qū)域都會往下一塊區(qū)域移動。應(yīng)對方式:見上圖,開場坦克把BOSS拉在1區(qū),在噴發(fā)完后整個團(tuán)隊逆時針移動到2區(qū),隨后移動到3區(qū),最后4區(qū)。在4區(qū)噴發(fā)完之后變順時針移動,即按照4321的順序再來一次,然后1234,以此類推。
- 傳送:BOSS會定期將3名玩家傳送到其后面的眼柄通道中,玩家必須要在跳舞階段回到團(tuán)隊中,否則跳舞階段該通道會充斥毒氣。應(yīng)對方式:參照上圖的黃線(當(dāng)然你帖左邊墻也是可以的)通道中的眼柄會使用精神鞭笞降低玩家移動速度,不過血量很少1000左右基本摸兩下就死。蛆蟲會稍微追擊一下玩家,主要為騷擾作用。最終要的是跑回房間前最好看一眼爆發(fā)區(qū)域,別一腳踩進(jìn)去就給噴一臉躺門口。
在BOSS激活90秒之后,他會傳送到平臺上并且給自己裹上瘟疫云霧,靠近會造成2秒4000點的自然傷害,所有人都不能站BOSS的臺子上!
隨后開始跳舞階段,他會停止施放技能開始引導(dǎo)房間內(nèi)的毒液爆發(fā)。不管之前噴發(fā)到了哪里,第一個安全區(qū)域永遠(yuǎn)回歸1區(qū),然后按照3秒噴發(fā)一次的間隔安全區(qū)繼續(xù)從1234321這樣循環(huán)下去。該階段下盡量不要讀超過2秒以上的技能。
在經(jīng)歷了45秒的跳舞階段后(3秒間隔噴發(fā),也就是需要團(tuán)隊走位14次)他會解除跳舞階段回歸正常戰(zhàn)斗,此時安全區(qū)繼續(xù)回歸1區(qū)。也就是說每次階段轉(zhuǎn)換均會將安全區(qū)重置為1區(qū)。
瘟疫區(qū)3號:洛歐塞布

這是一個考驗治療和DPS的BOSS,也是相當(dāng)讓人惡心的一個BOSS(爐石里也一樣)血量大約530萬。
BOSS技能:
- 腐化心靈:戰(zhàn)斗開始后就對全團(tuán)施放,所有治療和驅(qū)散技能全部擁有1分鐘的CD。應(yīng)對方式:安排好治療鏈,基本上只安排好MT的,其他DPS帶好各種治療藥劑吸收藥等自求多福。
- 劇毒光環(huán):對自身5碼范圍內(nèi)的敵人造成每6秒約200點的自然傷害,持續(xù)12秒。應(yīng)對方式:近戰(zhàn)DPS打輸出的時候請量力而行,聯(lián)盟的話請讓騎士打個光明審判可以有效增加菜刀的游戲體驗,部落的話可以考慮薩滿近戰(zhàn)區(qū)域插清毒圖騰。
- 必然的厄運:詛咒,對100碼內(nèi)所有玩家施放。10秒結(jié)束計時后造成2000點左右的暗影傷害。戰(zhàn)斗開始后2分鐘施放第一次,隨后30秒一次,5分鐘后15秒一次。應(yīng)對方式:軟狂暴機制,請盡量在5分鐘左右結(jié)束戰(zhàn)斗,否則越來越快的詛咒必然導(dǎo)致滅團(tuán)。由于本場戰(zhàn)斗治療的匱乏,請各位DPS備上暗吸、治療石、繃帶、蘿卜等保命。
- 召喚孢子:在戰(zhàn)斗中每隔12秒會刷新一只孢子,孢子血量非常低并且會緩慢向中間移動。在被擊殺后賦予周圍5名玩家90秒的50%物理暴擊和60%魔法暴擊的DEBUFF,并且技能不會產(chǎn)生仇恨值。應(yīng)對方式:不要手欠!不要沒事放AOE技能!由于該效果持續(xù)90秒且12秒刷新一只,只需要安排好吃孢子的順序即可。一定要保證該效果全團(tuán)DPS保持住,一定要等所有吃孢子的人就位后擊殺孢子!
- 解除詛咒:從戰(zhàn)斗的2分鐘開始,每隔30秒,洛歐塞布會將自身的詛咒清除。應(yīng)對方式:術(shù)士記得補詛咒。
總的來說這是一個同時惡心了坦克治療DPS三個職位的BOSS,我想打到這里散團(tuán)的不會是少數(shù)。該場BOSS戰(zhàn)建議術(shù)士點出強化治療石來確保治療效果,同時盡量多帶碎片,畢竟香草年代沒有馬桶這個東西。
其他DPS不僅要在保證自己活著的情況下打DPS,還需要在保證活著還吃到孢子的情況下打DPS,千萬不要手賤提前點孢子,真的會被踢出團(tuán)隊的。
NO.4軍事區(qū)
軍事區(qū)1號:教官拉蘇維奧斯

這又是一個考驗?zāi)翈熜目氐腂OSS,血量大約200萬。BOSS會和手下4名死亡騎士學(xué)員一起加入戰(zhàn)斗。
由于該BOSS砍人傷害異常之高,所以無法通過常規(guī)坦克來T住BOSS,必須讓牧師精神控制死亡騎士學(xué)員小弟來扛BOSS,小弟的血量大約是9.2萬。
BOSS技能:
- 失衡打擊:造成350%的武器傷害,并且降低目標(biāo)的防御技能100點。應(yīng)對方式:該BOSS不能用常規(guī)T,請使用死亡騎士學(xué)員開著盾墻接BOSS。
- 瓦解怒吼:對45碼BOSS視野內(nèi)的團(tuán)隊成員燃燒4500點法力值,造成同等傷害。應(yīng)對方式:治療職業(yè)請永遠(yuǎn)保持在BOSS視野外,有藍(lán)的輸出職業(yè)請盯著DBM卡墻輸出。
死亡騎士學(xué)員技能:
- 盾墻:減少75%受到的傷害,持續(xù)20秒,冷卻30秒。
- 嘲諷:嘲諷目標(biāo)攻擊這名死亡騎士學(xué)員,冷卻20秒。
- 心靈疲憊:脫離精神控制后在1分鐘內(nèi)無法被心控。
看完上面的技能不難看出這個BOSS的攻克方式,死亡騎士學(xué)員的盾墻有10秒的真空期,所以需要2個牧師心控兩個來同時坦住BOSS。該戰(zhàn)斗中,常規(guī)的坦克負(fù)責(zé)拉住解除心控?zé)o法再被心控的死亡騎士學(xué)員,此外再準(zhǔn)備2名牧師準(zhǔn)備下一輪循環(huán)。為了防止心控抵抗,這場戰(zhàn)斗中負(fù)責(zé)心控的牧師一定要穿命中裝。
在戰(zhàn)斗開始前,由于牧師心控開怪的原因,所以必然會吃到第一輪的瓦解怒吼。所以建議開怪的牧師在開怪前把藍(lán)壓到足夠低,防止秒殺。其余治療除了治療坦無法被心控的死亡騎士學(xué)員的坦克外,可以適當(dāng)考慮給坦BOSS的死亡騎士學(xué)員進(jìn)行治療。
坦克在接手死亡騎士學(xué)員的時候千萬不要對他們用破甲,畢竟他們才是你們的T。
軍事區(qū)2號:收割者戈提克

BOSS的戰(zhàn)斗階段分為2個,而小怪的擊殺速度也決定了團(tuán)隊的整體開荒難度。這也是這個副本相當(dāng)難啃一個骨頭之一。
在戰(zhàn)斗開始階段,BOSS無法被攻擊,他會不停的召喚他的學(xué)徒和騎士加入戰(zhàn)斗,而在擊殺掉這些學(xué)徒后他們會在戰(zhàn)場的另一塊區(qū)域復(fù)活為亡靈。
整個團(tuán)隊需要分為兩部分來處理“活人”和“死人”,戰(zhàn)斗場地也分為兩部分,開始戰(zhàn)斗后中間的門會關(guān)閉。擊殺速率不能相差太大,否則其中一方會因為怪物太多壓力太大崩潰。
一階段總計持續(xù)4分35秒,在這個階段中BOSS召喚的活人和死人技能如下:
- 冷酷的學(xué)徒(4000左右生命值)擊倒:將自身5碼范圍內(nèi)玩家擊倒。鷹爪:可以疊加的流血效果。吃一切控制。鬼靈學(xué)徒(5000左右生命值)奧爆:對周圍單位造成500點奧術(shù)傷害。(根據(jù)生者場上擊殺速度刷新)
- 冷酷的死亡騎士(20000左右生命值)攔截:向敵人沖鋒,擊暈敵人3秒。暗影印記:旋風(fēng)斬對周圍單位造成2000點左右的物理傷害,并且給所有被擊中的敵人打上暗影印記,收到該DEBUFF影響的會被騎兵的暗影箭攻擊。鬼靈死亡騎士(16000左右生命值)順劈斬:正面AOE。法力燃燒:選擇有藍(lán)職業(yè),燃燒目標(biāo)4000左右的法力值,并且造成一半的傷害。破甲:每次破甲降低目標(biāo)2950護(hù)甲,可以疊加5次。旋風(fēng)斬:對5碼內(nèi)的敵人造成2500點左右的物理傷害。
- 冷酷的騎士(26000左右生命值)邪惡光環(huán):被動對45碼內(nèi)的敵人造成每2秒450點暗影傷害,可以抵抗。暗影箭雨:對受到冷酷的死亡騎士暗影印記效果的敵人施放暗影箭,造成約3800點暗影傷害,只會傷害被暗影印記影響的目標(biāo)。鬼靈騎士(10000左右生命)吸取生命:5秒內(nèi)從敵人身上吸取4000點生命值,可打斷。邪惡光環(huán):同活著的時候的邪惡光環(huán)效果。鬼靈戰(zhàn)馬(30000左右生命值)踐踏:踐踏地面,對附近敵人造成普通攻擊物理傷害,并且降低移動速度60%
整場戰(zhàn)斗需要在4分半內(nèi)解決活人和死人,需要注意的是死亡場地中所有的敵人全部均為魔法免疫,所以法系DPS需要在生者場上打輸出,物理DPS則去亡者場地。
在生者場地上時一般來說擊殺順序為:死亡騎士(真的騎馬了的)-死亡騎士-學(xué)徒。
而在亡者場地上時,由于鬼靈死亡騎士的法力燃燒,所以必須要先把鬼靈死亡騎士這個最大的威脅單位給處理了才行。一般來說處理順序為:鬼靈死亡騎士-鬼靈學(xué)徒-鬼靈騎兵-鬼靈戰(zhàn)馬。
如果你的團(tuán)隊能在一階段活下來(未必需要全部擊殺小怪)BOSS就會親自下場并且中間的大門會打開,那么就可以面對一個幾乎沒啥威脅的BOSS了,生命值大約40萬。如果一階段的怪沒清完,建議是在團(tuán)隊能承受的情況下RUSHBOSS。
BOSS技能:
- 暗影箭雨:對主要目標(biāo)和一個或多個隨機目標(biāo)發(fā)射暗影箭,造成大約2500點左右的暗影傷害,暗影箭一次擊中多個玩家,并且運氣太差的可能會被一個技能打到2次。應(yīng)對手段:刷好血即可。
- 閃現(xiàn):瞬移到場地中的一個位置應(yīng)對手段:坦克盡量建立仇恨,往死里錘。
- 收割靈魂:使所有玩家的屬性降低10%,15秒施放一次,無限疊加,無法驅(qū)散。應(yīng)對手段:40萬血的BOSS,開爆發(fā),往死里錘即可。
軍事區(qū)3號:天啟四騎士

大名鼎鼎的4DK,每個的血量大約在50萬左右,雖然看上去不多,但是由于整場戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)的各種突然情況導(dǎo)致容錯率較低。
共通技能:
- 激怒:在戰(zhàn)斗20分鐘后進(jìn)入激怒狀態(tài),一刀一個小朋友。
- 盾墻:受到的所有傷害降低75%,持續(xù)20秒,在生命值50%和20%的階段他們都會施放。
- 死亡騎士印記:每名騎士都會對自身周圍65碼范圍內(nèi)的所有玩家施放死亡騎士印記,不同的騎士施放的印記DEBUFF圖標(biāo)不一致,但是效果均是造成暗影傷害并且疊加自己的DEBUFF,造成越來越高的暗影傷害,每12秒施放一次,每次施放都會刷新DEBUFF持續(xù)時間并疊加層數(shù)。
- 靈魂召喚:在被擊殺后,該死亡騎士的靈魂依舊會留在場地上,依舊會持續(xù)施放死亡騎士印記。
每個DK的單獨技能放到下面說,由于死亡騎士印記的存在,DPS能在一個騎士的65碼范圍內(nèi)一般來說最多吃到5層即為極限,6層基本秒殺。每個騎士都會對自身范圍65碼內(nèi)施放印記,所以需要4個坦克將他們分別坦在整場戰(zhàn)斗的4個角落中,同時保留出中間的場地用來消DEBUFF,該4角換人打法為最有效率的打法。

進(jìn)場后4名坦克將4個BOSS拉到場地的4個角落后,對應(yīng)的治療組跟上安排治療。剩余4組,其中包含4個準(zhǔn)備換手的坦克以及治療。
近戰(zhàn)DPS戰(zhàn)斗直到中期只負(fù)責(zé)進(jìn)門左右最近的BOSS。
遠(yuǎn)程DPS負(fù)責(zé)在中場游蕩輸出,按照逆時針順序,在每個DK的場地上避免吃到4層DEBUFF,如若有不小心疊加過高的DEBUFF可以去中心的安全區(qū)域消除。
4DK的整場戰(zhàn)斗至少需要8名坦克,所以請準(zhǔn)備好你們的坦克。
接下來就是4DK他們獨有的技能:
- 大領(lǐng)主莫格萊尼:正義之火,25%近戰(zhàn)攻擊對當(dāng)前目標(biāo)施加正義之火,造成2500左右火焰?zhèn)?,并?秒內(nèi)造成額外4800點火焰?zhèn)?。?yīng)對手段:看臉,該被動沒CD,連續(xù)觸發(fā)請去洗臉。
- 庫爾塔茲領(lǐng)主:隕石,對45碼內(nèi)一個目標(biāo)施放,造成14000左右火焰?zhèn)?,可被目?biāo)8碼內(nèi)均分。應(yīng)對手段:矮子區(qū)請一定要集中站位,遠(yuǎn)程請不要太浪。
- 女公爵布勞繆克絲:虛空領(lǐng)域,召喚一塊黑水,造成2秒4000點左右的暗影傷害,持續(xù)90秒。應(yīng)對手段:這個黑水的范圍只有5碼,你不可能這么不小心踩進(jìn)去了吧。
- 瑟里耶克爵士:神圣之怒,像周圍發(fā)射圣光箭,造成500點左右的神圣傷害,并且會彈跳到周圍友方身上并且傷害翻倍,無限彈跳。應(yīng)對手段:請在這個白馬DK的區(qū)域內(nèi)不要擠成一團(tuán)。
簡單來說,整體4DK的戰(zhàn)斗過程并不復(fù)雜,只需要保證坦克的輪換以及DPS治療各司其職。關(guān)鍵是不同的場地上有各種奇妙的技能,剛進(jìn)矮子的場地就給點一個流星這種事情也不可能說絕對不會發(fā)生。
整場戰(zhàn)斗突出的就是一個亂,即便所有人都能明白自己要做什么也有各種不確定要素,這也就是為啥4DK的難度這么高的原因所在。
NO.5薩菲隆的巢穴
薩菲隆

如果你玩過WAR3冰封王座,你會對這只冰龍有著深刻的記憶。該場戰(zhàn)斗沒有任何小怪參與,BOSS分地面和空中雙階段,320萬左右血量。
在介紹BOSS技能之前需要說明的一件事:該BOSS對冰系攻擊免疫,請冰法節(jié)哀。
BOSS技能:(地面)
- 冰凍光環(huán):對100碼范圍內(nèi)的敵人造成每2秒600點的冰霜傷害。(如果15分鐘沒有擊殺,那么該傷害會翻6倍,光速團(tuán)滅)應(yīng)對方式:冰抗裝備,治療加好血,當(dāng)然我并不想樓下有冰抗裝撕逼,所以要不要冰抗裝見仁見智吧。
- 順劈斬、掃尾:對正面、尾部的敵人造成傷害。應(yīng)對方式:龍類標(biāo)準(zhǔn)技能,請近戰(zhàn)DPS站側(cè)面輸出,正面和菊花不要站人。
- 生命吸取:吸取100碼范圍內(nèi)7個目標(biāo)的生命值,每3秒吸取2000點左右生命并治療薩菲隆4000點左右的生命值。應(yīng)對方式:該效果可驅(qū)散,請解詛咒的職業(yè)盡快驅(qū)散。
- 暴風(fēng)雪:召喚暴風(fēng)雪,該暴風(fēng)雪會緩慢移動,站在暴風(fēng)雪內(nèi)會受到每2秒大約3500點左右的冰霜傷害并且降低65%的移動速度,暴風(fēng)雪持續(xù)15秒。應(yīng)對方式:沒事別在里面站著,由于該暴風(fēng)雪會緩慢移動,所以請注意觀察移動方向。
在戰(zhàn)斗經(jīng)過45秒后,BOSS會進(jìn)入空中階段,總計騰空時間約35秒。隨后他會在地上逗留65秒隨后再次進(jìn)入空中階段。
BOSS技能:(天空)
- 寒冰箭:對隨機目標(biāo)施放寒冰箭,造成3000點左右的10碼AOE冰霜傷害,被點名的玩家將會被冰封進(jìn)入昏迷狀態(tài)并且無法治療,同時免疫冰霜光環(huán)的傷害。應(yīng)對手段:BOSS上天的時候請不要擠在一團(tuán)防止誤傷,保持團(tuán)員之間的相對分散。
- 冰霜吐息:施放5次寒冰箭之后,薩菲隆會吐出一枚冰霜炸彈從空中落到地面,造成70碼內(nèi)10萬左右的冰霜傷害,被寒冰箭冰封的玩家不會受到傷害,并且躲避在被冰凍玩家后的團(tuán)隊成員不會受到傷害。應(yīng)對手段:在5次點名后,團(tuán)隊所有人都要集中到被冰封玩家形成的冰霜堡壘之后,不會跑位的就讓他們?nèi)ニ篮昧恕?/li>
有個謠言是,BOSS的生命值降低到10%的時候由于為了防止尸體飛在天上所以BOSS不會上天,有待驗證。
如果你沒有打過ICC的冰龍,那么這里有一個很簡單的遠(yuǎn)程用來檢測你到底有沒有藏好的技巧,對著天上的冰龍按技能直到提示不在視野內(nèi),那么你就藏好了。(其實并不難躲)
總的來說,整場戰(zhàn)斗最大的威脅其實并非冰霜炸彈,而是地面階段的暴風(fēng)雪。由于該暴風(fēng)雪擁有65%的減速,所以在地面階段反而是最需要關(guān)心的階段,尤其是不要在那個范圍邊緣作死游蕩。
克爾蘇加德

克爾蘇加德曾經(jīng)是達(dá)拉然的法師,在加入天災(zāi)軍團(tuán)后他負(fù)責(zé)保證瘟疫在東部王國的蔓延。雖然克爾蘇加德召喚了燃燒軍團(tuán)的阿克蒙德,但是他真正效忠對象只有巫妖王。
同時他也是艾澤拉斯第一貓奴,如果你膽敢碰一下他心愛的暹羅貓“比格沃斯先生”后果會很嚴(yán)重!
(更多有關(guān)克總的故事可瀏覽官方小說《詛咒之路》)
克總的戰(zhàn)斗分為2(3)個階段,第一階段BOSS是無敵的并且會不斷的召喚不死生物。第二階段克爾蘇加德會親自加入戰(zhàn)斗。第三階段他會祈求巫妖王的援軍。總計280萬生命值。
第一階段召喚生物:
- 骷髏(國服應(yīng)該是肉人吧...):移動速度緩慢,在接觸玩家后自爆,造成2500-3000點左右的AOE傷害。應(yīng)對手段:血量很低,遠(yuǎn)程處理,不要炸人群,近戰(zhàn)請不要碰。
- 不可阻擋的憎惡(10萬血):隨著時間推移越刷越多,總計大約14只。他們會選擇一個近戰(zhàn)目標(biāo)攻擊。會對正在攻擊的目標(biāo)疊加致死效果,每層降低10%的治療效果。應(yīng)對手段:多T,同時遠(yuǎn)程負(fù)責(zé)處理,治療要注意近戰(zhàn)的血。
- 靈魂編織者(14萬血):移動非常緩慢的女妖,在觸碰到目標(biāo)后會造成大約7000點暗影傷害并且擊退30碼內(nèi)的3名玩家,只有她的主目標(biāo)在其近戰(zhàn)范圍內(nèi)才會施放該技能,總計大約14只。應(yīng)對手段:所有遠(yuǎn)程往死里抽,如果實在是處理不掉,主目標(biāo)可以考慮適當(dāng)風(fēng)箏。
如果你能成功度過1階段,克爾蘇加德就會親自來對付你們了。
第二階段BOSS技能:
- 寒冰箭:2秒讀條時間,只對MT施放,造成大約1萬的冰霜傷害并且降低移動速度4秒,無法抵抗。應(yīng)對手段:安排好打斷鏈,不要讓他搓出來。
- 寒冰箭雨:瞬發(fā),對所有玩家施放寒冰箭,造成大約3000點冰霜傷害并且降低移動速度,15秒冷卻,可以抵抗。應(yīng)對手段:冰抗或者刷好血。
- 暗影裂隙:在隨機一名玩家腳下召喚一個紅色裂縫,3秒后爆炸造成大約10萬左右的暗影傷害,10秒冷卻。應(yīng)對手段:給你3秒時間離開那里。
- 法力爆破:點名一個有法力值的玩家,該玩家會在4秒后自爆,對10碼范圍內(nèi)造成自己法力最大值的傷害(點名的玩家本身不受該傷害)并消耗其當(dāng)前法力值的一半,冷卻20秒。應(yīng)對手段:給你4秒的時間不要炸其他人。
- 克爾蘇加德的鎖鏈:心控5個人,被心控的玩家體積會增大,傷害提高200%,治療提高500%,此效果會讓所有人仇恨清零。心控的目標(biāo)永遠(yuǎn)是當(dāng)前MT和其他4個仇恨靠前的玩家,冷卻60秒。應(yīng)對手段:提前把群恐破膽這種技能用掉,盡快控制。
- 冰霜沖級:選擇一個玩家并且對他周邊10碼范圍內(nèi)造成冰封效果,使其無法執(zhí)行任何動作。被冰封的玩家每秒受到28%的最大生命值傷害,也就是說如果4秒沒有受到治療就會直接死亡,冷卻時間30秒。應(yīng)對手段:盡量分散站位,治療盡最大可能給被冰封的玩家奶一口,否則必死無疑。
如果你們成功的在克總的攻擊下活了下來還把克爾蘇加德給錘到了40%血量之后,克爾蘇加德會召喚援軍,巫妖王會派出5名地穴領(lǐng)主戰(zhàn)士來協(xié)助他,該單位吃禁錮亡靈效果。
地穴領(lǐng)主技能:
- 鮮血分流:當(dāng)有玩家死亡或者讓地穴領(lǐng)主改變了攻擊目標(biāo)的時候,它們的傷害會提高15%,體型也會增大10%。應(yīng)對手段:T住就T穩(wěn)了,別換T,別死人。
- 解除禁錮:一旦有第四只地穴領(lǐng)主被束縛,那么克爾蘇加德會解除所有的禁錮亡靈效果。應(yīng)對手段:鎖3個,拉2個。
地穴領(lǐng)主的血量非常高,尤其是在克爾蘇加德還在放各種亂七八糟的技能的情況下根本無暇去處理他們。坦克們只需要拉住,其他DPS該咋打咋打,治療該咋加咋加,盡快在團(tuán)隊崩潰前擊殺掉克爾蘇加德即可。
文章來源:NGA-丟你拉姆