2020年11月19日,王者榮耀體驗服在今天開啟了停機更新維護,很多玩家還不清楚更新內(nèi)容是什么,下面就來為大家詳細的介紹一下。
親愛的召喚師:
為了增加版本的穩(wěn)定性,我們計劃在 11月19日17:10-18:10對《王者榮耀》體驗服進行停機維護。
【更新時間】11月19日17:10-18:10(16:45關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端。
體驗服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
云中君的一技能在命中敵人后有一個小幅度的后跳,雖然可以通過小技巧來取消這段后跳,但是這個技巧還不夠穩(wěn)定,本次我們優(yōu)化了云中君一技能后銜接普攻的手感,希望能讓他的進場變得更加穩(wěn)定。
一技能:優(yōu)化一技能命中后銜接普攻的手感
在當前版本中,夏侯惇的被動很難在戰(zhàn)斗中起到顯著的作用,尤其是到了后期他的團戰(zhàn)作用對比其它的坦克英雄略有不足。為了改善這一情況,我們調(diào)整了被動回復生命值的比例,希望能讓他被動的感知更加明顯。
被動技能:普攻或技能命中回復生命值比例:3% →4%
狂鐵依賴他獨特的能量機制進行戰(zhàn)斗。然而針對單目標時,狂鐵的能量消耗機制使他很難順利疊起來。為了改善這一情況,我們提升了普攻命中目標后獲取能量的速度。
被動技能:普攻命中英雄回復能量:7→9
被動技能:普攻命中非英雄回復能量:5→6
高漸離在使用大招進場打傷害的過程中,大招本身的傷害占比過低,導致視覺上和使用感受上出現(xiàn)一些違和感,此外,高漸離大招的整體威脅性也略顯不足,本次也會做一定的調(diào)整,略微提升高漸離大招期間的總傷害。
被動:強化普攻:280(+20/Lv)(+0.95Ap) →280(+20/Lv)(+0.8Ap)
三技能:技能傷害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) →200(+50/Lv)(+0.2Ap)
回退改動至與正式服一致
1、修復了花木蘭基礎生命值異常的問題;
2、修復了花木蘭實際減速效果和描述的50%不一致的問題,技能描述改為90%減速;
3、修復了壓制對哪吒大招霸體無效的問題;
4、修復了鎧使用二技能時有幾率穿過墨子二技能的問題;
5、修復了張良被動無法對先知主宰生效的問題;
6、修復了孫悟空釋放一技能后被呂布大招命中,觸發(fā)護盾但還是會被擊飛的問題;
7、優(yōu)化了女媧二技能觸發(fā)方式的技能描述問題(多個矩陣同時爆炸對同一目標僅觸發(fā)一次傷害);
解除英雄孫悟空的屏蔽;
文章來源:斗玩網(wǎng)
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